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For over 2 Years CVs told us to just Dodge. Now that we can actually do that in a few Cases they are all Crying Rivers.... Its friggin 4 Seconds of Lead.... 4 Seconds..... I Regularily Fire at DDs and Cruisers with my Battleship. Having 10 or even 15 Seconds of Lead on them. Do you see me Crying ? No. Because guess what. Being able to Guarantee Hits on Targets which tend to take 20-30% of the Targets HP. IS NOT INTENDED BY THE GAME.
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dd dominance When will you buff rocket planes or how'll you fix this???
Sunleader replied to Gloatover's topic in General Discussion
Really ? Because dont get me Wrong. But looking at your Stats. The last 3 Weeks you have been Winning more than ever before. Seems the Rocket Nerf massively Improved your Performance. Bullcrab. I had several times yesterday where it was full of BBs instead. See below... This.... How about you remove yourself ? I rather have more DDs than more CVs. NOTHING is more Boring than CVs.... -
No need to buy special signals and Free XP as no FXP ships any more
Sunleader replied to luokailk's topic in General Discussion
I dont think Musashi did either. Neither did Yoshino, Hayate or Smaland. -
No need to buy special signals and Free XP as no FXP ships any more
Sunleader replied to luokailk's topic in General Discussion
True. Ägir was there as well. Which basicly makes 3 Free Exp Ships in 2020 -
No need to buy special signals and Free XP as no FXP ships any more
Sunleader replied to luokailk's topic in General Discussion
Free Exp Ships were usually not available in the Premium Shop. And most of em had the "Can be Balanced" Tag from the Start. ^^ This. Not sure what your on about. We had 2 Free Exp Ships Released last Year. And we never had many Free Exp Ships in the First Place. Needless to say. That RP Ships are basicly Free Exp Ships. Because Ultimately they basicly just are Ships that Cost about 2-5 Million Free Exp and some formalities. I dont think they did to be Honest. Frankly. We got 2 T10 Free Exp Ships last Year. And we never got Free Exp Ships Consistently or on Regular basis. So I doubt there actually is any such Plan on Wargamings side. WG keeps Introducing more different Ways to Obtain Ships. Which by Default means that each of these Specific Ways will get less Regular Releases of Ships. Now some of this is Compensated by the Fact that Wargaming also Increased the Rate at which they Release Ships. And some Currencies like Doubloons and Real Money. Are by default Excluded from being reduced because thats where WG makes Money. But on the Remaining ones we now got. Free Exp, RP, Coal, Steel, Shipyard Missions and then also the Constant Event Tokens/Mission which are by now effectively running a 2 Month Cycle and thus happen 6 times a Year. Which means that what New Ships are there need to be Distributed among 5 Different Ressources. Which of course also means there will be Less Ships for each Specific Ressource. So maybe it would be Wise to not Spin conspiracy Theories about some Big WG Plan to Phase them out etc. Because the more Likely Scenario. Is that there is no Plan and no deeper meaning. The New Ships we got so far this Year simply got Decided onto other Ressources and sooner or later one or more of the new Ships will also be decided onto Free Exp again. Not to mention the Fact that RP are basicly Free Exp Ships. -
The Short Answer is. You Accept that your Teammates are Crab and Simply Play as Good as you can yourself. But that likely wont Satisfy you. Being more Detailed. I would do The same I always do in that Situation. I will do as much Damage as I can while my Team is still Alive. And when I see the Flank Crumbling I will Kite the Enemy as long as Possible to give the other Flank more Time to Win over the Enemy and Push around. What I wont do. Is start a Discussion with Teammates about why what they do is Bad thus causing myself and others to be Distracted further and Play even worse. :) Because dont get me wrong. But People in 990 out of 1000 Cases wont listen. And in 9 of the 10 remaining cases. Even if they Listen they lack the Understanding or the Skill to actually take the Desired Action. You need to Drop the Idea that everything is Salvable. Not every Game can be Turned around. You can Try your Best to Turn the Tables. But sometimes its not meant to be. You cannot turn every Game around. Hence you should do what gives you the Best Chance at Winning. And that is to Play Good yourself and take the Appropriate Action. Trying to Armchair General and telling others how to Play. Will maybe 1 in 100 times Increase your Chance to Win because your Order was actually worth something and someone actually listened to it AND that someone actually knew how to actually follow it. But in 10 of the remaining 99 Times it will instead cause a Discussion or cause People to do something Bad and thus Reduce your Chances to Win even further because the Person either throws a Tantrum and Distracts others or tries to do what you say but Simply lacks the Skills for it. Either ways. Your best Chance is to simply try to do what you can yourself and not try to make others do something that they in most cases cant or wont do anyways.
