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Revolution ist mein Name (oder auch; bin ich zu blöde?)
Iskarioth replied to rasusa's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja richtig, damit haben doch Leute sich im Ranked immer den Stern gesichert, durch Sims erster geworden und dass ohne groß dafür zu arbeiten Also ich hab bloß eine Runde DD gebraucht aber vlt liegen die mir auch nur. Man kann halt relativ leicht die nötige EXP bekommen indem man einfach überlebt und am besten noch Schaden an anderen DDs macht. Ein dt DD ist dafür mMn sehr gut geeignet. -
Wenn es danach geht würde ich gerne jedem Schwachopf der mit einem Che Guevara Shirt rumrennt eine reinhauen dürfen.
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Revolution ist mein Name (oder auch; bin ich zu blöde?)
Iskarioth replied to rasusa's topic in Allgemeine Diskussionen
Manche Schiffe haben einen besseren Multiplikator soweit ich weiß, aber frag mich nicht welche. -
Viel zu viele Leute gehen brain-afk an die Sache ran. Auf dem PTS hab ich es sofort geschafft aber mit Randoms brauchte ich 6 Anläufe.
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Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
Iskarioth replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Eine Yamato die schlecht trifft klingt schon irgendwie nach einer Qual - wäre gut wenn man sie testen könnte. Mal eben 800k free Exp zu versenken ist schon arg. -
Frage : Wie wird das mit den "Verteidigt" Bändern handgehabt
Iskarioth replied to SarioxYT's topic in Allgemeine Diskussionen
Sprach die Catze Katze ! (nicht ernst gemeint, passt nur gerade so schön, dass ich nicht widerstehen konnte) -
Detonation trotz Magazinmodifikation..
Iskarioth replied to Nordwind_Hamburg's topic in Allgemeine Diskussionen
Ach das kann ich toppen. Detonier mal gleich vier mal, und das in kurzer Folge im Ranked. Dann hast du einen Grund sauer zu sein -
Ausgrenzen? Hier war doch eindeutig die Rede von unausgeglichenen Runden. nicht Leuten.. Wieso nimmst du immer das System von AR, das gescheitert ist, als Bsp? Was hält uns davon ab ein anderes zu wählen wo zB einfach nur abwechselnd verteilt wird ? Klar hat dann ein Team noch einen Vorteil aber jemand mit 55 kann auch mal einen mit 60 plattmachen und schon ist es fairer und trotzdem nicht gemirrored. Ich sehe keine pauschale Benachteiligung, wenn damit auch die Runden vermieden werden die unegwinnbar sind. Denn darunter leiden auch extrem gute Spieler immer wieder. Die kannst du nicht eifnach außen vor lassen. Das ganze System ist doch so ausglegt, dass man ins kalte Wasser geschmissen wird. Inwiefern ist das keine Benachteiligung. Spielst du mal besser ist dein Team vlt Mist und und wenn du schlecht bist wirst du zur Last. Gäbe es nicht all die Freebies usw (die der TEddy erwähnte) würden wahrscheinlich alle Noobs komplett abspringen, den Siege fahren sie nicht egrade häufig ein. Aber herhalten als Futter für die anderen müssen sie schon. Tja da wirst du aebr schon beide Seiten mit einbeziehen müssen. Wir brauchen eine gewisse MEnge Spieler, und wie es so schön heißt : " damit jemand siegen kann muss ein anderer verlieren". Letzteres ist aber nicht besonders erbaulich. Da kannst du noch so oft sagen, dass sie es verdienen zu verlieren wenn sie schlecht spielen, denn brauchen tun wir sie trotzdem. Wie sonst bekommst du die Runden voll? Und im Moment werden die guten Spieler doch ziemlich belohnt und habe noch Spaßß dabei. Würden alle schlechten Spieler abspringen dannd auert das MM ewig und due bekommst noch 50 % weil man nur noch gegen gute spielt. Siehe oben. Schlachtvieh will bei Laune gehalten werden. Na und? Hält mich nicht davon ab? Es muss keine existierende Kösung geben solange man eine Vorstellung hat welches Ziel man erreichen will. Und WG wird so oder so darauf eingehen. Denn die möchten Geld verdienen. Also ich kenne CVs die man wohl als Anker bezeichnen kann. Da wäre das Team ohne besser dran (Stichwort Ami der nach der Hälfte der Zeit keine Flieger mehr hat). Außerdem ist es ein Prozess bei dem das rohe Zufallsprinzip zu Gunsten der Fairniss angeglichen wird und somit vergleichbar. Anpassung der Spieler ist nur der nächste logische Schritt denn das Ziel sit dasselbe. Es wird immer irgendwer schlechter gestellt sein als der andere. Aber was du übersiehst ist nunmal das die Summe aller Interessen zählz, also auch die der anderen (schlechteren) Bei WoT waren, zumindest als ich das letzte mal geschaut habe, die WR näher an 50% weil der individuelle Anteil am Schlachtergebnis geringer ist. Trotzdem spielen die Leute es noch (erstaunlicherweise bei all dem Crap *goldmuni hust*) Tja da kollidieren Interessen miteinander, bloß sehe ich keinen Grund warum ich nicht meine vertreten kann nur weil diese denen anderen nicht entsprechen. Und ich denke nicht, dass ich der einzige bin, der eine MM Änderung wünscht. Aber nicht besser. Ich höre zumindest keine RUfe danach doch bitte alles wieder auf Anfang zu drehen.
