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Die ersten beiden Gefechte hab ich sie gespielt wie man Schlachtschiffe meiner Meinung nach spielen sollte: Mittel- bis Nahbereich und dann mit panzerbrechender Munition Wirkungstreffer setzen. Dabei dient man vorn als Tank, so sind zudem die kleineren Schiffe aus der Schußlinie . Leider ist das der falsche Fahrstyle für dieses Schiff. Man erlangt keinen Vorteil durch Annäherung an den Feind. Selbst im Nahbereich kann man mit ihren PB Granaten keine Wirkungstreffer garantieren. Die Sekundärgeschütze sind zudem keine HIlfe wenn man in die vorderste Linie vorstößt. So war ich genötigt meinen Fahrstyle umstellen zu dem was ich eigentlich als Noobstyle verabschäue: Man spielt sie auf Distanz, den Nahkampf meidend und bepflastert den Feind mit HE, dann fängt sie an zu glänzen. Sie ist ein Pyromanenschiff . Nicht selten besteht die Hälfte des gemachten Schadens aus Brandschaden.
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Du kannst genau so gut 10 von 15 Runden verlieren obwohl du jede Runde einen guten Job gemacht hast. Der Matchmaker ist abgrund tief böse und neigt zum trollen ^^,
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"Border Line BB" ? Ist das ein Schlachtschiff was heulend in der Ecke rumsitzt und sich ritzt ? ^^,
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Um ehrlich zu sein Nebel ich Schlachtschiffe nur dann ein wenn sie mit in den Cap fahren. Zu so einem Longrange-Camper fahre ich bestimmt nicht zurück. Bei japanischen Zerstörern hab ich erst gar keinen Nebel bei , da benutze ich den Ladebeschleuniger. Leider ist mein Zerstörerfahrstyle nicht sehr lukrativ DMG. und XP. technisch. Ich benutze die Zerstörer zum capen und um Torpedos und Schiffe aufzudecken. Das mag zwar teamdienlich sein aber bis auf das capen lohnt das kaum. Den Gegner zu flankieren und in die Seite zu torpedieren ist da ertragreicher das weiß ich, aber das ist nicht teamdienlich. So deckt man keine Torpedos auf und die gegnerischen Zerstörer haben freie Bahn im Zentrum. Leider ist eine teamdienliche Spielweise selten lukrativ in WoWs. Hier stauben die Egomanen, die auf Damage und Kills gehen am meisten ab. Fürs einnebeln von anderen gibt es buchstäblich garnichts , nichtmal mehr ein +1 bekommt man von denen :P
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Aoba war ja jetzt nur ein Beispiel für ein unterdurchschnittliches Schiff. Ich hätte auch Pensacola sagen können oder New Orleans. Zerstörer z.B. sind da deutlich wichtiger. WIe oft verliert man die Runden nach Punkten weil die eigenen zu dumm waren den Kampf um die Caps zu überleben. Wenn der eigene T10 Träger nichts kann und der drüben ein sehr guter Spieler ist, dann wird er das Match quasi im Alleingang entscheiden.
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Kommt drauf an was du fährst. Wenn du im High-Tier CV sitzt und schlecht performst dann trifft das dein Team wesentlich härter als wenn du z.B. Aoba fährst. Ob eine Aoba jetzt lebt oder stirbt oder ob in China ein Sack Reis umfällt. Das hat kaum Auswirkungen auf die Winrate des Teames.
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Bei 36 % liegt das nicht an dir sondern am Matchmaking, Selbst wenn man garnichts macht wird man um die 50 % landen aus langer Sicht da die anderen ja auch noch da sind.
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36 % Winrate gestern ? In 14 Gefechten, da muß dich WoWs aber gedisst haben :) Oder war grad keiner da für ne nützliche Divi ?
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Lass mich raten. CV Fahrer ? Divisionsspieler ?
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Die Winrate kannst du nur im begrentzen Maße verändern. Du bist einer von 24 Spielern und kannst dir weder Freund noch Feind aussuchen. Auch hast du keinen Einfluß darauf welche Tierstufe Freund und Feind haben. Du kannst dir nichtmal aussuchen wo du spawnst auf der Map. Des weiteren ist da auch noch der Random Number Generator der deine Granaten streuen lässt und den gemachten Schaden steuert. Das alles entzieht sich komplett deiner Kontrolle. Wenn du in der Dunkerque sitzt und drüben wie üblich Bismarck, North Carolina,Tirpitz und Amagi gegen dich fahren dann hast du halt die Arschkarte und mußt damit Leben das du hoffnungslos unterlegen bist. Ich denke letzlich wird man zwischen 45 und 55 % landen. Wenn man nur die guten Schiffe spielt , den Stockzustand der Schiffe mit FreeXP überspringt und Dublonenverbrauchsgüter verwendet sicher auch an die 60 %.
