Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

KaraMon

Players
  • Content Сount

    4,154
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    9221

Everything posted by KaraMon

  1. SOme facts about OP 1. he sail in straight line if torpedo bombers are atacking him 2. he does not understand how to minimize damage 3. he sail alone 4. he don't use AA mods and AA skils 5. he watched some videos on YT from year ago and now think nothing changed 6. pointless whine
  2. KaraMon

    Gneisenau the new "Old Colorado"

    Gneisenau is a brawler, pure brawler , 10 km and below is your sweetspot.
  3. OP CV? I feel like back in 2015
  4. http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/59528-armor-penetration-curves/
  5. Akurat pancerniki burta to norma, wszyscy myślą że Krążownikk to będzie He-kami walił i elegancko się pokazują. Druga sprawa że mało kto wie że krążowniki wysokiego tieru mają dość dużą siłe penetracji. Chociaż Moskwa króluje , 400 mm penetracji na 10 km Iowa ma marne 300mm na cytadeli więc juz w okolicy 8 km powinny pestki z Desa/Balti przebijać bez problemu , Montanę na tym dystansie to tylko Moskwa przebije. Oczywiście mówię o przebiciach cytadeli, normalne penetracje to mało istotne
  6. Ale widzisz UrukSzymon, byłby jako tako ogarnięty CV i już byś nie poszalał, deska przed tymi pancernikami i tez byś nie poszalał nie musiałby nawet cię dogonic , wystarczyło by żeby torpedy spotował wcześniej i już mogli by na luzie płynąć po zwycięstwo. Brak Cv-ek i mała liczba desek to raj dla dobrych graczy na deskach weź średnią kasy jaką wydaje przeciętny towrzysz radziecki w danym okresie czasu i: przeciętny kitajec wydaje 3.4 razy większa sumę przeciętny EUropejczyk wydaje 5 razy wyższą kwotę Przeciętny 'murican 7 razy większą kwotę
  7. KaraMon

    [VII] Belfast

    to ma pancerz jak Pensacola , więcej nie trzeba dodawać . TO jest taki papier że pociski pancernika ignorują wszelkie warstwy pancerza zewnętrzne i overpenetruja albo wpadają do cytadeli.
  8. O to to to dopiero co kupiłem NO , pare testów za mną i to nie Czapajew gdzie musisz troche pospamować żeby osiągnąć efekt . Po cichutku, z ukrycia, zaczaić się walnąć celną salwę, może dwie u zwiewać gdzie pieprz rosnie bo lecą juz atomówki z pancerników . Teraz po zmianach w radarze z CD 2 minuty mając inteligentnego dd-ka w drużynie swojej można całkowicie zablokować jakąś strefę dla wrogich DD . Szału nie ma dupy nie urywa , ma wiele problemów zwłaszcza na otwartej przestrzeni ale da się grać , jak dla mnie NO to taki oddech po Pensie , camo 9.6 robi ogromną różnicę Jedyne co mnie trochę męczy to rof , a raczej jego brak co utrudnia szybkie wykańczanie dd . RoF jaki ma czapajew i sama ilosc pocisków jakie on wypluwa w sytuacji gdy np wbijam na C na mapie Hotspot powoduje , że niszczarki uciekają jak karaluchy zza lodówki . Z NO próbują niestety powalczyć bo większość wie że między jedną a drugą salwą jest czas na działanie
  9. KaraMon

    Campbeltown + Dowódca

    Ale sprzedałeś okręt zanim dostałeś drugiego czy jak już "dostałeś" drugi? . Jak wykonałeś misję i miałeś cambeltowna w porcie to ten z misji został sprzedany automatycznie
  10. Zmiana w CV jest taka sobie jest w kierunku słabych graczy którzy nie ogarniają , za to promowanie DD ma pewien sens. Ja tu widzę logikę w działaniach WG bo zwyczajnie kombinują jak odciągnąć pomidory w dd od skupiania sie na torpedowaniu BB a żeby zaczęli robić to co DD robia najbardziej , przejmują capy i spotują przeciwników . Problemem sa gracze którzy jedni uważają , że prawdziwą potęgą jest rzyganie torpedami do kampiących pancerników oraz drudzy którzy uważają , że rzyganie torpedami jest tak straszne , że nalezy kampić
  11. KaraMon

    [VII] Gneisenau

    Cieszcie sie nimi póki nerfa jeszcze nie mają. Ostatnio granie Gneisenau polega na policzeniu ile przeciwnik ma niemieckich pancerników 7 i 8 oraz zorientowaniu się w która stronę płyną żeby w tym czasie zmasakrować im pancerniki na drugiej flance nie należące do rasy panów Walka niemiec vs niemiec w wiekszości przypadków sprowadza się do tego kto ma lepsze wsparcie drużyny
  12. KaraMon

