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Rapuncle

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Everything posted by Rapuncle

  1. Rapuncle

    Cap taktisch OP

    keine ahnung welches gefecht du meinst, spielt aber auch keine große rolle... ansonsten will ich dir nichtmal groß widersprechen... @ the Bockwurst: Wenigstens einer hats gerallt... ;-)
  2. Rapuncle

    Rammangriffe

    Ja das dacht ich mir schon, denn es wäre schon ziemlich sinnlos, das man bei nem DD-ramm viel Damadge frißt aber bei ner INSEL (grönland soll ja auch ne insel sein, nach unbestätigten aussagen xD ), da sollte man schon ein wenig schaden nehmen, gern auch wassereinbruch, macht ja zumindest sinn, Stein unter wasser, schägt stahl und läßt den pott fluten xD Wie das dann mit friendly ram aussieht, da hab ich noch so meine bedenken, denn DAS könnte für viel ärger sorgen, wenn einem das eigene BB (oder was auch imemr) gleich mal beid er Startparade schön in den eignen ausflugsdampfer ein paar löcher stanzt.... Aber ist ja beta und ich denke an dieser stelle wird sich noch sinnvolles tun...
  3. Rapuncle

    Battleships sind die neue Arty?

    ja gut FALLS es die situation hergibt, dann ja naja, ick hab halt ne menge respekt um nicht zu sagen schiss vor DDs, wenn die smoken, dann sehe ich die aale meist zu spät und fresse... gestern ist unsere Kongo (oder Fuso weiß nich mehr genau) bei dem versuch mit noch über 2/3 HP einen cappenden DD aus unserem Capkreis zu vertreiben bzw. zu versenken fast drauf gegangen, da der DD immer schön ausm nebel die torps geschmissen hat und nur hin und wieder zu erblicken war, was dann wiederum so kurz war, das unser BB kaum die türme ausgerichtet bekam bevor der DD wieder WGlike sich in luft auflöste und verschwunden war.... Ich denke auch das hier das große Problem mit dem nebel liegt, bei WG gibts halt nur getarnt (unsichtbar) und ungetarnt (sichtbar) es gibt keine graustufen, wie schlecht "zu erkennen" oder "da ist was aber was kann ich nicht erkennen"....
  4. Rapuncle

    Battleships sind die neue Arty?

    Du fährst mit nem BB (?) auf 4km an den gegner ran? Ui meine Aale freun sich , die lieben kurze wege, diese faulen räucherviecher ;-)
  5. Rapuncle

    Rammangriffe

    Nein es ist kein klassisches MMO, den 15 vs 15 (oder was auch imemr dann bei rauskommt) ist mit sicherheit nicht massiv multiplayer..... Solange euch das noch reizt mit zu vielen kindern und nulpen den tag zu verbringen, will ich eich das nicht absprechen, ich für meinen teil, möchte aber auch selbst entscheiden wann der punkt für mich gekommen ist die flinte ins korn zu werfen und mich anderen dingen zu widmen, in diesem sinne ein dank für den ratschlag Borduner, den ich zZt noch dankend ablehne.... im übrigen gibts genug onlinespiele wo weit weniger "idioten" rumrennen, nur WG zeilt halt auf MASSE ab und nehmen jeden zwölf ach was red ich ich kenn selbt unter 10-jährige die WoT spielen... wen wunderts da noch das dann kein anständiges spielzustande kommt, NOCH gehts bei WoWs, aber solbald die ganzen lemminge und freizeitPANZERfahrer sich auch hierher gesellen, wird wohl schluss für mich sein... Man kann kein Spiel auf Teamplay ansetzen, in dem die leute zu blöde sind sich die schuhe selbst zuzumachen oder den [edited] abzuwischen... ist halt so, sollttet ihr andere erfahrungen gemacht haben, so freut es mich für euch (nix sarkasmus) nur WoT hat mir halt gezeigt wie ich es nicht haben möchte... back to topic.... Das mit dem "Aufschlagswinkel" find ich nicht schlecht, man sollte allerdings auch die Masse der beiden Kähne im auge behalten, denn ein BB sollte idR einen DD wenn es schön 90° mitschifss trifft einfach in zwei teile zerlegen OHNE selbst abzusaufen (hab dieses scenario allerdings hier noch nicht testen können, wie da dann aktuell die damadgeverteilung aussieht)... ALLERDINGS ist mir aufgefallen, wenn man mal wieder im "Ziel und Feuerwahn" eine der überflüssigen inseln rammt, nimmt man NULL schaden, wenns blöd läuft bleibste allerdings hängen, ist mir gestern gleich 3x passiert (ja bei 1x wäre es NUR WG schuld bei 3x pack ich mir min. 2,5x selbst an die nase) wie dem auch sei man sollte schon schadebn nehmen wenn man mit volldampf seinen kahn an der nächsten Klippe parkt, allerdings sollte das Steckenbleiben irgendwie vermeidbar sein.... PS: Sry für die rechtschreibung, bin zur zeit etwas gehandycapped ( o.O schon wieder gecapped o.O ), werd die fehler bei gelegeheit verbessern....
  6. Rapuncle

