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Thanks. Funny enough. Most People always seem to assume that I Talk in Absolutes. Which might be due to my use of Language. Some People just dont consider that a Non Native English Speaker might simply not be Aware of what Intonation he is using because from the get go. He only Learned a Certein Style of that Language and thus is not actually trying to talk with Authority but is Simply using that Style of Language because thats what he Learned it like xD We Agree to Disagree then. Thats Perfectly fine as well. From the get go. I can voice Facts like Hizen having one of the best Protected Citadels. Because thats a Fact anyone can easily Check by Adding her Turtleback to the Outer Armor Belt and thus Realize thats its Second only stuff like German BBs. But as to how Effective Hizen is and how well it Plays. Thats something that cannot possibly be Stated as a Fact. Because Different People will consider Different things Importand and thus Value them Extremely differently. Funny enough thats my Biggest Beef with WGs Spreadsheet as well. Its nice they got an Automatic System to Collect Stats and Calculate an Battle Efficiency based on that. But someone did Program this Spreadsheet. And someone did assign Values to different Actions and Results a Ship gets. Which means the only thing it does is making sure that you always have the Same Bias. Its not removing the Bias.
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Anything is a Perspective Issue lol And Yes lol. In Individual Turrets Izumo is better. Which is why she has less of them. ^^ Thats how Balance works. :P But I do consider Hizens additional Guns to be good Compensation. Especially cause not as good as Izumos Guns. Hizens Guns are very Good.
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Fun Fact. Hizen actually has one of the Best Armored Citadels in the Game. And her Armor Sheme is actually quite Strong. Especially once the upper Sections Saturate. So I cant really complain about Hizens Tankiness. More Annoying is her lack of Healing actually. And her Guns are Actually Extremely Good. They Pack quite a Punch and can Slap other BBs and especially Cruisers really Hard. Just that even LWM actually Admits that this Rating is more of a Butthurt about the Grind than an actualy Rating of the Ship.... 1. Only Average Potatoes try to go for Concealment on Battleships. 2. Its really quite Pitiful that some People still need to Rely on Hydro on BBs. And Yes. Sure its Helpful when Pushing against a Smoked up DD. But thats a Niche Event. Not something you should do on Regular Base as a Battleship lol. I mean. I already Play Extremely Aggressive. But even I wont Push a DDs Smoke in more than maybe 1 out of 10 Games lol 3. Whats Dumb is that some People still seem to think that Secondaries are actually Effective. I merely mentioned a Fact. And Yes its not Free. But 2 Points aint the World either. You Performing good with Secondary Build only Proves your a Good Player. Nothing about the Ship. Good Players also Performed Great with GK Secondary Build. But that wont change that GK is not exactly the best T10 BB or that it Performs better with a Tank Build. Just Shows. These Players are good enough to make it work. 4. LOOOL These Guns are no Upgrade lol Even LWM Says they are Crab compared to Tirpitz xD Low Pen but no Improved Fuse. And Crab Accuracy with no Overmatch. You Overpen Cruisers like a BB but dont Overmatch them. Meanwhile you fail to Pen BBs ALOT. 5. And Yeah.... NO. Sorry. But Odin is maybe more Maneuverable than Tirpitz. But its not THAT Maneuverable. Your not a Cruiser. lol 6. Fire is a Percentage. You take the same as other BBs. But you still take more Damage Directly in Comparisson. 7. Mate. I am a CV Player. And I tell you. Odins AA is Trash lol. 8. So far mostly Played it in other Modes. But its Performed quite fine so far to be Honest. Nothing Special. Nothing Bad. Very Strong Broadside. Sometimes a bit Trollish. Actually Surprisingly Survivable thanks to the Good Citadel Protection and due to the upper Sections Saturating and then taking alot less Damage. 9. Never had trouble with Izumo in the First Place. And lol. Try to Stop me. :P Maybe Stop Fawning over that Piece of Trash Odin instead.
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Raketenflugzeuge! Bitte die alte Mechanik wieder zurück!
Sunleader replied to Navinor's topic in Allgemeine Diskussionen
Is mir bisher nie passiert. Wenn die Flieger net gespotted sind. Schießt auch nix. -
Possible. If nothing else. I dont think they Announced a Change to Ship Torpedoes. So the whole thing might be Unintentional and be due to some change in the Background Mechanics. Wether or not its Intentional tough. The Truth is. Its there currently. And its caused me quite a few Cases where I aimed at Ships with my Torps and my Torps basicly behaved like Water in Front of Moses....
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Die Gesamt PR. Ist die Durchschnittliche PR die du über ALLE Spiele Hinweg erreicht hast :) Je mehr Spiele du hast. Desto Schwerer ist es die PR oder auch andere Statistiken zu verändern. Das die 1156 da einen Punkt auf die PR gegeben haben. War lediglich Zufall weil an dieser Stelle halt dein Durschnitt ALLER deiner Spiele von 742 auf 743 gestiegen ist. :) Du hast schon 4473 Spiele und dabei eine PR von 743. Du bräuchtest also 4473 weitere Spiele mit PR von 745 um auf eine PR von 744 zu kommen :) Würdest du die Nächsten 100 Spiele mit 1000 PR Spielen. Hättest du danach 4573 Spiele und eine Gesamt PR von 748 :) Hättest du stattdessen 100 Spiele mit 2000 PR wärst du bei 4573 Spielen sogar schon bei 770 PR :) Immoment brauchst du etwa 10 Spiele mit 1500 PR für einen Punkt. Wenn du besser bist werden es weniger Spiele. Wenn du Schlechter bist werden es mehr Spiele ;)
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Ok. Erstmal nen Disclaimer. Es gibt keine Allgemeingültige Regel dazu wie man Statistiken Lesen sollte. Das Liegt nicht zuletzt daran das es verschiedene Meinungen gibt was einen Guten Spieler ausmacht. Die 2 am weitesten Verbreiteten Meinungen sind. A. Gute Spieler Gewinnen. Wenig Überaschend. Wenn diese Fraktion auf Statistiken Schaut. Schaut sie Primär auf die Winrate. B. Gute Speiler Performen Konsistent Gut. Hier wird es etwas Komplexer. Denn ob ein Spieler Gut ist wird anhand verschiedener Faktoren wie Kills, Damage und Winrate zusammen Bewerted. Bei beiden Fraktionen gibt es Grundsätzlich 2 Unterfraktionen. A. Das einzige was Zählt ist die Gesamtperformance. Denn Teamplay ist ebenfalls teil davon ein Guter Spieler zu sein. In diesem Fall nimmt man Alle Gefechte zur Kontrolle. Also auch Gefechte in Division. B. Gute Spieler müssen auch Alleine Zurechtkommen. In diesem Fall wird deutlich Mehr Wert auf die Solo Statistik gelegt. Nun zu deiner Frage. Statistiken geben eine Allgemeine Auskunft darüber was ein Spieler im Schnitt so Leistet. Und gibt dir damit einen Überblick was du von diesem Spieler erwarten kannst. Das heißt übrigens nicht das ein Schlechter Spieler niemals nen gutes Spiel hat oder nen das nen Guter Spieler niemals mist Baut. Denn Perfekt ist