Lile
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Rammen mit Schiffen dieser Zeit ist eher ungeschickt, da sehen beide nicht gut aus. Man sinkt zwar nicht unbedingt, aber kampffähig ist man auch nicht mehr - was für dieses Spiel auf das selbe hinausläuft.
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Flakreichweite über Modul: Check. Flakreichweite über Captains Skill +20%: Check. Flakreichweite +10%? Öhm...ich denke, du meinst die +10% Effektivität bzw. +10% Feuergeschwindigkeit.....
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Die Frage war, wie wir den Sichtbereich verschieben/verändern..... Kein Fadenkreuz? Das klingt eher nach einem Fall für den Feedback-Bereich - das sollte eigentlich immer da sein.
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Pff, überfordert.... Blödsinn Im Ernst: Jeder, der die Ankündigungen für 0.3.1 gelesen hat und noch keine Yamato freigespielt hat, wird nun bevorzugt Schalchtschiffe spielen. Ich denke, DAS ist der Hauptgrund, warum momentan weniger CVs (und auch weniger DDs in meinen Augen - Sims zähl ich da nicht dazu) unterwegs sind. Steuerung der AA funktioniert beim Träger bei mir problemlos. Hast du auch den Träger ausgewählt und nicht vielleicht eine Bomberstaffel? (Aber seit der Lexi wird mein Träger quasi nie mehr angegriffen.....) Rechne nicht damit, beschützt zu werden. Am besten die Minimap im Auge behalten und auf der Seite dem Team folgen, wo ein Durchbruch wahrscheinlicher ist....
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Und wer hat beschimpft? Wenn ich raten muss, der dicke BB-Fahrer mit null Gefechten auf CVs und seiner Kawachi. Somit garantiert ein fundamentiertes und wissenschaftlich tragbares Gesetz.....
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Siehe Sig ;) BTT, ich bleib dabei: Ich schuld, weil stiehl. Aber ich füttere den Kim-Troll weiter. Wer als CV-Fahrer seine Torps auf ein Ziel abwirft und damit einen eigenen DD trifft....schade um die Torps. wenn der DD schon so nah am Gegner ist, dann schickt er den selbst baden. Da isses klüger, die TBs mal abwarten zu lassen oder gleich auf ein anderes Ziel zu schicken.
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Nicht ganz: die Variante ist so, dass du prozentual genauso Leben verlierst wie der getroffene....sofern ich richtig gelesen hab
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Gar nichts hindert die 3 DDs daran, genau das zu machen, NACHDEM versucht wurde, alle drei Punkte zu holen....ich hab nie behauptet, die müssen in den Caps bleiben und diese verteidigen, bis Mann und Maus untergehen.....
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U-Boot. Los. Ich will die Wildsau sehn!
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Ja, zum Austesten, ob der Gegner das Tier3-Modul mit der erhöhten Erfassungsreichweite gekauft hat.....
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Als Träger SOLLTEST du erst Hilfe brauchen, wenn der Gegner irgendwo durchbricht.....speziell ab Ranger+
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Alles klar, danke. Dann kann man das Zeug als Torpedoabwehr vergessen, wenn der Torpedo mehr als 1 Meter unter der Wasseroberfläche läuft, dann haben die Kugeln keinen Durchschlag mehr....die sinken da gleich schnell, als wenn du sie von der Wasseroberfläche loslässt.....und sind wohl auch gleich gefährlich..... So eine tolle "Panzerung" ist Wasser:
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WTF sollen Maschinenwaffen sein? (Womit feuerst du gerade? - Ich schieß grad 1968-er Harley Davidson Fat Boys, warum?)
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Hey, Kim! Du wirfst die Torpedos. Du schuld, weil stiehl.
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Entwicklerbulletin 0.3.1 - deutsche Übersetzung (vollständig)
Lile replied to Hurz's topic in Allgemeine Diskussionen
Also entweder "Soon" © oder "Very soon!" © -
Wie auch immer man das jetzt schönreden will, es gibt bei Domination keinen Grund, sofern man 3 DDs im Team hat, dass man damit nicht erstmal VERSUCHT, alle 3 Punkte zu holen. Kommen 7 Gegner muss man die nicht YOLO-like angreifen - es spricht nichts gegen einen taktischen Rückzug. Aber wenn ich sehe, dass bei 3 DDs alle 3 auf den selben Punkt zusteuern, nö, dafür gibt es keine LOGISCHE Erklärung....
