Lile
Weekend Tester-
Content Сount
508 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
63
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Lile
-
Also wenn noch wer einen Key übrig hat, wüsste ich noch 2 Spieler, die sich wahnsinnig darüber freuen würden. (Myyxin und Kronik, wenn da für EINEN der 2 ein Key dabei wäre, das wär schon Klasse!) Ich werd sie heute noch nerfen, sich selbst einzutragen
-
10 Gefechte in der Langley. Check. Trotz über 200 Gefechten nicht bemerkt, dass eigene Kreuzer (und CVs?) vor Flieger schützen. Check. Flieger auf der Minimap am besten ignorieren. Check. Flugabwehrfähigkeiten nicht lernen. Check. Im Forum heulen. Check. Btw, viel Spaß dabei. Nach der 2. Runde lässt du es wieder sein, da du merkst: EIN Torpedotreffer gibt mehr XP als 40 abgeschossene Flieger....(soll heißen: deine Taktik geht nicht auf, da du damit T6 erreichst, wenn der Rest auf T10 fährt....)
-
Mich würde mal interessieren wie der Altersdurchschnitt hier so ist?
Lile replied to generyx's topic in Die Messe (Offtopic)
Männer werden nicht älter, das Spielzeug wird nur teurer ;) 38 - btw, hat schon mal wer den Schnitt berechnet? -
Naja, da schenkt sich ja nix, ob da nun an der Des Moines runtergeschraubt oder die Japaner verstärkt werden - bei einem der beiden müssen sie wohl was machen. Aus praktischer Sicht wäre es einfacher, ein Schiff zu verändern und nicht alle anderen (wohl von T8 aufwärts....)
-
Sind Schlachtschiffe überhaupt sinnvoll?
Lile replied to Vendettar's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja, das Vollsalven weniger genau wären als Einzelschüsse würde ich (bis WG was anderes sagt) momentan unter "Urban Myths" einordnen.... -
"Die Frontpanzerung des Tigers konnte von einem T34 aus keiner Entfernung, die seitliche und hintere Panzerung erst unter 500m Entfernung durchschlagen werden. Im Gegensatz dazu hatte der Tiger kein Problem, einen T34 aus über 1500 Metern zu zerstören." (umgelegt auf WoT mit den kurzen Entfernungen wären die 1500 im Spiel 600, die 500 dann folglich 200 Meter....) Da müsste man auch nix mehr dazu sagen, oder? ;)
-
Ja, so fühlt es sich momentan an. Der einzige Grund btw, die Pensacola,... zu spielen ist die Des Moines - mit Free-XP könnte es ein weiter weg dahin werden ;) @Nord: Naja, wenn ich daran denke, was noch immer alles einen Tiger auslacht.....da schießt nach wie vor so gut wie alles durch..... @Havock: Die Des Moines kann so einfach nicht bleiben. Mehr als doppelte Feuerkraft im Vergleich zu ihre Vorgängern - das ist - bei mehr Leben einfach zu schlimm. Das einzige was fehlt ist die Reichweite. Da es aber genug Inseln gibt wird die DM einfach BBs rösten - keine Ahnung welches BB im direkten Kampf da eine Chance haben will....ja, mit Glück, wenn die erste Salve schon voll im Ziel liegt - aber wenn man Glücksspiel will, ist man beim Pokern/Lotto besser ausgehoben
-
Der Vergleich hinkt, wenn man z.B. WoT bedenkt.....da wurde genug geschraubt, um das Spiel.....sagen wir mal....ausgewogener zu machen.... ;)
-
Sind Schlachtschiffe überhaupt sinnvoll?
Lile replied to Vendettar's topic in Allgemeine Diskussionen
Und was man dabei auch noch bedenken sollte - die Hauptprobleme waren: Das richtige Abschätzen der Zielentfernung -> das wird dir hier abgenommen. Das richtige Abschätzen der Geschwindigkeit des Gegners. -> Das scheint bei uns nur deshalb so schnell zu passen, weil sowohl die Bewegung der Schiffe als auch der Granaten (vor allem dieser!) schneller ist, als in Wirklichkeit.... Und dann bleiben sogar noch die komischen Gefechte, in denen Schiffe OHE Radar mit den ersten Salven bereits Treffer landeten, der Gegner MIT aber verfehlte. (Dafür hatten die Geschütze eines Turmes bei gleicher Elevation auch Flugbahnen, die quasi ident waren....also an einem Ziel links und rechts vorbeischießen schafft man quasi nur, wenn der Gegner schmäler ist, als der Abstand der beiden Rohre....) -
Naja, sowohl die ROF von Gearson als auch Des Moines bekommen wohl noch eins mit der Nerf-Keule. Würde mich weder überraschen noch halte ich es für ungerechtfertigt, ich denke, da hat man bei beiden etwas übers Ziel hinausgeschossen. (der Sprung von Baltimore zu Des Moines muss sich in etwa so anfühlen als würde man den Vorderlader gegen ein Sturmgewehr ersetzen....)
