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Bonjour, N'ayant pu le faire hier, je le fais aujourd'hui. :)
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Bonjour à tous, Merci par avance pour vos retours concernant le changement de visibilité après avoir fait feu caché dans la fumée. En moyenne la visibilité est de 2.5km pour les destroyers, 5.9km pour les croiseurs et 13.6km pour les cuirassés. PS : Pour rappel, dans la version actuelle la distance de détection minimum est de 2km. Voici les valeurs de tests pour les navires :
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Bonsoir, Le lien a été mis à jour.
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Bonjour à tous, Merci par avance pour vos retours sur les autres changements apportés avec la mise à jour 0.6.11.
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D'après mes dernières informations, cela serait uniquement pour les cuirassés et les porte-avions. Pour les croiseurs, c'est encore en discussion et dépendra des résultats du test. Mais clairement, si ces torpilles sont en mode "eaux profondes" ne pourront touchées les destroyers. Au niveau de la nouvelle mécanique des fumigènes, nous sommes assez satisfait des test, mais les dévs ont décidés que cela nécessitait encore quelques ajustements :).
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Bonjour à tous, Comme vous avez pu le voir, nous avons eu quelques soucis à déployer la mise à jour 0.6.10 de manière "mer d'huile" comme nous en avons l'habitude. Afin d'aider à apaiser le possible courroux de Poseidon, un jour de temps de compte premium qui sera mis sur votre compte durant la journée de demain. En attendant, bon grind des cuirassés britanniques !
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Bonjour à tous, Merci par avance pour vos retours sur les petits changements qui ont implémentés sur cette version.
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Bonjour à tous, Merci par avance pour vos retours constructifs et argumentés concernant les nouvelles bases navales pour les clans.
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Annonce importante concernant les récompenses du second anniversaire
Tanatoy posted a topic in Annonces et actualités
Bonsoir à tous, A cause de limitations techniques, nous avons dû repousser la distribution et modifier les prérequis pour avoir les récompenses : - La distribution commencera le 15/09 à la place du 14/09. - Pour avoir les fanions/camouflages, nous avons décidé de la rendre deux fois plus difficile. Il vous faudra faire deux batailles en rang IV à IX pour les avoir. Tous les autres "cadeaux", ceux par exemple demandant de jouer au minimum une bataille en rang X fonctionnent exactement comme dans l'article. Merci de votre compréhension, -
Bonjour, Merci d'avance d'utilisez ce sujet pour nous reporter toutes les erreurs et les bugs que vous avez vu sur le serveur de test public 0.6.11 ! Voici une liste de questions pour améliorer vos rapports : 1. Bug constaté sur le support suivant : test public 0.6.11 2. Bug constaté : En bataille ou dans le port Bataille : Durant une partie / Ecran de chargement des batailles Port : Précisez l'interface en question 3. Type de bug : Graphique Apparence du navire X Carte, problème aux coordonnées XX ... Autres : décrire le problème Typo - Précisez ou vous avez vu la typo et la phrase entière, pas seulement la typo en question Obus : Problème en jeu/dans le port, précisez le problème Captaine : Problème en jeu/dans le port, précisez le problème Compétences : Problème en jeu/dans le port, précisez le problème Technique : Lag / Crash / Freeze 4. Repetition du bug : Une fois / De temps en temps (aléatoire) / A chaque fois Précisez si c'est sur toutes les batailles / cartes/ navires ou certains. 5. Importance du bug : #3 - Impossibilité totale de jouer #2 - Bug qui impacte les conditions de jeu #1 - Bug qui n'impacte pas les conditions de jeu 6. Ajouter une image & une vidéo du bug en question Attention, ne reportez que les bugs que vous avez constaté vous même et pas ceux dont vous avez entendu parler. Merci !
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Bonjour à tous, Merci par avance pour vos retours sur les possibles erreurs que vous avez rencontrées avec le Wargaming Game Center.
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Annonce importante concernant les récompenses du second anniversaire
Tanatoy replied to Tanatoy's topic in Annonces et actualités
Bonsoir à tous, Il y a eu un souci de communication à ce niveau. Les supers containers sont uniquement pour le rang X et ne changent pas, il n'y a toujours besoin que d'une seule bataille. Ce sont pour les drapeaux et fanions/camouflages qu'il faut deux batailles au lieu d'une. Je vous présente mes excuses pour cette confusion, -
Lien mis à jour à la version 0.6.10.1.
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Commandants, Le temps poursuit sa marche, et nos projets de navires aussi ! Les cuirassés britanniques arrivent bientôt et nous avons une autre ligne en préparation ! Cette fois-ci, après deux branches européennes, nous partons en Asie. Comme aucune de ces marines ne peut avoir une branche pour elle seule, nous avons donc mélanger un peu le tout. Préparez-vous pour des designs de navires venus des quatres coins du monde ! Comme certains de ces navires ont eu des propriétaires précédents, vous pouvez voir que cette branche change beaucoup. Regardons donc ça !