    Alles nur Schall und Rauch?

    Das versteh ich nicht, auf der einen seite bist du mit der kompletten allumfassenden klingonen-supertarntechink zufrieden, beschwerst dich aber das hin und wieder ein getarntes schiff aufblitzt... na wat denn nu? Is letztlich auch wurscht, der Tarneffekt ist einfach zu hoch, man kann zu lange smoken, und mit entsprechenden skills 4, 5 (?) nebelwände ziehen... wtf Es kann einfach nicht angehen, das es keinen konter zu diesem feature gibt... zumindest ist mir nkein gegenmittel bekannt... (man möge mich eines besseren belehren...) Oh mann, der letzte absatz ist ja noch besser,, auf der einen seite bitte sollte der nebel schön dicht und flockig weiss sein (sieht toll aus nicht wahr) aber BITTE nicht den schuss behindern... Wooot? Wozu dann nebel? oder meinst du dein BB ist so hoch das es ÜBER ne nebel/rauchwand drüberschaun kann? nicht ernsthaft oder? Ich lach mich schlapp, Nebel ist toll, aber stört mich beim schiessen.... ACH?!? Tut er das? Welch wunder.... Kleiner abschließender Hinweis meinerseits, da du ja "Taktisch" mit dem Nebel/Rauch zufrieden bist. Der taktische Sinn und Nutzen des Nebels/Rauchs liegt darin, das er dich beim "vernünftigen zielen" behindert/hindert .... eben noch da, jetzt weider wech....
  7. Rapuncle

    Rammangriffe

    Sorry aber für ein onlinegame, das zu viel frust (ist hier noch nicht endgültig der fall, da ja auch erst CB) generiert ist mir meine RL-Time echt zu schade.... Es geht halt immer bis zu nem bestimmten punkt, an dem ich mir dann sage, warum tu ich mir den scheiss eigentlich an, gemeint sind damit genau die momente die du angesprochen hast, klar ist es eine weile aufregend und streichelt auch ein wenig das ego in einem schlechten team besonders gut performed zu haben und ggf sogar noch den sieg zu erspielen (womit nicht gemeint ist als DD dann noch zu cappen), ABER ab nem gewissen zeit punkt fängt es halt an zu nerven das man immer und immer wieder der deppp ist der die kohlen ausm feuer holen soll, das ist (eigentlich) nen teamspiel, defacto ist es das aber eben nicht und das nervt nervt nervt.... und wenn dieser punkt erreicht ist, ist halt schluss mit dem spiel... wenn man dann noch die patchpolitik von WG kennt, dann macht man sich auch nur bedingt hoffnungen dass bestimmte mechaniken und/oder features überarbeitet werden, dann such ich mir halt nen anderes spiel, eh ich unnötig viel geld in ein onlinegame investiere das lediglich hin und wieder spaß machen kann... aber jedem das sein, nur weil es MIR so geht, will ich nicht allen anderen den spaß verderben, ich gönne es JEDEM, nur sei mir halt auch mein frust gestattet, wenn ich ich mit bestimmten dingen nicht zufrieden bin, so ein spiel ist zwar für die breite masse gedacht aber eben nicht für JEDEN... mal schaun wie lange es dauert, bis ich auf WoWs genausoviel spaß hab wie auf WoT, nämlich null.... und wenn ich dann bedenke wieviel geld ich über die jahre in WoT inverstiert habe, dann möchte ich das möglichst bei WoWs vermeiden...
  8. Rapuncle

    Alles nur Schall und Rauch?

