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Kein beta Key und andere verkaufen sie!
Tuoni replied to clicker4wn8's topic in Die Messe (Offtopic)
Wieso beharren einige eigentlich immer daraufdas sie ja so gute Kunden von Wg sind und es deshab verdienen als erste nen Key zu kriegen? WG hat sich dazu entschlossen das jeder eine Chance hat sich anzumelden. Ok, über die Zeiten der Anmeldung mag man streiten, aber jeder hatte die gleichen Chancen. WG sollte generell diese Invite Code Klamotte überdenken, damit machen sie sich keine Freunde. Vor allem das jemand gleich über 100 Codes kriegt ist der Hammer. Das jemand einen so großen Pool hat sollte doch leicht festzustellen sein und den entsprechenden Pool sperren samt all derer die ihn gekauft haben. -
Also eigentlich läuft das Spiel super. Die meisten Marotten der Spieler kennt man ja schon aus WoT, und da habe ich bereits genug Frust in der Frusttherapie gelassen Ich dachte ja eigentlich das es nicht schlimmer werden kann, aber ich wurde heute doch darüber belehrt das schlimmer immer geht: Fahre frohlockend dem Feind entgegen in meiner Fuso, schaue durch das Scope und sehe: Nix in Range, waren alle noch außer Reichweite. Und während ich warte knallts bei mir an Deck. ich schau mich um, keiner zu sehen. Ein DD hatte Rauch geworfen, also hab ich die Rauchwolke im Visier gehalten. Peng, knallts ein zweites Mal bei mir. Aus dem Rauch kam nix, also musste woanders einer in Range sein. Umgeschaut, niemanden gefunden. Kann doch nicht wahr sein dachte ich. Peng, knallts wieder bei mir, diesmal richtig. 13k Hit kassiert. Ich wieder geschaut, nix in Range. Verdammte Axt dachte ich, da bemerk ich das mein Schiff sich dreht..... Neben mir ne Kongo aus dem eigenen Team. Der hat sich die ganze Zeit paralell zu mir bewegt, in geringem Abstand, und feuchtfröhlich auf weis der Geier was geschossen. Und weils so schön war blieben jedesmal ein paar Kugeln davon in meinem Aufbau hängen, und der hats nicht geschnallt. Hab ihn dann geschrieben er solle gefälligst aufpassen wo er hinballert und bin abgedreht. Er fluchte dann nur [edited] hier und [edited] da, L2P und was weis ich noch. Und dann hat er mir nochmal 2 reingezimmert, aber diesmal mit voller Absicht. Ende vom Lied: 30% HP übrig, nix mehr ausgerichtet weil durch Cap gewonnen, nette Dailys gekriegt. Wie gut das ich die auf der Fuso nicht mehr brauche. Bei sowas fände ich eine Warnung wie bei den Inseln durchaus brauchbar
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Amagi steht im Hafen, alle Module erforscht, also auf dem Weg zur Yammi. Pensa ist erforscht, muss noch gekauft werden. Zögere noch die Cleve zu verkaufen, weil einfach geiles Schiff Außerdem hab ich mir die Fuso wieder gekauft, macht einfach Laune.
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Diese doofen Sekundärgeschütze treffen doch nix!
Tuoni replied to Shirio's topic in Allgemeine Diskussionen
Also ich liebe meine Sekundärgeschütze. Die haben bisher noch jeden DD oder Kreuzer auseinandergefetzt, teilweise hatte ich nichtmal die Chance da mit der Hauptbatterie noch mitzumischen Rekord lag bei 55k Damage durch die Sekundären, auf meiner Nagato. -
Man verliert keine HP wenn man gegen eine Insel rauscht, mit anderen zusammenstößt oder in die Seitenbegrenzung fährt. Einzig der Zusammenstoß mit einem Gegner kostet HP bis hin zum völligen Verlust des Schiffes. Festhängen hatte ich gestern auch 2-3 Mal nachdem ich auf eine Insel aufgefahren bin. Oneshots sind möglich, erst gestern mit der Amagi einen 100% Hit auf eine Pensacola hingekriegt. Allerdings wurden mir da gleich 3 Zitadellentreffer angezeigt, woraus ich mal schließe das es schlicht eine Summierung der Schadenspunkte ist. Einen direkten Oneshot mit nur einer Kugel ist mir bisher noch nicht untergekommen, schließe ich aber mal nicht aus.
