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Tanatoy

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    [WG]

Everything posted by Tanatoy

  1. Tanatoy

    Pavillons economiques payant en doublons!!!!!

    Bonjour, Oui, ils seront bien disponibles pour des doublons. Mais non, ce n'est en aucun cas prévu de les enlever des containers ou bien même de réduire leurs chances d'apparitions. Cela permet juste d'avoir plus de possibilités de les monter pour ceux qui le souhaitent.
  2. Tanatoy

    Rapports d'erreurs 0.7.3

    Bonjour à tous, Merci par avance pour les futurs rapports d'erreurs que vous pourriez nous faire concernant la mise à jour 0.7.3 Voici une liste de questions pour améliorer vos rapports : 1. Bug constaté sur le support suivant : mise à jour 0.7.3 2. Bug constaté : En bataille ou dans le port Bataille : Durant une partie / Ecran de chargement des batailles Port : Précisez l'interface en question 3. Type de bug : Graphique Apparence du navire X Carte, problème aux coordonnées XX ... Autres : décrire le problème Typo - Précisez ou vous avez vu la typo et la phrase entière, pas seulement la typo en question Obus : Problème en jeu/dans le port, précisez le problème Capitaine : Problème en jeu/dans le port, précisez le problème Compétences : Problème en jeu/dans le port, précisez le problème Technique : Lag / Crash / Freeze 4. Repetition du bug : Une fois / De temps en temps (aléatoire) / A chaque fois Précisez si c'est sur toutes les batailles / cartes/ navires ou certains. 5. Importance du bug : #3 - Impossibilité totale de jouer #2 - Bug qui impacte les conditions de jeu #1 - Bug qui n'impacte pas les conditions de jeu 6. Ajouter une image & une vidéo du bug en question Attention, ne reportez que les bugs que vous avez constaté vous même et pas ceux dont vous avez entendu parler. Merci !
  3. Commandants ! Comme vous le savez probablement déjà, nous sommes en train d'essayer une correction pour un souci d'affichage sur le test public 0.7.4. Le fait est que, les navires peuvent apparaître dans en 3D après 2 à 3 secondes de délai suite à leur apparition sur la mini-carte, ou bien même après que les effets (la fumée de la cheminée par exemple) soient affichés. Cela dépend de l'interaction entre le serveur et le client de jeu. Le serveur informe le client qu'un navire a été repéré, puis le client interprète les données et montre le navire sur la minicarte ainsi que le modèle du jeu en 3D avec ses effets. Différents facteurs influence ceci, au niveau de l'optimisation du jeu et l'environnement sur lequel celui-ci fonctionne, le configuration du PC du joueur, la qualité et stabilité de la connection. Nous avons collecté autant de données et de retours possibles durant la première phase du test, pour être sûr d'avoir implémenté la bonne solution. Comme prévu, les modèles 3D apparaissent en même temps avec leurs effets et l'icône sur la mini-carte, mais dans certains cas, cette information peut manquer de spontanéité au moment où cette dernière est affichée. D'un point du gameplay, ceci est un effet secondaire indésiré. C'est pour cela qu'avec la deuxième session de notre test public nous avons amélioré la solution que vous avez vu. Les modèles 3D et leurs effets s'afficheront au même moment, mais l'affichage sur la minicarte fonctionnera de la même manière que sur la version 0.7.3. Cette correction ne s'occupe que de faire ceci, mais ne cause pas d'effets secondaires indésirées. Si cela ne cause aucun souci de stabilité durant le test public, c'est ce que nous implémenterons en jeu. Nous sommes déjà en train de travailler à l'optimisation de l'affichage des navires, effets et de l'affichage sur la minicarte en un tout, pour minimiser le plus possible le délai entre ces différents moments, nous prévoyons le prochain lots de corrections lors des prochaines mises à jours, et nous espérons vos retours à ce sujet comme à chaque fois. Merci pour votre compréhension !
  4. Tanatoy