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Nachollziehbar aber solche Spiele leben nunmal von der hohen Spielerzahl. Puderst du die nicht ein bischen dann gehen sie halt wo anders hin. Jetzt wo jeder Lootboxen einbaut sind noch mehr Belohnungen verfügbar, für die man nicht zwangsläufig arbeiten muss (BF II *hust hust*). Es ist nunmal notwendig, dass Noobs ein gewisses maß an Spass oder eben Erfolg(Loot) haben damit das Konzept funktioniert.
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Ich nehme mal an die Mehrheit mevorzugt das neue Spiel sonst hätte WG es wohl nicht so gelassen. Nun denke das ganze mal zueende. Was wenn sie es nicht egtan hätten? Nur so können sie den Tomaten irgendwie das Grinden schmackhaft machen. Bekämen die andauernd den Hintern voll und noch dazu keine Möglichkeit es zu umgehen was die Belohnungen angeht, dann hättest du niemanden zum versenken und das MM wäre leer.
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War vor meiner Zeit. Aber die frage ist doch, war es besser oder schlechter als jetzt?
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Naja es ist ein Anfang. Würdest du Runden haben wollen in denen zB auf der einen Seite mehr CVs sind als auf der anderen oder irgend sowas krasses wie 4 gegen 1 DD?
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Ist doch BS. Entweder du meinst es lohnt nicht oder eben doch. Aber das ist mal wieder reiner Eg-Aktionismus, ohne wirklichen Willen zum Diskurs. Wieso sollten wir bei 50% landen wenn sagen wir mal nur die 10-20 % schlimmsten rausgefiltertert werden. Wenn wir NUR die Matches nach der Zusammenstellung angleichen, dann sind da nie und nimmer 24 Spieler die jeweils genau eine exaktes Pendant vorweisen, und das wäre nötig um 50% zu erreichen. Und jegliche Verringerung der Ungewinnbaren ist eine Verbesserung. Damit sind wir noch lange nicht bei Mirroring. Wieder diese selbstsüchtig, arrogante Einstellung. Was du vergisst ist, dass im Moment jede Menge Noobs benachteiligt werden. Genau diese Spieler stellen das Schlachtvieh dar, das eure MM füllt und zugleich die Taschen von WG damit ihr neue Inhalte bekommt. Das viele Spieler das jetzige MM hassen liegt bei der Menge an Threads zu dem Thema ebenfalls auf der Hand. Und längst nicht alle davon sind Tomaten. Also könnte ich dich genauso fragen warum ausgerechnet deine Interessen die einzig wichtigen sein sollten? Das Strohmann-Argument mit dem fehlgeschlagenen AR System kannst du bitte in Zukunft stecken lassen. Das belegt nämlich nur eins: das eine andere Firma es versucht hat, es falsch angegangen ist und dabei versagt hat. Das heißt aber nicht, dass es unmöglich ist. Muss ich dich daran erinnern, dass WG in seinen verschiedenen Titeln schon andere Restriktionen eingebaut hat, die positiv ausgefallen sind, zB die DD Angleichung, ein CV Limit, Rangstufen Mirroring ( zumindest wenn möglich) etc. Nur weil du und ich keinen perfekten Lösungsweg kennen heißt das nicht, dass es anderen die damit ihr Geld verdienen nicht gelingen kann. Mir reichen schon kleine Anpassungen. Und selbst wenn deine WR etwas runtergehen, was zB bei WoT der Fall war, dadurch geht die Welt nicht unter. Man kann den Grind anpassen indem man zB die Belohnungen für Siege anhebt. Damit nimmt die Anzahl deiner Siege zwar leicht ab, aber du bekommst immernoch genug vom Futtertrog ab.
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Wolltest du dich nicht raushalten? Und kannst du ernsthaftmal genauer lesen? Was du beschreibst passiert nur wenn alle Spieler zu 100% ausgeglichen werden. Was wohl nicht passieren wird wenn man nur die zZ verfügbaren Spieler in einer Runde etwas gleichmäßiger verteilt. Entweder du kommentierst das was ich tatsächlich gesagt habe oder du lässt es ganz. Also lies : Niemand kann die extrem unausgeglichenen Matches beinflusses, die wenn sie gleich oft vorkommen, was bei ensprechend großer Stichprobe der Fall wäre, sich gegenseitig negieren würden. Die Runden, die wirklich definieren ob du nun 40 oder 60% WR hast sind die, bei denen du eine reale Chance hast, das Spiel zu beinflussen, sprich die, die nicht komplett einseitig sind.