    [VI] Fubuki

    Bruner niby proste ale który 8 tier? Mam zbadany 8 tier na Hatsu ale nie kupiony, dostane zbadane Kagero czy Akizuki? to jest zagadka
  13. KaraMon

    [VIII] Prinz Eugen

    Kamuflaż za 3000 dubli z bonusami do kasy i expa byłby OK , sprzedawanie kopii Hipstera w Cenie tirpitza jest już z na kasę
  14. KaraMon

    Wersja 0.5.11 - mapy 'epicentrum'

    ja sie ciesze zę tego trybu tak mało jak na razie trafił mi się tylko raz i w moim przypadku DD kampiły za wysepkami w lini G .Kazdy zatrzymał się w innym okręgu i czekali na cud
  15. KaraMon

    [X] Minotaur

    to popierdykali coś w dzwiękach ostatnio, a już miałem nadzieję to nic wracam do gnębienia Pensy
  16. KaraMon

    [X] Zaō

    Ostatnio były korekty w pancerzu japskich BB , może przy okazji podciągnęli im współczynnik odporności na pożary :p
  17. KaraMon

    [X] Minotaur

    POdsumowując całą linię - świetne camo - niezłę torpedy - genialny rof i dużo luf - niezla manewrowosc - dobre aa - dym i radar razem przynajmniej na filmach 1hp razem z dymem słychać efekt dzwiękowy radaru , chyba że Hydro ma taki sam efekt ? KUr*a miałem robić Des-a a tu trzeba chyba gromadzić free expa bo wychodzi nam "jedyna słuszna" linia krążowników
  18. KaraMon

    [VII] Belfast

    No tak ale ja myslałem że będzie do wyboru albo dym albo radar. Jesli cała linia będzie miała oba to dostajemy jedyną słuszną linię krążowników. Resztę można powoli okrzykiwać niegrywalnym szajsem
  19. KaraMon

    [VII] Belfast

    Czyżby miał dym i radar? Jakoś tak w okolicach 9 minuty podczas puszczania dymu wydaje mi się że słyszę efekt dzwiękowy radaru
  20. KaraMon

    [VII] Gneisenau

    A i tak najfajniejsze jest w tym wszystkim torpedowanie niszczycieli torpedy w dym, torpedy obok wysepki zza której ma zaraz wyskoczyć jakiś super tajniak Pancernik nie ucieka, atakuje i jeszcze wali torpedami ?
  21. KaraMon

    [VII] Belfast

    Pewnie nie pozwalają mu prawie nic powiedzieć i pokazać na temat okrętu więc pokazał tyle ile dało się przemycic :p
  22. KaraMon

    Poziom graczy w WoWs

    Jak co innego ? idealnie prezentują poziom graczy Wows
  23. KaraMon

    [VII] Gneisenau

    Taka cytadela to nic nadzwyczajnego. Jest jakas dziura w pancerzu tuż przed dziobową wieża . Tirpitzowi tak wrzuciłem cytkę Moskwą i kilkukrotnie bismarkom/tirpitzom z NC . Ogólnie u niemców jakoś okolice przednich armat są wrażliwe, może nie non stop ale dość często trafiąją mi się cytadele od Nagato/Colorado walnięte własnie pod dziobowe wieże . Maszynownia jest nietykalna . Podobną sytuację miałem z Bayernem. Niestety ja osobiście mam problem z odtworzeniem tej sytuacji na przeciwnikach Może to tez być efekt "balansowania" z innymi graczami bo uparcie trzymam powyżej 70% WR na nim
  24. KaraMon

    [VII] Gneisenau

    Colorado jak dla mnie umarł , niestety . Nagato widząc goniące na niego Gneisenau możę wykonać zwrot , oberwie 1 cytadelę i może uciekać . Prędkość ma na tylę dużą że gonienie go w celu wykonania ataku torpedowego jest bezsensowne. Colorado to pływający worek HP którego można spokojnie dorwać , ostrzelać, storpedować i jeszcze z secondary podpalić zostawiając na pożarcie sępów . Gneiseanu jest stworzony do agresywnej gry , daje narzędzia pozwalające walczyć z prawie dowolnym przeciwnikiem . Oczywiście to nie znaczy że wygra się z wszystkim i z każdym ale podoba mi się fakt że przy odrobinie pomysłu co ze soba zrobić Gneisenau daje mozliwość "wyciągania" bitew . Chociaz jakbym miał wybierać najlepsza 7 wybrałbym Shinyhorse . Ilosć luf i szybkostrzelność bardziej podchodzi do mojego stylu gry ale i te 6 lufek Gneisenau na dystansach poniżej 10 km potrafią srodze przywalić . Jak ktoś liczy że sobie popyka z 18 km do innych jadąc 1/2 prędkości to srodze się zawiedzie
×