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Tanatoy

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Everything posted by Tanatoy

  1. Tanatoy

    Chargement infinie contraignant

    Bonjour, Pourrais-tu essayer cette solution s'il te plaît et voir si elle fonctionne ? Si ce n'est pas le cas, n'hésite pas à contacter notre service clientèle, ils feront de leur mieux pour t'aider.
  2. Tanatoy

    Rapports d'erreurs 0.9.7

    Bonjour, Simplement parce qu'il ne sera mis en ligne qu'à partir de 18h30 ce soir. Comme marqué ici : https://worldofwarships.eu/fr/news/public-test/public-test-097/ Cordialement,
  3. Tanatoy

    PT 0.9.7, balance changes (DB 54)

    No, no. The place is just changed on the consumables.
  4. Pousse pas le bouchon stp. J'attends ton PM. (5e fois)
  5. Commandants, Après le début de la 10e saison des batailles de clans certains d'entre vous n'ont pu accéder à certaines missions de combats spécifiques aux batailles de clans. Nous sommes heureux de vous annoncer que ce bug a été résolu. Tous ceux qui ont joué une bataille de clan le 15 juillet entre 11h30 et 16h30 UTC et ont remporté la victoire recevra cette compensation aujourd'hui : - 2 containers "Porte-avions allemands" - 5 pavillons économiques de chaque type Nous souhaitons vous présenter nos excuses pour le désagrément et vous remercions de votre patience, bonne chance lors de votre prochaines batailles !
  6. Oui, pour ceux qui ont souhaité participer contre le serveur ASIA.
  7. Je n'ai jamais écrit ça et je te présente mes excuses si je t'en ai laissé l'impression. Et au niveau des batteries secondaires, je ne vois pas le rapport je t'avoue entre un joueur qui joue beaucoup ou non. Là, le souci que je comprends, exprimé par l'OP est que l'Alsace ne fasse pas de dégâts à très courte portée sur une ceinture très blindée comme celle de l'Alaska. Ce à quoi il souhaiterait que ces dernières soient remontés pour tirer vers la superstructure, ce à quoi je lui réponds que cela les rendrait probablement trop puissantes.
  8. Donc je réitère @Riche_heu_Lieux (car se marrer sur mon poste, c'est bien, mais un suivi dans les faits, c'est mieux) s'il te plaît édite cette attaque ou nous allons devoir le faire. Merci d'avance,
  9. Ah mais si tu veux, je peux faire preuve aussi d'affection avec ma finesse légendaire.
  10. Si tu pouvais éviter d'en appeler "vermine" alors... après moi j'dis ça.
  11. Tanatoy

    Explications sur certain termes

    Bonjour à toi, "Mais voilà, je ne sait pas comment on ouvre cette fenêtre de tchat pour s'il y a eu une réponse!" En fait, c'est bête à dire, mais ça dépend. Si c'est sur le chat de ton clan, il est normalement tout le temps affiché (en bas à gauche) quand tu es dans le port. Si c'était avec un joueur en particulier, il te faut cliquer sur les "trois petits points" en orange qui sont en bas à gauche dans ton port, retrouver ton contact, et entamer une conversation avec lui. Tu n'as qu'à cliquer sur son pseudo. Un clan, c'est un groupe de joueurs de 2 à 50 qui se regroupent pour pouvoir participer à des activités en jeu. Cela peut-être des batailles de clans, ou simplement récupérer du pétrole pour débloquer les bonus de la base navale. Le pétrole est une ressource que tu débloques à chaque fois que tu ouvres un container. La base navale est un lieu qui regroupe des informations sur ton clan, que tu peux voir dans le bandeau en dessous de bataille. Pour moi, c'est WG-EU, pour toi cela doit être FR_38 La division est juste un moyen de jouer entre deux et trois joueurs ensemble sur la même partie. Les batailles coopératives se jouent contre des navires contrôlés par le jeu, c'est là où tu remporteras le moins d'expérience car cela est relativement facile. Les batailles de clans se font par saison, elles opposent les clans entre eux à certains horaires. Cela demande donc une véritable coordination à l'intérieur du clan pour avoir un avantage tactique par rapport au clan que tu rencontrera en face. Les jetons allemands sont là pour pouvoir récupérer des camouflages spéciaux, tu peux les utiliser si tu le souhaites dans l'armurerie. Ce n'est qu'un événement temporaire, à cause de la sortie des porte-avions allemands. Les grades et les étoiles proviennent d'un autre mode de jeu, les batailles classées. Celui qui est actuellement sélectionner pour moi. Au fur et à mesure que tu remportes des batailles dans ce mode de jeu, tu récupères une étoile. Si tu perds une bataille, tu perds une étoile. Pour passer du grade 11 à 10, il te faut par exemple 2 étoiles. De 3 à 2, 5 étoiles etc.. c'est de plus en plus dur pour atteindre le grade 1.
  12. Tanatoy

