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Sunleader

Weekend Tester
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Everything posted by Sunleader

  1. Sunleader

    M. Richthofen terrible suffering

    I remeber. And been thinking about that for a while. Because dont Laugh. We Complained about that. And yet our Topics just got Closed or Shifted to CV-Discussion Yet. It seems that CV Topics. Complaining about CV Nerfs. Are not Closed and Shifted to CV Discussion. Which seems to be rather Unfair. But that Unfairness makes no Sense. The Majority of the Community is Anti CV. So these Topics Complaining about the Rocket Change will Swiftly be Drowned in Complaints about CVs instead thus effectively be the same as the Topics Complaining about CVs. And that unfortunately made me Realize that this is not some Favoritism or Doublestandard. Its likely an completely deliberate Action. The Primary Reason why WG wanted to Remove the Constant Flood of Topics Complaining about CVs. Was because it made it Terribly Obvious to everyone how Broken CVs are and how Bad of a Problem it is. Hence Curtailing it all into a Single Topic which Nobody is gonna Read unless already Involved in the Topic. Because nobody wants to actually work through that Backlog. Thus Attention by the remaining Community being fairly Low. I even Remember how WG then Closed the CV Topic but still did not Permit New CV Topics to be opened. Effectively Trying to Prevent any Complaints about CVs entirely. Gladly that attempt Failed pretty hard back then as then People just Ignored the Rules Fainted Ignorance. Opening new CV Topics left right and center lol This time however. WG Actually wants as many People as Possible to take Notice of that oh so Massive Nerf on CVs. While the Complaints are of course Annoying. WG is not Stupid. They are Perfectly aware that the vast Majority of the Community Hates CVs. And they want the News of the Heavy Nerf to CVs to be Spread as Efficiently and Far as Possibe. As that is almost Guaranteed to be a Net Positive Opinion Change among the Community. Hence. They dont mind at all that alot of Topics Cry about that Change. Because they know that the Community will mostly Relish at that the CVs which so often Mocked it with lines like "Just Dodge" now are Crying about it that DDs Dodge their Attacks. Albeit that Realization also made me Pity the CV Players coming to the Forum to Complain to be Honest. Because effectively. WG is having them Parade the Forums Crying about the Nerf and being Ridiculed, Chastised and Laughed about. In order for WG to Placate the CV Haters with the Satisfaction of seeing CV Players Cry about that Nerf. Its a Peasant Sacrifice. Thanks to the CV Players Crying and being Humiliated like that. It will become much easier and have much less Backlash for WG to later on Introduce the Russian CVs and potentially give "Corrective" Buffs to CVs again.
  2. Elazer hat es bereits Erklärt. Aber da du mich direkt angesprochen hattest. Antworte Ich auch noch mal. DDs größter nachteil is relativ Simple. Du hast nahezu keine HP und keine Panzerung. Sowie kaum Reichweite. Du musst also Nah ran und bist sehr Schnell Tod wenn du denn Gespotted wirst. Dein Leben hängt also davon ab das du Getarnt bleibst. Und deine Torps sind zwar sehr Stark. Aber wenn der Gegner dich nur einmal gesehen hat und daher weiß von wo die Torps kommen. Hat er teilweise ne Minute Zeit den Kurs zu ändern und alle deine Torps kilometerweit verfehlen zu lassen. Noch dazu Sind DDs halt vorne. Wenn du also überhaupt Torps auf andere Schiffe werfen willst. Musst du erstmal an den DDs vom Gegner vorbei. Schutz bei Kreuzern suchen is übrigens Toll. Denn deine Kreuzer werden den großteil der Zeit wenigstens 12-14km vom Gegner weg sein. Also ausserhalb der Torp Reichweite von 90% aller DDs. Sprich du kannst da Schutz suchen. Aber du kannst genauso gut am Spawn umdrehen und an die Mapkante hinter deinem Spawn fahren. Da bist du genauso Nützlich ;) Und lach nicht. Der CV wird dich da nicht Angreigen :P Sorry. Aber CVs sind bei Design OP also sollten sie wenigstens so OP sein das sie die anderen Klassen Sofort killen können und die dann zurueck in Hafen können. Is nicht unbedingt ein Gutes Argument. Das Problem liegt dann daran das CVs im Design OP sind. Nicht darin das sie jetzt zumindest ein bisschen weniger OP sind als Vorher :P Komisch. Ich hab kein mal unter 1ner Minute gebraucht. Und hab auch keinmal den Selben CV Kapitän zu sehen bekommen. Erm. Digger. Nimm mir das jetz nicht übel. Die anderen haben das ja Schon geschrieben. Aber du bist Gespotted. Links hinter dir sind Feindliche Torpedobomber die dich Spotten. Das Symbol Rechts oben. Ist ein Dynamisches Symbol. Es ändert sich je nachdem was passiert. Gespotted durch Flieger is nen Ausrufezeichen mit Fliegern drann. Gespotted durch Schiff is das normale Ausrufezeichen. Und Unter Flak Feuer is das Flakzeichen das du gerade hast. Diese Zeichenfolge ist auch gleichzeitig die Prioritätsliste. Denn wenn dich Schiff und Flugzeug Spotten. Bekommst du trotzdem das Symbol für Gespotted durch Schiff. Und sobald du unter Flakbeschuss kommst. Bekommst du trotzdem das Symbol für Flakbeschuss egal ob du durch Flieger oder Schiffe Gespotted bist. Freut mich das du es Verstanden hast. Als kleine zusatzinfo. Das Delay is größtenteils vom Kaliber der Flak abhängig. 150mm und 152mm haben 1.79 Sekunden Delay. 120mm haben 1.56 Sekunden Delay. 127mm und 128mm haben 1.51 Sekunden Delay. 105mm haben 1.35 Sekunden Delay. 88mm und 90mm haben 1.20 Sekunden Delay. Es gibt aber ausnahmen. Die Japanischen 100mm zum beispiel haben das 1.51 Sekunden Delay der 128mm Kanonen. Deutsche 128mm Sekundär Artillery auf BBs und Kreuzern hat 1.56 Sekunden Delay. So wie Europäische Zerstörer. Was komisch ist. Denn Deutsche 128mm auf Zerstörern hat die Standard 1.51 Sekunden ^^ Russiche 180mm Mischartillery auf Kreuzern hat 1.79 Sekunden wie die 150mm Russiche 130mm Mischartillery auf Kreuzern und DDs hat 1.56 Sekunden Delay so wie die Deutschen Sekundär 128mm. Russische 130mm Sekundär Artillery auf Kreuzern hat ebenfalls 1.56 Sekunden Delay. ABER Russische 130mm Sekundär Artillery auf BBs hat 1.72 Sekunden Delay. Wenn du also mit Boost auf ne Worceser oder Minotaur zufliegst. Die halt 1.79 Sekunden Delay zwischen Abfeuern und Einschlag der Flak haben. Kann es dir passieren das diese Flak Abgefeuert wurde als du gerade 3.5km erreicht hattest. Dann aber erst Einschlägt wenn du schon Deutlich unter 3km bist. Hakus Torpbomber können mit Upgrades beim Boost in 1.79 Sekunen knapp 1.5km Zuruecklegen. Sprich die Flak könnte sogar noch auf 2km Spawnen wenn sie halt echt kurz vor 3.5km Gespawnt wurde. Andere noch Schnellere Flieger können Dementsprechend natürlich noch Weiter kommen.
  3. My My... 1. Nimms mir nicht übel. Aber das is etwas das alle anderen halt auch gegen CVs behaupten. Ich Spiele bis heute Vanilla. Hab da kein Problem mit. 2. Bitte nicht das ändern was Ich sage. Der Grund das ne Kidd nen T8 CV vorher im 1 gegen 1 Rund machen konnte. Is der Heal und die Luftabwehr. Der CV macht einfach nicht schnell genug Schaden um nicht Gerusht zu werden. Das is halt die Sache. 1 gegen 1 kann der DD einfach vorfahren. Der DD kann so durch fahren. Und wenns nen DD is der auf T8 nen Heal hat wodurch er praktisch 25k HP hat. Dann kann der einige Treffer wegstecken. Und das is halt kein Battle. Der muss keine HP übrig haben um noch was zu machen. Just Dodge gabs da nix mit. DDs konnten vor diesem Update nix Dodgen. Du hast abgedrückt und der rest war RNG. 3. Oh keine Sorge. Ich bin das Gewohnt. Du hast schon als du nach dem Replay gefragt hast. Sofort ziemlich deutlich gemacht. Das dass Replay an sich egal ist und das du an sich irgendwas finden wirst warum das halt nicht Zählt. Schau das is immer das Selbe. Leute kommen Rein und sagen Ja ne Alles was ihr sagt is Falsch. Wenn ihr euch Traut beweist es doch. Dann beweist man es. Und dann wird nach Ausreden gesucht. War dann doch alles nur Glück oder halt Falsch gemacht etc etc. Und eigendlich sagt das ja auch alles garnix aus ;) Ich will nicht Wissen wievielen Leuten Ich schon Bewiesen habe das CVs OP sind. Und es ist noch NIE vorgekommen. Das dann danach keiner ankam und es halt für Ungültig erklärt hat oder anderweitig meinte das er ja trotzdem recht hat. Von daher hatte Ich nichts anderes Erwartet. Nur nimms mir net zu Übel. Ich hab mir schon so Oft die Zeit für sowas genommen. Und bin dann dementsprechend doch immer etwas Traurig das dann letzten endes das Ergebnis eh nicht Akzeptiert wird sondern halt nach Ausreden gesucht wird. 4. Ich zähle ab 3k. Das is etwa der Damage einer HE Bombe. Und etwa 20% der HP von den meisten DDs auf der Stufe. Aber wie gesagt. Das sind kleinigkeiten. Darüber muss man nicht Streiten. 5. Das is nen Veraltetes gefühl. Bevor man die Raketen auf Breitseite gewechselt hat. Waren Shokakus Raketen deutlich genauer. Die Haku Stock Raketen hatten übrigens den selben effekt. Wenn du also Shokaku besser findest als Haku mit Raketen. Nutz bei Haku die Stock Raketenflieger. Die Besseren Raketen machen deutlich mehr Damage. Aber streuen mehr. Nach dem Update war es allerdings kein unterschied mehr. Streuung wurde angepasst und der Unterschied is echt kaum merkbar mittlerweile. Dann is der bessere schaden mehr Wert. Insbesondere weil Haku halt weniger auf DDs absieht und mehr auf Kreuzer. Wo die Stärkeren Raketen einfach besser sind. 6. Nein das ist kein Bug oder ähnliches. Das is einfach nur die Mechanik Verstehen. 3 sachen die man Wissen sollte. A. Flak Spawnt nach nem bestimmten muster in den Weg. Deshalb sollte man nie gerade auf ein Ziel zu Fliegen. Denn dann Spawnt die Flak zwischen dir und dem Ziel. Fliegst du Stattdessen Diagonal zum Ziel. Kannst du dann vorm Ziel einfach eindrehen und die Flak Spawnt zur seite weg. (Deshalb merken die meisten CV Spieler nichtmal das neue Flak Spawnt wenn sie nach dem Ersten Drop drehen. Denn die Flak spawnt dann vom Ziel weg und man dreht ja. Sprich die Flak spawnt die ganze zeit zur aussenseite wo viele nichtmal hingucken.) B. Flak hat ne Zünd und Wirkdauer. Du kannst also nicht nur seidlich ausweichen. Sondern wenn du das Timing einmal raushast. Kannst du sogar mitten durch Fliegen indem du vorher Bremst und dann Boostest damit die Flak entweder vor dir oder hinter dir hochgeht. C. Wie dicht die Flakwand ist. Hängt von deiner Geschwindigkeit ab. Je schneller du Bist. Desto verstreuter die Wand. Wenn du also am Ziel mit Boost Fliegst werden die Lücken für dich Größer. B und C sind übrigens Wichtig. Denn B is dank C sehr Risikoreich. Wenn du vor der Flak Verlangsamst. Und die dann damit austrickst. Kann es nämlich sein das du nichtmehr schnell genug in die innere Zone kommst. Und dann kriegst du ne sehr Enge Flakwand Gesetzt weil du sehr Langsam warst. Die meisten Spieler die inne Flakwand Fliegen haben dieses Problem weil sie ohne Boost in die Flak Fliegen oder versuchen vorher zu Bremsen und das Timing nicht drinne haben. Weswegen sie dann nen sehr Engen Flakspawn direkt vor sich verursachen. 