Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

KaraMon

Players
  • Content Сount

    4,154
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    9221

Everything posted by KaraMon

  1. a, no to niefajnie, trochę to potrwa w takim układzie
  2. no to 8-10 bitew , nic strasznego
  3. KaraMon

    Zatopiony przez swojego (spotkanie znajomych z forum)

    o kur*a diabeł! A nie to tylko smok
  4. depend what you want to do USN - most verastile , deadly at close range , good for teamplay thanks to long duration smokes USSR - Khabarovsk line is more like a very light cruisers and shoudl be played like that , good for solo play . Grozovoi line is great backup from a bit behind other DD , awesome aws escort DD in divisions GER - imho best for solo play , low reload on torps not the best guns but z52 and z46 are great cap contesters , not bad torpedo boats and combo smoke+hydro can win fight against every DD
  5. KaraMon

    Tora Tora Tora! Serwery leżą!

    "Płacę wymagam" jak ja lubię ten tekst . On nic nie znaczy , liczy się to , że płacisz , twoje zadowolenie jest najmniej istotnym elementem . Masz płacić i nie marudzić , tak niestety działa gospodarka :p
  6. KaraMon

    [X] Grozovoi

    Z cv-kami zależy jak leży ale tak czysto teoretycznie z tymi samymi skilami i bez rozbicia z52 ma mocniejsze AA :p .Tyle tylko , że taki z52 czy Gearing robiony pod AA to marnowanei punktów, na Grozovoju jest bez znaczenia bo i tak ładujesz co się da w armaty jednocześnie poprawiając p-lotkę . Do grania solo jest taki sobie, jako eskortowiec dla innego DD jest genialny , do grania solo lepiej spisuje się z52 czy Khabarowsk Ja mu zrobiłem takie coś : wutututu Do tego moduł do camo i zasięgu AA , 7.2 km detekcji jest wystarczające , da się wycisnąć 6.5km ale imo niewiele to zmienia bo i tak nie daje to nic w starciuz innymi DD . Głównie pykamy z dymu do innych DD atakujących nasze i palimy wszystko co znajdzie się w zasięgu
  7. KaraMon

    UK cruiser nerf ?

    Most versatile , able to perform at close range, long range , deadly to destroyers , very strong at brawling with BB . Strong armor , lots of HP , good torps in case craphit the fan . Be serious , Hindenburg is very good balanced ships without any outstanding strenghts but has no major weakness either
  8. KaraMon

    Advice on dds

    If you play solo Khaba is better choice , Grozovoi is bad frontline ship but it is awesome support for other DD
  9. KaraMon

    Win Rate

    play better 1/10 games is when you can't do anything you will lose anyways , rest is up to you how hard you can carry :p
  10. KaraMon

    UK cruiser nerf ?

    UK line is greatly dependant on player performance , you can't get lucky with them and have good game. You either know what are you doing and people call thoise ships OP , or you die fast doing nothing :p There is no middle ground there
  11. KaraMon

    UK cruiser nerf ?

    Ferry_25, on 02 May 2017 - 08:41 AM, said: IMO absolute weakest line ingame. absolute weakest line ingame. weakest line ingame. If you don't have slightest idea about game mechanics yes it is very weak line , it performance depends greatly on your knowledge about the game
  12. KaraMon

    [X] Grozovoi

    Kumaty sobie z nim poraqdzi , średnio kumaty omija szerokim łukiem jak się Flamu naoglądał chwalącego jakie to to ma straszliwe AA :p 60 dps na 7.5 km +99 dps na 5.5 +20 dps na 4.4 km Wartości z BFT aft i modułem , w sumie to szału nie robi , prawie jak Czapajew :p . Oczywiście najlepsze chyba AA z wszystkich DD do tego wszystkie skille które się wybiera pompuja nam AA ale nie przesadzajmy jak się rozbicie skończy to kumate lotnisko może napsuć krwi bo Gruz jest nie dość że całkiem duży to aż tak dobrze jak Gearing czy nawet Udałoj nie manewruje :p Tak poza tym okręt całkiem fajny . Armaty ma chyba najlepsze z wszystkich DD , tak Gearing sybciej może strzelać ale Gruzem wycisnąłem 3.3 s i mogę walić tak na 5 km jak i na 13 do innych DD , Gearing się zaczyna dławić tak przy 7 i więcej km :p Ja chyba nie będę nim dużo grał, wydaje się nie za specjalny do grania solo bo to taki bardzo dobry eskortowiec w drugiej lini , 3-4 km za innym DD z dużo lepszym kamuflażem i z lotniskiem w dywizjonie .
  13. KaraMon

    Artyleria sama strzela

    puść lewy przycisk myszy . Pozdrawiam
  14. KaraMon

    Minotaur skills question

    As i said , it is enough to save me a lot . Vigilance is not needed imho , just use hydro in risky positions
  15. KaraMon

    [IX] Iowa

    Zwyczajnie nie ustawiajcie się dziobem tylko pod kątem 20-30 stopni do przeciwnika :p
  16. KaraMon