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And yet. Most Orders I see given. Are Simply Bad and dont help at all. Still a bit more than half my Games are Solo. So Yes Obviously I am aware that its Harder Solo than in a Division. But giving Advice when you yourself dont know what to do is always a Bad idea. And while it might help your Immediate Situation it often comes at a bigger Sacrifice for the Team. Extremely common Example. People that tell CVs to Provide AA Support. AA Support from CVs is not only Extremely useless. But also causes that CV to waste Time that he could Spend more useful to the Team. Or People that at the start of the match try to call targets. This pretty much always leads to a few people listening and majority ignoring it. Thus then ending with 1 objective being hit by like 2 people and another by 8 people which basicly means these 2 guys are dead and the 8 people will be surrounded in no time. People should NEVER try to give Orders or Advice on the Battle when they are not Capable of seeing the Bigger Picture. Its just not helping. Its actually making things worse. Sure can I relate. But your making it worse. No Offense to you. But its pretty obvious that DD was simply Disgruntled. Likely he earlier Died due to what he perceived as no Support from BBs. Wether thats what really happened or not I dont know of course. So he on purpose refused to cap. Advicing him is not helping. Its not improving the Situation. All it does is cause a Distractiong and further Dissent inside your Team thus causing even more people to be useless.
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Would you mind not to ? I am watching an increase in Armchair Generals Lately. Which for some Reason feel the need to try and give Orders to the Remaining Team. And most of the Time these Orders are either Outright Bad or only Beneficial to a Specific Player or Location at the Expense of several others. Which is not Surprising. Cause mostly the People trying to give Orders and berating other players if they dont follow these Orders. Are 50%ers which Generally have a very limited Understanding of the Game Situation and thus mostly give Orders which are Ignorant of everything except their own Limited Perception.
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CVs Schlachtflugzeuge sind nunmehr nutzlos!
Sunleader replied to nfsonekalle's topic in Feedback Archiv
Warte. Wo hast du von ihm Argumente gefunden ? -
Ich vermute eher mal es ist ein Typischer Powercreep. Sprich die neuen Sekundärschiffe wie die Deutsche Schlachtkreuzerlinie. Werden deutlich bessere Basiswerte erhalten. Ich tippe mal. Die neuen Deutschen BCs werden mit vollem Sekundär Build wieder auf die 100-120m kommen die man Früher mit Manual hatte. Dazu 13km Torps und ne echt Massive Sekundär mit 6x2 105mm und 4x2 150mm. Da is die Sekundär dann Schon ne Ordentliche Bedrohung. Weil das wäre dann Praktisch die Sekundär vonner Graf Zeppelin vor dem Commander rework.
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Also an sich war das nen Offizielles Update Habs grad gefunden https://worldofwarships.eu/de/news/game-updates/update-0100-commander-skills-update/ Deutsche Schlachtschiffe der Stufen VII–X Die Genauigkeit der Sekundärbatterie wurde erhöht. Dank dieser Änderung ist die Genauigkeit der Sekundärbatterie von deutschen Schlachtschiffen mit „Verbesserte Zielerfassung der Sekundärbatterie“ um 50 % erhöht.