7. Das ist schon Ok. Ich habe diese Diskussion auch schon etliche male gehabt. Bin also sehr Glücklich wenn wir das nicht noch Breiter treten müssen nur um am Ende entweder im Klinch zu liegen weil keiner nachgeben will. Oder uns Freundlicher zu trennen indem wir halt sagen Agree to Disagree. Aber falls du trotzdem zumindest noch gewillt bist es kurz zu Lesen. Warum CVs OP sind kann Ich dir Erklären. Ob du das Akzeptierst is ne andere Frage. Aber vieleicht liest es ja zumindest. Zuerst muss man dazu etwas Verstehen. CVs haben 2 Aspekte die Wichtig sind. A. Sie sind Frustrierend für andere. Man kann nicht zurueckschießen und nicht entkommen. Und auch die Flak kann man nur begrenzt steuern. Man nimmt also einfach nur immer wieder schaden. Das is extrem Frustrierend. Nicht nur für DDs. Sondern für alle anderen Spieler. Diese Frustration ist die Gleiche wie damals als DDs ihre Kanonen Abfeuern konnten ohne Sichtbar zu werden. Das hat nix mit OP zu tun. Sondern is einfach vom Spiel her kein Spaß. Und führt zu Extrem Toxischen Reaktionen gegenüber CV Spielern. Aber das is halt Häufig das was insbesondere Schlechte Spieler als OP empfinden und was dann dazu führt das dass eigendliche Problem überschattet wird. B. Und das is die eigendlich sache die CVs OP macht. CVs haben extremen Einfluss auf ein Match weil sie sich in vielen fällen nicht an die Normalen Regeln halten. Wenn 2 Schiffe sich Treffen ist die Grundregel das dass Schwächere Schiff das Gefecht angibt. Kreuzer gegen BB is das BB zuerst Sichtbar und der Kreuzer hat dann die möglichkeit entweder zurueckzuziehen oder zu Kämpfen bzw Maneuver zu machen etc. Dazu kommt das Schiffe sich wenn das Gefecht für sie nicht läuft Zurueckziehen können. Sie hören auf zu Feuern und werden nichtmehr gesehen. Und auch kann man Tanken. Man kann also Deckung nutzen um sie gut zu Positionieren und dann wenig Schaden zu nehmen auch wenn der Gegner auf einen Schießt. Weil halt nur begrenzt Gegner auf dich Schießen können und die gut Gewinkelt stehst wodurch viel Schaden abprallt. Aber all das gilt für CVs nicht. Den CV interessiert Concealment nur nebenrangig. Es entscheided also der CV ob es zum Kampf kommt oder nicht. Obwohl der CV oft der Stärkere ist. Auch zurueckziehen kann man nicht. Denn der CV Spotted ja mit den Fliegern die 200 knoten machen. Da kommt man nicht von weg. Tanken mit Deckung oder Winkel is auch nicht drinne. Denn der CV kann ja seinen Anflug schnell ändern. Wenn man dann Stationär is. Is das ganz ganz schlecht. Ein Gutes Beispiel dafür sind DDs. DDs haben 2 Fähigkeiten mit denen sie Einfluss auf das Gefecht nehmen. Tarnung. Und Stealth Angriffe. Sie Leben davon das sie Getant sind und Bleiben. Und ihre Torps sind vor allem dann Gefährlich wenn der andere nicht weiß das sie Geworfen wurden. Aber Der CV. Selbst wenn er den DD nichtmal Angreift. Macht genau das zu nichte. Denn er deckt den DD auf. Der DD hat keine HP für sowas. Jeder Treffer tut weh. Aber wichtiger ist. Wenn der DD erstmal aufgedeckt wurde. Weiß der Gegner wo der DD ist. Und wird Torps aus dieser Richtung erwarten. Sprich der DD hat gerade nen Großteil seines Einflusses Eingebüßt ohne das ihm irgendewas passiert ist. Gutes Beispiel sind auch Kreuzer. Kreuzer hassen BBs. Denn BBs Overmatchen sie und machen viel Schaden. Aber halt nur wenn der Kreuzer gespotted ist während er nicht in Deckung oder anderweitig einer guten Position ist. Enter Mr CV. Denn der is Schnell da und Spotted Kreuzer bevor die sich hinter die Insel schieben können. Und wenn man dann versucht auszuweichen und den Feind BBs Breitseite gibt. Kann es ganz schnell vorbei sein. Wichtiger ist aber. Der Kreuzer wird gehindert die Position zu kriegen. Und bevor er wieder gedreht hat und doch wieder vorfährt sind die DDs inner Mitte. Dann wird er Gespotted auf dem Weg und muss schon wieder Feuer ertragen. TLDR. Der CV Verweigert anderen Klassen einfach die Fähigkeiten die sie Stark machen. Ein CV Ändert komplett das Balancing zwischen Klassen. Ein DD ist gut gegen ein BB. Aber wenn nen CV dabei is. Der den DD fürs BB Spotted. Dreht sich diese Balance komplett. Ein BB is Super Tanky wenn es die Nase zeigt. Aber wenn der CV dann mit Bombern kommt. Egal ob AP oder HE. Dann is Nase Zeigen plötzlich ganz gaaaanz Falsch. Kreuzer sind Positionskämpfer. Sie sind schneller in Position als BBs und können dadurch dann von einer Vorteilhaften Position aus Kämpfen. Aber nicht mit CV. Denn der is noch Schneller und der kann die Position schnell madig machen. Diese Fähigkeit. Das man anderen Klassen das Verweigern kann was diese Klassen Stark macht. Und das gegen ALLE Klassen. Das ist am Ende des Tages das was CVs OP macht. Denn das is etwas was viele nicht kapieren. CVs können Spotten. Und das hat Einfluss. Sie können Schaden machen. Und auch das hat Einfluss. Aber den meisten Einfluss haben CVs nicht durch ihr Spotting oder ihren Schaden. Den meisten Einfluss haben CVs weil sie extrem gut darin sind Feind Schiffen den Einfluss wegzunehmen. Ein Radarkreuzer der nicht nach vorne an die Insel beim Cap kommt. Kann nicht viel machen um DDs aufzuhalten. Eine Shimakaze die die ganze zeit auf 15km Distanz bleiben muss weil sie ganz Schnell Tod is wenn der CV sie Erwischt während sie auf 10km an den Feind rangekommen ist. Wird einfach nicht viel machen in diesem Gefecht. Und ein BB das ständig gezwungen wird Breitseite zu Zeigen weil der CV sonst wieder mit AP Bomben und Torps unreparierbaren Damage macht. Wird sehr viel Schneller draufgehen in diesem Gefecht.
  4. 1. Sorry. Aber das is einfach nur Mumpitz und Jammerei. Keiner zwingt dich hier zu sein. Keiner hat dich Persönlich angesprochen. 2. Nein. Ihr seid da ganz und garnicht Einig. Denn wann immer es auch nur einen Vorschlag gibt was zu ändern. Heißt es dann wieder. Ja sicher was Ändern. Aber nicht So. Und so auch nicht. Und nichst so. Und so schon garnicht. Also am ende doch lieber garnix ändern. 3. Andere Klassen sind auch relative Gebalanced. Nicht Perfekt. Aber Meilen weit besser als CVs. And Naja. Da is halt die sache. Wie willst du dich denn an CVs anpassen als DD ? DDs ganzes System liegt in der Natur das sie Schnell Sterben wenn sie Gespotted werden und das sie eigendlich nur Stark sind wenn sie Getarnt sind. Nur das da diese Klasse is die mit 200 knoten übers Feld flitzt und sie Spotten kann ohne das sie da viel gegen machen können. Und bis vor kurzem war es halt so das die Raketen einfach Abdrücken und instant da waren. Sprich mit ausweichen war da nix. Wenn die Flugzeuge gesehen hast. Flak ausmachen. Langdrehen und hoffen das möglichst wenig schaden rumkommt. Wirklich sehr viel Spaß macht das ;) Wir wärs wenn ihr endlich mal Lernt zumindest ein paar von den nachteilen zu haben die andere auch haben. Aber das isses halt. Wen interessiert das schon das andere teilweise 10 sekunden vorhalten müssen. Wenn mans gewohnt is Laser zu verschießen die instant ankommen. Sind 4 sekunden einfach zuviel nich wahr ;)
  5. 2. Jedes Schiff ist in Division Gefährlich. Nen DD wo nen Div Mate im Kreuzer hintersitzt. Ist oft besser als jeder Radar Kreuzer. BBs die nen CV zum Spotten haben sind auch sehr viel Gefährlicher. Denn der größte Nachteil beim BB is halt das du um irgendwas zu machen auf Hilfe angewiesen bist. Bringst du diese Hilfe mit nem Divi Mate als CV mit. Haben Gegnerkreuzer nen sehr schweren Stand. 3. Im CW Spielst du als Team. Da is Balance wieder was ganz anderes. Aber das mal anbei. Nur jetz denk mal drüber nach. Wie beschießt du denn diesen Kreuzer der dich ja nichtmal Sieht :) Das geht doch nur weil ein anderer für dich Spotted. Wenn du den Selber Angreifen willst. Sieht der dich auf deutlich mehr als 10km. Und der macht keine 200 Knoten :P Und BBs können auch Frontal Schaden machen. Aber das is meistens Superstructure und Overmatch in die Nase. Das Saturiert sehr schnell. Und sobald Saturiert ist. Geht der Schaden dann runter weil diese teile dann nixmehr hergeben. Aber Deleten tust du die damit nicht. Und sehen wir den Tatsachen ins Auge. Ne Stalingrad die anner Insel steht. Kann Ich mit Haku auch 20k reindrücken. Und das deutlich Zuverlässiger und in die Zitadelle wo das net Geheilt wird ;) Und gegen mich als CV. Kann die nicht aufhören zu schießen oder hinter die insel zurueckfahren :) Ich brauche auch niemand anderes der die für mich Aufdeckt etc :) 4. Naja. Dann war die Halland ne Potato :P Passiert schonmal. Aber das is ne ausnahme situation. Nicht die Norm. Ich hab auch schon mit den Tiny Tims der Midway ne Shimakaze mit nur einem Schwadron gekillt. Weil Ich beim ersten Treffer 12k Schaden gemacht hab. Und die Shima halt keine Flak hatte sich zu wehren. Ich also 3 mal droppen konnte. Wenn du als T10 DD innen Match Fährst. Und nichtmal 2 minuten später schon wieder im Hafen bist weil der CV dich noch vor dem Cap ausseinandergesägt hat. Is das garantiert nicht Lustig. Mein Rekord war bei 1 Minute und 36 Sekunden nach Spielstart den Ersten DD weg zu haben. Und unsere beiden Super Unicum CV Spieler bei uns im Discord haben den Rekord schon lange geschlagen. Das geht Jetzt Glücklicherweise wohl nichtmehr. Die HE Bomber brauchen länger. Auffer anderen seite. ne Shima die damals einfach Geradeaus gefahren is und Breitseite gezeigt hat. Würde das wohl heute nicht anders machen. Und würde dann wohl kaum besser abschneiden. Mal abwarten ^^ 5. Ich bin übrigens Orginal auch BB Main. Aber dann hat Jemand gesagt. "Wenn CVs so OP sind dann Spielt sie dochmal Selber und Beweist es. Dann werdet ihr Schon sehen...." Und dann habe Ich das gemacht. Und das war noch vor den ganzen nerfs die WG über die jahre langsam stück für stück drauf gehauen hat. Sprich das war wirklich nicht schwer das zu Beweisen das die OP sind. Das is Heute schon deutlich besser geworden. 6. Das mit den Sichtbaren Fliegern is kein Thema ehrlich gesagt. Denn CVs können alleine Crossdroppen. Du Wirfst die erste Torp Salve auf den Eingedrehten Gegner mit etwas mehr Distanz. Dann Fliegst du die Schleife und haust ihm die Torps in die Seite. Gegen DDs klappt das nicht weil die zu schnell sind. Aber gegen DDs is es echt Selten das Ich den Zweiten Drop nicht Treffe. Und dann is da halt wieder die sache mit Ausweichen und Teams. Denn wenn du um den Schaden der Torps auszuweichen Breitseite zu meinem Team drehst. Kannst du ganz schnell weg vom Fenster sein. Denn du bist ja durch meine Flieger gespotted. 7, Nun. Das dich das nicht überzeugt kann sein. Aber dieses System ist wesentlich Fairer. Denn bisher war ein Guter DD nur ein Schweres Ziel wenn er nix anderes zu tun hatte. Sobald der anderweitig beschäftigt war oder Verbündete drauf geschossen haben. Hatte auch der Beste DD da wenig schnitte irgendwas zu machen. Vor allem weil es bisher so war. Das der DD an sich nur ne chance hatte Schaden etwas zu Reduzieren. Ausweichen war da nicht wirklich drinne. Und das Reduzieren war auch nur halbwegs sinnvoll. Denn dann musstest du inne vom CV entschiedene richtung gehen. Jetz kann man immerhin mal Ausweichen. Und auch mal was machen ohne den CV dich rumsteuern zu lassen.
