Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

KaraMon

Players
  • Content Сount

    4,154
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    9221

Everything posted by KaraMon

  1. KaraMon

    7 reports in 1 game....for this?

    Teamwork means winning Winning means increase in Win ratio , damage done , money earned Higher win ratio - less complaints about unfair MM Higher damage done - less complaints about Rngesus More money - less complaints about unfair repair prices at high tiers Considering those 3 aspects for at least half of players whole world would crumble , so it is better to fail, lose and live their "normal " life complaining about everything . That is why you get reported , for trying to destroy the world of noobs
  2. KaraMon

    Russian Cruisers - any good?

    What? i spend lot of time grinding captains on my t8 ships and then WG comes and show me middle finger in the face ..... typical
  3. KaraMon

    Russian Cruisers - any good?

    Tier 5 Kirov No armor, die fast but has hard hitting precise guns and amazing AA on this tier Tier 6 Budionny Imho best t6 cruiser currently . OP guns , solid armor , not bad aa , good speed, torps in case knife fight , good range Tier 7 Schors Budionny on steroids , 3 more guns , a bit better angle for rear turrets but weaker armor , and aa is not so good at this tier (kirov , buddy and Schors got nearly the same AA) . Solid t7 ship Tier 8 Chapayew Schors on steroids , same russian OP laser guns . Ship is like old Mogami on 155 guns , but add to that amazing AA and radar uber hax and hard hiting AP shells. Armor is not amazing , BB will beat you but you can tank some damage from cruisers . Probably best non premium t8 cruiser Tier 9 Dmitrij Hard to say now , first impression was not so good , but we start to like each other . For sure it has amazing AA , but has giant magnet in citadel that pull all shells .Guns are strange , they are extremely precise raiguns , but slower reload make bad imression after amazing Chappy
  4. KaraMon

    Use of T key on cruisers

    His PC grinded what ships he wanted and now he started to play so he asks , don't be rude.
  5. KaraMon

    [IX] Dmitri Donskoi

    Jako ,że przebrnąłem przez stock coś napiszę. Okręt jest dobry ale jest sporo wad które dają się we znaki. Najważniejsze , że zmienia się trochę styl grania w porównaniu do Czapajewa , armaty są co najwyżej dobre , gdyby miał poprzednie 152 mm byłby OP , 180mm są nie dość że kaprysne jeśli chodzi o RNG to jednak wolniej strzelają (z modułem do przeładowania 11 sekund ) . Wady: 1. Masz wbudowany wielki elektromagnes w cytadeli przyciągające pociski , jak leci salwa z pancernika to nawet 18 km od niego pod ostrym kątem pozostaje się modlić tylko żeby nie wyrwać za wiecej niż 10k HP . Kilkukrotnie złapłem od Montany oneshota z 15-20 km w trakcie manewru 2. Zbiera duże obrażenia HE i PP , po prostu jest wielki i mocno obrywa niestety 3. Bardzo często traci wieże , żadko kończę z kompletem, często lubią zejść nawet 2 4. Kamuflaż dało się zbić do 12.3 , od 16 km strzelanie z niewidziałki , szału nie ma Zalety: 1. bardzo dobre AA, drugi kadłub ma coś z 270 dps od 3.2 do 5 km , kadłub C ma jakieś 320 dps z czego 30% zaczyna walić już na 5 km . Okręt który nie boi sie bitew z lotniskowcami , będziesz jednym z ostatnich do atakowania 2. Laserowa precyzja armat , świetne skupienie pocisków, daleki zasięg (17.8 , nie ma sensu dawac modu do zasięg lepiej przeładowanie) 3. Bardzo dobrze manewruje , jak żaden do tej pory z lini ruskich , walka z niszczycielami na krótkim dstansie to przyjemność 4. radar 5. 36 węzłów , można bardzo szybko przeskakiwać z miejsca na miejsce Zrobiłem ledwo 30 bitew , ale okręt to taki typowy tier 9 krążownik, niby wszystko dobrze ale czegoś brakuje i pozoswtawia jakis taki niedosyt . Jest mocno zależny od drużyny , sam nie przepchniesz flanki bo ani się nie ukryjesz ani długo nie potankujesz dmg . Za to świetnie odstrasza samoloty i niszczyciele , gdzieś tak w odległości 12 km precyzja armat rośnie dramatycznie, czasem dobrze wycelowana salwa zabiera i 10k hp niszczycielowi . Niestety RNG jest tu jakiś podwójny i potrafią pociski byc mocno kapryśne zadająć zerowy dmg Dopiero po jakichś 50 bitwach zacząłem odkrywać potencjał amunicji przeciwpancernej , w zasadzie 80% dmg jaki robię teraz pochodzi głownie z niej , HE tylko do niszczycieli i jak coś usilnie płynie pod kątem , tak to mam załadowane AP i walę po krążownikach któe tylko odrobinę przypadkiem pokazują burtę . Efekty sa zadowalające i automatycznie średni dmg na okręcie mi wzrósł. Wniosek HE na donskoju są zwyczajnie bardzo słabe , szansa na pożar niby 16% ale te procenty sa jakieś oszukane, pewnie chszczone , Ap tutaj to podstawa. Dobrze wycelowana salwa w pancernik potrafi przywalic za 3000 do 10000 nawet , byle pociski trafialy po nadbudówkach. Pewnie dlatego ciężko się przestawić bo spam HE i pożarów zwyczajnie nie wychodzi. Powoli powoli okręt do siebie przekonuje, wymaga troche specjalnego traktowania , odpowiedniego podejścia i jest całkiem grywalny
  6. KaraMon