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Nach dem Commander Skill Rework meine Ich wurde gesagt das man Deutsche BBs die Basisgenauigkeit Buffen würde. Wurde das denn wieder abgesagt ?
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Wir haben 20% Genauigkeit durch das Modul. 10% Basis Buff vom Skill. 25% nach 10 Sekunden. Weitere 25% nach 35 weiteren Sekunden. Der Alte Manual Secondary Skill gab auf 10km etwa 100m Dispersion für Bismarck Jetz bin Ich etwas Irritiert. Denn das Fitting Tool sagt das Deutsche BBs immernoch Standard Genauigkeit für Sekundär haben. Obwohl doch an sich gesagt wurde das Deutsche BBs ihre Standardgenauigkeit auf den Level der US BBs Gebufft bekommen. Das Modul Senkt die Genauigkeit von 427 zu 405. Die 10% Basis währen 364 35% nach 10 Sekunden (was immoment Maximum is) wären 264m Dispersion. (Was nen Joke is. Weil das is Praktisch die Basis Dispersion für US BBs wie Massa etc.) Nach den vollen 45 Sekunden mit 60% währen es 162m Als Vergleich. Alte Manual Sekundär kam auf 102m Dispersion. Selbst nach 45 Sekunden wäre die Neue Sekundär also immernoch Vergleichsweise Schlecht. Wenn das Fitting Tool nicht Aktuell ist. (Wobei das echt Selten vorkommt) Und Deutsche BBs haben die US Sekundärgenauigkeit. Wären es Basis 328m Mit Modul 310m Die Basis 10% wären 279m Nach 10 Sekunden 35% (also jetziger Maximalwert) wären 201m Nach den vollen 45% mit 60% wären 124m Im Alten System hatten die US BBs natürlich nur knapp 80m Aber 124m wäre schon Recht Akzeptael. Die sache is halt. 45 Sekunden sind ne Sehr lange Zeit. Sprich das is nix wert wenn du nicht wirklich innem Richtigen Nahkampfgefecht bist oder der Gegner nen BB etc is. Trotzdem muss Ich Ehrlich sagen. Wird die Sekundär nix Wert sein. Weil Selbst mit vollem Buff isses Nichtmal die Alte Manuelle Sekundär. Und mit den 45 Sekunden Wartezeit könnte es genausogut nicht Existieren. Sprich nach wie vor Nutzlos.
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CVs Schlachtflugzeuge sind nunmehr nutzlos!
Sunleader replied to nfsonekalle's topic in Feedback Archiv
Wer da Aufgibt kann weg bleiben. Nutzlose Klötze am Bein gibts genug. Ich wünschte all die Kreuzer die Breitseite fahren und all die DDs die Yolon und nach 2 Minuten Kaputt sind würden Aufgeben und was anderes Spielen..... Lern. Werd Besser. Das is das was Alle Guten Spieler tun. Und ? Soll mich das Beeindrucken ? Ich Liebe diese Trotzdrohungen. *Rabäh. Wenn Ich nicht kriege was Ich will Spiele Ich halt Absichtlich Schlecht Rabäähhh* Leute. Nehmt mir das Nicht übel. Aber 90% der Spieler sind Nutzlose Potatoes die Sowieso Schlecht Spielen und nix auf die reihe kriegen. Glaubt ihr Echt das irgendjemand merkt das ihr das aus Trotzigkeit macht ? DU könntest morgen der CV in meinem Team sein und das ganze Match nur BBs Farmen. Und Ich würde nichtmal Merken das du das bist. Weil 9 von 10 CV Spieler in meinem Team sowieso schon seid über 2 Jahren BBs Farmen. 90% der CV Spieler treffen DDs eh nicht. Sie wissen nichtmal wie man DDs mit dem Detectionmarker findet. Noch dazu Fliegen sie ständig in Flak.... Du bist Einfach ein weiterer Baum im Wald ;) -
Wie weit kommt man im Free-Play?