  6. 1. Kein Thema. 2. Das is die Sache die meistens für Missverständnisse sorgt. Gute Spieler achten vor allem auf Einfluss im Match. Also auf die Frage. Wie gut kann Ich dafür sorgen das mein Team Gewinnt. Während weniger Gute Spieler meistens eher darauf achten wieviel Damage sie Persönlich machen können auch wenn dieser Damage letzten endes nicht wirklich nen Unterschied fürs Ergebnis macht. Deshalb sind auch die meisten Guten Spieler der Meinung das DDs deutlich besser sind als BBs. Denn auch wenn BBs nen Deutlich höheren Schaden im schnitt machen. Wissen gute Spieler das der DD einfach viel Entscheidener ist wer Gewinnt. 3. AA Mechanics actually ensure that only a Certain Amount of AA is Spawned regardless of how much Ships have AA in the Area. So only a certain Number can be there at any given time ;) More Importandly however. Against a Shima you can use Rockets. It doesnt have AA and is about as Maneuverable as a Shinonome.... Radarkreuzer sind Gefährlich das Stimmt. Aber du vergisst auch das sie sehr sehr begrenzt sind. 10-12km Reichweite. 25-50 Sekunden Wirkdauer. Und all das während du selber Gespotted bist und von jedem BB ohne Probleme Overmatched wirst. Und dann hast du 2-3 Minuten komplette Sendepause und musst gucken das du wieder weg kommst weil der DD dich Spotted ohne das du ne ahnung hast wo er ist. Du aber Beschossen wirst. Stell dir vor. Du kriegst die alten Raketen zurueck. Dazu kriegst du doppelten Schaden auf deine Raketen. Aber deine Raketen können maximal 12km vom Schiff aus Fliegen. Und du hast ne Maximale Flugdauer von 50 Sekunden. (Is also schon 12km Russen Radar mit US 50 Sekunden dauer) und du kriegst nur 1 Schwadron alle 3 Minuten. Maximal aber 4 Flüge per Match. Glaube nicht das du dann glücklich wärst oder ? ^^ 4. Und nein müssen sie Nicht. Denn schau. Wir können gerne mal Kreuzer gegen BB Spielen. Oder DD gegen BB. Und dann kannst du mal Probieren mich mit deinem Klasse BB zu Oneshotten ;) Das geht nämlich nur. Wenn Ich nen Fehler mache. Sprich nicht ausweiche und die ne Flache Breitseite zum drauf schießen gebe. bzw Ich als DD zu nah ran fahre und von dir gespotted werde. Das is aktuell genau die sache warum Schaden halt wenig drüber aussagt ob nen Schiff OP ist. Denn BBs können zwar viel Schaden machen. Aber halt nur wenn ihr Team ihnen die möglichkeit gibt und wenn der Feind auch Fehler macht die man ausnutzen kann. Sprich. Es ist JETZT mit Raketen das was BBs schon immer so hatten ;) Montana auf 20km sind nen Delay von über 10 Sekunden. Also nimms mir net Übel. Da kannste dir vieleicht vorstellen. Wie Herzlich die BB Spieler lachen wenn du dich über deine 4 Sekunden beschwerst ;) Und neben diesem Delay wirst du diesen Oneshot auch nur Schaffen wenn der Kreuzer die Schön Breitseite gibt und du noch dazu echt nen Monster guten RNG hast. :P 5. Nun das ist nicht überaschend das du damit keine Probleme hast. Lach bitte nicht. Aber Als Ich die Benson genommen hab. Warst du auch kein Problem für mich. Das is net Böse gemeint. Aber egal ob CV. DD oder jedwege andere klasse. Die meisten Spieler denen du in Random begegnest. Sind keine besonders Guten Spieler. Sie fahren komplett Falsch. Haben kaum ne ahnung wie sie sich Positionieren müssen und können selbst mit einfachen ausweichmaneuvern kaum etwas treffen. Eben jene sind es auch die dann halt auf 20km weggeschossen werden vonnem BB. Aber das sind halt auch die. Die breitseite geradeaus mitm DD fahren und dann selbst noch von Tiny Tims getroffen werden. 6. Naja. Nimm mir das net übel. Wenns nach mir geht. Wir können gerne den Vorhalt bei Torps wegnehmen. Denn gute Spieler schießen da eh selten drauf. Aber dann müsstest du auch Fair sein. Denn sehen wir den tatsachen mal ins Auge. Nen CV braucht sone Vorhalte nicht. Der Droppt auf um die 500m DDs Droppen auf minimum 6km :) Ich tuh das aktuel ab und zu mit GZ Torps. Weil du dann ausserhalb der Flak Droppen kannst. Aber Ich geh wetten ein. Wenn CVs auch nur auf 2km distanz droppen müssten. Würden die ganz ganz Schnell selber nach ner Zielhilfe wie bei den DDs verlangen ;) Und nehmen wir hier auch mal ne Tatsache auf. Ich krieg mitm BB. Keine Vorhalteanzeige wenn Ich auf diesen Kreuzer 20km weg Schieße. :)
  7. 1, Das is So. Nur Lach nicht. Seid Jahren Schreiben die Leute drüber das BBs von 24km Snipen oder Kreuzer Flache Breitseite Fahren. Auch das is normal. Wenn Leute wie Potatoes Fahren meckern viele. Ändert aber halt nix an der Tatsache das es trotzdem die Breite mehrheit der Gefechte passiert ;) 2. Ja Ich meine CV. Sorry. In Gedanken Vertippt. 3. Vieleicht bist du etwas neuer dabei. Aber tatsächlich gab es Zeiten wo der Winkel für Raketen komplett Egal war :) Das wurde lediglich schon vor etwas längerer Zeit geändert :) Vorher war es tatsächlich so. Das CVs sowohl von Breitseite als auch von Längstseite Attackieren konnten ohne das dass wirklich ne Differenz gemacht hat. WG hat daraufhin das ganze "Vereinfacht" angeblich damit DDs immer wissen welche Seite sie zeigen müssen. Und alle CVs haben ne Breite Streuung bekommen. 4. Das CVs OP sind ist nicht nur für die US CVs der Fall. Und liegt auch nicht nur am DD Jagen. Sie sind lediglich das Primär example für das DD Jagen. Weil sie halt sowohl sehr Effiziente Raketen als auch Effiziente HE Bomben haben die gegen DDs Funktionieren. Kaga zum beispiel war noch nie gut im DD Jagen. Ist aber trotzdem ein Furchterregener CV weil du wirklich recht schnell recht viel Schaden machen kannst. Shokaku ist das selbe. Ihre Raketen funktionieren gegen DDs. Aber nen Guten DD Spieler hast du damit noch nie Schnell kleingekriegt. Aber deine Torps und AP Bomben die Nicht Reparablen Schaden gegen Kreuzer und BBs machen sind wirklich gefährlich. Alle CVs sind natürlich Gefährlich für DDs wenn diese aktuell anfangen sich am Gefecht zu beteilligen. Denn wenn nen DD im Gefecht gegen nen eigenen DD is. Oder es inne Position geschafft hat wo er Torpen kann. Sprich dann nur so etwa 10km von meheren Verbündeten Schiffen weg is und sich nur halbherzig aufs ausweichen konzentrieren kann. Is es Ernsthaft Unpraktisch wenn der CV dich Spotted und Angreift ;) 5. Viele CVs wissen auch nicht wie man DDs findet die die Flak ausschalten können. Aber wie gesagt. Potato Spieler IN ALLEN KLASSEN. Machen die Breite Mehrheit aus. Das is nix neues und auch nicht wirklich Relevant hier. Jedoch kleiner Hinweis. Wenn ein DD seinen Smoke schon am anfang nutzen muss nur um nicht von CV weggeschossen zu werden. Is das für nen DD aktuell schon echt Mist. Denn er muss dann ohne Smoke vorfahren und Cappen und kann den Smoke auch nicht anderweitig nutzen etc. Wenn du als CV direkt am anfang deinen Erste Schwadron komplett verlierst ohne irgendwas zu reißen. Dann is das für dich ja auch nicht Angenehm oder :) Der Unterschied is. Damit das Passiert musst du als CV selber erstmal nen Dicken Fehler machen. Dem DD kann das mit dem Smoke passieren ganz ohne das er einen einzigen Fehler macht ;) 6. Ohne dir Jetz zu nahe zu Treten. Aber Wir Nerfen WG Ja. Tun wir die Ganze Zeit. Nur ihr. Also diese Unschuldigen CV Spieler. Öffnen dann ja so Topics wie das hier. Und Argumentieren dann hier gegen uns wenn wir versuchen WG zu Nerfen. Keiner Zwingt euch uns in die Quere zu kommen wenn wir WG Nerfen. Ihr selber seid es die darauf bestehen sich Zwischen uns und WG zu stellen und zu versuchen das wir WG halt nicht Nerfen können. 1. Gewöhn dich drann. Denn die Tatsache is. CVs sind selbst jetz noch Overpowered. Nichtmehr ganz so sehr gegen DDs. Aber das is halt nur Eins von vielen Problemen. Und solange CVs nicht Gebalanced sind. Und dementsprechend WG sich mit einem Permanenten Fäkalsturm abgeben muss weil massenweise Frustriert über die Klasse sind gegen die man nur wenig machen kann im Spiel. Wird WG immer und immer wieder Änderungen vornehmen. Und das wird Niemals aufhören. Denn sobald die CVs halbwegs Gebalanced sind. Sind die CV Fahrer es halt wieder die die ganze Zeit sich beschweren weil sie halt gegen Gute Spieler kaum ne Schnitte machen. 