-
Content Сount
4,154 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
9221
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by KaraMon
-
1. Wytrzymałość głównej baterii 2. Celność głównej bateri 3. Mniejsza liczba pożarów 4 . Przestawienie steru
-
Właśnie co się dzieje ? Sugerując teorie spiskowe pasuje chociaż w minimalnym stopniu wyjaśnić o co chodzi :p
-
Japończycy maja torpedy amerykanie nie , amerykanie podobno maja lepszą aa , ale na wysokich tierach jak midway chce cię zatopićc to po prostu cię zatapia więc ja wolę mieć torpedy , a Furu nie jest żadną miną , albo nauczy cie pływać japońskim krążownikiem albo nie , ci co nie chcieli nauczyć się czegoś od Furu płaczą , że jest tragiczna
-
Did you try to cpy your mods into new 5.1 folder in /res_mods ? if yes , delete them and run game
-
On kiev it's working properly
-
Jak nie radzisz sobie z Aobą , ewentualnie nie podoba się tobie ona to nie polecam IJN w takim ukladzie , bo poza układem dział to juz niewiele później się zmienia :p
-
Zastanawia mnie czy taka dezinformacja jest celowa zagrywką WG , jedni drą mordę , że skończą ze swoim życiem bo im perka zabiora inni , że skończą ze swoim życiem jak nie dadzą im darmowego resetu kapitana , a trzeciaa grupa już pętlę na szyję robi bo perków nie będą zmieniać i im sie źle gra bo mało kto gra OP Mogami a OP Cleveland z dystansu 17 km i tak w mało co potrafi trafić :p . W końcu jaka jest prawda?
-
Powiem krótko, szybki, bije dużo , z daleka, celnie , można bić się prawie z wszystkim,masakruje inne niszczyciele, można spokojnie wygrać pojedynek artyleryjski z Atlanta czy Clevelandem unikać jakichkolwiek walk z Mogami Oczywiście obowiązkowo zaawansowany trening artyleryjski i trzymamy zdrowy dystans ponad 10 km
-
Strzelam batonik , Clevelanda masz czy Mogami?
-
At the end of the season in ranks 10+ everyone played battleships and destroyers , cruisers were minority . I think it's a good chage
-
Ognievoj can be real pain in the rear end.
-
Zawsze po nowym patchu wiekszosc modow nie działa przez kilka dni zanim nie powstanie nowa wersja .
-
Jak sobie radzi człowiek przyzwoicie na Furu to Myoko jest czystą przyjemnością , Myoko jest tym czym Furu chce być ale nie daje rady.
-
Pieknie się okłada pancerniki ze 152 , w końcu krążek którego ostrzał poczuje nawet i tier X
-
POLL: Should Ranked Battled be exclusive for players 45% win rate and above?
KaraMon replied to LittleGentleman's topic in Archive
I've seen 10+ rank players that does not understand even basics about this game and torp their own ships , don't know what teamplay is and still think "if i hide maybe they don't find me " . Make limitation to +50% WR in random battles ! -
Yeah faster captain traning!
-
Cap to nie wszystko , przejąć go można i chwilę później pod warunkiem że drużyna trzyma sie kilku podstawowych zasad . Pancerniki w grupie blisko siebie, jeden kierunek jeden cel do ostrzału , krążowniki trzymają sie dość blisko pancerników i ich priorytetowym celem w każym momencie są wrogie niszczyciele , jak nie ma niszczycieli ostrzeliwują krążowniki oczywiście wszyscy ten sam . Niszczyciele , IJN starają się nie dać wykryć, przejmują capa i torpedują pancerniki , USN i radzieckie przejmuja capa i tłuka do niszczycieli . Problem jest w tym , że pancerniki rozłażą się każdy w swoją stronę, krążki walą w pancerniki radośnie tonąc po paru minutach bo dostały srogie cytadele albo salwę torped bo niszczarki podeszły a 5 km, a niszczyciele robią suicide run żeby wsadzić 1 torpedę w pancernik i zginąć.
-
Kraby Mebius_LW są ładnie wyskalowane , z moich obserwacji wynika , że na 10 km w okręt płynący 33 węzły odkładasz poprawkę równą czasowi lotu pocisków . Dla pancerników IJN odejmujesz jakies 30% , dla USN 40% , dla niszczycieli zależnie jaka ma prędkość dodajesz 20-30%. Na 5 km mnożysz wszystko razy 2 , na 20 km jak powiedzmy czas lotu pocisku wynosi 18 sekund to celujesz na 8 +- odpowiedni procent zależnie od klasy(a dokladniej prędkości okrętu).
-
Nie, utknąłem na 2 , pod koniec tak już zostawiłem licząc na jakieś dodatkowe nagrody i bardzo się ucieszyłem z 9 milionów, w końcu mogłem kupić Mogami . Ile za rank 1 kasy dali ?
-
Zależy w jakich godzinach , 18-24 max 5 minut w najgorszych przypadkach pancernikiem których najwięcej do bitwy sie pchało. Myoko mało kiedy dłużej niż 2 minuty czekałem.
-
Each ship has its own niche and is effective in ranked.
KaraMon replied to OVanBruce's topic in Archive
T6 carrier is bad choice , it's inferior to t7 counterpart . T6 and t7 Germans are bad choice , bad armor, large citadels , they take large amounts of HE damage and engine goes down so often that they become my secondary target to shoot after destroyers , no matter in which type of ship im in. And myoko gets 5.7 rudder shift upgraded, not 7.4 :p Aoba is better at dealing with destroyers, Myoko can do it too but it is more suited to stay closer to battleships , sniping, supporting, and defending them . In Aoba you can be bit more agressive . -
Ale czym strzelać ? Armaty ma wyśmienite na ten tier a torpedować jak chcesz z daleka to minekaze polecam.
-
Pewnie mody od kamuflarzu :p
-
Jak na IJN to jest dobrze ale nawet Myoko i jej AA pomimo calkiem przyzwoitych statow w grze nie robi takiej sieki jak Cleve czy Pepsi . Według mnie czuć bardzo wyraźną różnice w sile ognia , pomimo , że w statach między Myoko a Cleve nie ma wielkiej różnicy , a Aoba ma sporo słabsze AA od Myoko.
