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Bulletin des développeurs : Mise à jour 0.9.4
Tanatoy replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
Bonjour à toi @Sulfron, Si tu as la mission en cours, celle-ci durera jusqu'à la fin de l'année 2020. Cette marge de progression ne sera donc pas perdu. :) -
Incroyable !! Il compare des clans francophones en CB !
Tanatoy replied to Riche_heu_Lieux's topic in Expérience de jeu
Sujet nettoyé. -
Mise à jour 0.9.4 : Croiseurs de l’URSS
Tanatoy replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
Non, c'est juste que cette image est prise sur un serveur test c'est tout. Ce n'est pas prévu, cela peut changer avant la 0.9.5, mais ce n'est pas prévu. Oui, si tu l'as "juste" recherché, il apparaîtra dans ton port. Mais ce changement se fera à la 0.9.5. Mais juste pour être sûr, qu'entends-tu par "délivré" ? Tu veux dire vendu ? -
Commencer le jeu et prendre directement un premium
Tanatoy replied to Canupote's topic in Expérience de jeu
Bonjour, Notre jeu est sur un modèle f2p, bien que je comprends effectivement la frustration que cela puisse engendrer d'avoir un joueur inexpérimenté en bataille, c'est aussi son droit à pouvoir posséder un navire. Mais il a peut-être 2 batailles en aléatoire, mais plus en coop (ce qui est obligé dû au fonctionnement de l'avancement des comptes de jeu). Ce qu'il faudrait est un meilleur apprentissage lors de l'achat (en prem ou non) d'une nouvelle classe. Il y a des aides que nous implémentons petit à petit et que nous souhaitons continuer à implémenter. -
Croiseurs soviétiques : Accès anticipé
Tanatoy replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
Le Nevsky arrivera à la 9.5 en remplacement du Moskva. Le Petro à la 9.6 car cela donne un peu plus de temps pour grinder la nouvelle branche :) Non, il n'y as pas de compensation prévue à ce sujet. Car nous considérons que les joueurs ayant posséder le moskva pendant longtemps ont pu avoir l'usufruit de ce camo durant une longue période. Néanmoins, les retours des joueurs possédant ce camo ont été remontés. Y'as pas de question dans ton avis sur ces containers. Y'as un retour, mais pas de question. Le Kirov passe en navire premium et le moskva en navire "charbon", c'est à dire que ceux les possédants déjà (ou les ayant juste recherché pour le moskva) posséderont deux nouveaux navires avec une meilleure rentabilité au niveau crédit. Car la dernière branche italienne n'est sortie qu'il n'y a que peu de temps. Et que nous souhaitons changer les nations lors des sorties de nouveaux navires. -
On remarquera bien le navire à 6.55 ;)
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Please note that all information in the development blog is preliminary and subject to change during testing. Showcased features may or may not end up on the main server. Any final information will be published on our game's website. We adjusted the parameters of these ships based on testing results : American battleship California, Tier VII Soviet cruiser Kotovsky, Tier V Soviet cruiser Mikoyan, Tier V Soviet battleship Zarya Svobody Tier IX German cruiser Ägir Tier IX French battleship Champagne Tier VIII German aircraft carrier Manfred von Richthofen Tier X Read more.
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Merci à toi Simmm pour ta compréhension, il est vrai, ma réponse fut sèche et je te présente mes excuses pour cela.
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Bonjour à tous, Merci par avance pour vos retours sur les batailles classées "spint" en 12 vs 12.
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Désolé :/ mais en ce moment, c'est un peu occupé ^^ Je le ferais dans la journée aussi crexius (en fin de journée en général).