Sunleader replied to Alt_F4_Cheater's topic in Allgemeine Diskussionen
An Sich kannst du fast Alles ohne Echtgeld Erreichen. Echtgeld macht es einfacher weil du den Grund um etwa die Hälfte Reduzierst. Und weil du manche sachen Direkt Kaufen kannst. Events, Ranked, Clanbattles, Daily Missions etc. Geben auch immer wieder Ressourcen für Schiffe oder Sogar Direkt Schiffe als Belohnung. Auch die meisten Premiumschiffe kannst du theoretisch ohne Echtgeld bekommen. Denn bei Events (etwa alle 2 Monate) und den Ranked Sprints (Jeden Monat) gibt es Regelmäßig Premiumwährung zu Erspielen. Das is aber natürlich sehr Langwierig weil du für nen Mittleres Premiumschiff nen Jahr lang Events etc machen müsstest. Dazu kommt die Randomchance aus Supercontainern und Weihnachtscontainern die Jedes Jahr Erspielt werden können. Wo auch Schiffe oder Ressourcen (auch Pfemiumwährung) drinne sein kann. Aber auch keine Falsche hoffnung. WG will natürlich Geld ^^ Die Anreize Geld auszugeben sind also immer Present ^^ -
(Poll) How much will you bid for 100k coal?
Sunleader replied to thiextar's topic in General Discussion
I Bid 80 Million and thus did not get a Winning Bid. Max I considered is 100 Million. Which would still not be enough it Seems. I got enough Credits. But I dont consider Coal so Valuable as to Bid more than 1 Million Credits for 1 Piece of Coal. To begin with I am a bit Dissappointed so far. I hoped these Auctions would Show us Stuff like Musashi, Enterprise as well as Permanent Space Camos and other Collectable Stuff which is no longer Available through other means. But so far we Generally only get Pretty Basic Stuff -
Womit wir auch die Bestätigung haben. Es sind 6x2 105mm und 4x2 150mm pro Seite. Zudem wurde im Stream gesagt das die neuen Deutschen Schlachtkreuzer bessere Accuracy für die Sekundär Kriegen. Und der neue Manual Secondary Skill erreicht jetzt immerhin 60% Damit sollte es an sich möglich sein wieder auf die Alten Manual Secondary Werte zu kommen. Was diese Sekundärbatterie aktuell wirklich Stark machen würde.
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CVs Schlachtflugzeuge sind nunmehr nutzlos!
Sunleader replied to nfsonekalle's topic in Feedback Archiv
1. Nun. Der CV Anfänger hat hier nen Massiven Vorteil. Er kann wieder und wieder versuchen :) Der DD Anfänger is bei den meisten Fehler zurueck im Hafen und warted erstmal 10 Minuten auf sein Schiff :P 2. Das Problem is die Skill Anforderung. Gute DD Spieler konnten den Durchschnittlichen und Schlechten CV Fahrer Trollen. Unicum DD Fahrer konnten sogar Gute CV Fahrer Trollen. Aber auf Gleicher Stufe macht der DD einfach keine Schnitte. Unicum DD gegen Unicum CV wird der DD zwar net so Wegrasiert wie Schlechtere DD Fahrer. Aber sobald er vorfährt um Einfluss aufs Match zu nehmen wird er Aufgedeckt und kriegt Schaden gedrückt. Noch dazu. Während der Unicum DD dadurch größtenteils nix machen kann. is der Unicum CV lediglich etwas gebremst darin die nicht Unicum DDs und anderen Spieler wegzubomben. Das Balancing war also Eindeutig gegen den DD. Das is jetz zumindest ein bisschen anders da ein Unicum DD jetz für einen Unicum CV echt ein Ziel is das er nicht Angreifen will wenn er