    Mode co-op

    foub80150, je pense qu'ici la plupart des joueurs viennent juste de te dire que si tu te plais en coop, c'est cool et il n'y as pas de soucis. Mais vraiment aucun problème, le principal étant que tu t'amuses. Ils essayent juste de t'expliquer qu'une augmentation des récompenses en co-op n'est pas justifié et en tant que joueur, community manager et au courant de la vision en règle général des développeurs, je ne peux que confirmer cela. Donc là... le forum est plutôt cool envers toi. Et si jamais des remarques ne te plaisent pas mais ne violent pas les règles du forum, ignore-les.
  5. Tanatoy

    Mode co-op

    ok, merci ! En tout cas pour le débat co-op vs ffa : Ma foi, chacun voit midi à sa porte et fait ce qu'il veut. S'il y a la possibilité de jouer en coop, c'est bien parce que nous savons que certains préféreront le faire. Le but dans un jeu étant bien de s'amuser :)
  6. Tanatoy

    Mode co-op

    Plop. Donc juste pour être sûr, au moment de la sélection de cette mission, tu avais le mode co-op sélectionné sur l'écran principal du jeu ou non ?
  7. Tanatoy

    Retours généraux

    De nouveau c'est un sujet de retour. Et non un sujet de débat sur cette mesure. Si tu veux faire un sujet de débat, il n'y as pas de souci, mais ce sera en expérience de jeu.
  8. C'est peut-être aussi simplement une erreur de DNS, un p'tit truc bête, mais qui ne peut pas faire de mal, un redémarrage de la box et du pc.
  9. Tanatoy

    Bataille classées : Saison 9

    De quoi l'équipe de modération ? Là, le sentiment précis de l'équipe de modération représenté par moi-même c'est : - Si vous pouviez grandir tous ce serait pas mal. - Admettre que l'on est pas d'accord, c'est une preuve de maturité. - Ceci est un SUJET DE RETOURS (ça passe mieux en gros ? ) Il me sert à envoyer vos retours aux développeurs. Vos enguirlandages de type école primaire rendent mon travail plus difficile, car je vais être obligé de filtrer à travers vos engueulades stériles. Et ce sur deux sujets. Et ce n'est pas parce que c'est dans nos prérogatives que l'on est heureux de nettoyer derrière vous, alors qu'un peu de maturité de la part de tous (vous êtes tous des adultes pour rappel) aurait réglé le souci depuis longtemps ! Sujet fermé en attendant que l'on nettoie vos frasques.
  10. Tanatoy

    Retours généraux

    Bien.... bah on est à un bon niveau là. GG. Nan, vraiment pour un lundi, vous me gâtez. On ferme en attendant que la modération passe.
  11. Tanatoy

    Retours généraux

    On va arrêter de suite les comparaisons avec Adolf, merci. Mais vraiment tout de suite.
  12. Tanatoy

    Retours généraux

    Bonjour, Tout d'abord, plusieurs questions : - La sessions sur le pts sur laquelle tu as été déconnecté, combien de fois as tu été déconnecté avant de recevoir un ban ? Étais-tu déjà d'une couleur rose ou orange pour une autre raison ?
  13. Tanatoy

    Batailles spatiales

    Bonjour à tous, Merci par avance pour vos retours concernant les batailles spatiales et leurs navires spéciaux !
  14. Tanatoy

    Rapports d'erreurs

    Bonjour à tous, Merci par avance pour les futurs rapports d'erreurs que vous pourriez nous faire concernant la mise à jour en test public 0.7.4 Voici une liste de questions pour améliorer vos rapports : 1. Bug constaté sur le support suivant : mise à jour 0.7.4 2. Bug constaté : En bataille ou dans le port Bataille : Durant une partie / Ecran de chargement des batailles Port : Précisez l'interface en question 3. Type de bug : Graphique Apparence du navire X Carte, problème aux coordonnées XX ... Autres : décrire le problème Typo - Précisez ou vous avez vu la typo et la phrase entière, pas seulement la typo en question Obus : Problème en jeu/dans le port, précisez le problème Capitaine : Problème en jeu/dans le port, précisez le problème Compétences : Problème en jeu/dans le port, précisez le problème Technique : Lag / Crash / Freeze 4. Repetition du bug : Une fois / De temps en temps (aléatoire) / A chaque fois Précisez si c'est sur toutes les batailles / cartes/ navires ou certains. 5. Importance du bug : #3 - Impossibilité totale de jouer #2 - Bug qui impacte les conditions de jeu #1 - Bug qui n'impacte pas les conditions de jeu 6. Ajouter une image & une vidéo du bug en question Attention, ne reportez que les bugs que vous avez constaté vous même et pas ceux dont vous avez entendu parler. Merci !
  15. Tanatoy