    Nebel OP, Nerf Nebel... NARF! Naja also Nebel/Rauch zur Deckung/Tarnung ist vollkommen OK; ABER es kann nicht angehen, das sich nen DD (immerhin das kleinste Schiff im Spiel) Mal eben in den CAP fährt dort nebelt und einfach verschwindet, ich als Kreuzer fahrer werde nen Teufel tun und auf einen unsichtbaren feind zufahren, denn was mich noch vor dem DD begrüßen wird esse ich gerne mal geräuchert, fette fette AAAALE... CAP-"System", Nebel & Torps... jedes feature für sich betrachtet weitestgehend in ordnung, aber die drei features gemeinsam sind nicht wirklich spielspaßfördernd... also sollte an einer oder zwei schrauben mal gedreht werden....
  9. Rapuncle

    Rammangriffe

    Achja "Rammangriffe" aka Kamikaze... Grad gestern erlebt, unsere 90% Amagi mußte ne 5-10% Amagi des Gegners rammen, tolle idee, gab nen schönes feuerwerk von beiden, während sie sich darauf vorbereiteten Neptun gegenüberzutreten... Und da sind wir wieder beim problem des dämlichen ottonormal-freizeitkapitäns... Wie bitteschön kommt man an eine Amagi OHNE zu wissen, das solche Rammangriffe dezent dämlich sind.... wärs umgekehrt gewesen (also was die HP betrifft) wärs cool gewesen, aber als fast unbeschädigtes BB nen Seelenverkäufer rammen??? MIT ABSICHT??? Ich glaub auch hier bei WoWs werde ich nicht viel geld reinstecken, also gar nichts, die beta war teuer genug... es sind einfach zu viele hohlbacken unterwegs und das ist leider normal bei massenkompatiblen spielen, es muß halt auch der letzte depp irgendwie spaß dran finden, auch wenns auf kosten des teams ist... und wir sind erst in der BEtA, wenn die BREITE MASSE (oder eher breiige Masse) zur open beta bzw zum release angerödelt kommt, und auch der 12 jährige malte mal krieg spieln darf, wirds bestimmt noch lustiger... Rammangriffe, als letzte möglichkeit JA, aber bitte schaltet VORHER mal das hirn an (Anwesende sind selbstredend ausgenommen, denn wer hier im forum ist, hat wenigstens ein mindestmaß an anspruch sich zu verbesssern... xD ) EDIT: @Nordmannwut: xD Achja das video war schon lustig, und peinlich.... gut das die schnellboote aus holz sind, das läßt sich schneller und günstiger flicken xDDD Gabs da nicht mal nen Minensucher der vor Norwegen auf nen fels gesetzt wurde? Jap gabs:
  10. Rapuncle

    Cap taktisch OP

    Hab nur bis zu dem Punkt gelesen wo ich blau kommentiert habe,. da ich denke das diese diskussion zu nichts führt, zu viele schlaumeier bei WoT...ooops WoWs.... zumal du dir ja auch noch selbst widersprichst.... seis drum viel spaß beim DD "fahren"
  11. Rapuncle

    Battleships sind die neue Arty?

    Ist doch bei WoT nicht anders... also nicht wirklich überraschend, hab auch schon nen thread gesehen, in dem sich einer darüber beshwert IMMER im verliererteam zu sein, was selbstredend nicht an ihm liegt...
  12. Rapuncle

    Cap taktisch OP

    Bei Navyfield gab es für Hafenangriffe (CW) landungsboote und die CVs konnte fallschirmspringer ins ziel bringen.... aber NAYN ich will das hier nicht, weil ich nicht daran glaube das WG das anständig umgesetzt bekommt...
  13. Rapuncle

    Cap taktisch OP

    Na dann sag ichmal dazu... nichts, schlaumeier, die immer alles besser wissen gibts immer und über all und ich halte es mit dem alten fritz, jeder soll nach seiner facon selig werden oder anders suum cuique... Was du mit "meiner welt" meinst, soll mal ruhig dein geheimnis bleiben... in diesem sinne noch viel spaß beim erkenntnisgewinn... oder auch nicht
  14. Rapuncle

    Battleships sind die neue Arty?

    Wenns die gegnerische Arty ist die untergeht, dann ists doch ok... Das klingt so [edited], daß BBs gar nicht die "neue Arty" sein können.
  15. Rapuncle

    Battleships sind die neue Arty?