    Pls DON`T use premium consumables

    You can buy yourself that OP ship and premium consumables for 22 k silver and farm
  7. KaraMon

    The amazing Chapayev

    Adapt , had same feeling in first few mtches . Then i started to learn new playstyle , guns are different , no more midless statlinium spam like on Chappy
  8. KaraMon

    Chapayev

    Get the chappy , it is worth every penny . Very good guns in all aspects, turn speed, RoF , range , penetration, HE damage , Citadeling potential , precision Good AA , if you have barrage even t10 cv will lose some planes atacking you , t8 cv for you are free meal Concealment is the best of any RU cruisers , you can invisi fire from something less than 15 km with full concealment build Radar hax , i feel like half of players doeas not know what the hell is that and why they die in that bloody smoke HAX!
  9. KaraMon

    [VII] Shchors

    Akurat pomocnicza na ruskich jest jakaś dziwnie celna , ale wzmacniać jej nie ma co. Co do AA to Sczoch ma w zasadzie AA na poziomie minimalnie lepszym od KIrova , to co było świetne na t5 jest co najwyżej poprawne na t7 . Tez sobie daruj. Dopiero na Czapajewie mozna mysleć o wzmacnianiu AA gdyż tam jest na całkiem przyzwoitym poziomie.
  10. KaraMon

    Russian Cruisers , LIVE

    So maybe we consider that other lines are simply crap ? Half of the cruisers in game are on the level "grind trough sell and forget"
  11. KaraMon

    [VIII] Chapayev

    Tak się zastanawiam jak ci ludzie grają , wszedłem po miesiacu przerwy do gry i slysze o ruskich ze do bani , że Czapajew to szczególnie tragiczny okręt. Wnioski po kilkudziesięciu bitwach . 1 Wypasione armaty, HE walą konkretnie, podpalają jak szalone do tego AP które robią sito z krążowników do 9 tieru włącznie , do Roona i tierów 10 lepiej za ostro nie wyskakiwać , z innych robi druszlak . 2. Bardzo duży zasięg i celność strzału, do tego stopnia , że nie używam modu na celność z takiego tylko powodu że większy rozrzut pocisków pozwala łatwiej robić wieksze ilości pożarów na pancernikach 3. Bardzo dobre AA , t8 cv omija nas z daleka , t9 jak mamy skila na AA to też sobie nie poszaleje 4. W przeciwieństwie do innych ruskich bardzo dobry kamuflaż . 11.6 z camo i modułem bez 5 perka jest bardzo dobre , od 16 km niewidka , z 5 perkiem zejdzie pewnie do 10 km 5.Hax na radar . Połowa dd nie wie co to jest , narzędzie siania paniki i zamętu , fakt 20 sekund trochę krótko ale wystarcza , żeby pewny siebie dd uciekał z dymu i omijał całą bitwę szerokim łukiem Czapę Imo okręt ma 2 wady: 1. zdolnosci manewrowe nie powalają na kolana , słabo zwlania, przyspiesza i kiepsko sie kręci 2. często pada ster , trzeba mocno uważać , moduł na wytrzymałość steru prawie obowiązkowy Podsumowując , grając w stylu Zao/dawnego Mogami gra się łatwo szybko i przyjemnie , u mnie zostaje on w porcie
  12. KaraMon