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Nicht ernst gemeinte Entwürfe? Also hat Krupp die 7 40,6cm Geschütze einfach mal aus Langeweile gebaut, und nicht wie vorgesehen für die H-Klasse? H befand sich zu Kriegsbeginn bereits in Bau, andere sollten folgen. Jedoch wurde wenig später von Großadmiral Raeder der Baustopp verhängt und die Einheiten wurden 1941 wieder abgebrochen. Ausschlaggebend waren dafür einerseits das fehlende Einsatzkonzept, die sollten ja nur gebaut werden weil "der Föhrer" Großkampfschiffe einfach geil fand (ob er was kompensieren musste?), zum anderen weil einfach das Material fehlte, weswegen die weiteren, geplanten Einheiten des Z-Plans ins Hintertreffen kamen. Dönitz zum beispiel hat mehrere Denkschriften diesbezüglich verfasst und immer wieder darauf hingewiesen wie wichtig eine größere U-Boot Flotte sei. Die er dann ja auch bekam als seine Kapitäne Erfolge gegen die Konvois vorweisen konnten. Bis dahin hatte "der Föhrer" nichts von den Blechsärgen gehalten. Die fertigen Türme wurden allerdings nicht verschrottet, sondern an verschiedenen Stellen zur Küstenverteidigung eingesetzt, so zum Beispiel im Atlantikwall. Und was Reißbrettentwürfe angeht, so hat Wargaming damit doch schon Erfahrungen gemacht, siehe zum Beispiel die E-Serie in WoT. Das waren auch nichts anderes als reine Entwürfe, außer der E-100, der wurde sehr weit vorangetrieben, wenn auch nur als reines Experimentalfahrzeug. Aber der Rest war nichts weiter als technische Zeichnungen und Machbarkeitsstudien. Also finde ich die Argumentation einer "nicht ernst gemeinten" Schiffsklasse ziemlich blödsinnig.
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Mein bestes Negativ Ergebnis: knappe 66.000 Credits Miese mit der Amagi gestern. Nach 2 Minuten von ner Essex weggetorpt worden. Bestes Positiv:
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Also ich hab kein Problem mit den Stellplätzen, ich hab sogar noch 2 übrig. Denn schlußendlich muss ich nicht jedes Schiff testen oder jede Klasse, was mir nicht liegt. Sind ja noch einige andere Tester da Japanische DD und Kreuzer sind nicht meine Sache, die liegen mir garnicht. Daher kommen die in meinem Schiffsetup nicht mehr vor. Jäger und Sammler kann man nach dem Release immernoch spielen, aber vorerst gehts ja darum zu testen.
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Sind Schlachtschiffe überhaupt sinnvoll?
Tuoni replied to Vendettar's topic in Allgemeine Diskussionen
Und was erwartest du stattdessen? Speedboote? -
HE-Munition momentan etwas zu effektiv?
Tuoni replied to Nightslaver's topic in Allgemeine Diskussionen
Geht mir genauso. Der Gegner fängt an zu brennen und mein erster Blick geht auf meine Munitionsanzeige ob ich HE geladen habe Generell schieße ich nur AP, allerdings habe ich gestern festgestellt das auf der Nagato der Wechselbeschuss HE-AP eine recht gute Wirkung erzielt. Da kann man den gegner wenigstens mal anzünden mit der einen Zufallskugel, die doch mal trifft. Brände mit AP Munition sind mir vorher nie aufgefallen, erst seit ich die Nagato habe. Kann es am Kaliber liegen? -
Sind Schlachtschiffe überhaupt sinnvoll?
