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Lile

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Everything posted by Lile

  1. Die Kitakami wird immer eine Hassliebe bleiben..... Man kann oft so schön austeilen, fühlt sich aber in der anderen Hälfte der Gefechte wie ein Zerstörer mit kaputter Tarnung. Auf alle Fälle ein Spaß-Schiff, durch dieses Schiff aber durchzugrinden, um das nächste freizuschalten wäre wohl eine Qual. Das Teil macht wohl erst wirklich Spaß, wenn der Zerstörerkapitän Level 15 und die Tarnung hat. Denn dann ist die Torpreichweite ÜBER der eigenen Sichtbarkeit. Die Spotrange der Kitakami beträgt 11,3 km OHNE Tarnmodul. Mit Tarnmodul und Kapitän lässt sich diese aber auf fast exakt 9 km senken.
  2. Und damit in etwa so sinnvoll wie ein 11. Finger.... Würde es die Schussweite um 20% erhöhen, wäre es zu stark vor allem für Kreuzer. Genauso verhält es sich, würde es die Sichtbarkeit von Gegnern erhöhen -> 20% ist viel zu stark. Da würde ein Modul ein anderes inklusive eines T5-Skills des Kapitäns ausgleichen. Momentan scheint nur das Tarnmodul einen Sinn zu haben, egal womit man fährt.....
  3. Lile

    Japanische Kreuzer unbeliebt?

    Spitze, nicht Ende ;) Schad find ich nur, dass die Flugabwehr der Amerikaner doch teilweise recht stark über den Japanern liegt. (Basis-New Orleans ist über 2-fach ausgebauter Mogmai...) Denn die Torpedos sind zwar "nice to have" aber der Schußbereich ist doch sehr gering, deshalb sind sie (bis T8) recht selten nutzbar. Vielleicht ändert sich das aber noch. Die Senjo scheint aber schon ganz nett - zwar keine DesMoines aber doch auch recht gefährlich.
  4. Lile

    Tier VII CL Mogami unter 0.3.1

    Aus den momentanen Panzerungswerten was rauslesen zu wollen geht wohl nur mit einer Glaskugel. Ich hoffe, das wird noch detaillierter bis zum Release. Denn nur mit Min-Max lässt sich wohl kaum was genaues sagen....
  5. Lile

    Yamato, ich liebe sie

    Bisher erst eine Runde mit der dicken gedreht - aber Spaß macht das Teil schon. Die Nachladezeit ist etwas schlimm, aber ansonsten eigentlich nett zu spielen. Die Kanonen sind überraschenderweise recht genau (trotzdem sicher 2 Salven gehabt, die rund ums Ziel eingeschlagen sind...) - aber man muss etwas weiter voraus planen. Schnell mal eine 180°-Kehre und gleich weiterschiessen - das ist da nicht drin. Die Türme auszurichten dauert doch recht lange.... Edit meint: Welche Module habt ihr verbaut (und warum)?
  6. Unabhängig davon wäre eine Überarbeitung der Kapitänskills mal intererssent - sowohl im Englischen als auch in Deutsch. Es wäre nett, bei den Fähigkeiten nicht raten zu müssen. (z.B. bei den Modulen ab T8 - was soll +20% Erfassungsreichweite bringen? Oder die Skills die Sekundärbatterie betreffend - wie wärs da mit einheitlichen Bezeichnungen?)
  7. Lile

    Modus "Seegefecht XXL"

    Das könnte momentan noch schwierig werden aufgrund der Spielerzahl - später aber klingt das ganz gut.
  8. Lile