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Undetected Aimbot.... is leider wieder soweit FIX THIS!!
Dilight replied to LamaDenMex's topic in Allgemeine Diskussionen
Hab mir das Video mal angesehen. Der kann doch nichts und hat keinerlei Schlachtübersicht. Erst torpediert er einem eigenem Schiff vor dem Bug dann "übersieht" er die beiden Schiffe hinter sich. Sowas wäe mir nie passiert. Einem Zerstörer der auf ~800 DP runtergeschossen ist auch noch 2 Torpedowerfer reinzujagen zeugt auch nicht grade von Sachverstand. Der Vorhalteanzeiger ist sicher von nutzen , aber nur wenn man keine Ahnung vom selber zielen hat. Selbst wenn man den Aim nicht gut kann wird man spätestens mit der 3. Salve deckend liegen. Des weiteren Berücksichtigt die Anzeige natürlich nicht was dein ZIel machen wird nachdem du abgedrückt hast und das vorhererahnen was der Feind machen bis deine Granaten im Zielgebiet sind wird mens wichtig im High-Tier später. Keine DMG Anzeige und die Uhr zeigt AM/PM an. Das lässt vermuten das das Video uralt ist und der Probant aus den USA kommt. -
Undetected Aimbot.... is leider wieder soweit FIX THIS!!
Dilight replied to LamaDenMex's topic in Allgemeine Diskussionen
Mal ganz im ernst. Schießen ist doch nun wirklich kinderleicht. Vorhalten und abdrücken, das Treffen hingegen ist so eine Sache da du die Streuung nicht beeinflussen kannst. Das einzige was du machen kannst ist die Granaten deckend ins Zielgebiet zu feuern. Einen Zerstörer auf 13 km zu treffen ist nicht schwer wenn der stur einen Kurs fährt und bei gleichbleibender Geschwindigkeit ist. So weiß ich zb wenn der 13km weit weg ist komplett Breitseite zu mir steht und Vollgas fährt das ich 10 ° vorhalten muß mit einem Schlachtschiff der Amis damit die Kugeln deckend liegen. Du hast doch die Gradanzeige im Sucher und am Rauch aus dem Schornstein siehst du in etwa wie schnell der ist. Der Rest ist von Schiff zu Schiff verschieden , da die Geschosse unterschiedliche Flugbahnen und Geschwindigkeiten haben. Yamato Granaten z.B. sind westentlich schneller beim Ziel als die der Des Moines. -
Undetected Aimbot.... is leider wieder soweit FIX THIS!!
Dilight replied to LamaDenMex's topic in Allgemeine Diskussionen
Offenbar kennst du den WASD Hack noch nicht. Man kann sogar beschleunigen und abbremsen und nach links und rechts drehen nachdem der Feind auf dich geschossen hat :) Je weiter das Ziel entfernt ist desto größer ist seine Streuung und um so effektiver sind Kurskorrekturen und Geschwindigkeitsveränderungen. -
Um 12:24 hab ich heute den Updateprozess angeschoben vom Spieleklienten und seit dem wird meine IP dauerbefeuert mit Denial Of Services. 2 1/2 Stunden später hab ich meine IP gewechselt damit das endlich aufhört. Der häufigsten Ports waren 6881 und 23. Laut Netz fast ausschließlich von Bittorrent und Telnet benutzt. Da ich selber keine Torrents nutze kann das nur von Wargaming sein. Offenbar sind die Server von Wargaming mit irgendwas infiziert ? Weil das hört einfach nicht auf. Ich bitte darum das zu untersuchen. Thu, 2017-09-14 14:48:25 - [Internet disconnected] Thu, 2017-09-14 14:48:23 - LCP down - User request . Thu, 2017-09-14 14:48:12 - TCP Packet - Source:168.1.128.59,10000 Destination:89.166.203.192,4443 - [DOS] Thu, 2017-09-14 14:47:55 - TCP Packet - Source:118.70.133.226,65099 Destination:89.166.203.192,23 - [DOS] Thu, 2017-09-14 14:46:53 - Administrator login successful - IP:192.168.0.2 Thu, 2017-09-14 14:46:16 - TCP Packet - Source:67.213.74.74,43154 Destination:89.166.203.192,1433 - [DOS] Thu, 2017-09-14 14:46:08 - TCP Packet - Source:191.53.35.207,26641 Destination:89.166.203.192,23 - [DOS] Thu, 2017-09-14 14:45:40 - TCP Packet - Source:178.159.37.99,52379 Destination:89.166.203.192,8080 - [DOS] Thu, 2017-09-14 