-
Content Сount
4,154 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
9221
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by KaraMon
-
There is camera mod zeiss incline that removes this "blockade"
-
Podziel kaliber przez 14.3 daje nam to przy brytolach 10.6 mm
-
[edited]
-
Zatopiony przez swojego (spotkanie znajomych z forum)
KaraMon replied to UrukSzymon's topic in Rozgrywka
Jabyś mi nie dał dymu to byś był pierwszy , z przodu Shinyhorse, z tyłu Konig mi się dym kończył , a obaj wściekli bo całą flankę Kamikadze i Flint zatrzymali -
Doszedłem aktualnie do Neptuna i według mnie to i tak Fiji to jest król twardości w porównaniu z tym co jest dalej :p Chociaż może to tez po części jest spowodowane że na tierach 8+ jak tylko pokażesz się poza dymem wszystko co żywe i może strzelać celuje do ciebie i strzela choćby to miałą byc ostatnia rzecz jaką zrobią
-
Ja na 4 HP - to jedyny krążek RN któym można uczciwie powalczyc poza dymem i każdy punkt HP bezcenny Moduł na przyspieszenie jest bez sensu, startujesz do przodu jak sprinter :p Wykrycie torped oczywiscie moze się przydać
-
Jak pływa ładnie boczkiem to tak, całkiem inny efekt niż te cienkie HE-ki :p
-
Pewnie szansa na zalania z torped jest sporo większa ale tego gra nie pokazuje, trzeba szukać gdzies u ruskich co wyciągneli te dane z najgłębszych czeluści piekła
-
ładuj sowieckie stalinium i wal z AP , te za to są zdecydowanie skuteczniejsze :p
-
so you got hundreds of some kind of flags and complain because you wanted 3 repair kits?
-
True He can't defend anyone he can't defend himself He is not doing any damage FD CV in ytour team = you have 11 players instead of 12 FD do something only when there is complete noob on the other side , but then no one care about FD because that noob on the other side is not doing anything anyways
-
aircraft carrier (cv) tir, 8-9-X. are to powerfull
KaraMon replied to HellsDD's topic in General Discussion
But you are true , THE BEST players wins the game, so maybe they should be nerfed not the CV -
Na Neptuna/Mino za 3 melony przeładowanie torped czy szybkostrzelność armat? Dobra nie ważne, zagrałem jedną bitwę i bez żadnych wątpliwości armaty
-
Z mapami nie jest głupi pomysł , poradników o okrętach jest jak pcheł na kundlu , a poradników na temat "co warto robić a czego nie" na mapach nie ma .
-
Miałem to samo odczucie co do atlanty , przynajmniej wiem że nigdy jej nie kupię . Co nie zmienia faktu że nasza "atlanta z dymem" jest jednym z najwredniejszych okrętów jakie sa w tej grze . Z jednej strony kompletnie niezdolna do samodzielnej walki z czymkolwiek innym niż DD, z drugiej możesz smiało z pomoca kogoś spotującego zatrzymać i 6 innych graczy zmuszając ich do odwrotu
-
Deski jakos się dziwnie uchowały , ale reszta? Krążowniki kuleja, cv-ki już w grobię leża tylko przysypac i uklepać, pancerniki zależy jak leży ale Szwabskie i Japskie w większośći wygrywają.
-
W "czołgach" historycznym największym wrogiem czołgów ZSRR były czołgi niemiefckie więc w grze mamy od początku jakies dziwne "kastrowanie" sprzetu niemieckiego. Tutaj wydaje mi się że działa podobny mechanizm tylko że devsi za "wroga narodu" uznali USN i na wszelkie sposoby starają się utrudnić granie nimi :p
-
Treevil przesadzasz nie jest tak źle, ja np wolałym ograniczenie ilości trafien torpedałami bo jak na razie natrzaskałem całew 100 i długa droga jeszcze a sowietów to pyknałem moment
-
Tier 10 costs COMPLETE STUPID! alot of players are going away from the game!
KaraMon replied to Mysticallis's topic in General Discussion
Buy premium camo for 5000 doublons and make your repair cost 90k and buff your moneymaking by 20%!!!!!!!!! Camp long and prosper -
Random thought on WG take of torpedo spam issue
KaraMon replied to Elenortirion's topic in Destroyers
But you know, who cares about ratings? is it going up? down ? Who cares , the stats of those torps are what matters, are they useful? how fast they are, what is their detection ? This is what matters not some strange numbers taken from the moon -
-
Z tego co pamiętam to pisali że można go zdobyć w sezonach 2-6 czyli szanse są
-
Jak zostać Królem Krążowników? - Dropsowy poradnik dla kapitanów CA
KaraMon replied to C4PT41N_0BV10US's topic in Poradniki ogólne
Wiesz na Baltim akurat te 3 sekundy to spora różnica , Na Desie jednak ten zasięg się przydaje jak diabli , zwłaszcza jak cię gonią 3 BBeczki a ty musisz od nich uciekać , co nie zrobisz to dystans 16 i więcej kilometrów jest twoim największym przyjacielem . Te 15.8 przy obecnym stanie wszystkich krążowników to strasznie mało , gdyby Balti i Des miały tak w "Stocku" 17 km to było by miło . Ja teraz testuję "dodge build" na Desie i powiem że zwłaszcza w świecie BBeczków jest interesujący ale okręt trochę stracił tej magii "suprise madafaka" na 10 km (11.8 spota) dodge build - moduł na przyspieszenie i moduł na ster zamiast camo Wywaliłem dodge build, jak ktos lubi ciotować 20 km od najbliższego przeciwnika to jest i dobry . Po tym jak przegrałem 3 bitwy tylko dlatego że zabrakło mi 500m camo żeby capnąć baze, dać drapaka i robić swoje wywaliłem dodge build i wróciłem do starego dobrego 10.6 km camo- 418 replies
-
- krążowniki
- król
- (and 5 more)
