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Sunleader

Weekend Tester
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Everything posted by Sunleader

  1. Sunleader

    Schlieffen T X Schlachtkreuzer

    Weil WG nahezu Niemals das Model ändert. Und das Model beinhalted diese Waffen bereits. Das ist natürlich nicht Absolut. Auch WG kann ja plötzlich mal was ganz anderes machen als sonst. Aber Ich würde das für extrem Unwahrscheinlich halten. Die Kanonen müssten praktisch auf den level von Slawa kommen damit du mit nur 8 Geschützen auf T10 deine 27mm Platten ausgleichst. Glaubst du wirklich das WG das macht ?
  2. Bringt dir nichts. Denn das is die Funktion für ein Schiff mit bereits bekannten werten. Das sagt dir nichts darüber wie dieser Graph für ein Neues Schiff aussehen könnte. Denn das neue Schiff könnte zum beispiel nen echt Starken Vorteil haben den aber nur Gute Spieler nutzen können. Genauso könnte das Schiff aber auch echt leicht zu Spielen sein. Aber einfach nix haben womit nen Unicum das Match Dominieren kann. Und schön is der Graph von der Z52 Wertlos. Weil er halt nur die Relation für dieses Spezielle Schiff zeigt.
  3. Ich bestreite nicht das es genug Durschnittspieler im Supertest gibt. Ich halte auch nicht viel von dem Thema in dieser richtung. Da brauchst du also keine Diskussion mit mir anzufangen. Aber mit Verlaub. Das du für ein Nicht Getestetes Schiff Errechnen kannst welche Statistiken bestimmte Spieler erreichen müssen wenn du nur eine Spielergruppe hast. Das Bezweifle Ich doch Stark. Denn Schiffe können jenachdem welche Vorteile und Nachteile sie haben und wie Schwer oder Leicht diese zu Kompensieren oder Auszunutzen sind. Extrem Unterschiedliche Ergebnisse zwischen verschiedenen Spielergruppen haben. Ein Spieler der Generell Unikum is. Kann auf einem Schiff 100k Damage haben wo der Durschnittspieler nur 40k Erreicht und kann dann auf einem anderen Schiff 120k erreichen obwohl der Durschnittspieler da nur 30k kriegt. Zum beispiel weil die Guns beim Ersten Schiff recht hohe Streuung haben und dadurch dafür sorgen das Schlechtes Zielen häufig trotzdem trifft während Gutes Zielen häufig trotzdem verfehlt. Während das Zweite Schiff sehr Genaue Guns haben könnte oder sehr Starke Guns die aber sehr langsame Shell Velocity haben und daher viel Vorhalt und gutes Zielen erfordern. Bei einem Schiff für das also noch keine Allgemeinen Stats vorliegen. Wirst du Niemals vernünftige Ergebnisse bekommen wenn du keine Breit Gefächerten Statistiken aus nem Test ziehen kannst wo Spieler verschiedener Skillstufen mitmachen. Denn ein versuch zu Errechnen was für Ergebnisse der Durchschnittsspieler bekommt wenn du nur Ergebnisse von Unikums hast wird Nie im Leben Funktionieren. Dazu müsstest du vorher schon genau wissen wie gut die Average Spieler die Specifiche Kombination von Gimmicks und Werten im vergleich zu den Unikums umsetzen können. Das ist aber praktisch unmöglich esseidenn das Schiff ist vom Konzept her Identisch mit einem bereits Existierenden Schiff dessen Daten man dann heranziehen kann. Und selbst dann sind die Ergebnisse meistens nicht so dermaßen brauchbar.
  4. Huh ? Was ??? Darf Ich die Formel dazu mal sehen ??? RTL2 durch Sat1 minus Hartz4 TV vielleicht ??
  5. I am not Generally a PvE Player. But I do now and then use PvE. For example to Test the behavior of Ships and its Characteristics. But also when I am Bored and just not in the Mood for a Ranked or Random Match. This even leads to me sometimes doing Dailies or Events in Coop because I have to Work the whole Week. And if you are Working 7 Days a Week in Shifts. Then you really sometimes just dont have the Mood anymore to Play PvP. So far WG has done either Coop Matches which are just Randoms with Bots on one Side. Or very Complex Operations which Require ALOT of Work to be made. The thing is. The First gets Boring very Quickly and the Second is Generally just too many Workhours for something that only a smaller Portion of the Community is Interested in. So here is a Simple Suggestion for a Low Work way of having some PvE in the way which I actually like. 1. Quick PvE Brawls. This effectively works Similar to Regular Brawls. You have only 3-5 Players per Team on a Small Map. Fighting enemy Bots on a higher Difficulty than in Coop. The Spawns and Capture Points will be Taken from the Brawl Maps. So they will be Close and Quick. 2. PvE Solo Challenges. The Solo Challenges will Pit a Single Player against a Small group of 3-5 Difficult Bot Ships on a Small Map. These should actually give a bit more Exp and Credits as they will actually be Difficult ;) 3. PvE Div Challenges. Same System. However the Players will have a Full Division of 3 so the Bots will get up to 12 Bots on Difficult Setting. This would be Fairly Nice to Have actually. As it would give some Excitement and Challenge on the PvE Level. With some Extra Work assuming WG would Invest that. You could also add some Tweaks that will make it more Interesting to alot of Players. For example. The Matchmaker for this could be Tweaked to always Select the Botteam to be Made up from Ships of a Single Nation. Thus Representing a Small Fleet to Fight. Likewise the Maps could be Adjusted to Start the Players in a Specific Location compared to the Bots so that the Players can Flank the Bot Fleet or the other way around. If that Work is Invested it could even become a sort of Mini Operation but with no Complex Mission System behind it. Instead simply having some Fortresses and an Landbased Objective to be Destroyed on the Map.
  6. Sunleader

