Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

KaraMon

Players
  • Content Сount

    4,154
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    9221

Everything posted by KaraMon

  1. KaraMon

    [X] Gearing

    Ja jestem innego zdania ale mniejsza o to , to nie temat do dyskusji o wallhackach od WG
  2. KaraMon

    Public Test 0.6.0 - Changes for Test 2

    I heard somwhere that fires are OP so this is good change
  3. KaraMon

    CV - samoloty - niszczone na odległość

    Cyklon? w cyklonie moga okręty strzelać do samolotów a być niewidzialnymi
  4. KaraMon

    [X] Gearing

    Oj pograłem trochę z Magicznym Radarem i ta "sektorowość" jest mocno naciągana . Sugeruje jakoby RPF wskazywał sektor na minimapie ale według mnie on działa inaczej Twój okręt jest w środku a sektory to kazdy z wycinków , RPF według mnie wskazuje w ten sposób w którym wycinku koła znajduje się przeciwnik Znacznik porusza się skokowo ale przy małych odległościach bardzo łatwo ocenia się kierunek poruszania się przeciwnika
  5. KaraMon

    [X] Gearing

    Właśnie Magiczny Radar można olac jak ma się dobrą orientację "na mapie" ale jak powiedzmy bawimy się w podchody na capie a między nami jest wyspa to ten kto posiada Magiczny Radar wie dokładnie co robi przeciwnik po drugiej stronie wyspy , w którą stronę płynie , można próbować torpedowac w ciemno . Ten kto nie ma Magicznego Radaru niestety nie ma pojęcia co sie dzieje po drugiejs tronie , musi zgadywać w oparciu o swoje doświadczenie . Do tego Magiczny Radar jest najwartościowszy w momencie gdy nic nie widzisz , nie ma spota na nikim a ty już wiesz , że ktoś płynie w twoją stronę , do tego po sposobie poruszania się wskaźnika można oceniać prędkość kierunek , wiedząc jaka to klasa i jej maks prędkość można walić torpedami z niezłą skutecznością . Daje ogrom informacji które jeśli będize miał przeciwnik cieżko zignorować . To jak egazmin z matmy "ja policze w głowie" a facet obok siedzi i ma kalkulator
  6. KaraMon

    why does russia get cold war era ships

    don't forget nuclear missiles on soviet DD
  7. KaraMon

    Armor Penetration Curves

    So now that we will have "increased penetration on HE shells skill" is there somwhere same penetration topic about HE shells ? WG is kind enough to not show us the numbers as always
  8. KaraMon

    [X] Gearing

    A ja jeśli Magiczny Radar nie będzie niezbędny to raczej takie coś łutututu Task mi po głowie chodzi jeszcze zamiana demo expert na Aft i zrobiernie takiego t10 Flinta Jeśli jednak Magiczny Radar będzie robił dużą różnicę w walce Magiczny radar Adrenaline rush biore głównie dlatego , że na większości moich DD dość szybko tracę z połowę HP a bitwy kończę na ogryzku 1000hp albo mniej i każdy procent dpm-u się liczy wtedy dla mnie Bardzo dużo zależy jak będzie wyglądać sytuacja z innymi graczami , jesli wszyscy będą ganiać z Magicznym radarem to bez niego bedzie ciężej , jak mało kto go będzie używał to samemu będzie można z niego zrezygnować. Oczywiście mówię o użyciu magicznego radaru na DD , na pancernikach to on mnie kompletnie nie interesuje . po to gram gunboatami żeby właśnie pancerniki wiedziały że ja tam jestem i który pierwszy podejdzie bliżej będzie grillowany
  9. KaraMon

    [X] Gearing

    ja na swojego załadowałem wszystko to się da do przeładowania armat , mam rozjechac dowolnego dd-ka 1 v 1 szybko skutecznie i nie tracąc zbyt dużo HP i to udaje się osiągnąć Jak na razie to działa i jest efektywne ale ja zasadniczo gram ultra agresywnie i słabo radzę sobie z torpedami więc ładowanie maks w armaty najlepiej mi pasuje . Chamy i prostaki w BBeczkach nie chca pływać prosto 73.91% 2 294 76 942
  10. KaraMon

    BB nerfs in 0.6.00

    I am no BB driver, only BB i like are Bismark and NC and i see no problems there . Fire prevention is awesome skill , it was rare to see 2 fires. And combined with module i had a feeling fires don't start that easly . Imho fire prevention is now bread and butter on a BB NC - Full tank + camo , hardly done right now . In case CV coming from graves can switch camo to manual aa. Magical Radar can be used instead of camo Bismark - Full secondary average tank Imo changes made right now even improved survivability of BB a bit , and with the kicking nearly dead CVs AA builds will be useless so everything is fine And planes are now more like a panic button , you need fast defence against cv strike press it , you need to see what is behind island you will pass soon? hit it . CD is not so high 2 minutes so it is useful but not too OP
  11. KaraMon

    Why is Midway so extremely bad ?