14:45:18 - TCP Packet - Source:165.255.220.50,19981 Destination:89.166.203.192,2323 - [DOS] Thu, 2017-09-14 14:45:02 - TCP Packet - Source:5.188.87.4,56963 Destination:89.166.203.192,43389 - [DOS] Thu, 2017-09-14 14:44:53 - TCP Packet - Source:94.153.141.62,61191 Destination:89.166.203.192,81 - [DOS] Thu, 2017-09-14 14:44:48 - TCP Packet - Source:125.209.82.142,44325 Destination:89.166.203.192,1433 - [DOS] Thu, 2017-09-14 14:41:50 - TCP Packet - Source:92.207.119.241,46402 Destination:89.166.203.192,88 - [DOS] Thu, 2017-09-14 14:41:22 - TCP Packet - Source:181.66.21.248,60495 Destination:89.166.203.192,23 - [DOS] Thu, 2017-09-14 14:41:07 - TCP Packet - Source:201.42.221.55,60008 Destination:89.166.203.192,23 - [DOS] Thu, 2017-09-14 14:38:55 - TCP Packet - Source:91.223.133.13,53761 Destination:89.166.203.192,640 - [DOS] Thu, 2017-09-14 14:37:52 - TCP Packet - Source:184.106.79.184,44951 Destination:89.166.203.192,1433 - [DOS] Thu, 2017-09-14 14:32:44 - TCP Packet - Source:222.174.13.247,28355 Destination:89.166.203.192,23 - [DOS] Thu, 2017-09-14 14:31:01 - TCP Packet - Source:163.172.225.38,53403 Destination:89.166.203.192,7005 - [DOS] Thu, 2017-09-14 14:30:22 - TCP Packet - Source:163.172.225.38,53403 Destination:89.166.203.192,7001 - [DOS] Thu, 2017-09-14 14:27:49 - TCP Packet - Source:218.2.0.29,6000 Destination:89.166.203.192,8980 - [DOS] Thu, 2017-09-14 14:27:30 - TCP Packet - 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[DOS] Thu, 2017-09-14 14:19:39 - TCP Packet - Source:187.204.252.241,59069 Destination:89.166.203.192,23 - [DOS] Thu, 2017-09-14 14:18:14 - TCP Packet - Source:58.218.205.102,9090 Destination:89.166.203.192,22 - [DOS] Thu, 2017-09-14 14:17:14 - TCP Packet - Source:186.210.169.99,34356 Destination:89.166.203.192,23 - [DOS] Thu, 2017-09-14 14:16:48 - TCP Packet - Source:119.206.62.5,42291 Destination:89.166.203.192,81 - [DOS] Thu, 2017-09-14 14:15:42 - TCP Packet - Source:91.223.133.13,53761 Destination:89.166.203.192,750 - [DOS] Thu, 2017-09-14 14:14:31 - TCP Packet - Source:80.82.77.33,63335 Destination:89.166.203.192,5432 - [DOS] Thu, 2017-09-14 14:12:27 - TCP Packet - Source:184.105.247.202,35859 Destination:89.166.203.192,80 - [DOS] Thu, 2017-09-14 14:12:10 - TCP Packet - Source:196.202.154.178,46244 Destination:89.166.203.192,1433 - [DOS] Thu, 2017-09-14 14:08:29 - TCP Packet - Source:74.82.47.8,48695 Destination:89.166.203.192,80 - [DOS] Thu, 2017-09-14 14:07:49 - TCP Packet - Source:221.192.219.10,34321 Destination:89.166.203.192,1433 - 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[DOS] Thu, 2017-09-14 12:46:58 - TCP Packet - Source:221.239.55.218,3329 Destination:89.166.203.192,1433 - [DOS] Thu, 2017-09-14 12:46:51 - TCP Packet - Source:139.162.109.43,35595 Destination:89.166.203.192,111 - [DOS] Thu, 2017-09-14 12:46:39 - TCP Packet - Source:5.188.10.108,41981 Destination:89.166.203.192,1111 - [DOS] Thu, 2017-09-14 12:46:29 - TCP Packet - Source:91.211.3.103,45698 Destination:89.166.203.192,3306 - [DOS] Thu, 2017-09-14 12:46:10 - TCP Packet - Source:77.72.82.80,44284 Destination:89.166.203.192,3948 - [DOS] Thu, 2017-09-14 12:43:59 - TCP Packet - Source:179.156.244.102,9094 Destination:89.166.203.192,23 - [DOS] Thu, 2017-09-14 12:42:41 - TCP Packet - Source:71.6.165.200,58022 Destination:89.166.203.192,2480 - [DOS] Thu, 2017-09-14 12:39:30 - TCP Packet - Source:62.210.189.43,129 Destination:89.166.203.192,50013 - [DOS] Thu, 2017-09-14 12:39:20 - TCP Packet - Source:5.188.10.108,41981 Destination:89.166.203.192,4000 - [DOS] Thu, 2017-09-14 12:37:17 - TCP Packet - 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Source:85.69.134.218,50379 Destination:89.166.203.192,6881 - [DOS] Thu, 2017-09-14 12:24:11 - TCP Packet - Source:90.4.169.61,54366 Destination:89.166.203.192,6881 - [DOS] Thu, 2017-09-14 12:24:11 - TCP Packet - Source:95.8.84.107,51726 Destination:89.166.203.192,6881 - [DOS] Thu, 2017-09-14 12:24:11 - TCP Packet - Source:90.119.162.240,50141 Destination:89.166.203.192,6881 - [DOS]