    T10 Russian CV - Nakhimov

    Agreed to that. It has Great Chances to be Memeworthy. Because it can Score Devstrikes and possibly do some Crazy Stunts. But the Armor is about the Level of the German CVs. Meaning it cant really go Close where it can Cycle Strikes Quickly. And while the Ability to Pour all of its Strike Power into a Single Drop. Effectively makes it Immune to Fighters and AA Blobs. It also means that it has absolutely no Way at all of Actually Forcing Hits. Because it cannot Crossdrop Targets by using the First Strike to Lead them into Position and then Score a Full Hit on the Second Strike. I do however See it being useful for CV Sniping. If the Enemy CV doesnt check the Team Roster and thus just Stands Stationary at Beginning of the Battle. He might be in for a Rude Awakening. Because if that Russian T10 CV can Drop a Stationary Target on Flat Broadside. It will be Dealing a Crabton of Damage. This may end up with quite alot of Crying from Potato CV Players that didnt check the Team Roster at the Start and thus then got Sniped Hard. And Funny enough. In Randoms it may actually do really well. Because lets Face it. Alot of Potatoes dont bother Evading or know how to Evade. Meaning for a Good CV Player. There will never be a Shortage of Potatoes which he can Score Really Heavy Strikes on.
  7. Sunleader

    Schlieffen T X Schlachtkreuzer

    Die Deutschen BCs werden Definitiv nachgebessert. Ich sehe einfach keine möglichkeit wie diese Schiffe in der Statistik Ergebnisse bringen können die von WG als Akzeptabel angesehen werden. Das Größere Problem ist welche änderungen WG macht. Immoment. (Und das ist meine Persönliche Meinung und keine Faktische Aussage) haben diese Schiffe einfach keine Rolle im Spiel. Egal welche Rolle man haben will. Es gibt andere Schiffe die diese Rolle einfach Massiv besser ausfüllen können.
  8. lol. Killian pls Spare me the Hyperbole. Just because alot of People always wanted a Warships themed Game and thus Flocked to WoWs when it came out. Doesnt mean that they never Played anything else in the meantime and wandered the Streets. But they did look for a Warships Based Game. And when that Game came. They all went there. The more Relevant thing however is. You are not the Majority. If you dont actually have an Interest in Warships. And only Play this as one of many Games. Then thats fine. Alot of People actually dont have a Specific Field they want to Play. Thats entirely Normal. Some People will for example just Play due to Friends Playing it. Others will keep Switching Games just looking for New Stuff etc etc. And some People are simply waiting for a Game that is Scratching their Specific Itch because there is no Appropriate Game for that yet. But I am Fairly Certain that at least something like 30-50% of the Players are actually here because they Specifically like to have a Game about Warships. Because in General. A game about a Specific Topic will of course Attract a Far Larger amount of People for that Specific Topic than for other Topics. Not everyone in WOW is there for a Fantasy MMORPG either. But many many are there for exactly that. And really many came to WoW exactly because it was the First Game of that Kind and thus the First Game to Scratch that Itch for them. By the way. Actually. Quite alot of us (Including me) came from Navyfield. And Funny enough. If Navyfield had not Messed up so Hard. I would have stayed there. Because I was very Invested in it. Even more people here likely never had any other Game to be Invested in like this before. They either only came to that Age when WoWs was already there. (Yes Killian. Not everyone is as Old as you or me ^^) Meaning this was Simply the First Game for them that Scratched that Itch just like with WoW before. Many also came from Singleplayer Games like Silent Hunter or War in the Pacific and thus liked Playing Warships Games all along but this is the First Warships Game in which they actually have an Investment to be Lost if they Leave. In the End. The Thing is. Players like you. Are entirely Normal. But you are also Normal to come and Leave. Meaning your Type of Player is part of the Normal Palyer Influx and Outflux already. Your not causing any Avalanches. But there is that Big Group Focused on a Specific Topic of the Game. And if another Game was Available to Scratch that Itch. And WG does something that Drives them out. Then WG might Face a Similar Avalanche as World of Warcraft just did.
  9. Sunleader