    Je ne comprends rien...? Die lieben Franzosen hatten aber nicht nur frösche sondern auch seeeehr nette Kriegsschiffe, mit zT interessanten konzepten...
  16. o.O Na ich hab zwar geschrieben das ich sie mir vermutlich auch kaufen würde, aber bei 50 € wird der finanzvorstand aka Frau Rapuncle mir nen riegel vorschieben oder alternativ im nachhinein zeigen das nen nudelholz stärker ist als ne virtuelle Bisssi... xD
  17. Rapuncle

    Cap taktisch OP

    Du gehst allerdings nach wie vor davon aus das es in Randomgefechten ein Teamplay gibt, das ist aber in den seltensten fällen so, daher geht deine argumentation leider an der Problematik vorbei... denn Torps kannst du alleine abfeuern und ggf ins ziel bringen, landen sie nicht dort so ist dies einzig und allein MEIN fehler, was das cappen betrifft ist das eben nicht so einfach und eindeutig, denn alleine wie nen ganzer kerl zuzm cappenden DD zu eiern ist gelinde gesagt saudämlich... aber ich hab aus WoT gelernt, der ansatz von teamplay wird idR mit ner schlechten, da kurzen runde bestraft, darum gilt im übrigen auch bei den schiffen Follow the lemmings, oder du bist halt chuck norris und hältst mit deinem DD oder was auch immer alleine ein flanke (und hoffst auf gutes Tiemplei...) Aber gut solln se machen wie sie wollen, bekommen die dat mit dem smoke und dem cap nich auf die reihe wird halt Battlestation Pacific wieder angeschmissen... da ist diese feature wenigstens sinnvoll umgesetzt.... zumindest als ich es das letzte mal auf der pladde hatte ;-)
  18. Dat ist richtig, wenns um den schnöden mammon geht wäre das der richtige weg... und ch denke ich würde mir die bismarck KAUFEN, aber nicht WG weitersagen ;-)
  19. Rapuncle

    Cap taktisch OP

    naja aber ich seh schon an den anderen Kommentaren das Cappen hier ganz groß in mode ist... ich mags eben nicht, nicht bei WoT und erst recht nicht so wie es jetzt bei WoWs ist, macht halt auch einfach keinen sinn bei nem kriegsspiel.... man hat ja in Stalingrad gesehen was passiert, wenn man srtupf nur cappen will ;-) @Donnergott: Janz deiner Meinung. +1
  20. Rapuncle

    Geschützsteuerung

    Eben und ich hab bisher immer die rechte maustaste gedrückt gehalten bis der finger taub wurde... narf., aber nu bin ich ja schlauer xD ui jetzt wird das kreuzern noch etwas entspannter ... zumindest für maus und hand... xD
  21. Rapuncle

    Cap taktisch OP

    Das seh ich etwas anders, bzw. die maps mit mehreren Capzonen sind noch OK, aber eine zentrale "Siegzone" ist zumindest solange doof, solange sich nen DD da einfach geschmeidig einsmoked und eben wartet bis der Cap erfolgreich ist... Sagen wir es mal so, zur Zeit ist das Cappen die Cap-Funktion noch nicht wirklich gut durchdacht bzw. umgesetzt.
  22. Rapuncle

    Battleships sind die neue Arty?

    Ich bin aber Pazifist...
  23. Rapuncle

    Geschützsteuerung

    Ernsthaft? omfg omfg omfg, [edited] wieder was dazugelernt, darauf war mein hirn jetzt nicht vorbereitet, gleich mal nachm feierabend ausprobieren, meine rechte maustaste und meine rechte hand danken es dir xD
  24. Rapuncle

    Geschützsteuerung

    Mir würde es schon reichen wenn man die geschütze "feststellen " kann, damit ich nicht die ganze zeit die rechte maustaste gedrückt halten muß.... @Infalus: Welches System von NF meinst du denn, das manuelle zielen sicherlich nicht, denn damit wären zu viele casualgamer überfordert... xDD Allerdings würde ich DAS begrüßen ;-) @omt23: Autoaim ging schon ganz gut, solange du kleine DDs gefahren bist, also im "anfängerbereich", die ersten runden mit manuellem zielen waren dann erstmal eine offenbarung ... der eigenen unzulänglichkeit, bis man kapiert hat wie es läuft, heutzutage muß aber schon nen chimpanse mit 3,8 im Kessel ein solches spiel spielen könnne ohne nach 5 minuten gefrustet die flinte ins korn zu werfen, sonst rollt der rubel nicht... Wieviel Grad für max Range bei Iowa? xDD
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