Niemand. Und schon garnicht von anfang an. Mit etwas unter 5000 Gefechten und 48% Winrate. Fällt man in den Unteren Durchschnitt. Man ist also nichts besonderes. Weder im Schlechten als auch im Guten Sinne. Das heißt das Generell auch niemand viel von dir Erwarten wird. Mit 15000 Gefechten und 43% Winrate. Fällt man aktuell schon in den bereich von Sehr Schlechten Spielern. Denn solche Statistiken muss man entweder Wirklich ein Pechmagnet sein. Oder aber man ist ein Spieler der häufig einfach Yolo Fährt und sich in den ersten 2 Minuten Wegschießen lässt ohne etwas zu Reißen. Als Faustregel kannst du dir folgendes merken. Ich gehöre Grundsätzluch zum Camp das Sagt. Das Gute Spieler einfach Gewinnen. Und das ein Guter Spieler auch dann Gewinnt wenn er kein Team mitbringt. Dementsprechend lege Ich Primär Wert auf die Winrate die ein Spieler Solo erreicht. Alles unter 47% is Schlecht. Denn es Bedeuted das du tatsächlich einen Negativen Effekt auf dein Team hast. Sprich dich im Team zu haben ist aktuell eher eine Last als eine Hilfe. Zwischen 47 und 52% ist man einfach nichts Besonderes. Du bist keine Hilfe. Aber wenigstens auch keine Last. Von 52% bis 55% fängst du dann an eine Hilfe für dein Team zu sein. 55% bis 60% wird man in der Regel davon ausgehen das du weißt was du Tust. Denn hier wird es langsam Deutlich das du durchaus auch mal dafür Verantwortlich bist das dein Team Gewinnt. Über 60% fängt dann der Bereich an wo man sich zu den Unicums. Also den Extrem guten Spielern Zählen kann. Denn hier ist es recht offensichtlich das man nicht Selten der Grund dafür ist das dass eigene Team gewinnt. Ein paar sachen die übrigens Allgemein Gültig sind wenn man Statistiken Kontrolliert gibt es durchaus. Zum Beispiel solltest du wenn du die Statistiken von jemandem Kontrollierst. Immer Prüfen wo diese Statistiken herkommen. Hat ein Spieler eine 60% Winrate. Und du guckst dann weiter unten nach. Und der Spieler hat 500 Spiele in T8 mit 40% Winrate aber 3000 Spiele in T3 mit 65% Winrate. Dann kannst du davon ausgehen das dieser Spieler seine Gut aussehenden Stats nicht hat weil er Gut ist. Sondern weil er Low Tiers Farmt ;) Genauso sollte man bei einem Spieler der 15000 Spiele hat. Mal einen Blick darauf Werfen wie er denn in letzter Zeit so Spielt. Denn wenn jemand 10000 Spiele mit 40% hingelegt hat weil er nie wirklich Gelernt hat zu Spielen und nur abends zum Spass Schießend Vorwärts gefahren ist. Heißt das nicht das er niemals Lernt. Wenn der in den letzten 500 Spielen dann 60% Hingelegt hat. Kannst du nämlich durchaus davon ausgehen das der Spieler sehr wohl Gut Spielen kann jetzt. Er hat halt nur anscheinend sehr Lange gebraucht um dort hin zu kommen :)
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dd dominance When will you buff rocket planes or how'll you fix this???
Sunleader replied to Gloatover's topic in General Discussion
Wait ?! Was this actually in Question at any Point ?!?! -
1. It is Irrelevant. Because a Situational Ability is not really Affected by Average Statistics. After all. Take your Argument and Turn it Around. Battleships have Firepower that can pretty much Delete most other Ships in a Single Salvo. Yet. The Averages dont show BBs doing that much more Average Damage. So BBs dont have that Ability anymore ? No. Its just that any and all Abilities are Situationally Dependent. And BBs can only Delete Ships if RNG Plays along and an Enemy actually gives you a Chance for it. 2. Average Damage might not Show Ship Calsses. But its not Hard to Realize that DDs will do more Damage to DDs than BBs. Because they meet each other in the Middle. A BB can reliably Hit enemy BBs on 15km away. But a DD. Thats alot more Difficult. A DD meanwhile can reliably Hit an enemy DD he Spots on 6km away. But a BB with Torps on 10km is already way Harder. So while you cant put it down 100% its really not in Question that DDs will have more of their Damage from DDs while BBs will have more of their Damage from BBs. 3. No. There is no Question here at all. Damage to a DD is almost always Permanent and takes a Huge Percentage of that Ship. Which means it is pretty much Universally more Valuable than the Same Damage to a BB. In General WGs own System is fairly Good here. Judging the Value of Damage based on how much Percent of the Enemy Ship it Signifies. 4. That "Opinion" is the Currently almost Universally Agreed Position of Skilled Players. If you dont like it. Thats Fine. But if you try to Describe it. You should actually Include ALOT of other Factors. DDs being the most Influental Class (After CVs which at least till now. Had the Ability to Decimate DDs and thus in some cases Exert 2-3 Times the Influence of DDs by simply Decimating the Enemy DDs and Denying them that Influence) Is Based on way more than just Vision. A. Spotting and Vision. Of course is an very Importand Aspect. It allows you to See the Enemy and Fight him without being Surprised or Flanked. B. Area Control and Denial. An Unchecked DD in an Area means that Area is almost Impassable for that DDs Enemy. Because the DDs Ability to Devstrike Enemy Ships with Torps while keeping them Spotted is a very Big Danger. Which makes taking that Area extremely Difficult unless you have a DD or a Radar Cruiser yourself. C. Flanking and Positioning Denial. What also makes DDs Dangerous. Is that they can Attack without being Seen. Thus Launching Devastating Attacks into your Flank. Denying you Advantageous Positions. For example by having a BB Bowtanking with an Island to the Middle covering his Side from Enemy Crossfire. The DD can Deny that by Driving unseen into the Flank and then Launching Torps at that Position. D. And Finally. Objective Control. DDs are the Primary Force which decides on the Ticking Points being in Favor or Against a Team. And this is Big. Because it means that one Team is Forced to Attack even from a Bad Position. While the other Team has the Freedom to Play with Time. Alot of Games are Decided by this. Because the Points Lead and the Fact that it keeps Extending. Forces a Team into going Forward even when that means to Fight from a Vastly Inferior Position. Fun Fact. Hydro BBs, Radar Cruisers and CVs. Derive most of their Influence. From the Sole Fact that they can Take Away or Deny One or More of these above mentioned Factors from a DD. Hydro BBs being Powerful and Useful to the Team in their Ability to Push a Flank. Is Purely down to the Hydro denying the DD that ability of Denying them that Push with their Torps. Radar Cruisers are Capable of Denying Flanking and Position Denial but also Affect Objective Control. Thus taking that Influence away from the DD and possibly turning things into their Teams Favor. CVs meanwhile Derive almost all of their Influence from the Fact that they provide Spotting without DDs and at the same Time Spot DDs themselves thus Vastly Diminishing DD Influence :) However. If DDs were not very Influental. CVs and Radar Cruisers would actually be far less Influental too. Because their Ability to Specifically Deal with DDs. Would not be Worth nearly as much :)
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Raketenflugzeuge! Bitte die alte Mechanik wieder zurück!