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Bonjour, Si je te réponds, c'est que je t'ai lu :) Et le retour constructif là, est que je vais demander à mes collègues du support les raisons de ce ban, au vu qu'il était 19h10 quand je t'ai répondu, malheureusement, les collègues du support n'étant plus disponible, je ne pouvais te donner une réponse directement, qui se fera par message privé. Et oui, désolé, mais les messages privés ne sont pas ma priorité, désolé d'être très bref à ce niveau, mais le fait est qu'il est mieux que je concentre mes communications et mon travail là où je puisse aider plusieurs joueurs, plutôt qu'un. De plus m'ayant écrit dimanche à 22h30, je ne pouvais te répondre de suite. Aujourd'hui, je vais donc pouvoir trouver le temps pour contacter mes collègues du support et te répondre en message privé à ce sujet (qui à la base doivent rester en privé, mais ce n'est pas grave). Cordialement,
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Projet de traduction du Wiki : mise à jour !
Tanatoy replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
Bonjour, Je vais essayer de trouver le temps dans la journée pour demander des modifications, Merci. -
Hi and thank you, the owners of the Graf Spee will receive the camouflage shown in the devblog with a commander, as well as a compensation in credit for the ship. Hi, I'm pretty sure we will have another option as a camo. I will get back to you when I have an answer about this. I will come back to you with a clarification. You'll have two updates to complete the directives, so I suggest you to try it as much as possible at least :) But i'll come back to you with a clear answer on your particular points. Same, i'll come back to you as soon as I can :) Thank you all for your questions and feedback,
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@hover227 Je suis désolé, mais je ne saurais te dire si nous avons un partenariat à ce sujet.
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Ce sont les points d'exp totaux (avec modificateurs), par contre pour : "Une fois l'évènement terminé, pour les destroyers, croiseurs, et cuirassés, nous récompenserons les 20 joueurs ayant obtenu le plus d'EXP. dans chaque catégorie" C'est l'exp de base qui est prise en compte.
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C'est un bug d'affichage, mais qui ne cause pas de sanctions.
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Please note that all information in the development blog is preliminary and subject to change during testing. Showcased features may or may not end up on the main server. Any final information will be published on our game's website. In the second stage of the Public test for Update 0.9.4, we've changed the characteristics of several ships, having analyzed their combat performance and taken player feedback into account. Such changes were required in order to carefully adjust the balance of selected warships. We'll continue to introduce changes in the updates that will follow, if deemed necessary. Read more.
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Matchmaking : B.A. BA de la composition d'équipes
Tanatoy replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
C'est faux en fait. C'est 5 min, dans quel cas vous pouvez avoir des batailles avec moins de navires qu'un 12 vs 12, ou des configurations inégales. Vraiment, j'essaye d'être gentil, mais tu vas très loin quand même. Les explosions arrivent en moyenne une fois sur 100 et son parfaitement évitable avec le drapeau antiexplosion. Les incendies, destructions de modules sont causés par d'autres joueurs, et non "parce que nous l'avons décidé". Tu te fais bien tirer dessus quand cela arrive, non ? Ah. Donc maintenant, nous irions jusqu'à falsifier le ping. Bon, écoute, c'est simple, tu peux le vérifier par toi-même, fais un pingplotter pendant 30 min lorsque tu joues, et tu verras les pertes de paquets que tu subis. Merci de comparer ce qui est comparable. Les containers que nous vendons n'ont aucun effet dans la partie. De plus si nous ne sommes pas en page de cette vidéo, c'est une belle indication, non ? Mais au bout des 10.000 batailles que tu as faits, il n'y as qu'un seul point commun à ces dernières : toi. Tout d'abord, c'est du 5 vs 5, et je pense bien savoir qu'un jeu blizzard rassemble tout de même plus de joueurs que nous. De plus, Heroes of the Storm est un jeu créé à la base avec ce concept en tête. Pas nous. Mais pourquoi cela arriverait-il à certains joueurs (je suppose toi ici) et pas à d'autres ? Reprenons l'exemple de Malimoo qui lui arrive tout de même à retourner la bataille. Quand est-ce que tu daterais ce soi-disant changement ? Là je suis d'accord, le nurnberg a fait une erreur bien entendu. De nouveau, comment expliques tu que des joueurs (dont tu peux voir le gameplay en direct) arrive à s'en sortir en connaissant les mécaniques de jeu et toi non ? Et pourquoi cela serait-il sur toi que nous aurions notre mauvais oeil ? -
Non, je pense juste que tu te trompes. Et ça, ça arrive à tout le monde. N'hésite pas à mettre le replay, comme ça on pourra expliquer le tout sereinement. A tous, si on pouvait rester serein, sans troll toussa, merci d'avance.
