Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

KaraMon

Players
  • Content Сount

    4,154
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    9221

Everything posted by KaraMon

  1. KaraMon

    [IX] Tashkent

    2% robi na ruskich gigantyczną różnicę , CE na ruskich DD to marnowanie punktów które można użyć na coś innego . Jedyna linia okrętów na której camo jest kompletnie nieprzydatne . W przypadku Khabarowska te iluzoryczne 2% z 15% na sekundę robi prawie 20% szansy na podpalenie czyli wzrost szansy na pożar o 30% a to bardzo dużo , tym bardziej że ruskie DD polegają głównie na obrażeniach od ognia
  2. KaraMon

    Problem z samolotami (gra lotniskowcem)

    a ja zrobiłem misję ARP a statka nie mam w porcie
  3. KaraMon

    [VIII] Kidd

    Fakt popatrzyłem na HE , ale tu się z toba zgodze AP Hipstera są jakie są , na Roonie czuć wyraźną poprawę a teraz jak kupiłem Hindenburga to wydaje się , że jeszcze lepsze ma AP od Roona
  4. KaraMon

    Nasze osiągnięcia

    Bez przesady sado maso jakos mnie nie kręci , może za rok albo dwa jak je bufną do poziomu innych krążowników to wtedy
  5. KaraMon

    Nasze osiągnięcia

    Wygrindowałem wszystkie linie krążowników do t10
  6. KaraMon

    [VIII] Kidd

    a co słabo Benek bije bije ? pierwsze słyszę . . Jak dla mnie nie było większej różnicy między armatami Fleta a Benka :p Hipper i Hindenburg używaja innych pocisków , co do Benka i Fletchera mają te same armaty i te same pociski , chociaz WG nigdy wiary nie można dawać do końca.
  7. KaraMon

    Why do you play BBs? A poll...

    where is option "i do not play BB" ?
  8. KaraMon

    [VIII] Kidd

    w zasadzie to są te same armaty , żadnej różnicy nie ma, ten sam RoF , taki sam dmg, takie same wyrzutnie sputników :p
  9. KaraMon

    Who thinks up these rediculous combat missions?

    They stated that every stage is harder and it is working as intended . First 3 stages are simple grind , no skill required . 4th is a bit harder , only 5th stage is really difficult .
  10. KaraMon

    [VIII] Kidd

    Wyczuwam nadchodzące rankingówki na t8 , może się okazać , że dostanie tego consumabla na reload torped jak Akizuki i będzie czarnym koniem nadchodzących rankedów
  11. Kidd nie musi byc strasnzie balansowany , dadzą mu jakies mocne torpedy z krótkim reloadem i już . Tak to jest w sumie jak na DD t8 całkiem niezły. Lo Yang ma dla przykładu tylko 4 lufy
  12. Benson and Fletcher have the same gun power , only difference is that Fletcher can mount 3 mil upgrade for torp reload or gun reload .
  13. KaraMon

    [IX] Roon

    Ja Roona sprzedam, gdybym miał zostawiać krążownik t9 to brałbym Baltimora w ciemno . Co nie znaczy , że Roon jest zły ale mnie osobiście boli trochę układ armat . Bardzo dobry jest jak walczymy z pancernikami uciekając ale jak chcemy zagrać ofensywniej to 1 wieża z przodu to trochę mało . Ja wsadziłem mu moduł na reload , większy dpm się przydaje bardziej niż dodatkowy zasięg . Jak dla mnie Roon jest mocny na dystansach 10-17 km , na ekstremalnie dalekich króluje Moskwa i Zao Ogólnie po grnaiu Roonem jestem bardzo pozytywnie nastawiony na Hindenburga , coś czuję że to bedzie mój "ulubiony" krążek . Roon jest bardzo dobrze "zbalansowany" , może walczyć i na daleki dystans i z bliska , do tego niezłe AA, dobry pancerz nawet manewruje całkiem nieźle . To co podaje gra cyferkami wcale nie wygląda tak źle jak się nim pływa . Ciężko o znalezienie jakichś niesamowitych zalet i przewagi w czymś nad innymi ale i nie ma jakichś poważnych wad
  14. Tak , jedyne co jest groźne na Bismarku dla 27 mm pancerza na krążownikach to dodatkowa
  15. KaraMon

    [X] Khabarovsk

    Torpedy to miły dodatek jak na japońskim krążowniku , nie podstawowa broń więc nie ma problemu. Dobre są do puszczenia w czyjś dym , dobre do torpedowania zza wyspy czy jak ktos nas goni ale nie ma co się nastawiać na robienie nimi dużego dmg . Siłą Kebaba są armaty i strzelanie na 10+ km
  16. KaraMon

    [IX] Dmitri Donskoi

    Do tego Dmitrij to jedyny dobrze skręcający ruski :p
  17. KaraMon

    [X] Minotaur

    Mionotaurem najłatwiej zarobisz ze wszystkich okrętów t10. Zależy co rozumiesz przez średnią bitwę, ja po mojej średniej bitwie jestem nim na plus bez premium :p
  18. zaraz były płacz BBeczków , że odbijaja się wszystkie pestki :p Brac każdego bufa , 27 już pozwala kompletnie na luzie oklepać Bismarka których pływa mnóstwo i się nawet przy tym nie zmęczyć :p
  19. To nikt nie zauważył , że Hipster, Roon i Hindenburg dostają pole siłowe anty - Bismark ? Hipper/Eugen, Roon, Hindenburg armor from 25 to 27mm Akurat Hindenburga bufuja jak jestem 50k expa przed nim A najlepiej wyjdzie na tym Hipster który ze spamem Bismarków musi sobie radzić na co dzień A torpedy japskie dalej szajs widoczny z kosmosu . Zmiana kosmetyczna tylko po to , żeby pomidory myslały o Siemce "o bufują , hura kupię Tirpitza , może nawet dwa"
  20. KaraMon

    znikające okręty

    daj replay z takiej sytuacji z tymi haxami to ci wyjasnimy co się stało . Też na starcie uważałem , że co drugi to haker a aimbot to raczysko straszliwe , teraz po paru tysiącach bitew nie zauważyłem nigdy żadnego zachowania gracza niezgodnego z oficjalnie podawana mechanika gry a aimbot bardziej przeszkadza niz pomaga tak naprawdę jesli wogóle działa:p
  21. KaraMon

    znikające okręty

    pewnie jest za jakąś wyspą i go nikt nie widzi , ot cała magia a nie od razu haxy
  22. od przecieków jest https://sea-group.org/?lang=en , TAP kopiował też info z tej strony :p
  23. KaraMon

    [X] Minotaur

    Z AFT jest taki problem , że samoloty widzisz sam z 6.5 km więc jak nie ma kogos kto je dla ciebie wyspotuje to perk się marnuje w przypadku AA dalekiego zasięgu (zakładam , że masz moduł na zasięg AA jak każdy cywilizowany człowiek.) . Survival expert wbrew pozorom bardzo poprawia przeżywalność Minotaura , często to jest być albo nie być .
  24. KaraMon

    Kharba now upgraded to Invincible

    I am away for a week and they again start to "remove Kebab" First i heard about the nerf i was worried , but this is not big deal imho . Just swap concealment mod for rudder mod and live long and prosper . I was planing on doing that anyway but i wasn't sure about that. Now i will do it without hesitation . You don't get to any ship that is not a DD closer than 10 km anyways so that extra concealment is not a big deal At least this "new" rudder mod wont be useless anymore
  25. KaraMon

    Aktualizacja 0.6.3 - dyskusja ogólna

    formacja tarło jedyna skuteczna
×