Sunleader replied to Navinor's topic in Allgemeine Diskussionen
Warum per PN ? Geht doch darum was zu Beweisen was ja auch Topic Relevanz hat. Is also nichtmal Offtopic sondern Interessiert wahrscheinlich sogar einige. Und solange das innem Civilisierten Ton abgeht sollte das auch nix sein was die Mods etc Stört. Also Ich kann Samstatg Mittag-Nachmittag ohne Probleme. Da du ja nicht wirklich Liest worum es Geht ist es Definitiv Verschwendete Zeit. Denn wenn wir nen Argument über das Vorhalten zwischen Haku vs Salem haben und du dann vonner Saipan anfängst die ihre Anti Kreuzer Raketen gegen ne Halland einsetzt. Dann macht es wenig Unterschied ob du was Schreibst oder nicht lol Aber Gut. Gehen wir mal auf diesen Punkt ein. 1. Den Vernünftigen Anflugwinkel wirst du hier nicht bekommen. Denn wenn du mal Gelesen hättest worum es eigendlich ging. Wüsstest du wir Reden von Fähigen DD Spielern die aktuell ausweichen können und sich dementsprechend abwinkeln. Dein Anflugwinkel ist daher einfach nur 90 Grad zu deiner Flotte damit der Feind DD möglichst Breitseite fahren muss und somit nicht von deinem Team wegfährt wo er dann nicht sowohl deinen Raketen als den Granaten deines Teams ausweichen kann. Zu Erarbeiten is da Nix. Wenn du 5 mal um den DD rumfliegst um den Richtigen Winkel zu kriegen dann Erarbeitest du da nix. Du Spottest einfach nur den DD. Das kann auch Funktionieren wenn dein Team etwas mitspielt. Wofür man da dann auch eher mal TBs nehmen kann die einfach mehr aushalten. 2. Aber das is halt auch die Sache. Wenn du mal Gelesen hättest worum es ging. Wüsstest du das es um das VORHALTEN geht. Also Explicit den Zeitraum in dem man halt NICHT Nachkorrigieren kann und den man Dementsprechend vorrauschauend Zielen muss. Denn um den DD Rumfliegen um nen Besseren Winkel zu kriegen oder den DD inne Richtung zu Zwingen. Musstest du Vorher auch. Da hat sich nix drann geändert. 3. Und da sind wir halt auch wieder beim Doppelstandard der CV Spieler. Wenn du mit Einrechnest das du ja Umwege Fliegen musst um nen Besseren Winkel zu Kriegen. Dann musst du auch mit Einrechnen das der Kreuzer ja erstmal in eine gute Position zum Auflauern Fahren muss und danach dann auch wieder die Position Wechseln muss. Was beidseids mehrere Minuten dauert lol Das is zwar wie gesagt vollständig Irrelevant zum Thema worum es ging. Weil das ja nix mit dem Vorhalten zu tun hat das mit diesem Update Einzug für Raketenflieger gehalten hat. Aber es is halt das was du Kriegst wenn du mal diese Logik die du da für den CV ansetzen willst dann auch auf den Kreuzer überträgst. :) Oh Ja. Absolut Unspielbar xD Und Ja. GZ is wie üblich am Leiden. Wobei das macht echt keinen Unterschied. Wie schon bei den letzten beiden Nerfs hat sich GZ halt von Weakest T8 Trash CV zu Weakest T8 Trash CV bewegt. Also praktisch 0 Änderung lol. -
Maybe you need L2P with Tirpitz instead of that Piece of Junk. Your a BB. Having Concealment is not exactly a Grand Ability. And not having Hydro isnt that big of a Problem if your a Decent Player which doesnt Drive around in Straight lines. And Odin Pushing in is Generally a Free Kill whenever I see it. Cause it just doesnt have the HP for it. Your Secondary is only Superior if the Tirpitz does not have IFHE as otherwise Tirpitz Secondaries actually got the higher DPM. 2.0 Sigma Sounds Great on Paper. But your Guns are Crab. So it doesnt mean anything. Being Minimally more Maneuverable is also not really worth the Crab Guns and Low HP. And what ? AA ? LOOOOL. Odin has AA ?? Sorry never noticed the Difference between Tirpitz and Odin there as a CV. But I do love Dropping Odins. As CV I am pretty much Guaranteed to Score Hits on BBs. So Odin is a Great Target because of its low HP. Meaning each of my Low Damage Torps takes a Big Chunk out of it ^^ Sorry. But Yes. Odin is not Mediocre lol. Its a Piece of Junk ^^ Hizen is Mediocre. Nothing Special about it. Armor is Normal for a BB. Guns are Normal for a BB. Pretty much everything is Normal. Nothing Special but also nothing really Bad. Its basicly just a Izumo with more Guns but Worse Reload thus coming out more or less the same. If you Rate Massa a 9/10 then I would Rate Odin a 3/10 lol
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Yep. Torps in General got Changed. Have you not Noticed that your DDs Torps have alot more Variations in where they form Gaps now and sometimes even have the entire Salvo Veer to the Left or Right of where you actually Dropped it ? ^^
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PR4 in Azur lane Hoffnung auf mal nicht so viele schlechte Copie past Schiffe
Sunleader replied to Darkwhite_SaltyBelfast's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich Unterstütze definitiv die Hoffnung auf Prinz Heinrich und Tosa als eigene AL Premium Schiffe mit eigenen Gimmicks ^^ Glaube aber nicht so sehr daran. Beides wären eigene Schiffe die so nicht im Spiel sind. Sprich komplett eigenes Design wären. Das is also eher Unwahrscheinlich. Wobei WG durchaus auchmal für Überaschungen gut ist. Von daher Hoffen darf man ja ^^ Neptune ist bereits als Character im Spiel und wird kein eigenes Schiff kriegen weil es ja ein Schiff in WoWs ist. Höchstens als Camo. Mogami könnte als Character kommen. Hat aber ein Schiff. Wird also nicht als Premiumschiff kommen. Höchstens als Camo. Pter Strasser is möglich. Aber wäre sehr wahrscheinlich nur nen GZ or Parsifal Clone. Denn wir haben schon 3 Verschiedene Graf Zeppelin CV Varianten mit eigenen Gimmicks. Rest is für mich erstmal Uninteressant. An Characteren für bereits vorhandene Schiffe Tirpitz/Bismarck Admiral Graf Spee Renown An Characteren ohne eigenes Schiff Shinano würde wohl kein Schiff kriegen. Aber Ich mag die Stimme ^^ An Characteren wo die möglichkeit für ein eigenes Schiff besteht. Ayanami wäre aktuell ne Möglichkeit für nen AL Schiff da es ne Fubuki is. Sprich als Variante möglich wäre. Renown wäre jetz gerade ne möglichkeit weil ja die Repulse bald kommt. Hiriyuu da das Model bereits Existiert von den alten T7 CVs und daher ohne Probleme als T8 oder T6 CV gesetzt werden könnte. Brooklyn Existiert abgeändert als Helena im Spiel -