2. Dem Stimme Ich durchaus zu. Das ist aber auch nix Neues. Die meisten CVs haben leider die Meinung das CVs wenn sie OP wären. Sie ja ständig Gewinnen müssten und Kraken raushauen müssten selbst wenn sie keine ahnung haben wie man mit nem CV umgeht. Und das is natürlich Mumpitz. Denn wenn du ständig fehler machst. Reißt du auch mit nem CV nix. Und gewinnen tust du dann schon garnet. Denn der Gegner hat ja auch nen CV der nich weniger OP is. Gleichzeitig auf anderer Seite sind viele der Meinung das es ja garkein Problem is mit den OP CVs alles und jeden rund zu machen und das sie ja an sich keinerlei Fehler machen. Obwohl es in 80% der Fälle nicht so ist das der CV sie kriegt weil das für ihn so einfach ist. Sondern weil sie einfach Falsch Fahren und sich zu einem Einfachen Ziel in einer für sie selber nachteiligen Situation gemacht haben. Diese 1 gegen 1 Forderungen sind ein Gutes Beispiel dafür. Denn Ehrlich gesagt. Ist der DD in einem 1 gegen 1 Massiv im Vorteil. Und das nicht erst seid dem Raketen Update. Wie gesagt. Ne Kidd zum beispiel. Hat schon bevor die Raketen alle auf Breitseite gesetzt wurden. Ohne Probleme jeden T8 CV ausser Graf Zeppelin ohne Probleme Rundgemacht. Und bei der Graf Zeppelin lag das nicht an den Fliegern das dass net geklappt hat ;) Du kannst mal @Yosha_nai Fragen wie oft er schon Unicum CVs im 1 gegen 1 ausseinander genommen hat. Aber trotzdem erwarted jeder. Das der CV ja den DD einfach Weghustet. Dabei is das nicht Sinn der sache und auch kein wirklich Representatives beispiel für nen Random Battle. Denn keiner schießt auf den DD. Er kann ausweichen wo immer er hin will. Und der CV muss ihn alleine von 100% auf 0 kriegen. Was aufgrund des Schadensoutputs alles andere als einfach ist. 3. Ja. Das Shino Replay Überspringen wir. Wie gesagt. Ich hatte mich selber etwas unterschätzt gefühlt als er nen T6 DD genommen hat. Das Ergebnis war nicht überraschend. Und ja. Shino wird genauso wie Shimakaze etc. Nicht viel Ausweichen. Die Torpedo DDs sind nicht unbedingt die Schnellsten. Sprich mit denen ausweichen is net einfach. Zumindest net ohne das du die Module dafür auslegst das du zumindest Rudder Shift etc kriegst. Was dann aber wieder dafür sorgt das du halt schwer bremsen und anfahren kannst etc. 4. Zum Zweiten Replay muss Ich dir aber Wiedersprechen. Gehen wir mal der reihe nach Durch. Angriff 1 Ich hab ihn recht einfach gefunden. Ich hab damit gerechnet das er nach Links ausweicht. Die meisten DDs drehen beim ersten Angriff raus. Nicht rein. Aber er hat Gebremst und is nach Rechts. Also hab Ich verfehlt. Angriff 2 Ich hab deutlich zu wenig Vorgehalten. Das war komplett mein Fehler. Ich kannte den Speed die Kiew nicht. Ich hab also Standard vorgehalten. Was gegen nen DD der über 40 Knoten basis Speed hat natürlich nicht gereicht hat. Daher nur nen Treffer am Heck. Angriff 3 Hab Ich ebenfalls zu wenig vorgehalten. Aber er hat aktuell reingebremst. Weswegen er fast Getroffen wurde. Aber halt nur fast. Angriff 4 Hab Ich zu Eng vorgehalten. Er hat aktuell weiter in die Richtung meines Angriffes Gedreht wie Ich das erwarted hatte. Aber hat den Angriff net Erreicht. Weil Ich viel zu Eng gezogen hatte. Angriff 5 Hier treffe Ich das erste mal. Obwohl er versucht auszuweichen. Denn diesmal hab Ich richtig geraten das er nach Rechts geht. Er hat allgemein eher zu Rechts tendiert. Angriff 6. Habe Ich aktuell auch richtig Vorgehalten. Aber RNG hat Nope gesagt und mir keinen Treffer gegönnt. Angriff 7. Ich hab gesehen das er ne Insel im weg hat rauszudrehen. Wusste also er kann nur reindrehen oder Beachen. Daher habe Ich nach Links gedreht und ihm ordentlich eine Versemmelt. Angriff 8. Hier hab Ich einfach viel zu wenig vorgehalten. Er hatte Engine Bosst drinne. Und Ich spiele nur selten mit Raketen. Dementsprechend hab das massiv unterschätzt wie schnell ne Kiew is. Angriff 9. Jetz hat er mich Gefunden. Das macht es für mich deutlich Einfacher. Denn zum einen muss er sich drauf Konzentrieren mich zu beschießen. Und zum anderen muss er mir Folgen. Dadurch is seine bewegung deutlich eingeschränkt. Was wesentlich mehr ist wie es im Random Battle ständig ist. Er versucht (Wieder mal) nach Rechts auszuweichen. Und Kassiert ne Kräftige Schelle. Angriff 10. Ich dachte er Bremst. Aber er hat Gas gegeben. Daher hab Ich ihn nur am Hintern angekratzt. Ich dachte aktuell das es RNG war. Hab erst in seinem Replay gesehen das Ich mich verschätzt hab. Angriff 11. Hab Richtig geraten das er nach Links Dreht. Aber hab zu wenig Vorgehalten. Mein Fehler. Angriff 12, Aus dem Turn heraus hab Ich dann getroffen. Aber nur nen leichter Treffer auf die hintere Hälfte. Immernoch zu wenig vorgehalten. Angriff 13. Das selbe Spiel wie bei 11. Hab richtig geraten. Aber zu wenig Vorgehalten. Kiew is einfach deutlich schneller und unwendiger als Ich erwarted hatte. Das hat mich voll rausgebracht. Angriff 14. Und nochmal das selbe Spiel...... Aber. Nachdem der Dritte Angriff ins wasser is. Hab ich aktuell mal nicht die Animation weggedrückt. Daher hab Ich es dann gemerkt was Schiefgeht. Angriff 15. So Diesmal ordentlich vorgehalten. Und auch Ordentlich getroffen. Angriff 16. Klein bissl zu wenig vorgehalten. Nur Halber Treffer. Angriff 17. Und das selbe. Der Speedboost wirft mein Zielen etwas raus. Auch nur halber Treffer. Angriff 18. Bow in. Leichter Treffer. Angriff 19. Aus dem Turn heraus. Guter Treffer. Aber Saturated und wenig Schaden. Angriff 20. Bow in. Diesmal Guter Treffer. Und weg isser. Endergebnis. 20 Angriffe. Insgesamt. Das liegt an 2 sachen. Zum einen hab Ich viele Fehler gemacht. Siehe unten. Und zum anderen hat Kiew nen Heal. Ich musste also über 25k Schaden machen. Was deutlich mehr ist als DDs auf T8 normalerweise haben. 7 Angriffe Falsch vorgehalten. Die waren Allein mein Fehler das Ich Verfehlt habe. Weil Ich falsch Vorgehalten habe und auch net Getroffen hätte wenn er einfach weiter gefahren wäre. Zu meiner Verteidigung. Es ist dieses Jahr das erste mal das Ich Shokaku gespielt habe. Ich Spiele normal Kaga mit HE Bombern und verwende eigendlich fast nie Raketen. Selbst bei Midway hab Ich Tiny Tims drauf weil Ich DDs nur mit Bombern Angreife nicht mit Raketen. Und die Raketen lieber gegen Kreuzer nutze. 2 Angriffen is er Ausgewichen. Hier is die Neue Mechanik tatsächlich Schuld. Denn hier habe ich Ordentlich vorgehalten. Aber hab Verfehlt weil er anders ausgewichen ist als Ich das erwarted habe. 10 Angriffe habe Ich getroffen. Mal mehr mal weniger Gut. Aber jeweils Treffer gelandet weil Ich richtig geraten hab wohin er auszuweichen versucht. 1 Angriff is durch RNG daneben gegangen. Das war Pech. Er war Bow in. Und noch im Trefferfeld. Aber Raketen sind links und rechts daneben gelandet. So. Zu deiner Bewertung. Vergiss nicht. Ich hab das Video von Schorch nicht gesehen. Und hab am anfang einfach F gedrückt. Nicht zugesehen bis die Raketen Einschlagen. Ich hab dementsprechend auch falsche Annahmen gemacht. :) Is also net böse gemeint. A. Die es hat aktuell 3 mal Kräftig Gescheppert. Aber gut Streiten wir uns net drumm wieviel Schaden Kräftig Gescheppert sind. Die 2 mal die du Meinst. Wahren Breitseite. Das is Richtig. Einmal gegen die Insel. Denn hätte er anders gedreht währe er Gebeacht gewesen. Was Ich ausgenutzt habe. Und das Zweite mal nach dem er den Ersten Angriff Bow in genommen hat und Ich dann die typische Schleife geflogen bin. ((Edit: Korrektur. Der den du meintest. War wahrscheinlich der nachdem er mich gespotted hatte und dann zu spät reingedreht hat weil versucht hatte mich im Schusswinkel zu halten ::edit ende:)) Der dritte war aktuell Bow in guter RNG ;) B. Diese Bewertung liegt aber daran das es ein 1 on 1 ist. In einem Richtigen Gefecht kann ein DD weder so Frei ausweichen. Noch muss der CV 100% des Schadens alleine machen. Dazu kommt das die Kiew nen Heal hat. Also Schaden Tanken kann. Weswegen Ich nicht nur um die 16-18k Schaden machen muss wie bei den meisten DDs. Sondern 25k. Was 2 dicke Treffer extra sind. Wenn Ich bedenke das es das erste mal ist das Ich dieses Jahr Shokaku ausgepackt habe. Is das aktuell garkein so Schlechtes Ergebnis. Innem Random Gefecht. Wo Ich warte bis du im Cap bist. Und du dementsprechend noch von anderen Beschossen wirst und nicht 100% drauf konzentrieren kannst mir auszuweichen. Und wo es für dich echt übel enden kann wenn so fährst das du mir nicht die Breitseite gibts weil Ich schön vonner seite Anfliegen werden damit du nicht von meinem Team wegfährst. Geht so etwas Deutlich Schneller ;) C. In T10 hast du auch deutlich mehr Schaden weil entweder deutlich mehr Raketen oder deutlich mehr Schaden auf den Raketen. Haku und Shokaku zb. Haben die gleiche Raketen anzahl. Aber Haku hat mal eben fast 50% höheren Schaden. Und die DDs die 25k HP haben auch in T10. Sind in der Regel unwendige Pätte wie die Z52. Der 35k DD is die Elbing. Glaub mir. Mit dem ding Weichst du nix aus.... Das ding is Praktisch nen Kreuzer ohne Zitadelle. Is echt geil zu Fahren. Ich mag den DD. Aber letzten endes. Genau wie nen Kreuzer. Tankst du Raketen. Du Weichst ihnen nicht aus. Aber das is nicht Relevant. Wenn du nen T8 CV der nichtmal besonders gut gegen DDs ist. Und dessen Primär waffen gegen BBs und Kreuzer ausgelegt sind. Gegen den Stärksten Flak DD im Spiel antreten lässt. Dann is das kein Representative Beispiel. Das is als wenn du versuchen würdest mit der Shinonome gegen die Lexington anzukommen ;) Hier war aber T8 gegen T8, Was Normal ist. T8 gegen T10 is Logischerweise Schwieriger. Genauso wie T8 gegen T6 halt echt Witzlos war wie du gesehen hast ;) D. Eine unausweichbare Flakwand gibt es übrigens nicht. Selbst Halland schafft das nicht. Halland kann. Wenn sie DefAA benutzt. Ne Echt Schwere Flakwand setzen. Wo man wirklich aufpassen muss nicht das Schwadron Deleted zu kriegen. Aber auch da kommt man durch wenn man aufpasst. Wobei. Halland würde Ich niemals mit Raketen angehen. Habe ich schon vorher nie gemacht. Denn Raketenflieger sind recht Schwach was HP angeht. Halland Schraubt die schnell ausseinander. Gegen Halland sollte man IMMER die HE Bomber nehmen wenn möglich. Wenn man einen der CVs Spielt die keine HE Bomben haben. Sollte man sie nur immer wieder Spotten damit andere drauf Schießen. Das war aber wie gesagt schon immer so. Das hat nix mit dem neuen Update zu tun. 5. Ja das ist Korrekt. Es gibt hier einen Delay. Das is auch nix neues. Dieser Delay ist ja genau warum es so wichtig ist die Flak auszuschalten :) Dieser Delay ist auch warum es schwer ist Schiffe direkt hinter einer Insel anzugreifen. Weil du einen moment brauchst bis das Schiff aktuell Sichtbar wird. Dieser Delay funktioniert übrigens wenn du die Flak anlässt auch andersrum. Denn dann Schießt die Flak aktuell erst einige 100m nachdem du schon in Reichweite bist ;) Deshalb ist es auch wichtig. In solchen fällen den Sektor erst zu drücken wenn die ersten Zahlen hochgehen. Sonst kommt es vor das du den Anfangs Schaden net kriegst. Wobei es meistens besser ist. Den Sektor nach dem Überflug zu nutzen wenn der CV dreht. Ob das absicht ist oder an der Latenz liegt. Ist mir nicht bekannt. Aber das is nix Neues. Das is schon seid Jahren so. Hat also nichts mit diesem Update zu tun. 6. Unangreifbar macht es den DD nicht. Denn zum einen Funktioniert es nur wenn der DD ein Air Concealment von etwa 3.5km oder weniger hat. Verschiedene CVs haben verschiedene Minimal Distanzen was den Angriff angeht. Daher leichte Variation. GZ zb wurde auch deshalb hart getroffen. Weil GZ zu den wenigen CVs gehört hat. Die eine so Kurze minimal Distanz hatten. Das Sie DDs häufig auch dann angreifen konnten wenn diese die Flak aus hatten. Allerdings war auch das schon seid der Raketenänderung auf Breitseite nichtmehr wirklich wichtig. Denn seiddem triffst du mit den Raketen ohnehin Bow in nichtmehr. Aber gegen HE Divebomber hilft das Garnix. Und das Funktioniert auch nur wenn du nicht Gespotted bist und der CV nicht vorher weiß wo du ungefähr bist. Sonst kann er den Angriff früher Starten und den Delay ausgleichen. 