KaraMon

Players
  • Content count

    4,016
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    8986

1 Follower

About KaraMon

  • Rank
    Captain
  • Birthday
  • Portal profile KaraMon

Profile Information

  • Gender
    Not Telling
  • Portal profile KaraMon
  1. A ja się na początku śmiałem z HE fuso a tu sie okazuje , że nowa Meta nadchodzi . Te wszystkie HE Yamata może i mają trochę racji
  2. Odrobinę utrudnili walkę z DD , nawet dużą odrobinę bo wczesniej można było sypnąć na capa torpedami , często się ktoś przykleił . Do tego były dobrym narzędziem to torpedowania zawyspowego pancerników i krążowników . Teraz są prawie bezużyteczne więc można spokojnie pykać z armatek tak jak do tej pory :p Nic strasznego się nie stało trzeba tylko się dostosować.
  3. W przypadku Minotaura po minucie wychodzi już ~40 sekund . Wyczuwam w powietrzu moduł na zasięg
  4. Akurat "nurnberg nie zszedł na dewastujące z 6 km" to nie wina nurnberga tylko waszego celowania , na bliskich dystansach celuje się poniżej lini wody i spokojnie , będzie dewastujące jak z 15 + km
  5. Ja nie jestem złośliwy , jak do tej pory ostatnie ćwierć wieku w tym kraju udowodniło , że partia polityczna jest po to żeby kasę dostawać , po to się tam idzie , a nie żeby kasę wpłacać :p
  6. Do tego dystanse na jakich walczą okręty zwłaszcza pancerniki sa sztucznie skrócone a wartości penetracji pozostaja "realistyczne" , taki pancerz Iowy byłby wystarczający gdyby pykać sie na 30 km tak jak okręt miał w realu a na dystansach jakw grze 10-20 km penetracja jest tak duża , że pancerz przestaje mieć znaczenie i stąd "papierowatość" Iowy czy Montany
  7. MageT91 ale takie właśnie rzeczy już od dawna sugeruje WG Ishiro32 , czyli w skrócie ograniczyć skuteczność AA , zamiast masy zestrzelen utrudnienie wykonania ataku umożliwić zdecydowanie większą ilość ataków samolotami w trakcie bitwy ale jednoczęsnie ograniczyć obrażenia torped
  8. Manual AA był dobry jak było ponad 90 dps w artylerii dużego kalibru , teraz jest ~60 . Do tego tak poważnie to AA na Grozowoju to jest na poziomie niezłego t8 . Oznacza to tyle , że jakieś zagrożenie stanowi dla lotniska t8 , t9 jak się uprze na latanie nad tobą da przez całą bitwę z 20 samolotów i trochę mu ataki na ciebie utrudnisz , t10 ma w 4 literach twoje mizerne AA . Dodam , że ganiam z BFT, AFT i flagą na AA Tak dodam że dzisiaj wpadłem na Hakuryu , przyleciał sobie torpedowcami , zrzucił co miał przed zrzutem stracił 2 samoloty, po zrzucie 2 samoloty trafił mnie 2 torpedami za 2/3 mojego HP , poczekał chwile przyleciał bombowcami dobił co zostało , z bombowców spadł 1 samolot . Myślisz , że manual AA i moduł 25% dps zmienił by dużo ? Zestrzeliłbym nie 5 a 8 samolotów , wciąż by ten Haku miał to głęboko gdzieś :p Flamu narobił dawno temu szumu jakie to ma Gruz zajedwabiste AA i teraz ludzie myslą , że będą samoloty zestrzeliwywać
  9. SSD nie jest do niczego potrzebny , jak miałem 4 gb ramu to byłem 30 -60 sekund po rozpoczęciu, mając 8gb jestem 30 sekund przed bitwą , dyski moje pamiętają czasy Bieruta ale trzymam na nich porządek :p
  10. No właśnie "Staroświecka" nie ma subwencji bo jakas prawa ręka Rysia źle wykonała jakiś tam przelew drobniaków na waciki ( chyba milion) co skutkowało cofnięciem subwencji :p
  11. Ale już skończmy z tym PO PiS , pomyślmy o biedakach z nowoczesnej którzy za wszelką cenę muszą doprowadzić do wczesniejszych wyborów bo się kasiora kończy . Zborka "daj kierowniku 10 złotych rysiowi" nie wyszła , jak to tak dalej potrwa to chłopaki i dziewczyny od pierwszego nosiciela teczki Balcerowicza nie będą mieli kasiory na kampanię . Skąd kasę wezmą ? Ze składek członków? Ich mniej niż 5 tysięcy w skali kraju . Wcześniejsze wybory to nowe wnioski o subwencje dlatego będą gryźć , bić pluć , wyrywać bruk byle Kaczafiego obalić , tym razem Ryś Pierwszy Nosiciel Teczki Balcerowicza przelew zrobi prawidłowo i nie straci
  12. Nie wiem co mnie ciągnie do tego okrętu ale wyciągnąłem go na testy po bufie i zrobiłem jak zwykłego DD na full camo , aktualnie grinduje mu jeszcze adrenalinę . Pomimo moich negatywnych opinii na temat tego okrętu wyniki mam nim bardzo dobre Oczywiście dalej to powolny ciężki kloc z cienkimi torpedami ale da się całkiem sporo nim ugrać , do tego co śmieszniejsze zaczęło nim wychodzic jako tako w momencie jak zacząłem nim grać jak każdym innym DD czyli nie na armaty tylko skupiając się na torpedach i cichym poruszaniu się po mapie. Armaty są tylko bardzo miłym dodatkiem gdy mamy jakąś wysepkę, miejsce na przyjemny dymek albo walkę z innymi DD. Co nie zmienia faktu że build mam full w armaty, AFT, BFT , moduł na reload żeby mieć pewność że będę mógł strzelać się z dowolnym DD jakiego spotkam Jemu naprawde potrzeba z 50 m ciasniejszy zwrot , 110 sekund reloadu na torpedach i odrobinę poprawić przyspieszenie + zmniejszyć straty prędkości w zwrocie i będzie z niego bardzo dobry niszczyciel .
  13. Problemem dla MInotaura są wyoskotierowe mapy, wrzuci cię na Łzy Krążowników Pustyni i weź tam poszalej , duża część bitwy będize polegać na czekaniu aż przeciwnik łaskawie dopłynie gdzies gdzie będzie można go spokojnie ostrzelać
  14. No bo o to chodzi , wysokie ryzyko wysoka nagroda . W każdej chwili możesz zejść od dewastującego więc jaki byłby sens gdyby zadawał 5k obrażeń co 10 sekund ? Ryzykujesz Minotaurem to i masz nagrodę w postaci ogromnego DPM