Average Damage is Completely Irrelevant to be Honest. Especially because DDs tend to Fight other DDs. Which means they Kill Ships with low HP. BBs meanwhile do most of their Damage on other BBs or on Cruisers. Both of which got alot of HP. Ask yourself this. If a BB Damages another BB for 50k Damage out of its 100k HP. Or if a DD Damages another DD for 20k Damage out of its 25k HP. Who do you think Performed Better ? :) That being Said. WG Lowering the Heat on DDs is a Logical Consequence for Balancing right now. CVs, ever more Radar Cruisers, Nerf to Torpedo Dispersion and the Approaching Submarines which will add further Stress for DDs. Recently DDs got the Short End of the Stick on almost every Opportunity. So it was just a Question of Time till DDs would get some Carrots thrown.
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Its one of the Best Performing Ships because its quite Expensive unless you Finished the Grind. Meaning the Average Skill on Players who got it is Higher. In terms of Power. Odin is pretty much Crab. The Insanely low HP makes it an very Easy Target for CVs and Large Caliber HE. The Armor is Comparable to Bismarck or Tirpitz. Which is Good. But nothing Special. The Guns are Trash for T8. And the Secondary Armament is Good. But not very useful because you just dont have the HP to get Close. Odin is effectively a Weaker Scharnhorst that in Exchange gets Hydro and 32mm Plating. But Sacrifices the Improved AP Fuses and alot of HP for it. If they had not Removed the Improved AP Fuses. It would have been a Decent Ship due to the Ability of Killing Cruisers. But without that the Drawbacks are just too Big to make it Worth it. Its not Unplayable of Course. Good Players can make Pretty much any Ship work. But as a General Rule I would take Tirpitz above Odin in every Single Situation.
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Pls note this is Guesswork based on WG Responses made to Topics where People complained about Chatbans. So this Information might not be Accurate. Especially as WG is not very Open about this and Generally keeps Explanations Vague. Basicly. In the Background there is a System which Monitors the Chat for Swearing and Insults. But also for Indirect Insults like Animal Names, Sicknesses and Offensive Descriptions like Noob, Beggar etc. However. The System will usually not Act by itself. So just Saying something wont actually get you Banned. At least not unless you really go Overboard I guess. When you get Reported. The Automatic System Activates and Checks on the Trigger Words. And if enough People Reported You and you Triggered the System somewhere. You can get Banned by the Automatic System. This of course means. That if you constantly get Reported alot. You will also be more likely to get Chatbanned. After all you might have said some Word etc that Triggers the Filter even tough its not Directly Insulting or Offensive. However. As long as you dont actually Say anything that Triggers the Filter. For example if you dont use Chat in the First Place. Or just dont use any Words that could be understood as Offensive. Nothing will Happen. As the Automatic System will not be Triggered and thus even if Everyone Reports You. The System will not take any Action.
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Raketenflugzeuge! Bitte die alte Mechanik wieder zurück!
Sunleader replied to Navinor's topic in Allgemeine Diskussionen
1. Ach ? Und der CV der nicht nur nen Größeren Bereich mit den Raketen abdeckt sondern auchnoch von oben genau sehen kann wo der DD hinfährt. Kann ausweichmaneuver nicht berücksichtigen ? :) 2. Du kannst gerne vorher ausweichen. Aber als CV nutze Ich dann aus das du ein paar Sekunden brauchst das Ruder rumzureißen und kann dich deutlich leichter treffen :) 3. Ja ganz recht. Denn schau das ist die sache. 18 Geschosse die einen Größeren Bereich abdecken. Treffen leichter als 6 Geschosse die nur einen kleinen Bereich abdecken. 4. Ahja. Du musst also die Raketen von 9km aus Schießen ? Sorry. Aber Ich glaube du hast da etwas nicht verstanden. Wenn wir Anflug mit reinnehmen. Dann sollten wir bei der Salem auch die 3 minuten Mitrechnen die die erstmal braucht um in Position zu fahren ;) Die Salem hat also nen Delay von fast 4 Minuten. Schau. Mich dummstellen und Worte Verdrehen kann Ich auch :) 5. Irrelevant fürs Thema. Saturation Funktioniert sowohl gegen Kreuzer als auch gegen CVs. 6. Nicht Besser als ein CV. Und der CV kann das bei 3 Caps tun weil er Schnell genug ist den jeweiligen Cap anzufliegen wenn der DD anfängt zu Cappen. Und all das während er noch andere Ziele anfliegt. Der Kreuzer muss dafür derweil am anfang in eine Frontposition fahren wo er sein Schiff Riskiert und kann dann nur diesen Cap abdecken und auch sonst sich nicht um andere stellen kümmern. Nein. Kommunikation ist nicht Besser. Aktuell sogar deutlich Schlechter. Denn wenn der CV einen Cap anfliegt wo nen DD drinne ist. Sehe Ich das recht früh und kann drauf Zielen. Wenn der Kreuzer plötzlich Radar drückt sehe Ich das meistens erst wenns zu Spät ist. Klar. Wenn der Gegner komplettes Noobteam ist kannst du das Tun. Aber dann kannst du den DD auch ins Nirvana Bomben weil der 0 Support hat und ehrlich gesagt ist das Spiel dann eh Schnell vorbei weil der Gegner einfach Gesteamrollt wird. 7. Stimmt. In manchen Maps wo keine Insel is wo der Kreuzer sich Deckung suchen kann. Ist er sogar fürs auflauern Nutzlos denn der DD Outspotted ihn und er wird dann weggeschossen. 