IDAGI
Players-
Content Сount
1,462 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
12078
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by IDAGI
-
..miałem na myśli noobów większych od tych wybierających amerykańców. Na amerykańcu już warto rozglądać się za dobrze ustawionymi przeciwnikami czy dokładnie przycelować bo ma lepszy zasięg i czasem wsadzi cytadelę, a na niemcu nie ma takiego znaczenia czy walniesz po nadbudówkach, czy w burtę, w dziób, śródokręcie, czy rufę ani pod jakim kątem bo i tak jakiś losowy damage wchodzi, a cytki tylko na najsłabszych krążkach i nieruchomych japońcach (na dodatek mimo podobnego rozrzutu łatwiej trafić z wyprzedzeniem z uwagi na krótkie czasy dolotu niemieckich pocisków). Na amerykańcu musisz uważać na burtę, na niemcu liczy się tylko ilość przeciwników strzelających do ciebie jednocześnie bo obrażenia totalnie przypadkowe i prawie nie zależne od tego co obrywa, cytki niemal od święta. Natomiast co do walki z niszczarkami to uważam, że przewaga niemieckich bb także jest większa dla najmniej kumatych czekających aż pojawi się ostrzeżenie o torpach - ponieważ są zwrotne prawie jak krążki i to mimo braku prędkości (oczywiście jak nadstawią burtę i łykną tropy to kosztuje ze 2 razy bardziej jednak dodatkowo polepszona odporność na ataki lotnicze całkowicie zmienia je w samograje). Oczywiście o super wynikać na nich można zapomnieć dlatego często tak irytują koksów bo pokazują jak WG przez zwiększone RNG wyrównuje różnice w skillu.
-
nie zauważyłem problemu, może zrób pełną deinstalację i ściągnij całego nowego klienta
-
Japońskie BB łącznie z Yamą nie mają bocznego pancerza i cyty przy nawrotce są gwarantowane nawet z lepszych krążków, a tył Izumo jeszcze gorszy. Jednak lekko skątowany dziób Izumo jest cholernie mocny nawet dla Yamato, którym wbija się podwójne cytki pod przednie działa Iowy, czy masakruje Montanki.
-
..zapomniałem podziękować za porady na razie tylko jedna bitwa ale się sprawdza, przesiadka z Fletchera nawet z niewyszkolonym kapitanem to jak z Mahana na Bensona.
-
..przy trwającym wysypie niemieckich BB odradzam. Ruskie krążki chyba jako jedyne regularnie łykają od nich cytadele (i to po 2-3 naraz), a bez zasięgu nie ma jak się przed tym obronić - dopiero 6 tier pokazuje naprawdę co znaczy ruska zapalniczka.
-
5 fajny bo dużo nobów ale 6 niegrywalny. Na testowym dostałem w dupę nawet od botów w trybie CO-OP!!!
-
Problem z FD jest taki, że marnują czas przeciętnych graczy. Nie dziwię się, że Azell nawet nie zwraca uwagi jakiego ma przeciwnika, a jednocześnie tak wielu graczy robiących przyzwoite wyniki wkurza się gdy trafia na nooba na FD (który sam nic nie zrobi w bitwie niezależnie jaki deck by wybrał) ale kilkoma kliknięciami zmniejszy o połowę wyniki wrogiego lotniskowca. Po prostu destrukcja jest zbyt łatwa (a wystarczyłoby co 5 czy 10 sekund anulować polecenia ataku myśliwskiego aby była konieczność jego ponawiania). Przyzwoity gracz skupiony na zadawaniu uszkodzeń i unieszkodliwianiu desek trafiając na przeciwnika na FD (nie zainteresowanego wyścigiem damage-zwykle dlatego, że jest noobem, który za często przegrywał) po prostu nie jest zadowolony ze swoich rezultatów mimo, że najczęściej i tak wygrywa. Do tego dochodzą nieuczciwe zarobki na lotniskowcach zaniżone jeszcze w okresie ich wysypu. Natomiast już teraz istnieje proste rozwiązanie - wystarczy grać japońcami. Więcej eskadr ułatwia zabawę z myśliwcami przeciwnika, a jednocześnie pozwala na kalkulowanie strat i poświęcanie samolotów.