nicht wirklich Zeit dafür hat. Das Balancing ist Aktuell immernoch eher auf Seite des CVs. Weil Unicum gegen Unicum der CV immernoch viel vom Einfluss des DDs negieren kann indem er ihn einfach Aufdeckt sobald er vorkommt. Aber zumindest kann der Unicum DD jetz Zwischendrinne wieder Arbeiten weil er halt weit weniger Schaden bekommt und es für den CV somit weit mehr Zeit in Anspruch nimmt ihn zu Blocken. Sprich der Einfluss Aufwand is deutlich höher für den CV und damit deutlich Unattraktiver. 3. A. Das is kein Thema. Wenn du mal dein eigenes Replay sowie das Replay das Ich dir geschickt hatte wo Ich gegen nen alten Clankollegen nen 1vs1 gegen seine Schima gemacht hatte, anschaust. Merkst du das es Methoden gibt DDs zu Finden die die Flak aus haben. Der Grund dafür ist das dein Detection Marker die Position des DDs Sehr Einschränkt. Denn du Fliegst mit 150 Knoten oder mehr durch die Gegend. Wenn deine Flieger also Gespotted werden. Kann der Gegner DD nur irgendwo an der Vorderen Linie deines Spotting Radius sein. Du Fliegst also eine Links, Rechts Kurve jeweils an die Ränder. Und wirst den DD Finden. Danach die Schleife um in Schussposition zu kommen und der Braten is durch. B. Das ist aktuell nen Vorteil. Denn genau dieses Aufleuchten is der Grund dafür das du DDs Spotten kannst die an sich nen Air Concealment von 2.5km haben. Deshalb haben bereits in vergangenheit viele CV Spieler auf Skills verzichted die das Concealment verbessern. Weil sie dadurch DDs besser finden. Ausnahme is die Haku die ihre Torpbomber echt runterdrücken kann so das die erst aufgehen wenn sie schon in Flak reichweite sind. C. Das is Ehrlich gesagt ne Übungssache. Alle Nationen können ohne Probleme auch aus ner Kurve Droppen. Du musst nur nen gefühl dafür kriegen wie schnell du drehen kannst ohne das der Kreis größer wird. Und du musst halt lernen schon vorher entsprechend vorhalt zu geben. Du darfst Lachen. Aber einer der Gründe warum Gute CV Spieler kaum probleme mit dieser Mechanik haben. Ist auch weil sie von anfang an immer vorgehalten hatten beim Anflug. Weil sie dadurch kurz vorm drop weniger drehen mussten und dementsprechend beim drop selber nen besseres schussbild erreicht haben. D. Das is nix Neues. Das war von Tag 1 an so. Und wird auch bis zum ende so Bleiben. Leider ist WG der Festen überzeugung das RNG Wichtig fürs Spiel ist. Deshalb werden BB Geschütze immer Streuen wie hulle. Kreuzer werden etwas besser sein aber auch Streuen wie Hulle und mittlerweile sind selbst DD torps am Streuen.... 4. Ganz Ehrlich ? Der Po der CVs is so dermaßen voll mit Puder das man wahrscheinlich nicht realisieren würde das es nen Po is bevor man nicht die Schneefaufel angesetzt hat. Ihr müsst euch das mal Klarmachen. CVs haben im Normalfall 3 Schwadrone +1.5 Reserve Schwadrone. Und nochmal soviel wird übers Match Regeneriert. Der CV kann also Mindestens 6 mal Komplett in den Sack hauen bevor er praktisch ausm Spiel is. Nen DD haut genau einmal in den Sack bevor er zurueck im Hafen ist :) Nen CV hat auch Unendlich Reichweite und kann Angreifen auch während er in voller Deckung Steht. Daher selbst wenn er Schlecht steht kann er noch Spielen. Andere Schiff wenn sie sich falsch