7. Aktuell sind die einzigen CVs die keine Alternative zu den Raketen haben. Die Japanischen Silber CVs. Die Briten haben Bomber. Die Ich gerne dafür nutze DDs zu killen. Hab das mit der Implacapable aktuell echt gerne gemacht. Audacious weniger weil die schwer zu timen sind. Die Deutschen haben ja eh AP Raketen und müssen DDs daher mehr mit Torps angehen. Die US haben HE Bomben die eh um meilen besser dafür sind. Bei den Premiums isses nur die Enterprise die keine Alternative hat. Und die kann dafür soviele Raketenflieger Spammen das es keine Differenz macht weil die ja praktisch alle 2 minuten 3 neue Raketenflieger Baut... Die anderen haben HE Bomben. Einzige ausnahme is hier die GZ. Deren Raketen schon vorher in Grund und Boden generft waren. Die hatte aber schon seid dem Patch wo Raketen alle Breit gezogen wurden gegen DDs eigendlich nur die eigene Sekundär weil alls andere nutzlos is. Die Japanischen Silber CVs sind aber halt auch nicht ohne Grund so. Denn die haben Dafür ne Echt Ekelhaft Starke Torpedo und Bombenbewaffnung die echt kein BB oder Kreuzer gegen sich haben will. Das die Haku aus den Clanbattles Gebannt wurden hat nix damit zu tun das sie DDs jagen Kann. Sondern damit das Sie selbst gegen mehrere Schiffe im Flak Blob eine 10-20k Salve nach der anderen landen kann die noch dazu Zitadellen Damage sind und nicht Repariert werden können.
  8. Ok. Kollegen sind richtung Bett. Ich hab wieder Zeit ^^ Mit deiner Erlaubnis setze Ich die Replays dann auch rein. Primär dann wohl für dich. Denn dibarriono ging es wohl eher darum das es nicht heißen soll das CVs DDs immer noch einfach so Wegputzen wie vorher. Was aber keiner behaupted hat. Der Grund das Ich mich über das Update Freue is ja Schließlich weil der DD damit jetz auch mal "Just Dodge" umsetzen kann :P 20210626_150040_PJSA108-Shokaku_16_OC_bees_to_honey.wowsreplay 20210626_150530_PJSA108-Shokaku_16_OC_bees_to_honey.wowsreplay Ich hab vergessen welches welches war. War aber nix Besonderes zu sehen. Bei der Kiew wegen der deutlich höheren Geschwindigkeit hab Ich am Anfang aktuell erstmal nen bisschen gebraucht bevor Ich die Richtige Vorhalte gefunden hatte. Ansonsten is da nicht viel bei Passiert. Das Problem ist leider. Das auch die CV Fahrer Selbst häufig unerfüllbare und vor allem Unfaire erwartungen haben. Ich kenne nicht wenige die hier Regelmäßig Argumentiert haben das CVs OP sein Müssen weil sie ja in Realität OP waren. Oder das CVs es Verdient haben OP zu sein weil sie ja auch ne Besondere Klasse sind und das Match Anführen sollen etc. Das Größere Problem hier sehe Ich aber eher woanders. CV Fahrer haben sich leider in vielerlei hinsicht daran gewöhnt das für sie gewisse gegebenheiten nicht Gelten. Wie das sie den ersten Angriff ohne probleme durchkriegen. Oder das sie selber Unsichtbar bleiben während sie Angreifen. Das sie die möglichkeit haben Angriffe zu machen denen man nicht Ausweichen kann. Oder auch die Idee das sie sich nicht darum scheren müssen in welchem Winkel sie Angreifen. All diese Regeln gelten für andere Schiffe die ganze Zeit und sind für Andere an sich nix Besonderes. Da hebt keiner ne Augenbraue für wenn sowas Gefixt wird. Weil die meisten eh der Meinung waren das es Falsch ist das CVs diese Regeln Ignorieren. Und WG hat Dieses Jahr und auch letztes Jahr schon. Immer mehr in die Richtung Geändert das eben diese Regeln doch Plötzlich wieder für CVs gelten. Neue Schiffe durften kein CV Futter sein wenn man sie Verkaufen wollte. Also haben sie Dicke AA gekriegt. Deutsche CVs haben AP Raketen gekriegt bei denen der Winkel Zählt und andere CVs wurden dann auf Raketen Spread gesetzt der Breitseite braucht. Beim Commander Rework is der Stealth der CVs reduziert worden weil der Skill große Nachteile hat. Und jetz is halt auch der Unausweichbare Angriff weggekommen. Für die meisten nix besonderes. Denn alle anderen Schiffe müssen sich ja seid jeher damit abfinden das ein Feindschiff auch ausweichen kann. Aber für CVs ist das natürlich Neu. Und insbesondere für diejenigen die mittlerweile daran gewohnt sind das sich CVs eben nicht an diese Regeln halten müssen. Is das natürlich nen Ziemlicher Schlag ins Gesicht. Siehe oben. Nimms mir nicht Böse. Denn das is aktuell jetz nicht als Böse gemeint. Aber für mich und wahrscheinlich auch die meisten anderen is das Uninteressant. 90% der CVs sind ohnehin generell Nutzlos. Weil sie keine Ahnung haben wie man DDs überhaupt Finded und farmen seid 3 jahren an sich nur Damage an BBs mit ihren CVs. Da erwarte Ich nix von. Das is nix neues und auch nix wo Ich mich nich drüber Aufregen würde. Gute CVs Spielen auf Sieg und werden dementsprechend Spotten wo Nötig. Und gute CVs können Generell nach dem ersten Anflug erkennen ob ein DD Spieler Gut ist. Und da es innem Random Match meistens zulange dauert den dann selber zu Jagen werden sie den ohnehin nur Angreifen wenn er inner Position is wo er Stört und wo Leute ihn beschießen können. Das is ebenfalls komplett normal und schon seid Jahren so. Mal abgesehen davon. Das es ja auch genug Games gibt wo von anfang an garkein DD drinne is. Und Naja. Der Große Teil der Spieler Sagt ziemlich Deutlich das sie diese Spiele ohne CVs extrem Bevorzugen. Ich fürchte also das deine Erwartung da nicht wirklich eintreten wird. Implacable is immer noch einer meiner am besten Performenden CVs aktuell ^^ Der Grund dafür is aktuell das Ich die Carpet Bombing Angriffe nutze um DDs zu Killen. Das Vorhalten zu Lernen is einigermaßen Schwierig. Wobei es auch daher kommt das Ich net so große Probleme mit den Raketen habe xD Aber die Bomben tun echt Weh wenn sie treffen. Besonders wenn mehrere Treffen. Und Ja. Keine Frage. Raketen sind Deutlich Genervt. Ein Guter DD kann vielen Angriffen ausweichen. Besonders wenn er in Cover von AA is und der CV keine Zeit hat vernünftig anzufliegen. Zudem werden viele CV Spieler erst Lernen müssen Vorzuhalten. Was leider echt viele nicht Können. In Great Battle isses echt so. Das Ich in 5 von 6 fällen nichtmal versucht habe auszuweichen. Weil der CV die Raketen auf mich Angesetzt hat ohne Vorzuhalten und die dann hinter mir im Wasser gelandet sind obwohl Ich echt einfach nur Schnur gerade linie gefahren bin.... Das System Funktioniert ganz einfach. Du Klickst wie vorher auch das Erste mal um den Zielvorgang zu Starten. Wenn du dann Gezielt hast und nochmal Klickst. Wird der Angriff gestarted. Hierbei gehen die Flieger dann Runter. Eröffnen mit MGs das Feuer. Und Schießen anschließend die Raketen ab. Je nach CV entsteht dadurch ein Delay von 3.5 bis 4 Sekunden für Kleine Raketen. Und bis zu 5 Sekunden für Schwere Raketen. Du kannst wenn du den Angriff gestarted hast nichmal Klicken. Dann überspringst du die Cinematic Kamera die dir Zeigt wie deine Flieger die MGs abfeuern und dann die Raketen loslassen. Einen Effect auf das Timing oder das Ziel hat es nicht das du diese Ansicht überspringst. Es ist jedoch häufig empfehlenswert. Weil du dadurch schneller wieder auf das Restliche Schwadron kommst und es wieder Steuern kannst.
  9. Klar hätte er es mir Schwerer machen können lol. Er is kein Super Unicum DD Spieler. Aber darum ging es nicht. Es ging um die Behauptung das man mit Raketen keinen DD mehr treffen könnte der net komplett Potato is. Nen Guter Spieler mit ner Kidd. Hat schon vor dem Update jeden CV im 1 zu 1 rund gemacht. Weil gute AA+Heal+Smoke heißt einfach das du den net Schnell genug Tot kriegst das der dich nicht Rushen kann. Das hat aber nix mit dem Update zu tun. Und auch nix mit der Situation in Randoms. Denn in Randoms muss der DD ja noch durch andere Teammitglieder durch etc.
  10. Sicher. Aber erst wenn du meine Benson mit Deep Water Torps Versenkst. :)
  11. So. Für diejenigen die es Interessiert. 1. Gefecht. Shinonome gegen Shokaku. War ein wirklich Leichter Sieg für Shokaku. Weil die Japanischen Torpedo DDs recht unwendig und Langsam sind. Und der T6er auch net wirklich die HP hat um lange Durchzuhalten. Sprich es echt einfach war Vorzuhalten. 2. Gefecht Kiew gegen Shokaku. War deutlich Schwerer. Vor allem weil Ich die ersten 5 oder 6 Anflüge erstmal zu wenig Vorgehalten habe weil Ich unterschätzt habe wie Schnell die Kiew is. War aber Trotzdem nen Sieg für Shokaku. Denn auch wenn die Heals es erlaubt haben bis zu mir ran zu kommen und mich gut HP zu kosten. Sobald Ich die richtige Vorhaltelänge gefunden hatte. Hab Ich auch meistens Getroffen. Und auch mit Heal hält ne Kiew das net lange aus. @Schorch62 So. Denke mal du Glaubst mir jetzt das Ich mit den Raketen immernoch DDs treffe ;) Ich sags dir Ehrlich. Als du nen T6 DD genommen hast hab Ich mich nen Bissl Unterschätzt gefühlt xD Ich mein. Ich bin jetz nicht Elazer. Aber Ich denke doch das Ich schon nen gewissen Namen für CVs im Forum habe xD Du hast mir ja Bereits gesagt. Das du durchaus etwas Gelernt hast. Von daher wie schon gesagt. Nutz den Great Battle mode wo es nich wichtig is ob du Gewinnst. Und üb da nen bissl das Vorhalten mit den Raketen bzw das Droppen mit den HE Bomben. Am Ende des Tages is das alles Übungssache. Is nix anderes als wenn du mit nem BB auf nen DD Schießt der 12km weg Gespotted wurde. Am Anfang sagen die meisten das Geht garnet. Und viele meinen dann sogar Sie schießen net auf DDs mit ihrem BB weil man die ja garnicht treffen kann. Aber Sobald man dann einigermaßen rausgekriegt hat wie man Vorhalten muss. Trifft man dann doch Häufiger mal ;) Und sone BB Murmel tut nem DD dann auch Ordentlich Aua auch wenn nur 1ne Trifft ^^ Greetz Sun.
  12. Sunleader