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Dilight replied to Dilight's question in Technik-Ecke
Mag sein aber ich bin nicht Google und werde Milliarden mal geklickt pro Tag :) -
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Dilight replied to Dilight's question in Technik-Ecke
Da hast du mich falsch verstanden . Ich hatte zufällig mein Routermenü offen weil ich mit meinem Netzwerk beschäftigt war. Zu dr Zeit war nur mein PC am Netz. Nach dem Start des Updaters von Wargaming sind mir die Port 6881 Verbindungsversuche aufgefallen die ich für legitim halte , da das normales Verhalten von Torrents ist . Was danach passiert ist war definitiv anormal. Am häufigsten wurde versucht auf die Ports 22/23 (Telnet) zuzugreifen. Telnet ist ein veraltetes überholtes Protokol. Damit kann man Hardware aus der Ferne steuern. Das ist ein beliebter Weg um in ein System einzubrechen. Beim PC von Otto Normalverbraucher ist Telnet deaktiviert. http://www.directupload.net/file/d/4846/uui3ftp2_png.htm Verbindungsversuch zum PC machen also für gewöhnlich keinen Sinn. Allerdings gibt es heut zu Tage viele Geräte die im Netzwerk mit drinhängen z.B. Babyphones, Webcams, Anrufbeantworter usw. Die kann man damit über das Internet fernsteuern . Warum ich auf den Port geachtet habe ? Ich hatte mir am Morgen das Video von Sempervideo angesehen und war daher auf den Port getriggert. Für gewöhnlich habe ich bestenfalls 1 mal die Woche einen Portscanversuch. DOSmeldungen im Grunde nie. Nicht hundert Versuche bei mir offene Ports zu finden Das ganze wurde mit dem Updater von Wargaming getriggert das kann ich so vermuten. In einer schlaflosen Nacht hab ich dann einfach mal die IPs von der Abuseseite überprüfen lassen. https://www.abuseipdb.com/ Davon waren 50 % reportet. Da nicht jeder Nutzer Angriffe meldet werden das wohl letzlich alle Verbindungversuche zum Port 23 sein. Es gibt keinen legitimen Zugriff für diesen Port bei mir. Die anderen IPs inklusive Port 22 habe ich nicht überprüft, weil das einfach zu zeitaufwändig gewesen wäre. Ich geh mal davon aus das es ähnlich ausfallen würde. -
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Dilight replied to Dilight's question in Technik-Ecke
Natürlich kann man einzelne Einträge anzweifeln aber wenn die IP aus China 58.218.205.102 98 mal reportet worden ist dann erzeugt das sehrwohl eine Relevanz. Außerdem reden wir hier ja nicht von einer simplen Pinganfrage sondern von Portscan Brute Force und DDOS. Das ist das selbe als wenn jemand um dein Haus läuft , an jedem Fenster rüttelt und jede Türklinge am Haus runterdrückt. Sowas tut man nicht wenn man nicht rein will. Das sind Einbruchsversuche. MIt einem DDOS will man den Probanten gleich ganz aus dem Netz werfen indem man seine Leitung mit Anfragen bombadiert. Z.B.: Um jemanden im Spiel loszuwerden. DDOS = Disconnect und der Feind wehr sich nicht mehr. Wenn auf Port 23 eine Antwort kommt weil der Nutzer zb eine Fernwartung nutzt und daher den Port freigeschaltet hat.dann kommt der Brute-Force hinterher um das Passwort zu knacken. Wenn du Glück hast wlll der nur einen weiteren Rechner für sein Botnetz haben, aber darauf würde ich mich nicht verlassen. Hat er einmal Zugang erlangt ist dein Rechner sein Slave. Keylogger sind schnell installiert und auch Bildschirmfotos sind ein guter Weg um jemanden auszuspionieren. Iban und BIC ,Paypaldaten sind dann schnell abgegriffen und dein Konto plötzlich leer. -
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Am 20.7 hatte ich das Seeding das letzte mal an. -