    Batailles classées

    Oui, c'est bizarre, c'est sûr. N'hésites pas à voir avec le support clientèle, ils pourront enquêter dessus.
  13. Tanatoy

    Batailles classées

    N'aurais pas tu fait une bataille gagnante, puis une bataille perdante à la suite ?
  14. Tanatoy

    Bateaux dans l'armurerie charbon

    Bonjour, Le Neustrashimy, le Flint et le Black seront disponibles en charbon avant la fin de l'année.
  15. Après redémarrage, le problème est-il réglé ?
  16. Précise le alors, ça évitera les malentendus :)
  17. De nouveau, si la conversation part sur quelque chose de différent soit, mais là, on s'éloigne pas mal des secondaires. Et comme l'as dit Gas, si on prend par exemple sur d'autres serveurs, cela est différent. Qu'il y ait des navires qui soient efficaces pour spammer l'he à longue portée je ne dis pas le contraire ce que tu cites sont efficaces là dedans. Ce qui est dommageable quand tu vois (à part pour le Smolensk) que tous les navires que tu cites ont de très bonnes AP. Mais il reste aussi bien vulnérable à des citadelles.
  18. S'il te plaît. Ce sont tes mots, pas les miens, si après tu me dis, bon on change les règles on ne parle plus de la portée, ce qui est tout de même le point principal de la conversation, qui porte sur les batteries secondaires, soit, mais désolé, là c'est une autre conversation.
  19. Franchement Jymm, si on parle de longue portée spamacheu à 16km (ce que tu as dit hier soir) et que tu me dis que les DD sont des excellents spamacheu à plus de 16km je n'ai qu'une chose à te dire. Oui tu as raison, comme toujours. :)
  20. Dans l'arbre technologique nous expliquons bien que ce navire est plutôt fait pour des engagements à courte et moyenne portée. Depuis deux ans, nous avons ajouté : - La branche alternative des destroyers japonais. - Les destroyers britanniques - Les porte-avions britanniques - Les cuirassés soviétiques - Les croiseurs lourds britanniques - Les destroyers européens - La branche alternative des croiseurs soviétiques. Aucune de ces branches n'est particulièrement faites pour un gameplay à longue portée, en mode "spamacheu" comme pourrait l'être par exemple les cuirassés britanniques. Dans tous ces navires, les CA britanniques étant ceux avec le plus haut taux de feu, à 16.8km de portée stock. A mon avis, ce n'est pas vraiment les roquettes qui rend les DD plus timorées. C'est qu'il y a simplement plus de CV qu'avant. Et que dire dans ce cas des parties On parle de moins d'un kilomètres Jymm pour une durée de 15 secondes. S'il te plaît... Les navires que tu cites sont effectivement des navires fait pour le kite et le spamacheu. Ce sont aussi des navires qui ont des contres, bien que le Smolensk soit le plus embêtant à détruire. C'est bien pour ça que nous continuons à travailler à rajouter plus d'informations en jeu sur comment jouer tel ou telle navire. De nouveau, nous comprenons très bien aussi avec la politesse et l'argumentation :) Mais à tous, je comprends bien votre souhait que les secondaires soient plus efficaces. Mais il nous faut veiller à ce qu'elles ne le soient pas trop. Et déplacer le point de visée vers les superstructures les rendrait trop efficaces à très courte portée.
  21. Le point de visée est problématique pour toi, mais lorsque cela est à très courte portée. Si nous les faisions viser les superstructures, cela les rendrait effectivement bien trop puissantes à très courte portée. La méta ce n'est pas nous qui la faisons à 100%, en contre exemple je te citerais le fait des "stomps" que vous me reportez ici, qui sont justement le contraire de deux équipes qui ne bouge pas. Dans les stomps, il y en a une qui bouge. (Bien que le mieux serait que ce soit les deux). Par exemple, les deux dernières lignes soviétiques sont faites pour être jouées à moyenne/courte portée. Oui, il doit être possible d'avoir ces données, après je ne sais pas si je pourrais les partager. Les beaucerons je connais bien. Les anciens qui bougonnent aussi ;) C'est juste que je comprends aussi même quand c'est dit avec un ton posé ^^
  22. Hi, We would like to present the changes that are going to be tested on Paolo Emilio and the R-10. Read the text. Please note that all information in the development blog is preliminary and subject to change during testing. Any showcased features may or may not end up on the main server. The final information will be published on our game's website.
  23. Au sujet de ton vocabulaire, on va pas faire le débat, mais je t'assure que je comprendrais quand même sans ce ton. Mettre des capitaines en full secondaires est efficace, sur des navires faits pour cela, là dessus je ne suis pas d'accord avec toi.
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