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    Well Yes lol. Because I dont really Play DDs xD My 2 most Played Ships are Kaga and GZ. Which is CVs. But well. I guess I should not have Expected someone to See the Obvious meaning behind an Statement when he cant even give a DD 4 Seconds Lead when Aiming... Sorry for Expecting too much of you. My Fault. Wont happen again.
  13. Sunleader

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    I am Happy about this Nerf indeed lol. Its Nice that Finally the Game is a bit more Balanced ^^ As for your Claims. 1. You have Flat Trajectory which helps a little bit assuming the DD Shows you Broadside. Oh Wait.... Right. If he is a Potato that Shows Broadside the CV will Slap him for 4-5k easily as well. 2. Now for a more Realistic Course of Action on a Competent DD Player evading. It is actually the same as against a CV. You show Longside and when you see the Enemy Firing you Change the Lane so that you are not crossing the Path which the Shells/Rockets will be Aimed at. And while its True that the Cruiser will usually have something between 5-15 Seconds to get another Try while a CV Generally needs about 20 Seconds. The CV also Covers a way Larger Area with his Attack because he uses alot more Projectiles. Not only having a Higher Alpha with that Salvo but also being Harder to Evade as the DD needs to Avoid a Larger Area when Changing Course. 3. So Yeah. Mate. Not to Offend You. But maybe take a Look here. https://wows-numbers.com/player/500033399,Sunleader/ And I dont mean looking at me having Good Stats or anything like that. I mean taking a Look at which Class I am Performing Best at. So Maybe dont make a Clown out of Yourself by trying to Claim that I am some DD Player which just wants CVs Nerfed to have it Easier. Because I am seriously alot. But not a DD Player lol TLDR. Just Dodge is actually Finally a Statement thats actually having a Meaning. Because for the First Time in 3 Years. A DD ACTUALLY CAN DODGE CV Attacks to some Degree. I know its always Harsh when your Overpowered Toy gets Nerfed. But maybe Start Adapting yourself rather than always just Demanding others do so.
  14. Sunleader