    Torpedo Diskussion

    Eigentlich ist nur die Nagato ein Flugabwehrloch (da muss was daneben gegangen sein beim Rumpfaufwerten), die anderen Schlachtschiffe haben eine AA, die bei Tiergleichheit schon nicht in die Kategorie nutzlos fällt. Zu deiner AA: Entweder kommt der CA zu dir oder du zur AA. Wenn die Kreuzer meinen, sie würden dafür nicht benötigt, dann musst du dich an andere BBs halten. Aber schlechtes Teamverhalten hat nun genau was mit der TB-Diskussion zu tun? Ich hab auch schon genug Kamikaze-Angriffe geflogen (alles mit Lexington, ausgebaut), in Erinnerung geblieben sind davon 2: 2 Staffeln TBs auf eine Nagato, jedoch 2 Amagis in der Nähe. 7 Torpedos im Wasser, zum Glück 5 Treffer, Heimkehrer waren 2 Bomber, 10 abgeschossen. 2 x TB(11), 1 x DB(4) auf Lexington. Ergebnis: EIN Torpedo im Wasser, der geht auch noch daneben, keine Bombe abgeworfen, alle 15 Flieger weg..... Wer behauptet, immer allen Torps ausweichen zu können, der fährt wohl eine Wakatake oder eine Warsprite. (die ist zwar langsam, aber der Wendekreis ist Wahnsinn)
  9. Lile

    Yamato, ich liebe sie

    Wenn du die Yamato jetzt schon erforscht, solltest doch den T9 quasi für lau an XP haben können.....du musst ja die 10 Mille nicht ausgeben
  10. Lile

    Tier X Kreuzer Vergleich

    Du vergisst, dass ein BB auch die Des Moines mit einer Salve baden schicken kann. Hier braucht man sich aber über die Balance keine Sorgen zu machen, da du: 1. unterschiedliche Tiers vergleichst UND/ODER 2. unterschiedliche Klassen vergleichst. Der einzig relevante Punkt wäre ein Vergleich mit der Senjo/Zao. Und da würd ich den 0.3.1-er sicher noch abwarten!
  11. Lile

    Japanische Flugzeugträger

    Leistungsfähiger eigentlich nur in Bezug auf Geschwindigkeit und Panzerung - Steigrate, Wendigkeit, Drehgeschwindigkeit war immer bei den Japanern. Für eine Luftschlacht zwischen reinen Jägern glatt ein relevanter Punkt - jedoch geht's ja auch meist darum, Bomber entweder abzuschiessen oder zu beschützen. Und da sieht die Sache schon wieder anders aus. Natürlich haben die Amerikaner den Vorteil der Geschwindigkeit genutzt. Auch das taktische Verhalten im Luftkampf war darauf und auf Teamarbeit ausgelegt. Durch die fehlende Panzerung und keine selbstdichtenden Treibstofftanks führten aber Abschüsse von Flugzeugen bei den Japanern sehr oft auch zum Verlust des Piloten. Und wie andere "Rohstoffe" ist auch hier die Verfügbarkeit begrenzt... Für Luftüberlegenheit waren amerikanische Jäger besser geeignet, für Begleitschutz- und Abfangaufgaben jedoch waren die Zeros durchaus ebenfalls sehr gut geeignet.
  12. Lile

    [CV] Flugzeugträger Guide (-sammlung)

    Ja, klingt polemisch. Bei genauerer Betrachtung aber: a.) Du musst dabei nicht unbedingt wissen, wer dein Gegner ist, du musst eher wissen, ob du generell in Matches ALS CV mit manuellen Abwürfen erfolgreich bist oder nicht. b.) Ist KEIN Gegner-CV da, ist eine jägerlastige Variante generell die falsche Wahl gewesen. c.) Die Tiers sind zu unterschiedlich, vor allem wenn man selbst schon Tier8 fährt. Da kann die Saipan/Ranger ein Jägersetup haben, die Lexington mit 2Jäger/2 Torps wird damit fertig. Ist dein Gegner eine Essex, hast du entweder gemischte Gegner - da neutralisieren sich die Jäger meistens, aber beide Bomber erfüllen den Auftrag (wenn man seine Flieger zusammenhält) - oder reine Bomber, da darfst dich etwas austoben, solange du besser Gegnerstaffeln nur dezimierst, anstelle einzelne Staffeln komplett abzuschiessen. d.) Wenn du mehrere CVs als einziger auf deiner Seite als Gegner hast, dann wirst du generell Probleme haben, egal welches Setup. Entweder du kannst nur ein paar abfangen oder selbst schwer Angriffe fliegen - da ist meiner Meinung nach wieder. Bei Tier-Gleichheit ist es doch eher so, dass sich die Jäger neutralisieren und beide Bomber durchkommen oder gegen Jäger-CV deine Variante rauskommt, dann kriegen nach wie vor beide eine Staffel TBs durch. (Wobei mir aufgefallen ist, dass man Jäger-CVs EHER zu den eigenen Schiffen lotsen kann als gemischte). Das Problem, gegen Jäger-CVs die Position des Kampfes zu wählen stellt sich zu selten. Da reicht es meist, die eigenen TBs zu trennen....was macht man dann als Jäger? Aufteilen? Dann kommt die Seite mit nur einem Gegnerflieger garantiert durch, bei der 2. hängt es davon ab, ob der Gegner sich anlocken lässt oder nicht... "Du magst mehr Damage als den besseren Weg sehen, ich sehe Luftüberlegenheit als teamdienlicher" -> Genau diese Aussage kannst du worauf runterbrechen? Kann ich mehr Schaden austeilen als ich verhindern kann? Solange aber das zerstören feindlicher Flieger keine/kaum XP bringt und Luftüberlegenheits-Hangars nur mit Stukas verfügbar sind....solange bleib ich garantiert bei 2Jäger&2TBs.
  13. Lile

