Tanatoy

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About Tanatoy

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  1. Salut Garfield, Dans la pratique, voilà comment cela va se passer : Tu posteras ton sujet avec tes mods (où simplement nous cacherons celui déjà existant jusqu'à ce qu'il soit vérifié), le mod sera par la suite testé et vérifié. Dès que nous aurons la confirmation qu'il ne pose aucun souci, nous le mettrons visible à tous. Si tu rajoutes une nouvelle fonctionnalité à ta collection de mods, le mieux est de nous prévenir, mais les personnes ayant pour tâche de vérifier les mods regarderont de temps aussi, les mods déjà approuvés. @Gobolino, les mods qui sont ici sont effectivement esthétiques, mais cette méthode nous permet de nous assurer que les nouveaux mods qui apparaîtront dans le futur n'apportent aucun avantage à l'utilisateur.
  2. Bonjour à tous, Un de vous a t'il contacté le support clientèle en leur expliquant le souci ?
  3. Bonjour à tous et merci pour la création de ce sujet. 1. Il y a effectivement une méthode et nous sommes en train de vérifier si cela est en accord avec les conditions d'utilisation. Comme cela est une modifications des fichiers de jeu, cela est de base interdit, mais de nouveau, nous attendons une réponse à ce sujet. 2. Il n'y a qu'une différence par rapport au Game Center de Wargaming, la version steam n'as pas le réglage "Ultra" pour les sons du jeu, mais cela sera rajouté sous peu. Au niveau de l'installation des mods nous sommes en train de travailler à rendre possible l'utilisation d'un Steam Workshop pour les joueurs, mais je n'ai pas de date à ce sujet. Au niveau des conditions d'utilisation, il n'y as pas de différence. Au niveau de la vitesse de téléchargement ma foi, là, je ne saurais te répondre si nous "envoyons" les données plus rapidement via le Game Center ou Steam, encore plus du fait que la vitesse de téléchargement est principallement determinée par la ligne de l'utilisateur. Il y a possibilité de jouer sur d'autres serveurs, oui, mais cela crée un nouveau de compte de jeu par serveur. 3. Les joueurs steam ayant choisi le serveur de jeu européen joue bien entendu sur le même serveur et la même version. 4. World of Warships est l'un de nos derniers jeux sortis, Steam est une plate forme assez indispensable maintenant en terme de jeux vidéos et de visibilité, cela nous permet donc de pouvoir le rendre visible et accessible à de nombreux et possible nouveaux joueurs. Pourquoi lui et pas les deux autres de l'univers "World of" ? Qui sait, cela viendra peut-être un jour ? Mais en tout cas, ce n'est pas prévu pour le moment.
  4. C'est surtout aussi que cela permet de ne pas créer "d'embouteillages" si les plus lents sont devants, évitant ainsi les carambolages, donc dégâts alliés, donc joueur frustré qui tire pour se venger etc...
  5. 0.6.14

    Bonjour à tous, Merci d'avance pour vos retours d'ordre généraux concernant la mise à jour 0.6.14 actuellement sur le serveur de test public. Pour rappel, voici la liste des changements
  6. 0.6.14

    onjour, Merci d'avance d'utilisez ce sujet pour nous reporter toutes les erreurs et les bugs que vous avez vu sur le serveur de test public 0.6.14 ! Voici une liste de questions pour améliorer vos rapports : 1. Bug constaté sur le support suivant : test public 0.6.14 2. Bug constaté : En bataille ou dans le port Bataille : Durant une partie / Ecran de chargement des batailles Port : Précisez l'interface en question 3. Type de bug : Graphique Apparence du navire X Carte, problème aux coordonnées XX ... Autres : décrire le problème Typo - Précisez ou vous avez vu la typo et la phrase entière, pas seulement la typo en question Obus : Problème en jeu/dans le port, précisez le problème Captaine : Problème en jeu/dans le port, précisez le problème Compétences : Problème en jeu/dans le port, précisez le problème Technique : Lag / Crash / Freeze 4. Repetition du bug : Une fois / De temps en temps (aléatoire) / A chaque fois Précisez si c'est sur toutes les batailles / cartes/ navires ou certains. 5. Importance du bug : #3 - Impossibilité totale de jouer #2 - Bug qui impacte les conditions de jeu #1 - Bug qui n'impacte pas les conditions de jeu 6. Ajouter une image & une vidéo du bug en question Attention, ne reportez que les bugs que vous avez constaté vous même et pas ceux dont vous avez entendu parler. Merci !
  7. 0.6.14

    Bonjour à tous, Merci par avance pour vos retours concernant le Chung Mu, destroyer pan-asiatique de rang IX.
  8. Bonjour à tous, Merci par avance pour vos retours sur les changements pour les porte-avions américains.
  9. Bonjour à tous, Merci par avance pour vos retours concernant les changements apportés aux porte-avions, plus particulièrement sur le changement de la durée d'action du consommable Équipe de contrôle des avaries.
  10. 0.6.14

    Bonjour à tous, Merci par avance pour vos retours concernant cette nouvelle opération mise en jeu avec la version 0.6.14
  11. Bonjour à tous, Merci par avance pour vos retours concernant les changements aux emplacements d'améliorations dans ce test public 0.6.14.
  12. Bonsoir, Les photos ayant été retirées, le mieux est peut-être de passer à autre chose et de discuter de la reconstitution historique en elle-même. A titre perso, quand j'ai lu le sujet, oui, cela ne m'as pas attiré l’œil d'où la validation. Et comme l'erreur étant humaine, malgré le fait que (c'est bien connu ! ) je fasse partie du complot reptilien, je ne suis qu'un humain, je n'ai pas fait remarqué cela. En attendant, je vous conseille de vous inscrire, c'est la première reconstitution histo des REM sur WoWs et cela promet pour sûr d'être intéressant.
  13. Bonjour à tous, Les horaires pour les batailles de clans ont été remis entre 19h et 22h (heure d'hiver). Vos horaires de préférence ont aussi été notés, mais comme certains l'ont mentionné ici, il n'est pas simple de satisfaire tout le monde....
  14. Bonjour Finitan, Et merci d'avoir reporté ceci. Nous allons utiliser ce sujet pour vos retours de bugs sur le test public 0.6.13
  15. Tous m'sieur !