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    Its been Said several Times. 5 Seconds is the Delay a Cruiser has when Firing at a DD 10km away. Most CVs have 3.5 to 4 Seconds Delay and actually Cover a Larger Area with their Attack. If you cannot Predict Evasive Maneuvers then thats an L2P Issue on your Side. Welcome to the World of all other Ships in the Game. Where you cannot Guarantee a Hit and instead have to Predict the Evasion giving you 50/50 chance wether or not the other Ship actually Evades into that Direction or not ;)
  15. Sunleader

    General CV related discussions.

    Any CV with HE DBs still works fine for DDs. Roclets still work to some Degree. Just now its actually possible to Dodge them sometimes.
  16. Willkommen in der Welt von allen anderen Schiffen. Freut mich das der CV Fahrer auch mal dort angekommen ist wo man ohne Team Support nich soviel Reißen kann ;) Digger nu Lies doch mal worums geht ^^ Wenn Ich nen Gutes Game zeigen wollte hätte Ich da noch bessere sachen im Angebot als 3 Kills xD Aber darum geht es doch garnicht ^^ Es ging nur darum die Behauptung zu Wiederlegen das ein Guter CV Spieler höchstens die Ergebnisse vonnem Durchschnittlichen BB Spieler erreichen würde :) Nope. Sorry. Aber meine CV Performance is durch die Bank Massiv Besser als die in anderen Klassen. https://wows-numbers.com/player/500033399,Sunleader/ Das is kein Geheimnis. Aber das is halt die Sache. Nen Guter CV Spieler Zeichnet sich vor allem dadurch aus das er Gewinnt. Klar kann nen Britisches BB inner hinteren Reihe Sitzen und mehr Damage Farmen als nen CV indem es HE auf andere BBs Feuert. Aber das is in etwa so nützlich für den Sieg wie nen DD der 20km Torps aus Dritter Reihe Wirft. CVs haben nen recht Großen Einfluss aufs Spiel. Jetzt etwas weniger. Weil sie eine Waffe gegen DDs Verloren haben. Aber bei weitem nicht so Schlimm das sie Schwach oder auch nur Durchschnitt währen. Das Problem das viele leider haben is nich die Performance von Guten Spielern. Sondern die von Durchschnittlichen Spielern :) Denn CVs haben leider einen Recht hohen Skill Anspruch wenn man damit was reißen will. Nen BB is relativ Einfach zu Spielen. Spieler die nicht Gut sind werden zwar auch da keinen Blumentopf gewinnen. Aber zumindest Ziehen sie das eigene Team auch nicht so sehr runter. Nen Schlechter CV derweil is häufig ne Katastrophe. Denn wenn man viel Einfluss hat. Dann wirkt sich dieser Einfluss auch aus. Entweder halt Positiv oder Negativ. Und wenn mans net Kann dann deutlich häufiger Negativ ;) Das is übrigens nicht böse gemeint. Keiner fällt als meister von Himmel. Aber du solltest eventuel Überlegen ob CVs wirklich so Schwach sind. Oder ob es nicht vieleicht einfach daran liegt das du mit dem CV nicht umgehen kannst bzw dich nicht an die neue Situation anpassen willst. :)
  17. Ich Glaube du gehst irgendwie in die Falsche Richtung lol. Die Aussage von dem den Ich Geantwortet habe. War das man ja nichtmehr auf Platz 1 im Team kommen kann obwohl man gut Spielt. Und die Frage wann man denn das Letzte mal auf Platz 1 war. Ob das vor 3 Jahren war. Darauf habe Ich Geantworted mit nem Alten Screen den Ich noch rumliegen hatte wo Ich Platz 1 war. Was keine 3 Jahre her ist :) Ich weiß durchaus woher diese Exp kommen *gg* Aber das ändert nichts daran das ein T8 BB für diese Leistung wahrscheinlich mehr bekommen hätte.
  18. Ehrlich gesagt. Ist das Heute erst mit der Haku im Great Battle Mode passiert. Aber auch wenn das an sich nix anderes als nen Random Battle mit 2 Extra BBs is schätze Ich mal das Zählt dann wieder nicht. Und Ich tendiere auch net dazu jedes mal ne Screenshot zu machen nur weil Ich die meisten Exp innem Gefecht gemacht hab. Aber Ich hab noch nen paar von Mai weil jemand nen Screenshot gezeigt hat wo nen Gegner 50 Flieger vonner Kaga runtergeholt hat. Und dann meinte das ja die Kaga da garnix machen weil die ja dann praktisch keine Flieger mehr hat. Weswegen Ich mal demonstriert hatte wieviele Flieger ne Kaga aktuell Raushämmern kann ohne das die das Interessiert. Da war Ich zufällig auf Platz 1 :) Und nimms mir net Übel. Aber Ich bin nichtmal einer der Besten CV Spieler. CV Exp Gain ist Erbärmlich im vergleich mit anderen klassen. Weil viele aktionen einfach nicht gut Belohnt werden. Das sagt aber nix über die Gefechtsperformance aus. Man würde meinen das WG die Belohnungen einheitlich macht. Und dann die Gefechtsperformance von Schiffen Balanced das man etwa gleiche Chancen hat. Aber WG macht das Leider andersrum. Anstatt die Schiffe zu Balancen damit Gefechtsperformance einigemaßen Gleich ist. Schraubt WG einfach die Belohnung für Schiffe die gute Performance bringen runter. So das die dann trotz der besseren Leistung halt die gleiche Belohnung kriegen....
  19. It is ;) Now Guess where all the BBs are right now :P You got 80 BBs in Mode A with barely any DDs. and 50 DDs in Mode B with barely any BBs. Strange isnt it. Such a Mystery ^^
  20. Pls Help. We urgendly need to Buff DDs. The BBs are Totally out of Control now that their Natural Enemy can actually Evade one of the CVs Rocket Attacks !!!! Wait Wut ????
  21. Sunleader