    Schlieffen T X Schlachtkreuzer

    edit Das Problem ist. Es sind keine Kreuzer im Spiel. WG Klassifiziert sie als BBs. Das Schiff auf der Gegnerseite das dir gegenübersteht. Ist also keine Alaska oder Yoshino gegen die deine 27mm vollkommen ausreichend währen. Sondern das Schiff auf der Gegnerseite wird ne Montana oder Grosser Kurfürst etc sein. Für das 27mm Automatische Penetration bedeutet. 27mm Nasen und Heck Plating sind mit der Idee von "Nahkampfschiff" einfach nicht Kompatibel. Das is als wenn du der Yoshino die Genauen Guns wegnimmst und sagst. Ohja das isn Nahkampfschiff. Viel Spass beim Yolo Torpen. Weil das is das einzige was ne Yoshino im Nahkampf macht. Champagne und Constellation sind beides Schlachtschiffe mit guten Kanonen für den Kampf auf Reichweite. Wie gut die sind weiß Ich nicht. Aber das Concept is zumindest nicht so ausgelegt das diese Schiffe darauf angewiesen sind Nah ran zu gehen um was zu machen. Das selbe gilt für Ashitaka die massive Firepower für nen T7 hat. Das is auch der Hauptgrund warum Ashitaka besser Funktioniert. Bei ihr ist keine andere Alternative da die das alles kann ohnen diesen Nachteil zu haben. Weil auf T7 halt alle 25mm haben. Bis T7 sind die Deutschen Schlachtkreuzer deshalb auch vollkommen ok. Denn da haben alle ihre Gegner ebenfalls nur 25mm. Sprich das sie 25mm haben ist kein Nachteil gegenüber anderen. Aber in T8 und höher. Isses für nen Schlachtschiff einfach ein Absurd Großer Nachteil nur 25/27mm Beplattung zu haben. Weil das halt heißt das dir nahezu Jedes andere BB ohne Probleme in die Nase und ins Heck Schießen kann. Wenn Ashitaka T8 wäre. Wäre sie Müll. (Nicht zuletzt weil du dann einfach die Kii nehmen könntest die 32mm Plating hat)
  10. If you go with stuff from Jingles you need to Include the Whole Story. Because as Jingles Correctly Pointed out. For a Trademark Game to Fail. It needs not just Mistakes that Drive the Playerbase Away. It also Requires a Serious Competitor to which they can be Driven. Right now. Such a Competitor does not Exist. War Thunder may become one in the Future. And if it does. It might end up with WoWs losing massive Amounts of Players to it. But right now its not. Its not even Close as its Naval Forces Gameplay is really Pitiful right now.
  11. Sunleader

    Schlieffen T X Schlachtkreuzer

    Was los. Gehen euch wieder die Argumente aus das ihr wieder Persönlich werden müsst *gg* Immer das Gleiche. Wenn Leute merken sie können das Argument nicht mit Sachlichen Argumenten führen. Fangen sie an stattdessen an die Person schlecht zu machen und anzugreifen. Aber nur mal So. Seid ihr denn Immernoch der Meinung wie Basti und diese anderen tollen DD Spieler. Das die Elbing ja der Absolut Schlechteste T10 DD ist der nix kann ? Denn wenn Ich mir das so Angucke scheint die Elbing immoment echt auf den Putz zu hauen.
  12. Sunleader