    Wersja 0.6.4 - raportujcie błędy

    1. OpisCzasem , ciężko jednoznacznie powiedzieć kiedy gra dostaje "czkawki" . Zacina się muzyka , potrafi się powtarzać jak na zdartej płycie , znika dźwięk i także pojawiają się problemy z renderowaniem okrętów przeciwnika. Czasami opóźnienie jest 5 sekund , czasami sięga nawet kilkudziesięciu sekund . Tutaj fotka z sytuacji gdy w zasadzie siadło co mogło , dzwięk znikł , muzyka zapętliła się jak zdarta płyta na gramofonie oraz pojawił się bardzo długi problem z renderowaniem okrętów przeciwnika . Tutaj na screenie Fletcher kilka km odemnie , nie pojawił się wcale od momentu gdy tylko go wyspotowałem , widać go na minimapie inni do niego strzelali ja nie widzę nic . Dodatkowo inne okręty także się nie renderowały , Fiji wroga pojawiło sie z około minutowym opóźnieniem , innych nie renderowało do końca bitwy Jednak nie będzie screenshootów , nie pojawiły się wcale w katalogu z grą , ale w trakcie ich "robienia" gra w zasadzie całkowicie zatrzymywała się na kilka sekund 2. Odtworzenie własnych kroków Nie zauważyłem jakiejś jednoznacznej sekwencji co powoduje ten bug , czasem nie ma czasem nagle się pojawia nie wiadomo kiedy 3. Wynik Znbika dzwięk na kilka sekund , muzyka zacina się na odtwarzaniu jakiegoś fragmentu na kilkadziesiąt sekund czasem kilka minut i pojawiają się problemy z renderowaniem okrętów , po prostu pojawiają się na minimapie ale model okrętu ma opóźnienie kilku sekund do kilku minut w ekstremalnych przypadkach P.s. nie używam żadnych modów aktualnie , problem pojawiał się już wcześniej ale po ostatniej aktualizacji mocno sie nasilił Do tego gdy mam ustawione jakość efektów dzwiękowych na niskie problem pojawia się zdecydowanie częściej niż w wysokiej jakości
  17. KaraMon

    [X] Grozovoi

    ale czym sie męczyć ? Udałoj jest bardzo dobry nie ma czym się męczyć . Z punktu widzenia innego DD to po wprowadzeniu Grozovoi był tragicznie słaby , teraz jest groźnym przeciwnikiem . Wreszcie z chęcią do niego grinduję DObra kupiłem, zagrałem, bardzo dobra maszyna aktualnie . Jakby kebab i gearing miały dziecko to byłby to Grozovoi .
  18. KaraMon

    Aslain's WoWS ModPack Installer

    taka trochę niemiła niespodzianka :p
  19. KaraMon

    Minotaur skills question

    About Survival expert. For me a bit stronger repair does not matter, what matters is the ability to survive a bit longer. If you survive you can repair and still fight . Many times SE saved me from instant deletion , i survived having 1000 , 500 , 2000 HP . Many times SE changes the 50k dmg 1 kill game into 200k dmg 5 kills game .
  20. KaraMon

    Aslain's WoWS ModPack Installer

    takie małe coś się stało Odpaliłem opcję uninstall modpacka którą znalazłem w katalogu z grą , UI wyewoluowało na tyle że mody są zbędne . No i teraz wydarzyło się to cudo , w katalogu res mods mam wersję 6.1.1 do tego gra aktualnie się aktualizuje , 300mb , teraz pobiera 800mb wygląda jakby mi cofnęło wersję klienta . Jedyne co zrobiłem poza odinstalowaniem modpacka to kopiowanie klienta na szybszy dysk ale wątpię żeby miało to jakiś wpływ bo też na poprzednim dysku instalka tak samo chce się aktualizować
  21. KaraMon

    Akizuki, advice needed (HE, AP, IFHE....)

    SOmehow i struggle to make the right build and i could use a little advice . I need help with third row skills . Got this : Preventive maitenance Last stand , Adrenaline Demolition expert IFHE , camouflage Now the problem . I used demo expert to increase fire chance decreased by IFHE but i do not feel that it is worth it , something is not good for me and i was thinking about changing the 3 points skills . Now what can be the best combo ? Survival expert + BFT Survival expert+ Superintendent BFT + Superintendent Could someone playing Akizuki a lot what is working good for you and why? It is first ship that i have very hard time to decide
  22. KaraMon

    [X] Minotaur

    Wszystko zależy ile zainwestował w AA , jak masz tylko podstawowe a umiejętności kapitana jakies inne to t9 i t10 lotniska moga trochę napsuć krwi jak jesteś sam. Z AFT i BFT MInotaur jest nie do ruszenia przez przeciętnego pomidora w lotnisku
  23. KaraMon

    [VIII] Admiral Hipper

    Hipper jest całkiem niezłym okrętem , to Atago i Kutasov poprzeczkę tak wysoko ustawiły na t8 , że teraz każdy inny krążownik tier 8 wypada bardzo blado :p
  24. KaraMon

    Too many DD

    but 5 BB per team is too many . BB should be capped to 3 per team
  25. Wait what? British ships are worse than other ships? If there wasn't Perth Leander could be probably strongest t6 cruiser , it is where fun with Brits begins . Fiji is by far strongest tier 7 , Edinburgh is not strongest but solid t8 , Neptune and MInotaur are borderline OP . Where the hell are those weak Brits? Btw if you need more range than they have "stock" you are doing something very wrong with them . Those ships are best when fighting around 8-12 km
×