8. Nope. Sorry. Aber ausnahme Situation wo du es Schaffst das du den DD ins Radar bekommst UND beschießen kannst. OHNE das das Feindteam dich beschießen kann. Dann bist du nicht nur weitgehend nutzlos weil du inner ecke hinter ner Insel sitzt wo du ausser auf nen DD warten nix tust. Sondern es ist auch echt selten so ne Spezielle stelle zu haben. Insbesondere es dann wahrscheinlich ist das du weggetorpt wirst oder nur wenige salven auf nen DD kriegst weil der einfach nen stück zurueckfährt. 9. Gilt für fast alle Kreuzer. Denn Kreuzer der auf Breitseite steht und nen DD Beschießt lebt nicht lange. 10. Sicher. Aber bis du an einer neuen Position bist die der DD nicht erwarted. Ist es 5 minuten Später in denen du zudem nicht gespotted werden darfst und auch sonst nix gemacht hast lol 11. irrelevant fürs Thema. Weil die Salem um die es in dem Beispiel geht ja dann auch nix machen kann. 12. Nein kann der Kreuzer nicht. Denn der DD ist Schneller. Und wenn der DD nicht direkt neben den Kreuzern schon ist. Kommt der auch in den 10-20 Sekunden die Ich mit Fliegern Drehen brauche nicht mal eben schnell zurueck zu seinem Team. 13. Wenn Ich mit der Saipan ne Halland Angreife nutze Ich eh keine Raketen. Da sind HE Bomben angebracht. Ich weiß nicht warum ihr alle drauf besteht DDs mit Raketen anzugreifen die darauf ausgelegt sind um Kreuzer und Schlachtschiff Panzerung zu Durchschlagen.... Ausserdem ist es für das Beispiel Irrelevant. Denn wir reden über Salem vs Haku. Wenn du einfach die Schiffe änderst dann kann Ich auch sagen das ne Hipper ja nicht wirklich viel machen wird um ne Kleber aufzuhalten. lol 14. Ich kann auch mit einer Desmoines am Anfang einfach in den B-Cap fahren. Dann finde Ich den DD Garantiert und krieg den auch ins Radar. Aber das ist nicht Sinn der Sache lol. Wenn du als CV Yolo Fahren willst viel Spaß. Aber es is nit aufgabe vom Balancing das du mit dem CV gegen DDs im Cap brawlen kannst lol. Das is also net von MM oder Map abhängig sondern nur davon das du nicht auf Selbstmord fährst lol 15. Ich weiß nicht was du die ganze Zeit mit Saipan Raketen hast. Dann fahr doch mit deiner Hipper in den Cap und Brawl den DD mit der und guck ob das besser klappt ???? 16. Nein. Kommt nicht drauf an. Maximal Schadensleistung bei Perfekter Situation is für den Kreuzer deutlich Höher. Weil der einfach mehr DPM hat. 17. Unwichtig fürs Thema. 18. Nein. Sorry aber wenn nen DD dich nicht erwarted wenn er Cappt. Dann is das L2P issues. Die DDs die da überascht sind sind die selben DDs. Die wenn sie Geradared werden Smoken und Anhalten weil sie net checken das das gegen Radar nix bringt. 19. Schön das du wenigstens bei einer sache Logik erkennst. 20. Nein kommt es nicht. 21. Position Wechseln dauert und Damage Farmen tut nix gegen den DD. Ist also Irrelevant fürs Thema. 22. Das Frage Ich dich ehrlich gesagt. Ich weiß nicht ob du zu Faul warst aktuell zu Lesen worum es ging. Oder ob du einfach nur Trollen und Worte verdrehen willst. Aber 80% deiner Kommentare sind entweder komplett Falsch oder aber verfehlen das Thema und Beispiel um das es ging. Und Doch lol. Ein CV kann aktuell jeden DD zum Opfer machen vorrausgesetzt dieser DD versucht etwas zu erreichen. Klar. Wenn der Feind DD sich die ganze zeit hinter seinen Kreuzer versteckt. Macht der CV da nicht viel gegen. Aber das braucht er dann auch nicht. Denn dann is dieser DD ohnehin komplett nutzlos. Und Nein lol. Ein Radarkreuzer hat bei weitem nicht den Einfluss den ein CV hat. Um den Einfluss eines CV zu erreichen brauchst du 2 Radarkreuzer die beide seiten gegen DDs abdecken und noch dazu ordentlich Schaden gegen andere Schiffe machen ohne sich Wegschießen zu lassen. Kommt leider recht selten vor. Bevor du erneut Antwortest. Lies vieleicht mal die Diskussion damit du überhaupt weißt worum es ging und nicht einfach wild falsche oder irrelevante aussagen einwirfst. Lustigerweise hab Ich bisher fast nie ne Nevsky gehabt als Gegner. Kann daher echt nix dazu sagen. Zwar sagen alle das ding is OP. Aber trotzdem Spielen anscheinend alle lieber Petro ^^ -
dd dominance When will you buff rocket planes or how'll you fix this???
Sunleader replied to Gloatover's topic in General Discussion
I paid for about 20 or 30 normal Premium Ships bevor CV Rework. I did not Pay for the Nerfed CV Fodder with Neutered AA I have now due to CV Rework turning CVs into OP Wheelchairs that are Guaranteed by Design to get their Attacks through and can Adjust the Aim of that Attack down to the last Second. So Yeah..... Now at least 1 of the 3 Squadrons actually cant Adjust its Aim down to the last Second. Its still only the amount of Lead that a Cruiser needs Firing at 8km Distance. Which basicly means its Neglectable for anything but DDs. But at least now there is some Chance to try Evading... -
Raketenflugzeuge! Bitte die alte Mechanik wieder zurück!
Sunleader replied to Navinor's topic in Allgemeine Diskussionen
Nein. Wenn Flieger nicht gespotted sind. Schießt auch die Flak nicht. Sprich wenn ein DD aus dem Smoke auf Flieger Schießt. Spotted ein Verbündeter die Flugzeuge. Und Jo Stimmt. Hatte vergessen das Salem nen Kurzstrecken Radar hat lol Russenkreuzer sind aufgrund der kurzen Radar dauer meistens selber rechtungefährlich. Sprich das Größere Risiko sind Feind DDs oder andere Kreuzer in der Nähe die dich dann aufeinmal beschießen. Dafür geht das Auflauern mit dem 12km Radar natürlich leichter. Und Jo. Andere Kreuzer machen hier antürlich garkeine Schnitte. Die können ja den DD nur beschießen wenn jemand anderes den für sie Spotted. Oder die so nah drann sind das du erstmal den Torps ausweichen musst. -
Raketenflugzeuge! Bitte die alte Mechanik wieder zurück!