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Bonjour à tous, Merci par avance pour les futurs rapports d'erreurs que vous pourriez nous faire concernant la mise à jour 0.6.10 Voici une liste de questions pour améliorer vos rapports : 1. Bug constaté sur le support suivant : mise à jour 0.6.10 2. Bug constaté : En bataille ou dans le port Bataille : Durant une partie / Ecran de chargement des batailles Port : Précisez l'interface en question 3. Type de bug : Graphique Apparence du navire X Carte, problème aux coordonnées XX ... Autres : décrire le problème Typo - Précisez ou vous avez vu la typo et la phrase entière, pas seulement la typo en question Obus : Problème en jeu/dans le port, précisez le problème Capitaine : Problème en jeu/dans le port, précisez le problème Compétences : Problème en jeu/dans le port, précisez le problème Technique : Lag / Crash / Freeze 4. Repetition du bug : Une fois / De temps en temps (aléatoire) / A chaque fois Précisez si c'est sur toutes les batailles / cartes/ navires ou certains. 5. Importance du bug : #3 - Impossibilité totale de jouer #2 - Bug qui impacte les conditions de jeu #1 - Bug qui n'impacte pas les conditions de jeu 6. Ajouter une image & une vidéo du bug en question Attention, ne reportez que les bugs que vous avez constaté vous même et pas ceux dont vous avez entendu parler. Merci !
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Bonjour à tous, Le service est normalement rétabli. Il est toujours possible que des soucis persistent et les développeurs s'en occupent au fur et à mesure. Merci de votre compréhension,
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Késkitedi que c'est tes terres, c'est p'tet les miennes aussi On se voit le 30 !
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Commandants, Pendant que le nouvelle sur le nouveau cuirassé soviétique fait parler de lui, nous avons quelque chose de lourd à vous annoncer ! Come, cheer up, my lads, 'tis to glory we steer, To add something more to this wonderful year; To honour we call you, as freemen not slaves, For who are so free as the sons of the waves? Pendant longtemps vous nous avez demandé des nouvelles à propos des cuirassés britanniques et ... ils arrivent ! Bien qu'ils restent encore du temps avant qu'ils ne soient entre vos mains, voici quelques aperçus ! Premier annoncé, ce navire a reçu de nombreuses moqueries quand à son apparence : Le classe Nelson. Alors que le traité de Washington coupa court au design du croiseur de bataille G3 et au design du cuirassé N3, le résultat fut une apparence plutôt peu orthodoxe avec les tourelles principales à l'avant. Bien que les cuirassés de cette classe furent souvent comparés à des pétroliers, leur batterie lourde de 9 canons de 16inch (406 mm) n'est pas à prendre à la légère ! Alors que les Nelson furent puissants, bien que lents, l'Amirauté pensa à une nouvelle, rapide et bien protégé d'unités lourdes. Limité dans leur déplacement et leur armement par les traités navals, les cinq cuirassés de cette classe avaient toujours une puissance de feu et protection respectable. Préparez-vous à leur 10 canons de 14 inch (356 mm) !
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On peut toujours faire un article sur le fait que satisfaire une communauté internationale avec autant d'idées et d'opinions que de joueurs est extrêmement difficile ^^
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Bonjour à tous, Merci par avance pour vos retours sur la boutique premium maintenant disponible directement en jeu.
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Commandants ! Les résultats du concours sont arrivés et vous pouvez voir les résultats juste ici ! Voici quelques chiffres intéressants à propos de ce concours : Total du nombre de participants: 8383 Rang le plus populaire : VIII (6837 joueurs éligibles au concours) Rang le moins populaire : III (1681 joueurs éligibles au concours) Les croiseurs dans le haut du panier ! Cette classe fut celle dominant parmi les joueurs ayant fait le plus d'XP. XP de base nécessaire pour être dans le top 30 toutes catégories confondues : Maximum d'XP remporté : 4154 Minimum d'XP remporté : 1565 Total du nombres de batailles jouées par les participants : 479284 Les 30 meilleurs joueurs en terme d'XP toutes catégories confondus firent 36,028,365 points de dommages. Cela représente 370 Yamato explorant les fonds marins en 5 jours. Mentions honorables par rang (basé sur le Top 100) III Campbeltown - Représentant un quart du Top 100 ! La classe Town ftw ! IV Kuma - Qui aurait cru que la citadelle flottante puisse avoir du mordant ? V Kamikaze (Une grosse surprise, non ?) VI Cleveland + Fuso - Les favoris des batailles classées VII Un beau début pour un nouveau venu : Le HMS Nelson VIII Un favori inattendu : Le North Carolina plus puissant que le Bismarck ! IX Danger furtif : Le Neptune Avec aussi le navire de Steven Seagal, l'USS Missouri ! X Un Trio de croiseurs représentant 50% du Top 100 : Des Moines, Minotaur, Hindenburg
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Bonjour à tous ! Vous souvenez vous de notre concours #WargamingGC sur les réseaux sociaux ? Nous avons pu enfin choisir les gagnants et ils ont tous été contactés via twitter ou instagram en fonction de l'endroit où ils avaient participés. Si votre pseudo est ci-dessous, n'oubliez pas de nous répondre afin que nous puissions vous envoyer votre prix ! Gagnants Twitter : Duvelske SzymonPrzadak Actordraco MarcoGlaz NPI_Joris donschmackus AngelOfDeath_2k Knorkh1 DutchDelightsNL LepizzzTv LordMikeTG ZibiKark Isqzark Sensei_Batt01 chincheto77 ManuelaMenzenb SirRound2009 Teupo_ JaxX_NewAge Bulb98 fairglobal Gagnants Instagram : babakproject vrtvingt rickpwnz esa.linna timeshotgaming yfw_97 _marcd todolf_in_the_buker jacco245 lea19990_ domih05 beyondpixels_at rapha_leder coromoroo doc_fetzi Bravo à tous les participants !
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Non, ces valeurs ne seront pas impactés par le module ou la compétence du commandant.
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Si vous le souhaitez, j'ai posté les valeurs préliminaires de détection ici. (en spoiler) .