Positioniert haben brauchen meistens Minuten bevor sie wieder im Match sind. Nen CV hat maximum 5 Sekunden Vorhalten. Egal wie weit weg ein anderes Schiff ist. Er kann immer mit Maximal 5 Sekunden Vorhalte Zielen. Andere Schiffe müssen auf weiter Entfernte Schiffe auchmal 10 oder 15 Sekunden Vorhalten. Nen CV is auch nicht auf Spotting angewiesen. Er kann jedes Ziel selber Spotten. Andere Schiffe müssen sich auf Verbündete verlassen oder aber vorfahren wo sie ins Kreuzfeuert kommen können. Und da haben wir noch nicht drüber geredet das CVs Nahezu Immune gegen Flutungsschaden sind weil Flutung bei denen nahezu keinen Schaden macht. CVs nen Automatischen 60 Sekunden Immunitätszeitraum gegen Feuer und Flutung haben sobald sie einmal Angezündet oder Geflutet werden. Das CVs nicht Teil der Detonationsmechanik sind. Das CVs kaum Modulschaden bekommen. Das CVs Praktisch Permanente Automatische Fightercover haben. Und das CVs noch dazu einige echt Overpowerte Skills bekommen wie beispielsweise einen Sekundärskill der die Genauigkeit auf die von Manueller Sekundär hochbufft und gleichzeitig die Reichweite hochbufft. Ohne das man aber dafür selber nen Ziel festlegen müsste. Sprich der CV hat nen 4 Punkte Skill der die Fähigkeiten von 7 Punkten an BB Skills hat und nebenbei noch den Nachteil der BB Skills weglässt. 10% Torpedoschutz Negieren wäre nen Traum für DDs. Und anders als andere Schiffe kriegt nen CV für seine Skills die HE/AP Bomben Buffen auch keine Negativ Traits dabei wie Erhöhte Feuerchancen etc. Also Nimms mir bitte nicht Übel. Aber Halb so den Po Gepudert ? CVs haben den Hintern so dermaßen vollgepudert bekommen das man davon alle anderen klassen zusammen 2 mal Pudern könnte und der CV immernoch das meiste Puder im Hintern hätte. -
CVs Schlachtflugzeuge sind nunmehr nutzlos!
Sunleader replied to nfsonekalle's topic in Feedback Archiv
Erm. Sorry. Aber DU bist Derjenige der seine Stats Versteckt da sie ihm anscheinend Peinlich sind. Wir haben unsere Stats Offen. Bei uns Kann Jeder Sehen das wir nicht nur Heiße Luft Produzieren sondern auch entsprechende Ergebnisse Liefern. Und einige der Leute die du da als Ahnungslos bezeichnest. Sind die besten CV Spieler auf dem Server. Von dir Seh Ich bisher nichts dergleichen :) Das ist Durchaus möglich. Denn bei WG ist leider das Balancing nicht Oberstes Gebot sondern die Quote. Und da die Quote an CV Spielern leider weiter Abstürzt. Ist es durchaus möglich das WG wiedermal die CVs Hochbufft damit dann die Spielerquote wieder steigt. Auch wenn das halt Bedeuted das CVs (wiedermal) nur gespielt werden weil sie halt Overpowered sind und somit halt auch denjenigen halbwegs gute Ergebnisse gestatten die von dem Spiel halt wirklich keine ahnung haben und auch keinerlei interesse haben es zu lernen. Und ja. Das Gejammer wird Groß sein. Zweifelos. Und das wird auch niemals aufhören. Denn wenn 1ne Klasse OP is nur damit sie Gespielt wird. Bedeuted das Automatisch das alle anderen Klassen sich Konstant darüber Beschweren werden. Das Bezweifle Ich Ehrlich gesagt. Uboote sind an DDs angelehnt. Also an die Klasse die wenn sie Fehler macht nen Express zurueck zum Hafen bekommt. Also das Krasse gegenteil von CVs. Und