Sunleader replied to Navinor's topic in Allgemeine Diskussionen
1. Erm. Digger. Ohne dir jetz zu nahe zu Treten. Aber sobald du den DD einmal Gefunden hast. Und daher Weißt das er in einem Gewissen Bereich ist. Was ist so Schwer daran dann den Angriff schon zu Starten kurz bevor den DD tatsächlich wieder Sehen kannst ? Du kannst einen Jäger Opfern um den DD Länger zu sehen. Und dadurch die Positionsveränderung die der DD in den 15 Sekunden du zum drehen brauchst, machen kann ohne das du es sehen kannst klein zu halten. Aber Generell. Solltest du in der Lage sein. Nach dem ersten Überflug die einigermaßen gemerkt zu haben wo der DD war. Und dann etwa abzuschätzen wo der DD in den paar Sekunden hingefahren ist. So das du dann den Zweiten Anflug den Angriff schon Startest BEVOR der DD Sichtbar wird. Das war aber schon immer so. Das is nix neues und hat auch nix mit den 5 Sekunden Delay zu tun. Wenn du das nicht kannst. Dann triffst du DDs auch ohne den Delay nicht. lol 2. Sorry. Aber nein. Ausweichen konntest du nicht. Und wenn der CV nicht massiv verrissen hat. Ist auch die Zielelipse nicht wirklich größer geworden. Solange du schön stetig nachkorrigierst. Wird die nämlich selbst noch beim Korrigieren kleiner. Mal abgesehen davon. Das Gute CV Spieler von anfang an etwas vor den DD halten damit sie halt NICHT nachträglich die ganze zeit Korrigieren müssen. RNG ist immer dabei. Bei jeder Waffe im Spiel. Deshalb kann Ich halt auch mitm BB auf nen kreuzer 10km weg schießen der mir Flache Breitseite zeigt. Und kriege dann nur Overpens oder 1 von 8 Shells Trifft nur etc weil die Granaten überall drumherum landen. Tiny Tims sind übrigens für den Angriff auf Kreuzer gedacht. Nicht DDs. Das die also gegen DDs nicht so dermaßen Pralle sind ist Absicht. Dafür haben die halt so ne Dicke Penetration das du selbst durch Schlachtschiff Deck Panzerung durchhämmerst. Da kann ne Midway schonmal Freundlich Anklopfen und 12k Schaden auf nen Kreuzer machen der die Raketen net Ernstgenommen hat. 3. Falsch. Ripple Feuer. Also einzeln Abfeuern bedeuted auch das du nur 2-3 Granaten pro Schuss hast. Dein RNG ist also der von Tiny Tims nach dem Drehen. Dazu kommt das ihr auch irgendwie alle Ignoriert das der Kreuzer erstmal die Türme drehen muss. Wahrscheinlich nur die Vordertürme nutzen kann weil er sonst Breitseite zu den Feindschiffen steht. Das Kreuzer halt auch auf 10km gespotted sind. Und das der Kreuzer anders als Flugzeuge halt dem DD nicht Folgen kann. Zumindest nicht wenn er nicht draufgehen will um den DD weiter zu beschießen. Sprich nicht selten kriegt der Kreuzer halt auch nur 2 Salven hin. Zudem mag es Stimmen das der Kreuzer eine Besser Grundgenauigkeit hat. Aber selbst wenn er seine eigene Sicherheit ignoriert und sich einfach Breitseite stellt. Haben die meisten CVs immer noch doppelt soviele Raketen in der Salve wie er Granaten pro Salve abfeuern kann. Sprich der Bereich wird auch deutlich Großzügiger Saturiert. 4. Das ist Mumpitz. Wenn der DD alleine im Smoke sitzt. Und kein anderer die Flugzeuge Spotted. Schießt die Flak nicht. Kannst du übrigens gut ausnutzen. Denn wenn ein DD weiter draussen sich Einnebelt um deinem Angriff zu entgehen. Kannst du nen Jäger drüber setzen. Wenn der DD nämlich nicht in Reichweite ist das seine Verbündeten die Jäger für ihn Spotten. Sieht er die Jäger auch nicht und beschießt sie auch nicht. Sie werden also erst beschossen wenn er den Smoke verlässt. Wodurch er aber dann auch instant gespotted ist und du weißt das er aus dem Smoke raus ist. 5. Können wir gerne machen lol is zwar echt ne weile her das Ich überhaupt Raketen gegen DDs genutzt habe. (Ich benutze schon seid über einem Jahr HE Bomben weil Ich bei Midway die Tiny Tims nutze die ohnehin nicht gut gegen DDs sind und ansonsten Kaga spiele deren Raketen Grütze sind) Pack Ich nen paar Bots auf jede seite damit du nicht einfach nur die Treffer kassierst und Yolo fährst. Und dann schauen wir mal wie gut denn wirklich den Raketen ausweichen kannst. Haste am Wochenende Zeit ? -
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Sunleader replied to Navinor's topic in Allgemeine Diskussionen
Nicht wirklich. Denn du vergisst dabei das ja Salem und Hakuryu nicht die selben Vorrausetzungen bei dem Angriff haben. Was viele vergessen. Aber wenn die Position aus der der Angriff kommt bekannt ist. Und die Genauigkeit einigermaßen hoch ist. Kann man sehr effektiv Ausweichen. Weil man darauf warten kann das der Gegner Feuert und erst dann wenn die Granaten in der Luft sind beiseite Fahren kann. Deshalb fahren Kreuzer gegen BBs und DDs gegen Kreuzer. In der Regel leicht Schräg vom Feind weg. So das sie dann wenn sie den Schuff aufblitzen sehen. Einmal Links Rechts Drücken können. Um so den Einschlagpunkt zu Umfahren. Gegen CVs geht aber genau das nicht. Denn der CV Saturiert einen Größeren bereich mit Raketen. Haku vs Salem. Heißt. Die Haku Feuert auf einen Größeren bereich. 18 Raketen ab von denen Jede aktuell etwas mehr Schaden macht als eine Granate der Salem. Die Salem wiederum Feuert nur 9 Granaten auf einen kleineren Bereich ab. Es ist also Leichter dem Feuer der Salem auszuweichen als dem der Haku. Weil du gegen die Haku einen deutlichen Größeren Einschlagsbereich umfahren musst und zudem auch die MGs nicht sofort Feuern wenn das Delay anfängt. Sprich du auch nicht sofort Siehst das die Haku schon gedrückt hat. Aber Vergleichen wir mal allgemein. 1. Das Vorhalten: Die Haku um die es in dem Post ging. Hat 4 Sekunden Delay in ihrem Angriff. Das Entspricht für die Salem einer Angriffsdistanz von etwas über 7km. Aber bei 7km wird die Salem selten Schießen können. Denn dann is der DD schon sehr Nah und weiß genau das die Salem da ist. Das passiert also nur wenn der DD Angreift. Was er nur tun wird wenn er Gewinnen kann. Sprich die Salem in einer Verwundbaren Position ist wo sie andere Probleme hat als den DD zu beschießen. Die Salem wird eher 9km und damit 5 Sekunden Delay haben. 