    Schlieffen T X Schlachtkreuzer

    1. Ägir is nicht Tanky. Das weiß Ich aus Erfahrung. Da sie keinen Icebreaker hat. Kann sie leider kaum nen BB im Nahkampf angehen weil die ihr einfach in ihre Riesiege Nase Schießen. 2. Es hat auch kaum ein BB 27mm Plating in der Nase wo andere unabhängig vom Winkel Durchschießen können. 3. Das Problem mit Lategame ist wie gesagt das es ne Seltene Situation ist. Noch dazu eine wo das Spiel oft schon Entschieden ist. 4. Tuh Ich lol. 5. Meine Erfahrung sagt leider nix anderes. 6. Lach nicht. Ich erwarte das die ganze zeit von dir. Aber dann kommst mir die ganze zeit mit so dingern wie "Im Lategame kann die ja in Nahkampf Torpen" etc. 7. Ich rede von dem Schiff. Nicht von den Daten. Mit dem Müll fängt man nix an. 8. Man kann Sagen das das Schiff in der GROßEN GROßEN mehrheit der Situationen Müll ist. Die Fähigkeit gegen ein paar wenige BBs Yolo Torpen zu können. Ist nicht unbedingt Pralle. 9. Auf T9 und als Kreuzer hast du auch ne etwas andere Vorraussetzung als nen T10 BB 10. Die Kronstadt nicht. Und deshalb Funktioniert die Kronstadt ja auch Halbwegs. Aber die Schliefen is nen T10 BB. Kein T9 Superkreuzer. Und für nen T10 BB sind 27mm nunmal MÜLL. 11. Ich habe keine Kronstadt. Deshalb würde Ich auch nicht behaupten die is Besonders Toll oder OP oder sowas. Aber die Genauigkeit brauche Ich das Schiff nicht für zu haben. Da guckt man kurz ins Fitting Tool. Und Sieht AHA. 2.05 Sigma bei 240m Dispersion. (ohne Module) Das is für 30cm Geschütze mit nichtmal 19s Nachladezeit Sehr Gut.
  13. Sunleader

    Schlieffen T X Schlachtkreuzer

    Georgia is auch ein T9 BB mit 457mm Guns das neben dieser Dispersion auch über 2 Sigma hat. Abgesehen davon das Georgia auch 32mm Plating und mehr HP hat als Schlieffen...
  14. Sunleader