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Car je ne souhaite pas avoir de liens donnant des possibles virus et autres joyeusetés sur mon forum, la plupart de ces liens donnant cela, tout simplement.
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Bonjour à toi, Pour avoir un navire impossible à détecter, pour éviter les obus il faudrait pour cela hacker notre serveur ce qui tu doutes bien et tout d'abord extrêmement difficile et de plus, en modifiant ce type de mécaniques en jeu, le rendrait inutile. Pourquoi ? Car en modifiant ce fichier de mécanique de jeu, tu le modifierais pour toute le monde. Ce qui veut dire qu'avoir cet avantage illégal, n'en serait plus un, vu qu'il serait pour tout le monde. Le jeu que vous avez installé sur votre ordinateur, est un lecteur d'informations. Il fait aussi les calculs au niveau de l'interface, et seulement de cela. Il ne fait pas les calculs des dommages que vous prenez, de la détection ou même du placement sur la carte, tout cela, c'est le serveur qui le fait. Lorsque nous trouvons des joueurs utilisant un programme qui donne un avantage non autorisé, c'est en général un programme qui aide à la visée, ces joueurs là sont prévenus une 1ere fois, une deuxième et banni définitivement du jeu s'il le faut. C'est le maximum qui puisse être fait sur notre jeu, et cela aide relativement peu, pour perturber la visée d'un adversaire, il n'y a qu'à faire une chose : bouger. Pour ce qui concerne une éventuelle compensation à ce sujet, comme nous actons à ce sujet et que le nombre de personnes bannis à ce sujet est faible, (tout simplement car il n'y en as pas beaucoup) je t'avoue que je ne pense pas que je puisse répondre positivement à cette demande, comme nous agissons et que vous n'avez pas subi de "tireur invisible, évite les obus" cela n'étant simplement pas possible. Cordialement,
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Je viens de retirer le lien de ce programme. Je te réponds dans la foulée en éditant ce message.
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Matchmaking : B.A. BA de la composition d'équipes
Tanatoy replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
Donc, pour toi @Lord_Casque_Noir si des joueurs ont de bons résultats en bataille, c'est (je schématise) en gros parce qu'ils sont choisis par le matchmaking ? Et c'est donc nous qui favorisons les feux qu'ils prennent, la destruction de leurs modules etc... Dans ce cas, pourquoi y'as t'il tout de même une tendance nette qui se dégage après des milliers de batailles au niveau des résultats ? Entre toi par exemple, et je ne sais pas @malimoo qui streame. Vous n'avez pas les mêmes résultats, nous serons je suppose d'accord là dessus, mais est-ce uniquement de notre faute à nous grand satan du jeu vidéo ou simplement parce que Malimoo aurait une meilleure lecture du jeu et de ses mécaniques ? De plus, tu peux le voir même en stream, il n'y as donc rien à cacher ici. -
Rework CV: Un an après, un constat d'échec?
Tanatoy replied to thisheep's topic in Expérience de jeu
Hola bijou.. on se calme. J'ai jamais dit aussi facile. J'ai juste dit qu'il y a des dégâts que tu peux mitiger, mais que tu prendras quand même. -
Test public de la mise à jour 0.9.4 : Phase 2
Tanatoy replied to The_EURL_Guy's topic in Annonces et actualités
Tout à fait, en général c'est 24 à 48h après la sortie de la mise à jour sur le serveur de jeu. @garotapi