2. Das Schadenspotenzial: Gegen einen DD wird die Haku wegen Flak nur 2 Angriffe durchführen können. Das sind 2 Angriffe mit jeweils 3x6 Raketen. Der Gesamte Alpha der hierbei auf den DD Niedergeht entspricht 112k Aber das ist natürlich Unrealistisch. Denn nicht alle Raketen Treffen. Und HE macht ja nur 1 Drittel des Alpha Schadens wenn sie Trifft. Gegen einen DD der Vernünftig Ausweicht sind 2-5k Schaden pro Angriff drin. Jenachdem wie RNG mitspielt. Also 4-10k Schaden für das Schwadron. Die Salem mit Upgrades kriegt 52 Sekunden Radar hin. Und Feuert einmal alle 4.84 Sekunden. Kann also Theoretisch 10 Salven auf den DD abfeuern. Das entspricht 252k Alpha. Aber auch hier. Ist das Natürlich Unrealistisch. Die Salem wird nicht Perfekt eingezielt sein. Zudem wird die Salem nicht zwingend alle Geschütze nutzen können. Und auch Dauerfeuer ist gegen einen DD der Ausweicht nicht Sinnvoll. Ich selber Schaffe in solchen Situationen meistens nur 5 Salven und häufig nur Frontkanonen. Denn sonst zeige Ich den Feind BBs Breitseite. Ein Realisticher Schadenswert pro Salve sind etwa 2-3k je nachdem wir RNG mitspielt. Also 10-15k was etwas höher ist als der CV. Das gilt aber nur wenn der DD wirklich nah bleibt und überascht wird. Hat der DD dich erwarted. Kriegst du Häufig nur 1 oder 2 Salven raus. Denn er Fährt sofort weg oder hinter Cover. Und du kannst ihm nicht Folgen. Dann machst du meistens nichtmal 5k Schaden. 3. Die Situation: Und hier ist der Entscheidende Punkt. Vorteile des Kreuzers. Radar geht durch Smoke. Kann also nicht durch Smoke vehindert werden. Kann wenn er es Schafft dem DD aufzulauern und ihn zu überaschen. Mehr Schaden in dem einen Angriff machen dank hoher Feuerrate. Nachteile des Kreuzers. Kann dem DD nur Auflauern. Denn er ist zu langsam den DD zu verfolgen und wird Gesichted bevor oder nur minimal nachdem er in Radarreichweite ist. Zudem kann er auch nicht einfach auf den DD zu fahren denn er hält kein Kreuzfeuer von Feinden aus. Kann das Radar nur 4 mal im gesamten Gefecht Einsetzen. Kann dem DD nicht Folgen wenn dieser die Radar Reichweite verlässt oder in Deckung fährt. (Radar Baiting) Ist während dem Angriff auf den DD selber ebenfalls offen für Angriffe durch sowohl den DD (torps) oder Feindlische Schiffe. Insbesondere BBs. Kann meistens nur einen teil seiner Geschütze nutzen um nicht leichtes Ziel für Feinde zu sein. Kann den Angriff nur einmal Durchführen Da der DD danach über seine Position Informiert ist. Und Dementsprechend das Radar Baiten oder aushebeln kann indem er abstand hält. Vorteile des CVs. Kann den DD überall Suchen und Angreifen. Kann dem DD Folgen wenn er versucht sich zurueckzuziehen oder Deckung zu suchen. Kann den DD immer wieder Angreifen ohne das der DD es verhindern kann. Hat keinerlei Risiko sein eigenes Schiff zu verlieren während er den DD angreift. Hat einen Hohen Instant Schaden gegen den DD. Nachteile des CVs. Hat pro Schwadron eine Geringere Maximal Schadensleistung. Kann den DD nicht im Smoke aufdecken. Kann den DD nur selten überaschen oder ihm auflauern. Am Ende hast du also eine Einfache Situation. Ein Radarkreuzer. Kann wenn er es Schafft dem DD aufzulauern und ihn in einer Ungünstigen Position Erwischt. Den DD deutlich mehr Beschädigen als ein CV das kann. Aber halt nur dann wenn er den DD in dieser Ungünstigen Position überascht. Und der Radarkreuzer hat dabei IMMER das Risiko das er selber weggeschossen wird. Und wenn seine Position einmal offen ist. Oder er gerade kein Radar hat. Kann er gegen DD nicht viel machen. Insbesondere wenn der DD kein Noob ist. Wird er zudem nicht so leicht Überascht werden. Er wird also das Radar erwarten und nen Bogen um dich machen. Wenn das Radar Zündet wird er also wegfahren und nicht nur 5 sekunden Delay für dich haben weil er nicht näher kommt. Sondern auch nur für 1 oder 2 Salven aufgedeckt sein weil er danach ausser Reichweite gefahren ist. Der CV derweil hat keine möglichkeit den DD durch eine Überaschung schnell wegzuschießen. Dafür braucht er aber keine Überaschung um für den DD echt Gefährlich zu sein. Denn der DD kann dem CV nicht entkommen und auch nicht hoffen das der CV von seinen BBs weggeschossen wird wenn er ihn Verfolgt. Selbst wenn der DD weiß das der CV es auf ihn abgesehen hat. Kann er nicht viel dagegen machen ausser zu hoffen das der CV nen Noob is und ihn Verfehlt. -
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Sunleader replied to Navinor's topic in Allgemeine Diskussionen
Ok... 1. Wenn du in 5 Sekunden eine Komplette Staffel Verlierst. Dann (Und das meine Ich nicht als Beleidigung sondern Pur als Umstand für die Diskussion) hast du einfach bisher nicht die Grundlagen des CV Spielens Verstanden. Du bist praktisch nichts anderes als ein Kreuzer der Breitseite gegen Schlachtschiffe Fährt und sich dann wundert das er in 1-2 Salven Zerstört wird. Weich den Schwarzen Wolken aus. Und du wirst sehen das deine Schwadrone aktuell weit WEIT länger Leben... Denn ja denen kann man ganz leicht ausweichen. Und diese Wolken sind praktisch 90% des AA Schadens.... Wenn du denen also Ausweichst. Ist 90% des AA Schadens einfach nicht Existent für dich. Weshalb Gute CV Spieler häufig Minutenlang über DDs kreisen können.... 