    [VI] Molotov

    Hiobe przecież Falathi dawnjo pisał ,że nie było żadnych oficjalnych nerfów Błyskawicy! Precz z tymi teoriami spiskowymi jakoby WG cos po cichu modyfikowało, z Situational Awarness też nic nie robili a to , że niszczyciel w dymie widać przez 10 sekund po tym jak go wypuści to było zawsze jest i będzie i nieprawdą jest , że kiedyś to znikał
  13. KaraMon

    Best Gunboat?

    True and your shells join NASA to help with the space program so hitting anything that moves from 10km and more is close to being impossible.
  14. KaraMon

    japanese cruisers

    Zao guns are not OK, they are very OK Very good shell speed and travel time Very good HE damage and high fire chance Very good accuracy at all ranges Solid AP punch. It is all that matters to be very good long range sniper against all ships Yes turret traverse is low , but it does not matter that much in long range combat where you don't change your course that much Yes fire rate is slow , so every salvo must be well timed , precise and on target to do damage Slow reload , yes it is very slow , yet still Zao is king of damage Consider the fact Moskva has currently most OP cruiser guns in game and still is behind the King in the damage done.
  15. KaraMon

    Bots or utter stupidity?

    This is ocommon tactic in WG games , sad but true. Back in the day of WOT on every tier part of the team run away from fight , tries to hide and wait for execution being burden for the team.
  16. KaraMon

    japanese cruisers

    Sad thing is they nerf the crapout of mogami to increase Kutasov sales , and don;t forget that Chappy is even better than old mogami (better guns , better aa ,Uber hax called radar) . No idea who and why cut the ballz of that awesome ship That ship simply need increased firing range, at least 1 km to be competetive , increase turret traverse speed , 30 s will be enough and we can talk about still not bad ship. In current state there is no point in using it
  17. KaraMon

    Russian Cruisers , LIVE

    So ?
  18. KaraMon

    [VIII] Chapayev

    Ja dałem palenie , jak trafisz na pancernik to każdy pożar na wage złota , zaawansowany artyleryjski zwiekszy ci tylko zasięg AA , któy jest dobry, do obrony siebie wystarcza a i lotnisk wiele nie ma . Do tego raczej Czapke omijają
  19. KaraMon

    Nasze osiągnięcia

    Powinni dawać odzankę za takie wygrane , jakiś "sealclubber" albo coś
  20. KaraMon

    PSA: No Situational Awareness Bug

    Thing is simple "it is a minor feature" to make offensive smoke harder to use
  21. KaraMon

    japanese cruisers

  22. KaraMon

    Prevalence of bots in random games

    so there are some players that have "naruto" based names and play t5 t6 cruisers , 99% bots :p
  23. KaraMon

    Being hit still after detected went off

    And sorry but i don;t believe ichase , too many times i've seen guys shooting at me 10 seconds after awarness went off, and those were not some spammers but battleships, clearly showing that they see me :p
  24. KaraMon

    [VIII] Chapayev

    Polubimy się z Czapą Gram jak Mogami przed nerfem, do tego przyzwoite AA , swietne pociski Ap i hax na radar . Nie mam jeszcze 20 bitew na koncie a juz 3 raporty za haxy mieli wysyłac na mnie. Edit// Lubimy się coraz bardziej i bardziej, a ja wciąż jestem daleki od 5 perka
  25. KaraMon

    japanese cruisers

    Kuma is OP Furu is ok Aoba is very good Myoko is fking amazing Mogami is crap now Ibuki is Ok Zao is amazing
×