Tuoni replied to Vendettar's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Flak geht eigentlich. Musste nur auf dem zweiten Verbesserungsslot die Flakverbesserung einbauen und dem Kapitän die Flakfähigkeit mitgeben, dann klappts auch mit den fliegern. Aber erwarte jetzt nicht das du vollends deine ruhe hast vor Fliegern Viel schlimmer an der Kiste ist eigentlich die Treffsicherheit der Geschütze, stell dich auf einen sehr harten Grind zur Amagi ein -
Dann wars aber keine Nagato. Die trifft nichtmal den Mond wenn er in Range wäre
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Also well balanced
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Klassisches Mimimi, mehr nicht. Ich finde die BB´s sowas von OP, die knallen mich einfach über 20KM ab und ich kann nix tun. Die sollten generft werden. Und DD´s müssen auch generft werden, die sind sowas von OP. Alles OP, außer Mutti
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Für die Liste: Der Servusbube kann ebenfalls gestrichen werden, er hat seinen Zugang auch heute über die Anmeldung bekommen. An dieser Stelle auch ein dickes Dankeschön an alle Alphas, die vielen das Spiel ermöglicht haben durch ihre Einladungen oder Verlosungen in den Streams.
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Ja, ist der NA Server
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Ahoi Seemänner Ich suche noch 2 Codes für meine Kameraden aus meinem Clan. Die beiden habens leider nicht geschafft bei der Anmeldung, und irgendwie ist das ziemlich doof wenn wir abends testen und die beiden sitzen wie doof im Channel und dürfen nicht mitreden Also, falls jemand noch einen oder zwei übrig hat, wir würden uns riesig freuen.
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Ich habe seit dem 23. Juli 2010 WoT gespielt, damals auch die Closed Beta. Hab mich beworben und wurde genommen. Damals legte Wg noch Wert darauf das die Beta Tester grundlegend Ahung von der Materie hatten und entsprechend war auch der Fragebogen aufgestellt. Open Beta erreichte WoT im Januar 2011 und bis zum release verging noch eine Zeit. Es gab also vor deiner Zeit auch einen CBT. Hier ist es anders, kein Fragebogen, kein garnichts. Wer schnell genug war, war dabei. Egal ob er Ahnung hat was ein CBT bedeutet oder nicht. Sieht man an einigen Einträgen im Forum. Hauptsache dabei, als erster spielen, und dann rummaulen das Bugs vorhanden sind (Matchmaker ist wohl das beste Beispiel). Ich vermisse die Zeit als CBT noch eine Bedeutung hatte.......
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Gehst du eigentlich auch zu deiner Stammdisco und verlangst bei geschlossener Gesellschaft Einlass, nur weil du schließlich Stammkunde bist? Nichts anderes ist doch der CBT, eine geschlossene Gesellschaft wo du nur auf Einladung Einlass bekommst. WG hätte es von vornherein auch so machen können das nur die großen Clans die Einladungscodes kriegen, und allen anderen der Zutritt erst zur Open Beta gewährt wird. Stattdessen haben sie am 12. März den Zugang für jeden geöffnet, und wer das Glück hatte kam mit seiner Anmeldung durch. Oder hauen so wie gestern auf Twitter Codes raus. Geben den Alpha Spielern Codes an die Hand welche diese dann weitergeben können. Ob das nun fair ist oder nicht, darüber kann man streiten. Aber sich hier hinzustellen und solch eine Forderung zu stellen, ist einfach nur dreist. Wieviele Schlachten muss ich denn haben um als Stammspieler zu gelten? Reicht wenn ich nur WoT spiele, oder ist WoWp auch Pflicht? Fragen über Fragen.....