    Schlieffen T X Schlachtkreuzer

    1. Mit nur 70k HP. Braucht man keine Zitadellentreffer um das ding in kürzester Zeit zu Bashen. Fullpens reichen vollkommen. 2. Ich bewerte *können* als einen Zustand wo man damit auch was reißt. Ne Shima *kann* auch gegen ne Daring im Cap Brawlen. Aber das is Schwachsinn. 3. Ich sehe keine möglichkeit wie die Panzerung das ausbügeln könnte. Vieleicht wenn alles andere 50mm is. Aber Ich bezweifle das. Und selbst dann bist du mit 70k HP nicht Tanky genug für Nahkampf. 4. Ich will mit dem Müll nix machen. Ich spiel nen Vernünftiges Schiff das was kann. 5. Damit Tarnwert was bringt muss dein Schiff etwas können. zb auf Reichweite dicke Salven geben zwischen denen du dark gehen kannst oder im schatten pushen und so in Brawlreichweite kommen. Aber beides kann Schlieffen nicht. Der Tarnwert nutzt also nix. 6. Lategamebrawl.... Wenn du ernsthaft versuchst mich im lategame zu rushen wo du wahrscheinlich nicht viel HP hast. Putz Ich dir Vollpens in die Nase und du machst Bumm. Bestenfalls wenn du full HP hast Yolotorpst du mich vieleicht im Austausch für 80% deiner HP. VIELEICHT.... 7. Nein von den Daten her fängt man damit nix an. Aber Ja Gott sei Dank isses WiP. Und bitte nimm net einzelne Textpassagen ausm Kontext. 8. 1 vs 1 is Selten. Und es gibt weit bessere möglichkeiten als diesen müll. Im 1 vs 1 gegennen Schiff das nur 38cm oder weniger hat zb isse bestimmt gut. Aber was bringt es dir in einer von 20 Situationen gut zu sein und in den anderen 19 grütze ? 9. Kronstadt ist auch ein T9 KREUZER der die Selben HP hat. Bessere Guns und Radar hat. Sowie den Russichen Icebreaker der deutlich mehr Fläche Covered. Wenn Kronstadt ein T10 BB wäre. Wäre sie auch Müll. Wobei immernoch besser als Schlieffen denn ihre Guns sind deutlich genauer und tun echt Weh.
  15. Das ist leider eines der Größten Probleme an WGs Idee von Balancing. Der Versuch die Skills der Spieler mit zu Balancen. Was nicht nur am Ende immer Scheitert sondern noch dazu in vielen fällen für massive unbalance führt wenn Schiffe abhängig vom Spielerskill extrem unterschiedliche Ergebnisse Liefert. Das ist nur meine Persönliche Meinung. Aber Balancing sollte eigendlich immer im Oberen Spielerbereich angesetzt werden. Denn letzten endes. Soll es ja Belohnt werden. Wenn Spieler ihre Skills Verbessern und Lernen besser mit ihrem Schiff umzugehen. WG jedoch. Belohnt Generell eher die Spieler die eben nicht Lernen mit einem Schiff umzugehen. Denn wenn die Große Mehrheit der Spieler nicht in der Lage ist eine Stärke oder Schwäche eines Schiffes vernünftig zu nutzen. Dann führt dies dazu das WG halt nicht Sagt. Ok. Die Guten Spieler haben hier Gute Ergebnisse also lassen wir das Schiff so wie es ist auch wenn die Mehrheit der Spieler damit nicht umgehen kann und dementsprechend die Statistiken nach unten tendieren. Sondern WG Bufft dieses Schiff dann bis die Mehrheit die Gewünschten Ergebnisse bekommt. Was dann aber häufig darin resultiert das die Guten Spieler dann durch die Decke gehen. Denn sie haben Jetz ein Schiff mit einen Vorteil den Sie nutzen können und das zudem keine Schwächen mehr hat um dafür zu kompensieren. Andersherum. Gibt es viele Schiffe die aufgrund ihrer Fähigkeiten zwar keinerlei Einfluss aufs Match haben und Generell nicht viel Reißen können. Die aber relativ Noobsicher sind und daher im Schnitt Akzeptable Ergebnisse bringen weil auch Schlechte Spieler mit ihnen nicht wirklich komplett versagen können. Was dann dazu führt das diese Schiffe allgemein von den Guten Spielern als Wertlos und Schwach angesehen werden. Aber trotzdem von WG so belassen oder gar noch Generft werden.... (Abgesehen davon das dass System an Statistiken zu Balancen auch zu einigen Kuriositäten führt über die Spieler nur den Kopf Schütteln können.... Wie zum beispiel der Kremlin Nerf der AA Mounts. Weil klar. In WGs Statistik mag das Sinn ergeben. Denn wenn die Kremlin in einem von 10 Gefechten dann vom CV Gefarmt wird. Gehen ihre Ergebnisse Statistich Runter. Aber an der Situation das andere Spieler sich einem Massiv Überlegenen mit Railguns Ausgestatteten Gegner gegenübersehen ändert dieser Nerf halt absolut garnichts. Es ist am Ende des Tages eine Reine Korrektur auf Statistic Basis die in den meisten Matches keinerlei Differenz macht.) Diese Aussage """Nur weil ein Unikum sehr gut mit einem Schiff spielt, heißt dies nicht gleich dass das Schiff zu stark ist. Kann sein, muss es aber nicht.""" Ist nicht Perse Falsch. Aber sie Vermittelt den Falschen Eindruck das es Ok ist wenn ein Schiff in den händen von Unikums Overpowered ist. Wenn ein Schiff in den händen von Unikums massiv bessere Ergebnisse erreicht als andere Schiffe in den händen von Unikums erreichen. Dann ist dies ein sehr Starker hinweis. Das hier etwas Falsch ist. Denn auch wenn die Große Mehrheit der Spieler mit den beiden Schiffen etwa Gleichgut abschneided. Weil sie halt die Fähigkeit des Schiffes die es OP macht nicht einsetzen können. Ändert das ja nichts dran das dass Schiff eben diese Fähigkeit hat die es OP macht. Und hier ist der Punkt von Balance. Andere Schiffe mögen in den Händen der Großen Mehrheit etwa Gleichgut abschneiden. Aber sie haben Halt keine Fähigkeit die sie OP macht. Diese anderen Schiffe sind per Definition also nicht Ebenbürtig und somit nicht wirklich Balanced.
  16. Sunleader