-
Also das hat in einem TEAMGAME aber so was von gar nichts verloren. Ist der Gegner versenkt, ist das Ziel erreicht. Wer am Ende den "Kill" gutgeschrieben bekommt ist doch egal. (Btw, der Counter für durch "freundliche" Torpedos verursachte Untergänge ist mittlerweile bei 5 angelangt.....)
-
Werd ich heut abend gleich mal testen
-
Ja, das hab ich mittlerweile mitbekommen. Da sollte ich wohl nochn Bugreport schreiben - egal wie, aber das sollte in der Modulanzeige irgendwie ersichtlich sein - wenn man das Upgrade noch nicht hat, sollte man trotzdem wissen, was sich ändert.....
-
Naja, das mit splitten geht halt nicht immer, wenn so blöde Inseln im Weg sind - aber glaub mir, ich habs am Bug probiert, an den Aufbauten, aufn Maschinenraum - entweder sind die Granaten komplett durchgegangen oder gar nicht - ließ sich nicht sagen. Auf alle Fälle war der Schaden mehr als traurig Na vielleicht wars auch nur Pech, mal schaun ob wie es mit der Pensa weitergeht....
-
Ein Zusatzturm bei der Pensacola? Hm...dann scheint die Anzeige bggy zu sein, denn gestern wurde mir das imho nicht angezeigt beim Hüllenupgrade...... @Walther: Durchschlag bei der Pensacola? Also gestern hat uns eine Fuso mit 60% Leben vernascht - 2 Pensacolas und 1 Cleveland. Durchschlag hatte ich da glaub ich keinen einzigen - und ich war das letzte Ziel der Fuso. Die Fuso hatte danach ca. 25% Leben und angefangen sich zu heilen.....und es war auch nicht so, dass wir nicht getroffen hätten, bei einer Entfernung von ca. 6-7 km treffen bei der Pensacola wohl meist 7 der 8 Granaten..... @Havock - wir müssen unterschiedliche Omahas gehabt haben - 10km Reichweitenunterschied? Da müsste die Omaha ja beinah nach hinten schiessen
-
Reichweite allein ist noch zu wenig - denn im Gegensatz zu normalen Geschützen, bei denen wirklich die Entfernung zählt, wann die Granate auf die Erde/das Wasser klatscht, bleibt bei der Flugabwehr der blöde Umstand, dass sich die Dinger weigern, in 50 Meter Höhe anzufliegen ;)
-
Die Skills des Kapitän hätt ich auf der Omaha - es fehlt das Dual-Purpose-Geschütz...
-
Ein guter BB-Fahrer reagiert auf Torpedobomber SCHON LANGE bevor sie abwerfen. Wenn der ach so gute CV-Fahrer dir die Torps so nah hinknallt (was jetzt im übrigen GENAU DEM GEGENTEIL entspricht, was ich im obigen Post von dir zitiert habe) wie du behauptest, dann war er (sofern ich aufmerksam war) vorher sicherlich einige Zeit in meiner Flugabwehrzone - sofern mein Schiff Tier5 ist und Flugabwehr hat.... Was sich ebenfalls bewährt hat: Scouts aufsteigen lassen, wenn die TBs antrudeln. Aber sowie du das hier darstellst, warpen die Flieger von 10km+ direkt auf 700 Meter ran, machen ihren 300 Meter Anflug, werfen die perfekte Salve und warpen sich wieder weg. Wir müssen verschiedene WoWs-Spiele haben. (Wenn DU richtig fährst, dann MUSS der CV-Fahrer seinen Anflug ebenfalls korrigieren. Was du aber willst: Nur der andere soll es schwerer haben, OHNE dass du was machen möchtest. Nein, du bekommst das Sandförmchen nicht.)