    HMS Waspite

    Damit die Sufu funktioniert, Hätte Schannhoast aber das Schiff richtig schreiben müssen....
  14. Lile

    Torpedo Diskussion

    Gesagtes gilt natürlich erst für T6+. Eine Omaha kann man beinah, eine St. Louis komplett ignorieren. Aber die TBs auf T4 und T5 sind auch nicht sonderlich schlimm, da der Schaden "begrenzt" ist und die TBs - vor allem T4- kaum schneller als die Schiffe sind..... Kein Angriff ist übertrieben, aber es schwerer. Aber generell heulen ja nur die Yolo...äh..Solo-BB-Fahrer rum, wie böse und OP doch Torpedobomber sind. Edit @ Attentat: Na klar leidet die Trefferquote, wenn der Abwurf weiter weg gestartet wird. Entweder nah ran und händisch oder automatischen Abwurf um wenigstens ein bisschen zu treffen und Abstand zu wahren.
  15. Lile

    Torpedo Diskussion

    JACKPOT! Und wenn du DARAUS nicht gelernt hast, deine AA mit der AA eines Kreuzers zu verstärken, dann frisst du weiterhin Schaden. Und zwar so lange, bis du entweder eine Yamato hast (denn die AA ist einfach nur unheimlich) oder lernst, nicht alleine zu fahren.
  16. Lile

    Domination / Herrschaft

    Mein Beispiel ist nicht ausgedacht sondern von einem tatsächlichen Spiel gestern. Mein Vorschlag der Aufteilung wäre divisionsmässig IN DIESEM SPIEL machbar gewesen. Die Ausrede "es liegt an der Spielerzahl" ist daher nicht richtig. Es wäre MÖGLICH, dass dieses Spiel bei mehr Spielern gar nicht so zustande gekommen wäre. Vielleicht. Aber wenn doch, der MM würde es ohne Änderung wieder gleich ausführen. Oder denkt irgendwer, dass die Anzahl der Spieler in der Warteschlange eine Auswirkung auf die Teamzuteilung hat?
  17. Lile

    HMS Warspite Asia-Server

    Und ich mach mal den roten Farbbeutel weg - warum auch immer du den bekommen hast.... Edit meint: Wenn du mit Gold kaufst. ist das Schiff nach dem nächsten Wipe weg. Wenn du mit Paket kaufst(sofern es kommt), bleibt das Schiff - ohne Kapitän. Aber beim Goldkauf gibt's das Gold retour - also unterm Strich das selbe.
  18. Lile

    Japanische Flugzeugträger

    Nach wie vor eine Gretchen-Frage. Die A6M war (bis auf die Corsair) in Punkto Wendigkeit allen Amerikanern überlegen. Ihre Nachteile waren die unzureichende Panzerung für den Piloten als auch ungeschützte Treibstofftanks. Die Geister scheiden sich immer noch, ob Flugzeuge wie die F6F Hellcat der Zero "überlegen" waren oder ob nicht der Hauptgrund für amerikanische Jäger eher dadurch entstand, dass die Verluste an PILOTEN auf Seiten der Amerikaner immer niedriger waren....aber wir schweifen nun ordentlich ab...
  19. Lile

    [CV] Flugzeugträger Guide (-sammlung)