die Tatsache is halt. Diejenigen die nichtmal in der lage sind mit Raketen Vorzuhalten um nen Schiff zu Treffen. Und die ständig in Flak Fliegen und ihre Schwadrone Deleted bekommen. Sind nicht exact dafür bekannt keine Fehler zu machen. Dir is schon Klar das du Gerade Suggerierst etwas Besseres zu sein und eine höhere Bildung und Intelligenz zu haben weil du ja Bücher Liest. Und dementsprechend aktuell gerade volle Möhre eben jenes Ego demonstrierst das du da anprangerst oder ? Hahahahahahaha. Sorry. Aber wenn Ich mir deinen Zynischen und in vielerlei hinsicht Beleidigenden Post so angucke. Ist es mehr als Offensichtlich das du hier garnix Erträgst wie ein Mann. Ganz im Gegenteil. So Aggressiv und Unhöflich wie du bist. Scheint es als würde dich das alles Extrem aufregen :) Aber gut. Das is ja nicht das erste mal in deinem Post das du Offensichtlich die Unwahrheit sagst. Sorry. Aber das Bezweifle Ich. Nimms mir nicht Persönlich. Aber die Guten CV Spieler haben mit dieser Mechanik kaum Probleme. Wir brauchen nen Paar Gefechte um die richtige Vorhalte zu finden und dann gehts weiter wie gehabt. Und die Spieler die mit der Mechanik nicht Klarkommen sind halt diejenigen die an sich nur dem eigenen Team das Spiel zur Hölle machen weil sie halt leider keine Ahnung haben wie man CV Spielt. :) -
Ehrlich gesagt. Wenn man Genauer Hinschaut glaube Ich das da Sogar noch mehr Sind. Bei den 10.5cm Geschützen sieht man 3 stück Vorne relativ Deutlich Aber auf dem Podest Sieht man 2 Offene Rückseiten die ebenfalls 105mm Doppelgeschütze sein könnten. Die genauso angeordnet sind wie die Vorderen. Die aber aufgrund des Winkels kaum zu erkennen sind. Zudem Sieht man noch eine weitere Rückseite eines 105mm Doppelturms am hinteren Teil des Schiffes. Vom Gesamtbild würde das aktuell Sinn machen. Da Ich ohnehin mich Gewundert hatte das die Sekundär so Frontlastig angebracht ist. In diesem Fall hätte das Schiff insgesamt 8x2 150mm Geschütze. Also 4x2 pro Seite. Und 12x2 105mm Geschütze. Also 6x2 pro Seite. Das wäre Aktuell ne Sekundärbreitseite wie vonner Graf Zeppelin. Es würde auch von einem anderen Standpunkt sinn machen. Denn der T9er hat Sehr gut Sichtbare 5x2 105mm Türme pro Seite. Es würde mich daher aktuell wundern wenn der T10 weniger hätte. Der T9er scheint allerdings auch hinten an der Hülle nur 1ne Bucht zu haben. Der T9er könnte also 10x2 105mm (5x2 pro Seite) und 6x2 150mm (3x2 pro Seite) haben. Was bedeuten würde. Das der T10er pro Seite einen Zusätzlichen 15cm und einen Zusätzlichen 10.5cm Turm bekommt. Gewissheit werden wir wohl erst haben wenn die Details für die Schiffe raus sind. Und warum ? Deutsche 105mm Starten mit 26mm Pen und können mit IFHE auf 32mm Pen gebracht werden. Das isn 2 Punkte Skill fürn BB. Wäre also echt keine Große sache. Der Knackpunkt is Ehrlich gesagt nicht das Kaliber sondern die Genauigkeit. Wenn die Standard Deutsche BB Genauigkeit haben kannste die Sekundär in die Tonne drücken. Dann könnten das auch alles 200mm sein und die währen trotzdem nutzlos weil die eh nix Treffen. Wenn die Genauigkeit aber so Gebufft wird das die mit den Skills die Genauigkeit von vor dem Commander Rework hätten. Wäre die Sekundär ziemlich Wuchtig.
