Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

KaraMon

Players
  • Content Сount

    4,154
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    9221

Everything posted by KaraMon

  1. Do not use SE . . SE is only good on destroyers from tier 6 -10 and not always
  2. KaraMon

    [VII] Gneisenau

    Dlaczego ma nie dać ? jak chcesz się bawic w galeony i pływać burtą do wszystkiego to wiadomo że przegra . Jak będzie miał tylko trochę z pancerza Tirpitza to dziób w kierunku wroga, na banderze środkowy palec i jazda Ja osobiscie patrząc na suche staty wziąłbym w ciemno , ma wszystko to czego mi brakuje na pancernikach :p
  3. KaraMon

    Pancerniki Scharnhorst i Dunkerque

    Cały ból dupy bo kampienie 20km od wroga bedzie jeszcze gorsze niż innym pancernikiem
  4. KaraMon

    Kapitanowie w 5.9 według smoka - pomysły

    ja to sie nawet ciesze, przynajmniej bedę mógł zrobić build na Khabarowska jaki chciałem , aktualnie musiałem zrezygnować z superintendenta kosztem wykrycia torped . Dzieki zmianom będzie spokojnie jakby jeszcze WuGie odblokowało 19 punkt to zrobiłbym AFT+SE zamiast intendenta 1. Basics Firing training2. Expert Marksman3. Superintentend + Vigilance4. AFT5. Concealment Expert
  5. KaraMon

    [VIII] North Carolina

    fakt modul na 23 km zasiegu nie jest niezbedny do zycia ale jego brak nie poprawia celnosci na 21.1 rozrzut wynosi 271 m Po zwiekszeniu zasiegu do 23 na 21 km rozrzut dalej wynosi 271 :p 290 dopiero na dystansie 23 km
  6. KaraMon

    [VIII] North Carolina

    Zgodzę się że z celnością jakoś tak cienko ale w moim przypadku porównując do Amagi każde trafienie przynajmniej RNG jakoś lepiej liczy . Co z tego że Amagim natłukłem 80 trafień jak większość to overpeny po 1300 , jakoś tak "milej" ogląda się jak trafi jeden pocisk z całej salwy za 13000 niż 7 z 10 z czego 1 za 3000, dwa za 1300 reszta nie wiadomo co :p
  7. KaraMon

    [VIII] North Carolina

    Tak czytam czytam i nie rozumiem o co chodzi. Dlaczego ludziska tak psioczą . Okręt jest bardzo dobry pod każdym względem , a to że nie da się kampić 25 km od przeciwnika przestaje przeszkadzać jak czlowiek dojdzie do wniosku , że czas przestać wszystko przegrywać i zacznie atakować wroga
  8. KaraMon

    Wersja 0.5.9 - zmiany w mapach

    Ja bym chciał żeby nie psuto dobrych map i nie dodawano klonów jednej mapy z nowymi teksturami Ice islands - jakis czas temu z mapy wymagającej czegos od gracza, pozwalającej na bardzo dużo ciekawych zagran taktycznych zrobiliscie jakieś takie symetryczne coś nadające się na tier 1 CO do klonów to większość ostatnio dodanych map poza kolorem gruntu i kolorem nieba wyglądają jakby ktoś to robił jakiś stażysta na umowie zlecenie i chciał strzelić parę mapek w jeden wieczór żeby mieć spokój
  9. On BB press 2 , and best option is to remove 1 so you don't try to switch. Only moment when you can use HE is when enemy has only destroyers left. On other ships if enemy show you side shoot Ap, if not HE
  10. KaraMon

    The "Situational Awareness" is gone...

    only usable skill is basic firing training You have only SA , no BFT SA removed you still don't have BFT Where is the problem ? And why you don't think about people that don't want free point reset. I dont want! I don't need free captain reset !
  11. KaraMon

    [X] Des Moines

    @Konziu87 Tłuczenie botów się nie liczy :p ponizej 10 km do Desa nie ma za bardzo jak i czym podskoczyć nawet Moskwa ze swoimi Op armatami zaczyna tracić przewagę :p Na szczęscie dla Zao i Moskwy większość graczy standardowo kampi i stara się wygrać pojedynki artleryjskie na 15 km i więcej
  12. Zao and Hindenburg guns are somewhere comparable. Shell flight time is similar, range too but Zao has stronger HE , Hindi stronger Ap and shoot a bit faster. Zao is long range precise sniper with awesome concealment (9.7 maxed out) capable of stealth shooting from around 15.6 km If you like pushing and more agresive i would take Hindi , better angles on torps, more HP , faster reload on guns . Zao is sneaky, precise hard hitting Ninja
  13. KaraMon

    [VII] Indianapolis

    Widać pan zrobił dopiero StLouisa który jest bardzo odporny, później niestety jest już tylko gorzej z krążownikami, w zasadzie siedząc w każdym od tieru 4 do 10 każda salwa z pancernika niezaleznie od tego jak jesteś ustawiony jest potencjalnie zabójcza.
  14. KaraMon

    Ibuki, is it a keeper or an instant sell after Zao?