-
Sorry, aber wer aus 4 km Entfernung abwirft und auch noch trifft....der hat sichs MEHR als verdient. Fakt ist eher: Bis inklusive Tier 5 ist die Flugabwehr ziemlich schwach. Ab Tier 6 wird sie stärker, vor allem DBs sind eigentlich Kamikazepiloten, wenn sie ein BB/CA angreifen. Des weiteren lässt sich die Reichweite der Flugabwehr bei CAs um 30% steigern, was WEIT über der Abwurfentfernung der TBs ist (Standardabwurd waren recht genau bei 2km). Dazu kommt, dass der aktive Flugabwehrskill eine der mächtigsten im Spiel ist. Wenn du mit einem Kreuzer ab Tier6 keine Flugzeuge abschiesst, dann gibt's dafür nur 2 Erklärungen: 1.) Die Flieger waren nie in deiner Reichweite - haben aber somit die Blase um deine AA auch nie angegriffen. 2.) Die Flugzeuge waren mindestens 2 Stufen über dir und der CV war auf +Überlebensfähigkeit geskillt, so gut es nur geht... Ich kann dir das aber auch gleich mal umgekehrt präsentieren: WTF!!! Ein Einzelnes SCHLACHTSCHIFF hat mir meine ganzen Bomber abgeräumt!!! Nach 2 Wellen hatte ich keine mehr. (Und natürlich schweige ich darüber, dass ich mich mit den Minifliegern der Langley auf eine Fuso gegangen bin.....aber überrascht war ich schon, ich denke im ersten Anflug hab ich mit beiden Staffeln noch so 5-6 Torpedos abwerfen können, den ersten Anflug haben 2 der 12 Bomber überlebt....)
-
Pff, meine Max-Range-Shots (eigentlich alle über 15km...) lassen sich perfekt in 2 Kategorien einordnen: Schlecht vorgehalten - somit war das nix. Richtig vorgehalten: Die Wasserfontänen haben den Feind eingekreist und einen Seemann von Deck gespült. Und ich hab keine Ziegen mehr zu opfern.....
-
Da ist genau der Punkt drin. Es ist sicherlich möglich ein perfektes MM zu programmieren, wo alle Teams dann komplett ausgewogen sind. (zumindest momentan, gibt ja nicht so viele Schiffe zur Auswahl) Aber ob es sich dafür lohnt, 10 Minuten zu warten, bis für das andere Team auch noch (Hausnummer) die 2. Omaha in ein Gefecht will?
-
AFAIK sollte diese bei 300 (oder 180 - die Quellen, aka Spieler, divergieren da. Sollte imho bei den Torps mit angegeben sein) Metern liegen - vorgestern nach Panik mitn DD eine Insel doch noch gerammt, eine St. Louis fährt so nah an mir vorbei, dass ich riechen konnte, was der Smutje zubereitet....trotz besserem Wissens die Torps geworfen und es passierte - nix. Auch mit den TBs passierts schon mal, dass man zu nah abwirft - und dann machts halt 6 mal *blong* (dafür ist das Treffen leicht, wenn man die aufs Deck klatscht.....da machts vorhalten keine Probleme...) Also - Torpedos haben eine Mindestreichweite. Wenn dir jemand von 3 Metern welche reinballert - Screenshot. Waren es doch 300, dann ist alles in Ordnung und das Thema sollte lauten "Ist die Mindestentfernung ausreichend?"
-
Öhm, nein, deswegen heißt das auch "Theoretisch". Theoretisch bedeutet in diesem Falle, das alles passt - also der Torpedoabwurf perfekt trifft und die Salve perfekt trifft. Was gibt es da falsch zu verstehen? Es ist ja durchaus so, das manche Salven perfekt treffen - gerade erst gestern mit der Omaha auf 10km und fahrendem Gegner mit einer Salve 4 Zitadellentreffer. Da ist die Praxis doch ziemlich nah zur Theorie gekommen, oder nicht? Wäre das eine BB-Salve gewesen, dann wär der Kahn instant abgesoffen....
-
Eine Idee - Carrier Staffeln selbst zusammenstellen lassen - Updaten 19.3.15
Lile replied to Happy_Fapy's topic in Allgemeine Diskussionen
@Lus: Out of +rep for the day...aber im Gegensatz zu CCR kommt bei mir definitiv ein Morgen ;) (Wenn du den Link noch dazu hast, wär fein, dann könnt ich meinen Vorschlag doch glatt selbst reinstellen ) -
Theoretisch - ja. Da macht auch der CV mit 2 Staffeln fast 100k Schaden, bei 1 Minute An- und Abflug alle 3 Minuten. Dann kommen halt die 2 bösen Faktoren dazu: "Trifft man auch so, wie man will?" (Davon bin ich bei beiden noch weit entfernt....) und für die BBs momentan "Hab ich heute schon eine Ziege geopfert?" -> hatte schon mehrere "perfekte" Salven, bei denen dann 4 Schuß VOR und die anderen 4 HINTER dem Ziel gelandet sind, pöser RNG God....