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Nene ist deaktviert. https://picload.org/view/dgdgoodi/launcher.png.html -
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Wenn 11 der 22 IPs , die versucht haben meinen Port 23 zu kontaktieren gemeldet sind wegen illegalen Aktivitäten dann ist das keine Paranoia. Sondern bedauerlich ... https://www.abuseipdb.com/ -
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Hättest du alles gelesen dann wüsstes du das ich Seeding seit 2 Patches nicht mehr aktiv habe. Der Klient tut es trotzdem. -
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Da ich eh nicht schlafen konnte habe ich alle IP Adressen die den Port 23 versucht haben anzusprechen mal durch die abuseliste laufen lassen: Von den 22 Ips sind 11 gemeldet wegen illegalen Aktivitäten: IP Abuse Reports for 103.253.183.184 Wurde am 7 September gemeldet wegen Portscan, Hacking und Brute Force über den Port 23. IP Abuse Reports for 103.218.112.122 Wurde 2 mal gemeldet für Portscan am 8 und 13 September über Port 23 IP Abuse Reports for 197.45.196.207 Wurde 5 mal reportet wegen FTP Bruteforce, Hacking, Bruteforce und SSH. IP Abuse Reports for 123.201.251.126 2 mal reportet wegen Hacking,Brute force und Portscan IP Abuse Reports for 219.82.54.82 3 mal reportet wegen Portscan, Brute force und hacking. IP Abuse Reports for 103.56.197.10 1 mal reportet wegen Portscan Port 23. IP Abuse Reports for 5.141.215.215 2 mal reportet wegen Portscan, DDOS, Hacking, Brute Force IP Abuse Reports for 58.218.205.102: 97 EInträge !!!!! Portscan, DDOS, Brute Force, Hacking, SSH IP Abuse Reports for 123.207.247.133 4 mal gemeldet wegen Portscan, Brute Force, Hacking IP Abuse Reports for 191.53.35.207 3 mal reportet wegen Portscan , Hacking, Brute Force IP Abuse Reports for 118.70.133.226 4 mal reportet wegen hacking, Brute Force, DDOS, SSH Ihr habt definitiv ein Sicherheitsproblem !! Mein Gefühl sagt mir das hier jemand eueren Updater benutzt um an IPS zu kommen um die dann allesamt mal abzuklopfen. Selbst Stunden nach dem Ende des Updateprozesses ging das munter weiter. Bevor ihr jetzt denkt das ich einen infizierten Rechner habe: "89.166.203.192 was not found in our database" DIe IP hatte ich immerhin 14 1/2 Stunden. -
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Dilight replied to Dilight's question in Technik-Ecke
22 Versuche den Port 23 anzusprechen. Ziemlich schräg wo ich Telnet nichtmal aktiviert habe. Warum sollte also jemand den Port abschnüffeln ? Um mal einen Sicherheitsbericht zu zitieren: "Port 23 (Telnet) blieb das populärste Ziel von Attacken, die ihren Ursprung in China haben." P.S.: Ich hab das auch mal gemacht ein paar der IPs getrackt: Um genau zu sein die letzten 11 vor meinem IP wechsel. Die kommen aus allen möglichen Ländern. USA, Kanada, Vietnam, Brasilien, Ukraine, Südafrika, Irland, Pakistan, Großbritanien, Peru, und China. "Einige IPs führten zu einem Error "access denied"". Die nutzten sicher einen VPN bzw. einen anonymen Proxyserver. -
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Dilight replied to Dilight's question in Technik-Ecke
Da ich von Wargamings nur WOWs installiert hab würde so ein Tool keinen Sinn bei mir machen. Von daher hab ich es nicht runtergeladen oder installiert. Hier liegt dann wohl eine ungünstige Namensgebung vor weil: https://developer.apple.com/game-center/ https://www.macwelt.de/news/Apple-trennt-sich-vom-Game-Center-9995425.html -
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Dilight replied to Dilight's question in Technik-Ecke
Das einzige was im Hintergrund immer mitläuft ist Steam. Game Center ist Apple und laut meines Wissens eingestellt worden. Zuhause nutze ich einen Desktop Windows PC.