    Sell , no point in keeping it
  15. KaraMon

    [VIII] Bismarck

    Idagi masz niby rację , ale to co piszesz tyczy się trybów rozgrywki zorganizowanych gdzie walczysz z ludźmi a nie z amebami . W trybie bitew z amebami camo na pancerniku spisuje sie świetnie przy wypracowywaniu taktycznej pozycji i przewagi. Nic tak nie powoduje paniki jak krążownik full hp zjadany na salwę i wielki zły pancernik pojawiający się znikąd blisko . Na randomach od tankowania dmg sa boty i pomidory dookoła mnie , ja wolę płynąć wygrac bitwę :p
  16. KaraMon

    [VII] Gneisenau

    No kur*a ja tu liczyłem że będzie Moskwa tieru 7 a oni w trosce o moje dobro wciskają mi zwykły zależny od rng chłam Co smieszniejsze podaja jako przykład złego Mogami ........ były 2 opcje do wyboru pływano ze 155 i z 203, teraz dzieki trosce WG warto sprzedać okręt i nie myśleć z jakim kalibrem pływac . Dziękujemy
  17. KaraMon

    Wersja 0.5.8 - Dyskusja ogólna

    Teraz przynajmniej żarówka się świeci , nie jak wcześniej . Spotowali, żarówka nie świeciła się , wargaming twierdziło "nieprawda, znikasz od razu nikt cie nie widzi"
  18. KaraMon

    [IX] Ibuki

    Taka polityka WG, krążownik t9 ma być tylko odrobine lepszy od t8 a dużo dużo gorszy od t10
  19. KaraMon

    Random Number Generator "RNG"

    Rigged NUmber Generator is real!
  20. KaraMon

    [IX] Ibuki

    Z ulepszeniem do zasięgu masz największy zasięg z Japońskich krążowników
  21. KaraMon

    [X] Moskva

    To napisałem że poniżej 10 km jest niewesoło. Na Yamato jest bardzo banalny sposób , dziobem do niego i nie drażnisz póki są inne cele dookoła to masz spokój . Jak zaczniesz mu rysować lakier to jest oczywiste że prewencyjnie ci rypnie salwę za połowę HP żebyś się uspokoił . Wciąż uważam że Moskwa najlepsza jest w przedziale 15-10 km i nie tłuczemy bezwartościowego dmg z HE na pancvernikach tylko walimy po celach o wyzszym priorytecie czyli DD i CA. siedząc 20 km od czegokolwiek ciężko trafić w płynący DD i manewrujący CA tez nie jest zbyt łatwy do trafienia
  22. KaraMon

    Aslain's WoWS ModPack Installer

    Po co mod do naliczania dmg jak gra licznik dmg ma wbudowany? nawet lepszy niz te co były bo liczy wszystko co widać i nie widać pożary, zalania itp
  23. KaraMon

    SN DDs Captain Skills

    On khabarovsk AFT is must and you have 3 decent choices Demo expert for more fires Survival expert for 4k hp more Concealment expert to be a bit more sneaky. I prefer concealment but all 3 options are usable
  24. W trakcie instalacji dzisiejszej łatki wyskoczył "bląd krytyczny, szczegółowe informacje w dzienniku" łatka miała 57 MB Po ponownym uruchomieniu launchera sprawdza mi integralność plików i stwierdza żę musi pobrać 1 GB danych. Ściąga, po jakichś 300 MB wyskakuje błąd krytyczny szczegółowe informacje w dzienniku ..... Tak w kółko , launcher zaciął się na pobieraniu tego 1 gb , po paruset mega ściągniętych błąd krytyczny , ponowne uruchomienie pobiera od nowa, znowu błąd krytyczny Pytanie zasadnicze brzmi gdzie znajdują się logi z tego zdażenia, któy to jest plik. Wszedłem do katalogu logs, tam nic interesującego , nic sensownego związanego z dzisiejszą datą, w katalogu crashes ostatni log z pierwszego lipca . W końcu za którymś razem udało się sciągnęło, zadziałało ale pliku z logami z tego wydażenia jak nie znalazłem tak znaleźć nie mogę
  25. KaraMon

    [X] Zaō

    Dalej król, nic się nie zmienia dawno nie grałem , po wielu godiznach z Moskwą czuję sie w Zao jak ninja . Nawet nie pamiętałem że ten okręt tak świetnie manewruje , czysta przyjemnosc
×