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World of Warships Command Centre opening event, new ships
Sunleader replied to Tanatoy's topic in Development Blog
In the German Stream they Said that the Details and Stats will be Published on the Big Stream on Friday I think. (Not sure if they Said Friday or Tomorrow. But Think Friday) So either ways. Wont be waiting for it long. -
PR4 in Azur lane Hoffnung auf mal nicht so viele schlechte Copie past Schiffe
Sunleader replied to Darkwhite_SaltyBelfast's topic in Allgemeine Diskussionen
Das Event Selber kommt wohl eher nicht diesen Freitag. Das wäre zu Früh. Aber diesen Freitag gibt es nen Großen Stream zu Neuen Inhalten (Deutsche Schlachtkreuzer Linie) Wenn wir Glück haben könnte es also sein das am Freitag die Ankündigung für die Azur Lane Collab kommt. -
Ich bin mal auf die Werte gespannt.
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New German battlecruiser tech tree line coming next.
Sunleader replied to koliber_1984's topic in General Discussion
That Depends. Secondaries can be very Powerful. Graf Zeppelin Secondaries for example are Insanely Strong and make that Ship almost Immune to DDs in actual Fight. Meaning if the DD wont Score a Torp Hit without being Notice or from 10km away. He will be Dead really really Fast. As GZ can Spot him with Planes and Kill him with Secondaries if he gets Closer. And looking at the Designs Posted by MajorKoenig. Its also possible I might have missed some Secondaries. So far I can only See 4x2 105s per Side and 2x2 150s per Side. However. After checking the Design. I notice that there is some Corners in the Rear Armor. Which might mean there is another 2x2 150s in the Rear. Now this is of course Pure Fantasy because I dont think WG will actually do this. But Imagine 4x4 150mm Guns and 4x4 105mm Guns on each Side of the Ship. Sporting Graf Zeppelin Base Accuracy (Which is the Accuracy that German BBs had with Manual Secondaries before the Skill Rework) and the Full German BB Secondary Range of 12km at T10. That would be Far from being Useless in the Large Picture. Your Secondaries would Shred most Cruisers and DDs in Close Quarters if Spotted. Because your Secondaries are Basicly a München and an Z52 Firing at the Enemy. But Yeah. That is Fantasy of course. It wont happen. Frankly. I Expect German BB Secondary Accuracy. Which means the Secondaries will be Pretty useless. Now. We can of course just Speculate till Tomorrow anyways. Because we dont know any of the Values Yet. But my Personal Hope would be that we get. Decent Accuracy and Reload for the Main Battery Guns. 13.5km Torpedoes from Elbing (Seamines which are Slow but have Decent Damage and Concealment) Mediocre AA and Mediocre Secondaries due to German Secondary Accuracy. 60mm Icebreaker on the Bow (Becuase the Bow is actually Nicely Shaped and will Bounce most stuff) 50mm Deck Armor 32mm Plating. Less Armored Turtleback Similar to Siegfried/Ägir Citadel. That would be Perfectly Fine with me. I do however have a Big Fear. Its a Battlecruiser Line. They are Stressing that. So I have a Feeling we will get 27mm Plating and no Icebreaker or Good Armored Deck. Meaning we likely get the Buffed Secondaries. And 10.5km Torps. As well as Hydro. But will be Stuck with Low HP and 27mm Plating. With Standard German Accuracy on the Main Battery but Shorter Range. Which would make these Ships Borderline Useless. -
New German battlecruiser tech tree line coming next.
Sunleader replied to koliber_1984's topic in General Discussion
If they do that the Secondaries will be Useless. Doesnt mean the Ships will be Bad tough. Just because WG Says the Ships will be based on Strong Secondaries doesnt mean thats what will be the case.... WGs Idea on whats Strong and what is weak on a Ship is Generally about as Reliable as my Cats Opinion on the same matter.
