Jump to content

KaraMon

Players
  • Content Сount

    4,154
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    9221

1 Follower

About KaraMon

  • Rank
    Commodore
  • Insignia

Profile Information

  • Gender
    Not Telling

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. KaraMon

    O zasadach CW słów kilka.

    Masz informacje za stare tak o 2 lata , gdyby CW zrobili 2 lata temu to tak , kto miałby lepszego gracza na MIdwayu ten by wygrał bitwę . Czasy się zmieniły, potęga lotniskowców też zbladła ale jednak t10 lotnisko wymusza odrobinę zdrowych dla gameplayu zachowań . Część drużyny musiała by specjalizować się w AA, część przeciw torpedom z DD . Bez lotnisk to sorry , nie dość , że potrzebny jest każdemu reset perków to jeszcze drugi kapitan na randomy . Dublony już dzwonią . Druga sprawa to 1 BB na stronę , oczywiście będzie to Conqueror , wszystko inne w momencie spota zostanie spalone spamem z Desów na demo expercie (bo co mają brać? AA? :D ) . Nie chcę prorokować co do klas ale Conqueror , Des monies i Gearing z 16 km torpedami to będzie to co będzie używane, reszta to mięso armatnie . Obecność lotników i 2 BB na stronę ostro zmieniłaby układ sił i wymusiła stosowanie różnych taktyk , mieszanych drużyn i prób kontrowania "taktyki OMNI" . Aktualnie dostaniemy jedyny słuszny skład drużyn i wygra ten komu RNG lepiej przylosuje :p Ale ktoś w WG wpadł na pomysł , że trzeba z gry wyeliminować część graczy "bo lotniskowce są za trudne dla przeciętnego pomidora" powodując , że większość okrętów t10 nie dość , że będzie mało skuteczna to będą po prostu mięsem armatnim. Alke co ja się będę produkował , poinformowałem już moje dowództwo , że CW mnie nie interesują , za mało czasu i szkoda mi tych kilku złotych na respec kapitanów na przydatnych okrętach , zainwestowałem te grosze w ELite Dangerous i jestem zadowolony :p A mówili , że 2017 to będzie "rok lotniskowców" , WG jak zwykle potrafi zażartować.
  2. KaraMon

    O zasadach CW słów kilka.

    Obsatawiam w nagrodę za 1 miejsce 1000 dublonów na łeb i pamiątkową flagę + info na FB z nazwą zwycięskiego klanu. A tak poważnie jeśli wierzysz w to , że ta rzesza pracoiwników WG jest zdolna do wymyslenia czegoś sensownego to wygląda na to , że kolega jest nowy w świecie gier WG . Ogólnie deweloperzy tej i pozostałych gier są jak typowy 40% WR gracz, mając do wyboru decyzję dobrą i złą , na siłę znajdą sposób żeby znaleźć trzecie najgorsze możliwe rozwiązanie .
  3. KaraMon

    O zasadach CW słów kilka.

    Nie chce mi się czytać całości ale powiem wam tylko , że to jest zwykły skok na dublony. Brak CV oznacza przerabianie perków na wszystkich okrętach poza DD pod kątem CW , do tego większość "nowych" buildów będzie niezbyt specjalnie dobra na randomie . Jaki jest finałowy wniosek ? Albo grindujesz sobie dwóch kapitanów na każdą dychę której będziesz używał w CW albo podpierniczasz kartę kredytową tatusia . Dziękuję , dobranoc
  4. KaraMon

    [VII] King George V

    Pożar to nie poroblem gdy taki cleveland lutuje ci po 5k co 7 sekund , i znowu wyrwałem od Nagato za 12 tysięcy po pokładzie i nadbudówkach . To zaczyna robić sie irytujące . Dobrze , że niedługo skończę się z nim męczyć
  5. KaraMon

    [VII] King George V

    Mnie bolą 2 rzeczy , niska celność i dość niska odporność . Potrafi obramować krążek lub nawet poancernik z 10 km , do tego lubi zebrać po 10k w nadbudówki od innych pancerników i IFHE robi z niego sieczkę
  6. KaraMon

    Nasze osiągnięcia

    Dawno mnie nie było . Tak mi się dzisiaj zapomniało zmienić build na Hindenburgu i miałem manual AA + rozbicie . Essex się na mnie uparł i zrobiłem czyste niebo w trakcie jego dwóch startów samolotów 58 samolotów na 2 strzały rozbicia AA A gość w tym Essexie to 17% WR na nim ma tylko przez złe niedobre WG, haxy i zły MM , innych powodów nie widzę
  7. KaraMon

    [X] Khabarovsk

    Sens camo na Kebabie jest taki sam jak sens perków do torped na Tirpitzu , można ale po co ? Nic nie daje a jeszcze musisz zrezygnować z innych potrzebnych perków/modułów
  8. KaraMon

    [IX] Tashkent

    Udaloj to przeciwienstwo trashcana, maly zwrotny zwinny ale imo Udaloj to typowy dymiarz i okret do walki stacjonarnej , jedyne umiki jakie porobisz to nie dzięki prędkości tylko zwrotnosci i świetnemu zasiegowi
  9. KaraMon

    [X] Zaō

    Perła na lepszą penetracje nic sensownego ci nie daje to po pierwsze, po drugie to minotaura pewnie trafiłeś tam gdzie ma 50mm lub więcej dlatego dmg zerowy .
  10. KaraMon

    [X] Hindenburg

    Próbowałem trochę pograć z hydro, zmieniłem przez to wykrycie torpedy na Manual aa. Okazało się że bez rozbicia aa nie daje rady, coś tam zastrzelił ale nie chroni przed atakami cv 9 i 10. Do tego Hydro w kilkunastu bitwach przydalo mi sie raz. Wróciłem do starego mojego buildu.
  11. KaraMon

    Aslain's WoWS ModPack Installer

    Ok już wiem co jest grane , normalnie ustawienia pobierane są z warships today a coś jest z nimi nie tak od kilku dni :p
  12. Bl;ackowy radar grając solo wystarcza co najwyżej na zrobienie 1/3 Hp jakiejs desce i wystraszenie jej , bez współpracy drużyny jest zdecydowanie za krótki , żeby narobić bardzo dużo zamieszania . Co nie znaczy , że pakowanie radarów/sonarów na deski to dobry pomysł :p
  13. KaraMon

    Aslain's WoWS ModPack Installer

    Ma ktoś jakiś config do Matchmaking monitor? u mnie w wszyscy fioletowi wszystko ustawione na 0 , nie chce mi się przebijać przez milion opcji i ustawiac każdej ręcznie . Kiedyś ładnie były domyslne ustawienia i wystarczało :(
  14. KaraMon

    Ridiculously Under Ranged British BB guns

    This is game it has nothing to do with real life values , and most important thing is that you don't really need more rangte, if you do you are playing game wrong
  15. Daj linka bo jedyne co widze ostatnio to NyronGT w Takao :p
×