Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

KaraMon

Players
  • Content Сount

    4,154
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    9221

Everything posted by KaraMon

  1. KaraMon

    Why are rocks/ islands blocking shells/ torps?

    so i want ability to teleport photon torpedo directly to the bridge of targeted ship!
  2. KaraMon

    Wersja 0.5.11 - mapy 'epicentrum'

    co śmieszniejsze to gra liczy spoting dmg , nawet go podaje w statystykach gracza , może ktos to zauważył i pomyślał że ma za to kasiore :p
  3. KaraMon

    Wersja 0.5.11 - nowe mapy

    A przynajmniej zamiast wysp zrobić łachy piachu, żeby chroniły przed metalowymi rybkami ale nie dało się tam popłynąć "może mnie nikt nie znajdzie" jak to ma miejsce teraz
  4. KaraMon

    New Mexico vs Bayern, Colorado vs Gneisenau

    I have a Bayern . I have Mexico , and Colorado is one god damn awesome ship , get close, brawl, don't snipe and you will see effects And imo Mexico is better :p than Bayern
  5. KaraMon

    Spam cheaty i hejty

    Ale co w czołgi nie grałes ? tam od pierwszej sekundy sa czity, nooby, zły MM , rng w uja leci i "siemka kto pl" we wszelkich wersjach językowych . Standard dla gry WG , taki znak firmowy :p
  6. KaraMon

    [VI] Ranger

    na 15 aktywnie grających ?
  7. KaraMon

    Wersja 0.5.11 - nowe mapy

    Bardzo proszę o przywrócenie poprzedniej wersji Islands of Ice.
  8. KaraMon

    Wersja 0.5.11 - raportujcie błędy

    Zakładając konto na testowym jest informacja że jak założysz na tym samym emailu jakiego użyłes do normalnego konta bedą po spełnieniu okreslonych warunków dawane nagrody, przeważnie trochę flag, dzień premium, jakieś kamuflaże . Aktualnie wymaganiami na tą nagrodę jest zdobycie 1500 xp na każdym Japskim pancerniku , jak masz skila to to jest jedna bitwa każdym :p
  9. KaraMon

    Wersja 0.5.11 - dyskusja ogólna

    I tak najlepsza rzecz na tym testowym to to , szkoda że tylko obrazki mozna pooglądać :p . Ale przy pomyslnych wiatrach we wrześniu będzie RN
  10. KaraMon

    [VI] Bayern

    Nerfić nie ma co. Okręt jest dobry , taki o Passerati TDI w kombi. Co ma zrobić zrobi ale to nie Alfa Romeo :p
  11. KaraMon

    Wersja 0.5.11 - okrąg punktu kontrolnego

    Nie zapomniano o kreskach po prostu pod pewnym kątem i pewnym oświetleniu nie widać ich wcale . Bojki były lepsze , najwyżej dać ich mniej
  12. KaraMon

    Wersja 0.5.11 - zmiany w dźwiękach

    PIraci rulez , niby dorosły chłop a uśmiech od ucha do ucha
  13. Fighter load is C.R.A.P Fighter decks can't defend anything , especially when USN FD meet IJN 2/2/2 , fighters fight fighters and IJN cv is doing damage without any troubles . There are only 2 ships that can do something , Bogue because its fighters are much stronger than anything on its tier, and Saipan because it has t9 planes and they are much faster than t7 ones .
  14. KaraMon

    [VI] Bayern

    Mam podobne odczucia, jak trzeba wspomóc swoich nie ma poroblemu, dobra zwrotność, dobry pancerz, dobre AA, niezłe armaty. Jest niby OK . Ale jak samotnie chce popchnąć flankę to brakuje jakiegoś takiego efektu jaki robi NM . Każdy został kiedyś zdmuchnięty przez Burrito na salwę i krażowniki uciekają w panice , z Bayernem wszyscy walczą i jak drużyna nie pomoże to jest ciężko. Brakuje tego czegoś, aż się dziwię że to powiem ale RNG . Dmg jest zwyczajnie równy stabilny , ani jakoś nie skacze w górę i niewiele jest sytuacji że perfekcyjna salwa zada zerowy dmg . Ale właśnie tu zaczyna się problem, brak tych zarąbistych salw zdmuchujacych krążowniki przez co Bayern nie jest traktowany jako przeciwnik
  15. KaraMon

    [VI] Bayern

    też coś nie mam farta do Bayerna . Obstawiam że "źle gram" ale nie wiem jak grać lepiej jak moja drużyna ucieka w panice na widok gniewnego , albo swietłana terroryzuje 2 pancerniki , 2 krążowniki i 2 niszczyciele denerwuje mnie jednak ta jego mizerna penetracja , cytadela w jakikolwiek pancernik to święto
  16. nothing , camping is for losers
  17. KaraMon

    [VI] Fubuki

    Pytaj supportu. Jak sie pojawił podobno wpływał, jak wprowadzili wyświetlanie takich danych to nic nie pokazuje.
  18. KaraMon

    Wersja 0.5.11 - zmiany w mapach

    Ghashpl brawo, ale pomidorowa utonęłaby we łzach
  19. KaraMon

    Wersja 0.5.11 - dyskusja ogólna

    Sam mam taką czapkę i można doprowadzać do szału nawet strasznie biedne i bezbronne Yamata , problem jest taki tylko , że jak nie trafisz na kompletne pomidory co uciekaja w panice od pierwszych sekund bitwy zaczyna być ciężej :p Wszystko się sprowadza do powiększenia populacji kamperów w pancernikach , jak dla mnie kiepskie zmiany :p Zaczynam z niecierpliwością czekać na RN krążki , gnębienie płaczków w pancernikach ? Nie ma nic lepszego w tej grze
  20. KaraMon

    Wersja 0.5.11 - dyskusja ogólna

    No tak ale jak wzrosnie populacja Pancerników autoamtycznie spadnie populacja krążowników, wtedy wzrośnie liczba dobrych graczy na DD . I znowu będzie płacz że haxy czity bo gość w Bensonie kręci 300k dmg i 7 killi i znerfic trzeba . Do tego MM wrzucił 12 pancerników w 1 teamie a 11 + Benson w drugim i juz wiadomo kto wygra bitwę.
  21. Acheron having issues with game . What a surprise.
  22. KaraMon

    Wersja 0.5.11 - dyskusja ogólna

    Do tego takie skrócenie radaru spowoduje powstanie jedynych 2 słusznych lini krążowników. Czyli USN i RU , po co komu Hindenburg cczy Zao jak nie może Shimakaze upolować jak DM czy Moskwa? Btw w mojej opini tylko pogorszy to i tak nędzny los krążowników. Jak? Bo będzie bardzo istotne dla wygranej wyeliminowanie radarowców , przez co focus na nich będzie zdecydowanie większy niz teraz. MInus, duży duży minus i krok do tyłu z tym radarem.
  23. KaraMon

    HE, AP mechanics, unbalanced?

    L2p He is simply bad compared to AP , if enemy is not angling you use AP because it is far more effective. He take long time to kill enemy, same with fires
  24. KaraMon

    WG: Bring back the Ocean map

    90% of lemings go to most open waters on the map, without any islands = 90%^ of lemings love ocean map
×