-
Davao - przecież zawsze możecie założyć sobie temat o lotniskowcach dla niezainteresowanych wygrywaniem bitew i robieniem dobry wyników. Będziecie sobie pisali kto więcej samolotów ściągnie przeciwnikowi, która droga na danej mapie dla samolotów do zrobienia headshota jest najlepsza, jak torpedować pancerniki (najlepiej z automatu bo nie wchodzi się w zasięg silnego aa), który amerykański FD jest najlepszy i gdzie się chować żeby przez całą bitwę nie trzeba było poruszać się z miejsca. ..a jak będziecie zainteresowani dlaczego pomimo tych wspaniałych pomysłów WG się na was uparło i źle was losuje to przyjdziecie tutaj coś poczytać.
-
bierz niemieckie BB - dla noobów idealne, stawianie się burtą nie wiąże się z nadmiernym ryzykiem, a twoje pociski lecą szybko i nisko (co prawda celność na poziomie amerykańców) robiąc przyzwoity damage mimo, że nie przebijają pancerników (za to nie trzeba szczególnie celować czy wyszukiwać przeciwników, którzy postawili się bokiem)
-
..niby dobry, w każdej bitwie przyzwoity damage wklepie ale samemu tak naprawdę gówno można nim zrobić. Za mały zasięg, za mała celność, za mała prędkość, za słaby pancerz (kątowanie niewiele zmienia). Gdyby choć jedna cecha była OP to można byłoby przeważać szalę i wygrywać bitwy ale tak to pozostaje jedynie wsparcie (i to nawet jak jest na topce) zamiast decydowania o losach bitew i odwracania solo ich przebiegu.
-
Nie wiem czy wiesz ale myśliwce nie służą do walki i nie bez przyczyny za zestrzelenia dowolnej ilości samolotów nagrody są niema zerowe. Myśliwce służą do spotowania i robienia zamieszania, co najwyżej czasem do obrony ale najlepiej żeby trafił się jakiś durny przeciwnik co będzie ganiał za nimi. Ponieważ pamiętam czasy gdy 6 amerykańców myśliwców zestrzeliwało nawet 12 japońskich bez alt-a, pomimo tego to właśnie japońskie lotniska masakrowały przeciwne teamy więc jakoś do mnie nie przemawia twoje uzasadnienie.
-
Shader nie radzi sobie z żadnym dobrym okrętem, zdaje się że tylko na idiotoodporne ale nieskuteczne amerykańskie BB nie narzekał - pewno jeszcze tylko niemieckie pancerniki mu podejdą
-
Według mnie Benson jest najlepszą ósemką ...naprawdę szkoda marnować go do spamu na dystans.
-
.. a mi jako jedyny amerykański BB się spodobał, może dlatego że niski tier i dużo noobów po drugiej stronie więc nie czuć tak wad całej linii
-
..dawno się tak nie uśmiałem
-
..skrócenie torped? przecież to pierwszy rusek z torpedami nie tylko od swięta
-
to co? w całej niemieckiej linii krążków zupełnie nic nie jest OP?
-
sonar działa dosyć długo więc ze sporym wyprzedzeniem możesz sobie włączać i nie masz stresu z torpami, gdy dopłyniesz na chyba jakieś 4,3km od niszczarki to ją zobaczysz, a ona ciebie nie ..o ile została w dymku.
-
Nagato to chyba największa kicha w całej japońskiej linii BB, praktycznie na poziomie amerykańskiej linii. Działa jak na Fuso, odporność jak Fuso tyle że duży worek HP, przesiadka na Amagi naprawdę robi różnicę. Przyznam, że już nawet Izumo grało mi się lepiej.
-
..ale jesteś spostrzegawczy, że gra jest zrobiona do połowy napisz do suportu że zapłaciłeś za czas premium lub kupiłeś premshipa, a nie ma najbardziej oczywistych funkcjonalności i niech zwracają kasę. Zgadnij co odpiszą? "pracujemy nad tym, będą wkrótce"
-
zachęcają do ręcznej modyfikacji pliku gry żeby potem dać permbany
-
powtórki są nielegalne
-
hehe posiadacze błyskawic uważają że japońskie ninja są szybsze
-
..najlepiej żebyś przestał grać już teraz bo przez takich jak ty spadają mi staty