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Wer sagt denn das die Lösung so extrem sein muss? Es reicht doch wenn innerhalb der enstandenen Runde ausgeglichen wird. Das bedeutet zwar, dass im Zweifelsfall eine Seite immer noch stärker sein wird als die andere. Aber wenigstens sind dann nicht all Totalausfälle auf der selben Seite.
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Die Forernzwetschgen haben so eine panische Angst um ihre WRs, dass nicht kapieren weshalb ein etwas ausgeglicheneres MM ihnen nichtmal schaden würde. Und ich rede hier nicht von kompletten Mirroring, welches der Strohman der Wahl ist wenn es um "Gegenargumente" geht. Kein Unicum, nichtmal Flamu, kann ein Match tragen, bei dem er nur Tomaten im Team hat. Ist er im anderen Team muss er bzw kann er nicht mal viel beitragen weil sie so oder so gewinnen. Diese beiden extreme gleichen sich aus und bilden die 50%WR, die niemand, absolut niemand ändern kann. Jedoch bei Runden die etwas ausgeglichener sind, da kann er seinen Vorteil ausspielen, das Team zum Sieg führen und so seine WRs aktiv beeinflussen.
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Interessante Infos aus aller Welt - Infothread (keine Diskussion)
Iskarioth replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hoffe ja immernoch, dass wir irgendwann eine Erweiterung des dt DD Baumes sehen werden oder zumindest einen high-tier Premium. Es wurden schließlich schon so viele Papp-DDs eingebaut die erst nach dem Krieg das erste mal, wenn überhaupt, mit Wasser in Kontakt gekommen sind. -
Du bist ja nur neidisch das du weder Katze noch Argumente hast.
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Das die gegenüberliegend spawnen habe ich nicht bezweifelt. Nur wird das ein anderes MM nicht beeinflussen in WoWS
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Oh die übliche " weil cih das so sage" Erklärung. Ja lassen wir das.
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Und wieso bitte nicht? Alles das kann per Zufall genauso passieren
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Für dumme, was ist AW? Und nur als Anmerkugg, das Problem mit den Startpunkten haben wir doch jetzt schon. Wenn man zB als langsamer BB am falschen Ende des Lemmingtrains endet oder bei A/C Split, wo die Hälfte der eigenen Flotte so einem Cap weitab fährt und nutzlos ist während die andere zerrissen wird etc pp. Ganz generell trefefn alle diese Fälle, die du da beschreibst auf das jetzige Gameplay zu. Startet der gute Spieler an einer unglücklichen Stelle oder wird im Stich gelassen machen ihn die Noobs platt. Insofern sehe ich keine Möglichkeit den Status Quo noch zu verschlechtern, was das angeht.
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offizielle Zahlen zur Anzahl der aktiven Spieler
Iskarioth replied to Patent_9610504's topic in Allgemeine Diskussionen
Also bei Tanks steht es soweit ich mich erinnern kann doch direkt oben links im Garagenfenster -
Oh ich habe alles verstanden, alles außer deinem Kram, weil du nunmal keiner einzigen logischen Gedankenkette folgen kannst. Genau deswegen sind wir ja auch nicht vom Fleck gekommen. Weil du nicht von deinen WRs wegkommst und auch nicht dazu in der Lage bist zu interpolieren sonst würdest du Bsp von bestehenden MM Systemen und deren Zweck nicht einfach verwerfen.
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kaskadenartige Siege wird es überall mal geben. Ich meitne eher Runden wo der Sieger quasi schon vorher feststand, weil die Seiten so unausgeglichen sind. Dafür musstest du dich gefühlte 100 mal im KReis drehen um zu dem Schluss zu kommen, das du komplett an mir vorbei redest. Da hättest du uns beiden viel Zeit ersparen können. Was sicher nicht falsch ist. Habe schon oft erlebt, dass wir verloren haben weil Kinder beleidigt waren als zB ihr A/C Split abgelehnt wurde. Mit leicht unterschiedlichen Teams kann ich arbeiten. Aber wenn ich zB im Alleingang 3 Schiffe ( 2 davon DDs versenke) und mein Team dann trotzdem den Sieg verschenkt oder ich zB mehrere male mit einer Pepsi im t9 Match erster werde, dann kann ich mir das nicht mehr schön reden. Dann ist der Tag für mich gelaufen. Ich kann es verkraften verdient zu verlieren aber spiele immer noch zum Spass und somit läuft was falsch, wenn ich nachher bescheidenere Laune habe als vorher.