    Nouveaux rangs sur le forum

    T'as le droit à un bon point. Parce que "lauve ize ine zi r."
  16. Tous les community coordinator sont passés CM en même temps. Moi je l'ai fait à l'ancienne :p ! Donc oui, comme vous le savez maintenant et probablement remarquer, j'ai et je vais continuer à passer bien plus de temps en mer avec vous. :)
  17. Tanatoy

    Les Clans War

    Mais... cela fait trois posts de trois personnes qui te disent que tu peux faire plusieurs line-up en même temps dans le clan...
  18. Tanatoy

    Les Clans War

    Pour une ambiance qui se dégrade à l'intérieur d'un clan dû à un niveau non-homogène, je suis désolé, mais là, nous ne pouvons rien faire pour cela. Ce n'est pas nous qui décidons qui vous prenez ou non dans votre clan et de l'orientation de ce dernier. Comme LeDaffy et Thisheep, il y a plus que 7 joueurs qui peuvent y participer et la tranche horaire a été augmentée et bientôt, vous pourrez même en faire le matin si vous voulez. Donc.. honnêtement, je ne pense pas que nous WG, puissions faire quelque chose si l'ambiance se dégrade dans un clan, car nous ne sommes probablement pas la cause de cette dégradation. Je veux dire, si cela n'avait pas été ça, cela serait peut-être arrivé pour une autre raison.
  19. Tanatoy

    Les Clans War

    Salut à toi, N'hésite pas à lire ceci : qui répondra au moins a une partie de ta question. Après, pour le fait qu'il n'y a que 7 personnes sur un max de 50 qui peuvent participer, ma foi... c'est un peu typique d'un environnement compétitif. Tu as toujours remplaçants/en entraînement dans une équipe, et là, c'est un peu la même chose. Rappelez-vous en tout cas que pour l'instant ce que vous voyez, ce sont les clans battles. Et qu'il est évident que quand cela sera arrivé à maturation, nous essaierons de vous proposer autre chose.
  20. Tanatoy

    Inne zmiany/ulepszenia

    Kapitanowie, W tym wątku czekamy na Wasze opinie dotyczące zmian w mechanice gry, nowych efektów graficznych oraz ulepszeń dźwięków.
  21. Et non, ça n'as même pas marché ! Les Hampden n'ont pas atteint leurs cibles, les ponts de la Meuse ont été réparés en 2h. A l'époque, le bombardement à 1000-2000 mètres (pour les ponts) étaient l'altitude préférée par le commandement. Sauf que 1000-2000 mètres, tu as toutes les armes possibles (les MG 34, les 20mm, les 37mm) qui ont une portée pratique parfaite. A la fin juin 40, on envoyait des MS 406 faire de l'attaque en vol rasant contre des colonnes blindées. Et c'est pas avec l'hispano-suiza 404 qu'ils allaient leur faire grand mal, mais les équipages y sont allés. Mais l'aviation, perso, vaut mieux pas me lancer dessus, je suis un peu inarrêtable.
  22. Les Fairey Battle, LeO 451 etc.. des ponts de la Meuse diront sûrement le contraire. Le premier raid d'Hampden sur l'Allemagne idem. Tout ça, c'est des raids de 12 avions avec seulement 1 ou deux avions qui reviennent à leur base, avec un équipage partiellement blessés ou tués et des avions irrécupérables.
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