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Ich denke nicht der Modus Cap ansich ist das Problem, sondern die Punkte die man auf dem Konto haben muss. Capschlachten sind doch bereits nach 1.000 Punkten zuende. Vielleicht sllte man die Punkte einfach nur weiter hochdrehen. Denn dauert es länger die Cappunkte aufs Konto zu kriegen, hat der Gegner die Möglichkeit die Zonen an sich zu reißen. Und so entwickeln sich vielleicht endlich mal richtige Gefechte rund um die Capzonen, anstt dieses ewige "Wer ist schneller drin" Speedboote Rennen. Cap ist einfach nur noch nicht richtig durchdacht, mehr nicht.
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Sind Schlachtschiffe überhaupt sinnvoll?
Tuoni replied to Vendettar's topic in Allgemeine Diskussionen
This! Schön erklärt, dafür ein dickes Plus Und wenn das jeder verinnerlicht ist die Frage ob BB´s sinnvoll sind obsolet.... Und das ist für die Kollegen die sich über die Rechtschreibung anderer auslassen: -
Wieso nicht? Willst du viel lieber mit unendlich Munition in der Gegend rumfahren? Welchen Sinn soll das haben?
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Gehe ich auch mal von aus. Im Moment kann man die Dinger ja einsetzen als gäbe es keinen Morgen. Eine Stückzahlbegrenzung wird sicherlich dazu führen die gezielter einsetzen zu müssen. War zu Beginn der WoT CBT gleube ich auch so, dass es kein Munitionslimit gab. Das kam etwas später. Falls mich meine Erinnerung nicht vollends trübt, ist ne Zeit her
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Ein Grundprinzip lautet: Feuern und bewegen. Und die Bewegung muss nicht zwingend vorwärtsgerichtet sein. Man darf durchaus auch mal abhauen Und genau das tu ich auch, wenns mir zuviel wird verpiss ich mich einfach erstmal in sicherer Gewässer. Egal ob BB oder Kreuzer. Und bisher habe ich kein Problem mit Torpedos. Und wenn mich doch einer trifft dann hat er es sich auch verdient
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Mein Gott Leute, warum müsst ihr euch immer gegenseitig anflamen? Das ist ist BETA! Und Beta ist zum testen. Ob die verdammten Torps nun OP sind oder nicht, spielt doch erstmal keine Geige! Vielleicht ändert Wargaming daran etwas, oder sie ändern daran nichts. Fakt ist, wer alleine mit seinem dicken Pott rumlungert wird gefressen! Punkt! Ich persönlich finde die Torps lediglich ärgerlich. Und das nicht weil sie mich versenken, sondern weil ich so blöd war mich in die Situation gebracht zu haben das sie mich versenken konnten. Einfache Sache. Fragt mal die Mausfahrer in WoT, die oft genug von nem T-54 vernascht wurden weil sie es zugelassen haben das er sich direkt neben sie stellen konnte. Glaubt ihr Lindemann hat auf der Brücke der Bismarck gestanden und drüber geheult wie OP der Torpedo war der seine Ruderanlage außer Gefecht gesetzt hat? Wie groß soll den erst das Geheule werden wenn U-Boote im Spiel auftauchen? Achtet einfach mehr auf die Umgebung, und behaltet die Minimap immer im Auge. Fahrt nicht stumpf irgendwo in engen Passagen rum, sondern lasst Platz für Ausweich- oder Wendemanöver. Achtet auf euren Nahbereich, denn wenn ihr einen Zerstörer auf unter 3 Kilometer an euch ranlasst und der torpt euch über den Haufen, seit ihr selbst schuld. Wenn ihr Torpbomber seht, bewegt euren Ar.sch und vor allem, kommuniziert mit den CV´s. Die schicken euch bestimmt auch ein wenig Fightercover. Und wenns nicht klappt flamed die nicht gleich voll. Wenn WoWs eins ist, dann definitiv ein Spiel was sehr stark abhängig vom Teamspiel ist. Weit mehr als WoT es jemals sein wird. Wenn aber jeder sein eigenes Ding schiebt, kommt er nicht weit.