    Schlieffen T X Schlachtkreuzer

    1. Wenn du Lesen könntest. Wüsstest du das meine Aussage ist. Das diese BBs mit 27mm für die Tonne sind. Also garkeine Seite zeigen können. Das schließt den Hintern mit ein. 2. Kannst du wie gesagt mit diesen Schiffen nicht. Kiten ist eine Technik bei der du vom Gegner wegfährst und dadurch einen Vorteil im Artillerie Duel bekommst. Dieser Vorteil Erfordert aber eine von 2 Eigenschaften beim Schiff. A. Du kannst Granaten ausweichen. Denn dadurch das du Reichweite hälst. Kannst du wenn der Gegner Feuert leicht schwenken und so Shells ausweichen. Das Funktioniert aber nur wenn du ein Schiff hast das Dementsprechend Wendig ist. Das ist hier nicht der Fall. B. Du kannst Granaten Bouncen weil du gut Winkeln kannst. Und so mehr Shells in die Ricochet Zone fallen. Das Funktioniert aber nur. Wenn du Panzerung hast die nicht Overmatched wird. Und wenn dein Schiff keine Shottraps am Hintern hat. Deswegen ist zb auch die Yamato nicht gut zum Kiten. Aber auch das is hier nicht der Fall. Die Schiffe die wir hier haben sind Overmatchable mit 27mm und haben noch dazu jede menge Shottraps. Besonders von hinten weil sie ein Stufendeck aufweisen. Du bounced also nicht wirklich Shells. Deshalb bist du mit diesem Müll einfach kein Kiting Schiff. Du kannst mit den Dingern natürlich trotzdem Kiten. Du kannst auch Snipen. Oder sogar Brawlen. Aber du bist halt Unglaublich Schlecht darin weil das Schiff dafür 0 Geeignet ist. Der Tarnwert ist dabei Irrelevant. Denn du bist nicht Maneuvrierfähig genug um den 2km Tarnvorteil den du gegen andere BBs hast wirklich auszunutzen. Und gegen andere Kreuzer hast du keinerlei Tarnvorteil. 3. Siehe oben 4. Dafür is das Sigma noch Schlechter als bei anderen BBs. 5. Klar. Mit 27mm Panzerung Fährst du mal eben auf nen Gegner zu und zeigst dem auf 10km Breitseite um 50 Knoten Torps ins Wasser zu lassen. Viel erfolg. 6. Oh was damit anzufangen weiß Ich auch. Bloß weil das Schiff Müll ist und Schwächer ist als jede andere Alternative. Heißt das ja nicht das du nicht auch damit ne Potato killen kannst die keine Ahnung vom Spiel hat. Du kannst selbst mit der Yoshino Brawlen gehen und du wirst auch fast immer irgendnen Noob finden der sich von dir Wegtorpen lässt. Aber das ändert nichts daran das die Yoshino dafür an sich nicht wirklich geeignet ist. Die Yoshino hat aber nen massiven Vorteil gegenüber der Schlieffen. Sie kann auf Reichweite aktuell Kämpfen. 1. Das ist meine einzige Hoffnung hier immoment. Das WG Realisiert was sie da für nen Müll Produziert haben. Und das Plating auf die 32mm Anheben. 2. Wir haben nicht nur den Wert des Platings. Wir haben die Form des Schiffes von den Bildern. Und wir haben die HP Werte. An den Bildern konnte man auch den Eisbrecher Gürtel sehen. Der wie bei Deutschen Schiffen üblich. Nur einen kleinen Streifen auf Wasserlinie abdeckt. Alles was wir Wissen Deuted daraufhin das die Überlebensfähigkeit der Schiffe unter aller Kanone ist. Und du diese Schiffe nicht in den Nahkampf Schicken kannst. Ich gebe dir allerdings recht das es nicht viel Sinn macht da Jetz groß drüber zu Streiten. Es kommen noch Niederländische Kreuzer und Russische CVs bevor die Deutschen Schlachtkreuzer da sind. Wir reden also von 4-6 Monaten wo sich die Werte noch massiv Ändern können. Ich hoffe halt nur das WG die Richtigen Werte ändert. Und nicht so nen Schwachsinn wie bei der Odin macht. Und uns Sagt "Ja wir mussten was ändern. Aber wir wollten den selben Character beibehalten. Also haben wir nicht das Geändert was ihr alle euch drüber beschwert habt. Sondern haben ihr stattdessen einfach T5 HP gegeben....." Denn sonst sehe Ich kommen das WG nicht die 27mm auf 32mm hochsetzt. Sondern stattdessen versucht die Hauptartillerie Stärker zu machen oder solche Scherze damit es dann mehr richtung Kreuzer geht.
  17. Sunleader