    People NEED to stop reporting CV

    Wonder how you got through Live to be Honest. Most People dont ask for deeper reason before being Angry. If you did something that Resulted in them being bothered. Even if its something like a Game. Then they will Lash out at You. Thats the Nature of Humans. You mentioned that you work with Ambulances. But it seems your only Involved on the Technical Side. Not on the Field side. Otherwise you would have Met Countless People which Complain that the Ambulance is blocking the Way and that they want to get home from their Shopping or Work. People taking Pictures of Injured or Accidents. As well as People Blocking the Ambulance because they dont want to make Way for it or because they saw a Chance to get to their own Destination Faster by getting in the Ambulances way. Such is the Unfortunate Nature of Humanity. Even very Nice People that are really Helping their Friends and Family and which are extremely forthcoming and understanding when their Friends and Family or even their Colleagues make Mistakes or need Help etc. Generally become entirely Uncaring when its some Unknown Guy they dont know. Its very Difficult for Humans to feel any Serious Emphaty for others outside their own Social Field. That Aside however. When you Play the Game. You should not Support your Team anyways. You should Try to Win. If that in some cases Involves Supporting your Team then thats what you do. But if its not then you dont need to. Many People talk about Teamplay and the Importance of the Team etc. But the Truth is. Most People asking for Support dont ask for Support for the Team. They ask for Support for their Individual Situation. Even if that Situation is entirely meaningless to the Team and potentially even Costly to the Team if it Attempts to Support that Individual. As such your Decisions should always be Focused on Winning and what you need to do to Achieve that. If you instead just Play for yourself. Thus being the same the People you Chastize there. Then well. Guess you Deserve to Lose just like them. Simple as that. As for the Case itself. I constantly have 0 Karma. And I generally dont care. I dont get Chatbanned cause I mostly dont use Chat. And if I have RL coming up I will leave. The Reports dont have any actual Effect beyond Karma. So its really not relevant. Its Simply a Way to Vent Frustration. So not Sure why you care about it. Why would you care about People that you Openly dont like. Disliking you ? Because thats all they do. Its basicly a Thumbs Down Vote. If you go AFK in the Battle. Its the Automatic System that will reduce your Exp to 0 and potential Punish you if it happens several times. Not the Reports. :)
  22. Sunleader

    People NEED to stop reporting CV

    Adding to that. One should also Note that Carriers in the Game. Already have way more Aircraft than they had in Reality. Even if you add the Dissassembled Aircraft to it by Default. Pls also note. It was not that Common for all of the Dissassembled Aircraft to actually be Assembled. Because usually these were in Name only as it made more sense to Repair 3 Aircraft Damaged on Deck with the Parts of 1 of these. Rather than to just Assemble 1 more Aircraft. So Assembling a New Aircraft was Generally only done if alot of Aircraft were entirely lost. Thus not getting enough back to actually Repair. Even Saipan. A CV which in the Game has Extremely Few Aircraft compared to other CVs. Gets 45 Fighters to be Dropped by Bombers. 16 Fighters for his Carrier itself. 27 Bombers to Start with. And another 9 Bombers to be Regenerated in a 15 Minute Match. Meaning that Saipan which in Reality Carried 42 on Deck and Parts that in Theory would come together to another 10 Aircraft. So even if we Ignore Reality here. Thats a Maximum of a bit over 50 Aircraft to be Carried. In the Game Saipan has a Total of 97 Aircraft available. And thats without Upgrades and Skills by the way. And Saipan is one of the CVs which in the Game setting has few Aircraft. Other CVs can go even higher than that. Taking the Extreme example in the other Direction. Kaga in Reality had a Total of 90 Aircraft. 72 on Deck and another 18 in Parts. In the Game with a Full Base Build for CVs and a Fighter Build on Top. It gets 72 Fighters to be Dropped. 16 Fighters for CV Defense. 102 Bombers on Deck another 16 Bombers in a 15 Minute Match Assembled. So a Total of 190 Aircraft. In General. CVs in the Game by Default have Roughly Twice the amount of Aircraft Available that they had in Reality. Which is because in the Game. You generally have something close to the Real Maximum Complement in just Bombers. And then get another Full Complement of Fighters Slapped on top of it. Whereass in Reality. You of course had to Share that Complement between Fighters and Bombers. Edit. By the way. Enterprise which in Reality had a Maximum Capacity of 96 Aircraft. Including the Dissassembled ones. In the Game with a Full Build can Reach the Absurd amount of. 132 Fighters to be Dropped. 16 Fighters for the CV. 52 Bombers on Deck. 26 Bombers to be Regenerated in a 15 Minute Match. Coming to a Total of 226 Aircraft. If you would bring it back to Reality. Enterprise would have only about 20 Torpedo Bombers and 50 Multi Role Fighters that could be Equipped with Bombs if needed. Meaning a Realistic Complement. Would be 15 Torpedo Bombers +5 Regenerating over Time. And 20 Dive Bombers +10 Regenerating over Time. These 2 Squadrons each getting 2 Fighter Consumables of 10 Fighters each. Coming to a Total of 95 Aircraft. Have Fun Playing with that lol.
  23. Sunleader

    Is WG pandering to DD players?

    Ah. So now your also just straight out Dishonest. I have so far always Included your Entire Post when Quoting you. I have not Removed a Single Line of it. But Hey. If you want to Play the Game like this we can do that. Just because you Ignore what I say doesnt mean I did not Say it. Yep. Thats what I said. Nice of you to Repeat it for everyone. Right above I quoted you on it actually. And lol Yeah. Because there is so many Ships in other Classes that have around 6km Concealment and thus can Cap without someone Easily Spotting them lol. L2P I guess. If an Enemy BB actually tries to go forward into you. Without a DD Covering him. Its actually fairly hard to Evade Torps unless the DD is a Potato which cant throw Torps without just lining up the Prediction Line. Yep. Because you constantly Delete Parts of what I said and thus Change the Context of my Statement. Then Answering that Changed Context instead of what I Actually Said. A Favor I am Returning right now to Show you just how Annoying that is :) Nope. I Bait the Radar and Spot the Radar Cruisers so they have to leave the Position before Capping. Thing is. I dont leave and go for other Targets. I still stay there to make sure the Enemy DD wont just take the Cap and then Proceed to Wreck Havoc among my Team. But that is likely too Advanced for You :) Have Fun Mate. Keep Blaming the Teams lack of Support for you not being able to do anything in the Match. Always the Easiest way.
  24. For Fairness Said. Thats a Moment Screen anyways. When I Pressed Battle a few Minutes ago I had 6 DDs vs 10 BBs in Queue. Moreover. Its not just the very BB Heavy Event that Sucks out BB Players from Randoms. I am also Seeing a Large Count of People Teching new German DDs. Thanks to which I Partially had Matches in Silver Ranked where 3 of 4 DDs were Felix Schultz.... Now. We dont have Access to Detailed Statistics like you guys Do. But Checking what little we have Available. http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/20210619/eu_week/average_class.html Last Week we had 360k BBs 255k Cruisers. 24k CVs 249k DDs In High Tier Battles. And 126k BBs 128k Cruisers 21k CVs 91k DDs In Low Tier Battles. So Roughly. 490k BB Battles Played. 380k Cruiser Battles Played. 45k CV Battles Played. 350k DD Battles Played. So At least from the Statistics that we Normal Players have Available. It doesnt look like DDs are Running Rampant at all. BBs are still the most Played Class. Dont Worry. He has been Useless from the Start. Generally tends to Farm Damage and not much be of any use for anything else. I dont even know why he is Crying about this in the First Place. He has been Saying over a Year ago that DDs would be easily Capable of dealing with CV Attacks. So unless he Admits that he was effectively Lying the whole Time. He would effectively need to Say that nothing really Changed.
  25. Sunleader

    Is WG pandering to DD players?

    Ah. Misquoting now to Hide what was Actually Said. Very Nice. I never Questioned that BBs do more Average Damage than DDs. I Said they dont have that much more Average Damage than others in General. So you let the Enemy DD take all the Caps and go wide around the Flank to then Farm Damage on Enemy BBs. Pls be on the Enemy Team then. I dont need Dead Weight to Carry around on top of the Usual Potatoes. Yeah. Because its so Tactically meaningful to Ignore Enemy DDs taking your Caps and then Farm Damage on BBs in the rear line. I am sure everyone will Agree that you are the Best DD Player ever. You again Misquote and completely take what I said out of Context and try to Falsify it. At least try to be Honest. I said DDs can Threaten a Devstrike. Not they are very Succesful in it. Thats the thing. Most BBs will not Yolo if they know a DD sits there Ready to Devstrike them. Thats also why BBs dont Generally just Devstrike other BBs. Because other BBs dont tend to Drive Forward and give them a Flat Broadside.... But hey. Just keep Misquoting and trying to Turn Words. Makes you very Trustworthy :) And so you just dont try to Cap and instead just want to Farm Damage. Effectively letting the Enemy Win. Good Job. Gladly most DDs dont do that. Not really. Losing a Cruiser or two Generally is not even Worrying to me to be Honest. Sure. It would be nice if they Stayed. But unless it was a Radar Cruiser I will mostly not Care. If I lose 2 DDs. Yeah. Match over.... But Hey. Its Obvious your not Interested in an Actual Discussion. Otherwise you would not make so much Effort to Misquote and take things out of Context. So Have Fun Mate. And keep believing that DDs aint Influental. I am sure everyone will Listen to You. Because clearly you know much better than all those Unicum Players ;)
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