    Das Problem dabei: Ich hab keine Ahnung, wie gut der gegnerische CV-Kapitän ist. Aber ich denke, meine Angriffe mit TBs sind schon ziemlich in Ordnung. Also hab ich einmal vielleicht eine Hilfe fürs Team, auf der anderen Seite garantiert eine Hilfe fürs Team - mal davon abgesehen, dass man als Jäger-CV blöd aussieht, wenn der Gegner keinen Träger hat.... Das ist nicht unbedingt eine Glaubensfrage sondern eine Einschätzung des eigenen Könnens. Kurzvariante: Ich bin mir sicher, ich mach mehr Schaden als der Gegner -> Bomber. Ich bin mir sicher, der Gegner ist der "bessere" -> Jäger Und wie gesagt, Gegner-CV mit Luftüberlegenheit haben größtenteils die Auswirkung, dass deren erste Abwehrwelle meine Stukas & Jäger erwischt, dafür aber Besuch meiner TBs bekommen, während seine Jäger Munition laden.....
  20. Lile

    Domination / Herrschaft

    Ein toller Modus, garantiert kein Unentschieden. Was aber bei diesem Modus besonders stört: Wenn der Matchmakre mal wieder auf Drogen ist. Gerade gestern wieder erlebt: 1 Saipan & 1 Ranger gegen 2 x Lexington. 2 Yamato gegen 3 Amagis und 1 Nagato 4 Pensacola und 1 New Orleans gegen 2 Myoki und 1 Cleveland 0 DDs gegen VIER DDs. Bei Domination ist ein Spielerunterschied schlimm. Wenn dann aber das "unterlegene" Team (Spielerzahl) auch noch KEINEN EINZIGEN DD hat....wtf? Mit der Aufstellung kriegt man auch eine fast perfekte Aufteilung hin: Saipan&Lexi - Ranger-Lexi Yamato, Amagi, Nagato - Yamato 2 x Amagi 2 Pensa, 1 Myoki, New Orleans - 2 Pensa, 1 Myoki, Cleve 2 DDs - 2 DDs... Mein Fazit: Toller Modus, aber der MM muss den Modus auch verstehen. Ist ja schlimm genug wenn 30% der Spieler noch immer nicht raushaben, wie man da spielen sollte. Edit: @Huandor: Das Problem ist nicht die Spielerzahl sondern der MM - siehe mein Beispiel. Und das ist durchaus repräsentativ anzusehen, in gefühlten 50% der Dominationspiele gibt einen Unterschied von 2 oder 4 Spielern.
  21. Lile

    FlugzeugTräger

    Von hinten - tjo, das fällt in die Kategorie Pech gehabt. Wahnsinnig wendig sind sie aber nicht unbedingt: Die Geschwindigkeit ist hoch, das Ruder reagiert halbwegs fix, die Drehgeschwindigkeit ist gut. ABER die Kurvengeschwindigkeit ist mies - wenn er also drehen muss, dann ist er nicht mehr schnell. Um echt schneller ranzukommen musst du ihn zwingen sich zu drehen. Und du musst ihn in eine Ecke manövrieren. Hat er einen Fluchtweg frei, dann wird er diesen nutzen. Japanische DDs haben es schwer, einen Träger zu stellen. Den Amis helfen da die schnellen Geschütze. Als Japaner solltest du den Träger querab oder von vorne ansteuern, dann gibt's auch kein Problem.
  22. Lile

    USS Pensacola

    Vinc, Pyro lohnt sich eigentlich für nur für EIN Schiff. Das ist die Des Moines. Die bietet SOWOHL gute ROF ALS auch gute Brandwahrscheinlichkeit.....
  23. Lile

    Tier X Kreuzer Vergleich

    Weil 0.3.1.0 kommen wird...
  24. Aye, das wird heut mal gemacht. Und wenn mir richtig fad ist, kommen vielleicht auch meine eigenen Übersetzungen hier rein
  25. Lile

    Zuschauer Modus

    Ich wollte grad was dazu schreiben, aber das hast ja selber.... Genau so wärs nett. So wie jetzt normal über die Schiffe durchklicken, sowie man aber eine der AWSD-Tasten drückt, bewegt sich die Kamera frei....
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