2. lol. Midway hat immernoch eines der Stärksten Schlachtflieger Schwadrone im Spiel. Aber egal. Die 5 Sekunden Vorhalten sind ein Witz. 5 Sekunden Vorhalten ist das selbe Vorhalten das ein Kreuzer mit Guten Kanonen machen muss wenn er einen DD auf 9-10km Beschießt. Du behauptest also. Das Radarkreuzer komplett Harmlos gegen DDs sind ? :) Gute Kreuzer und BB Spieler Treffen übrigens DDs selbst mit Vorhaltezeiten von 6-8 Sekunden. BBs die auf Kreuzer Schießen haben oft Vorhaltezeiten von mehr als 10 Sekunden. 3. Hab Ich was Verpasst ? Torp Damage wurde zuletzt Gebufft indem man beim Skill Rework den CVs erlaubt hat einfach mal 10% Torp Protection zu Ignorieren... 4. Russische CVs werden Sicher Lustig. Und wahrscheinlich OP.... Denn alle AA im Spiel ist darauf ausgelegt die Zahl der Angriffe zu Reduzieren und tut nahezu nichts gegen der ersten Angriff. Russische CVs die aber nur 1nen Angriff machen sind dadurch extrem bevorteilt. Bin mal Gespannt wie das am Ende ausgehen wird. Tja. Aber bisher war es halt so das nur Surface Ship Peasants vorhalten musst. Wo kommen wir denn dahin wenn die CV Master Race in einem Bereich den selben Regeln unterworfen wird wie andere Klassen ? Frechheit das ^^ Die Beste Waffe ist Nutzlos wenn derjenige der sie Hat keine Ahnung hat wie man sie Benutzt. Übertrieben ist hier aber nicht. Wie oben schon von anderen erwähnt. 5 Sekunden ist die Zeit die ein Radarkreuzer vorhalten muss wenn er DDs beschießt die er mit Radar aufgedeckt hat. Ist also wirklich kein Hexenwerk. Insbesondere die 5 Sekunden ja nen Max Wert sind. Die meisten haben ja nur 4 Sekunden. Und einige sogar nur 3 Sekunden. Die 5 Sekunden sind ja die auf Kreuzer Spezialisierten Schweren Raketen die eigendlich garnicht gegen DDs benutzt werden sollen. Sprich. Das Vorhalten mit Raketen ist an sich in etwa das selbe Vorhalten das ein Kreuzer machen muss wenn er einen DD auf 7-8km Beschießt. Also Ernsthaft nichts besonderes. Selbst wenn Ich mit meinen BBs Spiele. Schieße Ich häufig aus 15km auf DDs die aufgedeckt werden. Das sind deutlich mehr als nur 5 Sekunden vorhalten. Und trotzdem Treffe Ich häufig DDs. Das einzige Problem hier. Ist das Viele CV Spieler halt leider Alles andere als gute Spieler sind. Und einfach einige Wochen brauchen werden bevor sie Verstanden haben wie man denn Vorhalten muss. Und selbst dann ist es wahrscheinlich immer noch zuviel verlangt von einigen. Ist nichts anderes als das auch Jahre nach Release des Spiels. Es bis heute immernoch genug Spieler gibt die halt mit Kreuzern und BBs Breitseite gegen andere Kreuzer und BBs fahren. Und sich dann im Chat über Cheater und Exploits etc beschweren weil sie einfach nicht Verstehen können wie es sein kann. Das sie 3-5k Schaden pro Salve machen. Während die Salve die Zurueckkommt mal eben 30-40k Schaden macht und nicht Selten einfach Instant das eigene Schiff zerstört. -
No. Because there is no Super Mega Unicum. This Rubbish of Super Unicum is already a Fail anyways. There is exactly 5 Ranks I have for Players. Potato (So Bad that he actually Hurts the Team) Average (well. Average) Halfwat Decent (Not a Good Player. But will at least do more Damage than he got HP) Decent (Player actually knowing Basic Skills and thus while maybe not Carrying. At least Pulling some Weight) Unicum (Good Player actually Carrying Games)
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So Long Story Short. You Agree that what you Said neither makes Sense nor is Relevant to Topic. You just wanted to Mention that you may do Additional Damage to Squadrons Attacking someone else by Turning your AA on when your Close even if your DD has Weak AA ? I Mean. I would still Argue against that. Because Revealing your Position even if your not in Danger of being Attacked. Is never a Good Idea for a DD. But sure whatever. One thing I have to Correct you on tough. The Reason any Number can be Fought here. Is that the Number is Irrelevant in the First Place. You See. AA being useful or not. Depends on a very Simple Question. How many Air Attacks does it Prevent. Harugumo and Shimakaze got quite different AA Values on Paper. And will have quite different Numbers in AA Damage. But Ultimately. From a CV Players Perspective. Their AA is effectively the Same. Why ? Because their AA is enough to Prevent 1 out of the 3 Drops which your Squadron has from being Fully Executed. Hargu may Kill 2 or even 3 Planes out of 9. And Shima only 1-2 out of 9. But Both will take 2 Full Drops from a T10 CV. Meaning that while the Paper Statistics and Damage Numbers of these 2 DDs are extremely Different. The Actual Battle Effect is almost Identhical. Halland is one of the Few which can Break that Threshold of actually Preventing 2 out of 3 Drops. Which is why its AA is Actually Worth something :) Thing is. Anything happening in between these Thresholds and thus not Changing the Number of Drops. Is not really Relevant. Which is why. Your 20k Extra AA Damage just dont make any Difference and nobody cares about it.
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Playing a Broken Class that Ruins the Game for Everyone else. Is Bad Behavior and Should be Reported :) On a more Serious Note. You dont get Chat Banned from Bad Behavior Reports if you dont do anything. It only Reduces Karma which has NO Effect even if its 0 If you get Chat Banned. You actually have to be Reported and have Tripped the Swearing/Insult Filter somehow. Meaning You must have Said something in Chat that the Automatic System at least somehow Saw to be Possibly an Insult. And others must have Reported you for Breaking Chat Rules. So either dont use Chat. Or dont use any Words that can Trigger the Automatic Chat Systems. For example. Noobs, Cancer, Stupid etc etc. Are Words which are not Supposed to be Written in Chat in this Game. And if you used that Word and others Report Your Chat. You may be Facing a Chat Ban from the Automatic System.