    Schlieffen T X Schlachtkreuzer

    Ich weiß nicht wie du mit dem Müll Kiten willst. Die dinger haben Wendigkeit von Schnelleren BBs. Nicht von Kreuzern. Und mit 27mm Panzerung bedeuted das. Dass wenn du jemandem beim Wegfahren den Hintern zeigst. Der dir da Kräftig reinsemmelt weil du halt nur 27mm Panzerung hast. Zudem is deine Hauptartillerie für den Allerwertesten. Du hast nicht die Reichweite um Distanz beim Wegfahren zu halten. Und die Artillerie is auch sehr Schwach. Selbst wenn der andere dir nachfährt. Gewinnst du einfach kein Artillerie Duel. Kiten is mit den Dingern einfach nicht. Snipen noch weniger. Und ja. Nahkampf is damit auch nicht. Mit dem Müll is garnix. Das is das Problem. Diese Schiffe sind einfach komplett für die Tonne. Das einzige wofür die Gut sind is als Exp Pinate für CVs.
  18. Sunleader

    General CV related discussions.

    These Numbers are from Randoms. Thing is. During Primetime many Play Greatbattle. So you got 50 BBs vs 3 others in Queque on Great Battle while in Randoms you got most others. Later when only Randoms is Active. BBs come back to Randoms. When Great Battle event Stops you will soon see Queque full of BBs again
  19. Sunleader

    General CV related discussions.

    There is a limit on DDs anyways. But them being common is not because there is too many of them. BBs are still the most Played Class. Its because of the Great Battle Event. This Event right now is Stuffed to the Brink with BBs. So naturally. Randoms will have less BBs. And No. Its not because BBs are Iconic. Its because BBs are part of the General Balance. They come with enough Power to Compete and enough Weakness to Challenge. BBs are the Heavy Unit. Strong in a Direct Fight on Default Situations. But weak in Creating Situations Favorable. TLDR they are High Power but low Influence Ships. Radical Opposite from DDs which are High Influence but low Power Ships. As they have no Hope of Winning a Direct Fight against anything in Default Situations but Excell at Creating Advantageous Situations which they can Win Fights in. Thats how Asymetrical Balance Works. And its also what makes CVs so OP as thex Win Direct Fights im the Default Situation while at the same time also Excelling at Creating Favorable Situations.
  20. 27mm Plating and low HP Confirmed. German Line above T7 is effectively Trash that Serves no Purpose. We can only hope WG makes Drastic Changes Quickly. Otherwise I would not touch the T8 and higher even with 100m long stick...
  21. Sunleader

    ST - 0.10.7 - New ships

    I hope not. And Frankly. I am Confident that these will be Changed Dramatically. Which is the only Good thing about this. Because as these Ships are right now. There is just no Way these will go through Spreadsheet. These Ships will Perform Horrendously in the Hands of the Average Player. And even Unicums will likely either not Touch it in the First Place. Or only make do by Compensating the Weaknesses with Skill. But even then. Unlike Elbing for example. Which has the Ability to Punish Potatoes. And therefore in the Hands of a Good Player can do Great as it can Capitalize on Enemy Errors. These Ships here cant do anything like that. I guess you can Drop Torps from 13km away and hope a Potato gets hit by them. But that wont be enough to make them look Viable in Spreadsheet. So I Predict that WG will after the First Runs of Testing. Put some Drastic Changes on them. Possibly even completely Changing the Concept like with Elbing. Thing is. BBs with 27mm Plating are not Viable unless they are Long Range Snipers. So WG Really only has 2 Choices. Either they Drop the 27mm Or they give them Slawa like Guns to work on Range. Now to me. Thats a Simple Choice. Because I like the Idea of a Close Range Brawler. Meaning I would just give them the 32mm Plating. And the Issue is off the Table. But WG tends to be Stubborn as Goats on these Matters. So they will likely first try everything else. Just to keep the 27mm Plating.
  22. Sunleader