    It was OP long time ago , so they "balanced it" to the level of garbage :p
  12. KaraMon

    Implementation of RDF

    I prefer Magical Radar name :p it is more accurate
  13. KaraMon

    Public Test 0.6.0 - Changes for Test 2

    Btw torping via Magical Radar only is goddamn super effective if you time it right . People do not expect torps aimed at them if they are not spoted If you know last position of enemy, top speed it is possible to judge their movements only by RPF data
  14. KaraMon

    Wersja 0.6.0 - nowe perki kapitańskie

    BTw Evasive maneuvers to dalej bezwartościowy szajs :p
  15. KaraMon

    Public Test 0.6.0 - Changes for Test 2

    In previous test nearly everyone had this skill , now not too many. For me looks like there is group of new players on PTS that do not know what is this why where and how to use it . Accusations of hacking already started "i was never spoted by anyone how you found me you hacker ?" is starting
  16. KaraMon

    Public Test 0.6.0 - Changes for Test 2

    Made some testings too , nerf to HE penetration didn't have any vital impact on HE performance so i can live with those . Only problem for me is the fact if i want to build "proper" Akizuki i can't take "Magical Radar" . I simply boosted whatever Aki has good , AFT, CE, SE, BFT , and a top of all Adrenaline . Man that thing badly damaged start to sound like 4 cylinder diesel on low revs
  17. KaraMon

    Public Test 0.6.0 - Changes for Test 2

    Tried some DD on PTS with and without RPF and all that matters that this skill is must have on any DD 1. Without it you are blind and you will be outplayed even by less skilled DD player that have this skill , information that you are "spoted by rpf" is garbage 2. With it you can massacre/avoid any DD that does not have this skill 3. RPF is not "expensive skill that not everyone will take because you will have to sacrifice something else" , no it is not . RPF is on same level as Concealment Expert , you put it on everything everywhere everytime otherwise you will be outplayed by players using it
  18. KaraMon

    WG 2017 plans

    Meanwhile in WG development center
  19. KaraMon

    Public Test 0.6.0 - Changes for Test 2

    This is Soviet version of CHOICES "Use inertia Fuze on akizuki or you get bullet in the head " type of choice Btw you can't make akizuki work with Inertia fuze and RDF at the same time , you have to drop the AFT and it will still hurt it . Whatever you do there is always something bad with Akizuki :p and damn just bought it and love it and hate it at the same time and i do not like to see what they do to it
  20. KaraMon

    Public Test 0.6.0 - Changes for Test 2

    Now i wonder Was it hard to make Akizuki HE penetration 20 mm? so would need Inertia fuze only when i wanted to hit sdome bigger targets than DD ? HE on Akizuki do no damage? lower the penetration! They are brilliant
  21. KaraMon

    Developer Diaries: Plans for 2017

    So we will have glorious RU DD with anti-ship missiles ?
  22. KaraMon

    Wersja 0.6.0 - nowe perki kapitańskie

    Balcerowicz musi odejść! , znaczy Magiczny Radar zwany RPF Musze go brać bo bez niego będę ślepy a ten perk jest jedyną kontrą na kogoś kto tego perka będzie używał , a jakby go nie było mógłbym tyle ciekawszych buildów porobić Przeczytałem post na reddicie i gość nie ma racji. Ograniczenie zasięgu do 12-15 km nic kompletnie nie zmieni , Magiczny Radar robi robote na bliskim dystansie , między wyspami, w dymie , na dystansach poniżej 10 km . Kogo obchodzi deska 15 km dalej ?
  23. KaraMon

    [IX] Missouri

    Btw standardowa praktyką WG jeszcze w becie było to , że premium okręty wcale nie były lepsze od drzewkowych odpowiedników , były nawet odrobine słabsze (patrz Atago) ale płacze miernot które pisały że wydały dolary i grąc sie nie da doprowadziły do sytuacji , że teraz ludziska oczekują za dolary najbardziej OP okrętu na swoim tierze . Dla mnie jako kapitana który się musi męczyć z BB w przeciwnych drużynach to MIssouri jest najwredniejszym z nich wszystkich , nawet niebezpieczniejszy od Niemieckich BB
  24. KaraMon

    Wersja 0.6.0 - dyskusja ogólna

    1. możesz są filtry karuzeli i tam wybierasz co chcesz żeby się wyświetlało 2. nie wiem o co ci chodzi ale pewnie przeszkalałeś kapitana z jedneog lotniska na drugie bez dublonów i "ta linia" najpierw doszła do konca przeszkalając kapitana na nowe lotnisko a teraz dopiero zaczął iśc exp na perki . Znajomość mechaniki gry nie boli chłopie
  25. KaraMon

    Are IJN destroyers just bad or am I missing something?

    They were most used ships in the game so WG nerfed them to the point they are nothing special
×