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Noch ein Mod, den ich empfehlen kann - gerade zu beginn. Das Big-Crosshair. Ist nicht großartig anders, als das Standard-Fadenkreuz, ABER unter den Teilstrichen im Visier stehen Zahlen - das macht es 1. wesentlich leichter, den richtigen gewünschten Vorhalt zu reproduzieren bzw. den richtigen zu ermitteln (ohne Nachzählen der Striche, erste Salve einfach mal mit Vorhalt 2, 3, 4 und 5 bei 4 Geschützen austesten...) 2. wesentlich leichter, sich den Vorhalt zu merken/lernen. Wenn die Kongo im letzten Spiel bei voller Fahrt auf 20 km mit Vorhalt "5" getroffen wurde, dann ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass es im nächsten Spiel auch so klappt ;)
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Leider kann es sich durchaus ergeben, dass später im Zufallsgefecht der einzig erkennbare Unterschied ist, dass die Doppelpunkte bei den Namen verschwinden, das Verhalten aber ähnlich bleibt.... Für die ersten Gefechte auf alle Fälle schonmal davon ausgehen, von eigenen Torpedos versenkt zu werden - dann kann die Überraschung nur positiv ausfallen Ja, du musst erst deine Accountstufe erhöhen, damit du das Zufallsgefecht wählen kannst. Zu Beginn spielst du (nur) gegen Bots, manchmal auch MIT Bots, sofern nicht genügend Spieler zu Verfügung stehen.
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Welche Schiffe gelten als leicht gepanzert?
Lile replied to Black_Sheep1's topic in Allgemeine Diskussionen
He gegen BBs werden generell anders - wenns so kommt wie Tuccy geschrieben hat, dann machen sie wohl Modulschaden aber KEINEN/KAUM einen HP-Abzug, wenn die Panzerung nicht durchschlagen wird.... -
Eine Idee - Carrier Staffeln selbst zusammenstellen lassen - Updaten 19.3.15
Lile replied to Happy_Fapy's topic in Allgemeine Diskussionen
Genau, deshalb ja dieser Thread - ich hoffe, er gerät nicht in Vergessenheit Tante Edit meint: Was macht denn eure Foren-Software gerade? Direkt nach dem posten kommt die Meldung, dass da eine neue Antwort drin ist.....damit konnte ich doch nicht rechnen, wenn ich auf "Submit" drücke! -
Stimmt. Dabei kann ich mich noch genau erinnern, wie das war, damals 1805 bei Trafalgar, da haben die Engländer einen perfekten Cap-Sieg hingelegt. Bei nochmaliger Überlegung: Öhm, nein, da hatten die Spanier einen Lemmingtrain. War auch damals nicht sehr erfolgreich..... Schon jemals daran gedacht, dass dies ein Spiel und nicht die Reali....ach, sorry, mein Fehler. Hab erst jetzt den Poster identifiziert.....
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Da ja momentan noch keine Geld-Strafe für das beschädigen eigener Spieler eingeführt ist kannst ja gegen Ende der Runde noch schnell 2 versenken, dann kriegst weniger XP aber volle Kohle..... (wenigstens gibt's einen Trollsmiley, sonst denkt noch wer, ich mein das ernst....)
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Es gibt auch noch einen anderen Thread hier, bei dem es um "falsche" Darstellung der Nebelwand IM INNEREN geht, wo es quasi für dich keine erkennbare Nebelwand gibt, obwohl du dich mittendrin befindest. Vielleicht ist dir genau das passiert?
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Dir ist aber schon klar, dass du hier selbst nichts zum Thema beigetragen hast? Deine FPS sagen zwar was über deine Grafikkarte, deine CPU und deinen Speicher aus. Mit LAGS aber bist du auf einer anderen Baustelle, klingt eher nach Datentransfer. Da gäbs jetzt auf die schnelle ein paar Möglichkeiten, zum Beispiel: Die Server haben ein Problem, aus irgend einem Grund läuft was asynchron. (Eher unwahrscheinlich, denn dann würde das bei ALLEN Spielern auftreten...sollte es doch ein Problem bei WG sein, dass nur bei manchen Usern auftritt, viel Glück beim Suchen, WG...) Die Internetverbindung zum WG-Server hängt irgendwo. (Hat wer die IP rausgesucht? Ein Tracert kann das schnell aufklären) Deine Anbindung ans Internet hat ein Problem (leicht zu testen, müsste ja bei allen Geräten bzw. allen Internetanwendungen auftreten) Irgendetwas bremst deinen Client (Virenscanner sind da wohl die Hauptursache) Macht doch mal eine Sammlung der Gemeinsamkeiten, vielleicht kann man den Fehler so schneller finden.....