    ST - 0.10.7 - New ships

    Ok. Yeah. This Really Bugs me. I am quite Angry at this. I had Hopes for these Battlecruisers to Finally bring back German Battleships to the Game. But this is just Trash. Not worth Touching. The T10 got less HP than a Stalingrad. And given all the Chinks and Gaps in the Armor for Secondaries. And all the Shottraps. Its likely got Worse Armor than Stalingrad. Even if they get an Icebreaker. Which we dont even know. These Ships wont be able to actually Bowtank because its gonna be the Fairly Small German Icebreaker which only Covers a Fairly Thin Belt on Waterline. I cant even Begin to Formulate a Strategy which might work for these. I always Try to Find something useful. Something that might allow them to Work. Maybe only Work in Randoms because they rely on others making mistakes. Or maybe only Work in Clanbattles cause they are Good at being Consistent etc. But in this Case. I have no Idea what I should even try to do with this. Its so Trash that I cant think of a Single Way to Play this. You cannot Stay at Range. Because Literally Every other BB in the same Tier or even 1 or 2 Tiers Lower will Outtrade You easily. And you dont have the HP for a Drawn out Fight. You cannot Push into Close Range. Because you neither have the HP nor the Armor to Fight on Close Range. HE Spammers of any Kind will have a Field Day with you. Because you got no HP to Weather the Hail And your Armor is Crab so they get not only Fire Damage but also alot of Direct Damage on you. DDs will have a Field Day with you. Because even tough you got Hydro. You got neither the HP to take any Torp Hits nor the Maneuverability to actually Evade Incoming Torps. Cruisers will have a Field Day with you too. Because you dont have HP to Weather them just Spamming you. And with all the Gaps in the Weak Armor. You are an easy Target to Quickly Farm Crabtons of Damage on. And Well. BBs are gonna Love you. Because you cant do Crab about them unless you come to about 12km Range. But on 12km Range they will Chunk your Pitiful HP through the 27mm Armor without any Effort. CVs gonna Love you as well. Because with only 70k HP and 27mm Plating. You are a Prime Target for Chunking 10-15k of your HP with ROCKETS LOOOL. Guess the CVs can Rejoice. Because these BBs wont Evade the new Delay on the Rockets... And the Problem is. You cannot do anything about it. You have no Choice. All of your Weapons and Gimmicks Require you to go Close Range. You simply Cannot Fight on Range like Slawa or Yoshino. You wanna Hear the Joke of the Day ? 70k HP on T10 Battleship. I am Pretty sure. I can Sink this with a Single Torpedobomber Squadron from Hakuryu.... It doesnt have Cruiser Maneuverability and it cant Repair 30% Citadel Damage like Cruisers. So with Haku. I will take Minimum 40-50k HP from it with a Single Torpedo Bomber Squadron. Possibly more. And it cant do anything about it.... Now. Of course this is just my Humble Opinion. And it is Work in Progress. Likely 6 Months or more before the Ships even Show up. So Alot can still be Changed and they might be completely Changing the Setup. But right now. I just do not See any Way for this Work. I cannot even Start to Fathom a Single Viable Playstyle for this Trash. So I can only hope that WG Sees the Writing on the Wall and gives them 32mm Plating. Otherwise I would dare making the Prediction that this Line will be Complete Trash not worth Playing because it Sucks at Literally Everything. Greetz Sun. Sorry for Posting Twice in such Short Order. But this is Really Bugging me. I actually had Hopes for these. So Seeing them Turn out Trash like this. Is really making me Annoyed....
  23. The Fact is. His Performance Increased. Any Buff to one thing. Is a Nerf to another. And any Nerf to one thing. Is a Buff to another. Thats how Balance works.
  24. Sunleader

    General CV related discussions.

    What are you Talking about ???? BBs are still the most Played Class in the Game lol http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/20210710/eu_week/average_class.html There is no Subjective Opinion or Feelings here. Its Hard Cold Numbers Proving that even now the most Played Class in the Game is Battleships. In case you Guys have still not Noticed it. We have a BB Dedicated Event Mode going. Which during the Day is Filled to the Brim with Battleships. Often having 5 times the amount of Battleships in Queque as the other 3 Classes Combined. So if your Wondering why Randoms is a bit DD Heavy. Then Yeah. Maybe consider that ALOT of these People which like Playing Battleships. Might be Playing the Grand Battle Mode where you got Super Battleships.
  25. Sunleader

    ST - 0.10.7 - New ships

    Wow. T8 and Upwards only have 27mm Plating as well as very low HP. T10 only has 70k HP and 27mm..... Main Battery is 20km Range and only 8 Guns. Secondary Battery is Standard 10-12km German Range So. TLDR You have a Ship which will be Completely Obliterated if it Dares to go Close to the Enemy. Because its got Cruiser Armor. And you dont do anything on Range. So you have no Choice but to go Close as all of your Firepower is on Close Range. Its Odin 2.0 Complete Trash. Not worth bothering with. Because these Battleships will only be Playable when your Lucky and get alot of Enemy BBs on 380mm Guns. The moment the Majority of BBs on enemy side has 406 or Bigger. You are useless Trash which will be Wrecked by Overmatching Shells the moment you try to Push in. And as you cant do anything on High Range. You dont have any Choice but to Push in. So Yeah. They can keep these to themselves.
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