Blc
Beta Tester-
Content Сount
33 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
1533 -
Clan
[2-DB]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Blc
-
Ehm, to je kvíz? Ze spouštěče hry o ponorkových mechanikách ... "Ponorky jsou relativně pomalé. Jejich rychlost na hladině činí pouhých 25–30 uzlů a v periskopové hloubce je jejich rychlost dále snížena. Pod vodou budou moci ponorky plout stejnou rychlostí jako na hladině." Asi jsou tam čtyři lidi, každý má svůj názor a všechny jsou správné ...
-
Zařízli jste ji, byla neskutečně zábavná na PvE (v PvP by byla OP). Takže *EDIT* Děkuju ....
-
Řeklo ozubený kolečko /No offense
-
To se mi stalo s úzkým phoenixem proti myogi. Vždy že soustrelu všech děl se jedna navaďená odloučila a hitla mne. Až jsem se musel smát. Zdrhal jsem od něho, manevroval a byl fakt daleko... Pak střílel na letadlovku a nemohl ji trefit. Komedie
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Co nového nás čeká ve hře World of Warships
Blc replied to aarongoldstein's topic in Všeobecná diskuze o hře
Reset účtu nebude -
Trúby? Copak, kuchaři si stěžovali? Je fakt, bez pořádného žrádla se nedá bojovat ...
-
Ty toho ale vypiješ
-
Díky Haatra +1
-
Nepotopitelný kapitán http://www.palmknihy.cz/elektronicke-knihy/nepotopitelny-kapitan.html?a_box=udex6cb4
-
Jak není tank? Má to dělo a pásy, tak wo co go?
-
Pokud ti nejde CTRL na AA, tak musíš smazat preferences.xml a znovu vše nastavit (ovládání) ve hře. Jiná cesta není. Reset nefunguje.
-
Takže nerf Minekaze a torpéd? ... ok, další DD z garáže PS: Jen tak dál ....
-
Pouze máš štěstí na týmy, nebo jsi výborný hráč CV. V opačném případě jako jednotlivec výhru nezaručíš.
- 8,626 replies
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Ahoj, trocha matiky a testování a mám tu pár výsledků pro DD se kterými jezdím: Umikaze (tier 2) + kamufláž Detekce lodí 5.5 Km, detekce letadlem 2.9 Km, dojezd torpéd vz.89 - 8 Km, rýchlost 48 uzlů, dojezd do vyčerpání za 64 sekund, čas potřebný na reakci nepřátelské lodě 6.4 sekundy (800 metrů) Minekaze (tier 5) + kamufláž Detekce lodí 5.8 Km, detekce letadlem 3.1 Km, dojezd torpéd vz.92 - 7 Km, rýchlost 68 uzlů, dojezd do vyčerpání za 40 sekund, čas potřebný na reakci nepřátelské lodě 9.1 sekundy (1600 metrů) Gremmy (tier 5) + kamufláž Detekce lodí 6.8 Km, detekce letadlem 3.5 Km, dojezd torpéd vz.53/39 - 8 Km, rýchlost 55 uzlů, dojezd do vyčerpání za 56 sekund, čas potřebný na reakci nepřátelské lodě 9.1 sekundy (1300 metrů) Detekce lodí při výstřelu dělem 10.6 Km, detekce letadlem při výstřelu dělem 5.5 Km, dostřel 11.9 Km Vše počítáno bez perků kapitána. PS: Např. perk na kapitánovi +20 procent na zjištění torpéd změní reakci z 9.1 sekundy na reakci 10.9 sekundy (+1.8 sekundy) Jelikož mně teď detekovali na obrovskou vzdálenost, donutilo mně to projít vše co jde namontovat/vylepšit na lodi/kapitánovi a zjistil jsem, že je doplněk s názvem "Jak ponerfovat DD ještě trochu více, aneb masa nechce neviditelné OP DD" (Hydroakustický vyhledávač) a ten zvyšuje detekci ať už torpéd, nebo lodí. A to: Torpéda +2.52 km detekce Lodě +3.48 Km detekce Ve výsledku: Umikaze 9 Km detekce lodí, detekce torpéd (čas na reakci lodě) - 26.7 sekund Minekaze 9.3 Km detekce lodí, detekce torpéd (čas na reakci lodě) - 23.5 sekund Gremmy 10.3/14.1 Km detekce lodí, detekce torpéd (čas na reakci lodě) - 27 sekund Ještě by to chtělo znerfovat, furt to lidi hrají ....
-
- 8,626 replies
-
- 2
-
-
- neustálé porážky
- bůů
-
(and 5 more)
Tagged with:
-
Fakt netuším, jak tuhle loď uchopit. Zkouším využívat dostřel, ujíždím před enemy, ale nejde to - fakt ne. Střílí jednou za "rok" (to sice většina BB), ale má zoufale málo děl a nízkou přesnost na hranici dostřelu. Na blízku se hrát IMHO nedá, bo nízké DPS. Mám podezření, že na tuhle loď naschvál nastavili větvení pro více lodí+ nastavili ji jako hráčsky náročnou, aby ji většina přeskákala za volné XP a WG mělo zisk. Jinak už nevím .... Poraďte jak s tím zahrát a nezbláznit se.
-
Snad máš pravdu. Jinak - zkoušel jsem to a funguje to. Nejde sice o autobota, ale to vylepšení kamery pomůže moc. Dal bych odkaz, ale nechci to šířit. PS: Už aby bylo kódování přenosu.
-
Tak už je ta rakovina zpátky. Plazma a jeho brácha keks už to rozjíždí na svých stránkách ... doufám, že to brzo fixnou.
-
Black Cobra 666: Video Dresdenu a Hermelínu je trochu vidět na Carrambově blogu http://wot.cz/world-of-warships/zive-herni-stream-wows-z-gamescomu/ v přístavu.
-
Díky Carrambo za vzorec. Šlo by dát odkaz odkud ten vzorec je, popřípadě legendu k promenným? Už jsem to našel: B is thickness of armour penetrated in decimetres.V is velocity on impactP is mass of the projectileD is the projectile caliber.K is a resistance coefficient, which is probably the "Penetration Krupp" listed. The values coincide with recommended ranges for doing your own calculations when it is unknown. A zde kalkulačka: http://tankarchives.blogspot.ca/p/demarre-calculator.html
-
Prosím tě carrambo,jak počítáš penetraci? Nebo na to máš externí stránky?
-
Zdar, jde někde zjistit penetraci a rozptyl děl? Vím že pro wot je hodně externích stránek, ale pro wows jsem nic nenašel. V gamemodels3d jsou pěkné mapy pancířů a chtěl bych mít přehled co s čím prostřelim a co ne. Co jsem zatím zjistil tak overmatch je 1.26 z ráže děla. Díky za pomoc .
-
Ok, myslel jsem, že to tu už usnulo a každý řek co měl na srdíčku. Rozumím, co chceš říct Tuccy, pouze si to představ jako alternativu. Kdo by chtěl, ten by měl zaplé veškeré mapy a potkával by vše. Naopak, kdo by neměl zájem, ten by si vybral. Nic víc, nic míň.
-
Ap používám skoro pořád. Snažím se trefovat citadely co to jde. He používám jen proti dd a cv. Jo a na bb na blízku a střední vzdálenost.
