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To be Precise. YOU have at least Tried to Provide Information. But the 2 Primary Problems remain unaddressed. 1. The Big Problem I still See. is that Bonusses cannot be Stacked. This means that every Small Bonus. Now means that this Bonus has to be Played as a Single Match rather than being used as an Additional Buff on Bigger Bonusses. As such the Grind required to actually make use of these Bonusses is massively Increased. 2. So far WG has Refused to Share with us any Information on Future Distribution of these Bonusses. We only know the Conversion of Existing Bonusses. But this Conversion was made to be fairly Generous. Mostly due to the Conversion Rules that Smaller Bonuses are at least Stacked Once and then get made into the next Bigger Bonus. Therefore creating a Situation where at least to some extend. Our ability to Stack these Existing Bonusses is Carried over as they are made into Single Larger Boost Cards. But thats only the Conversion of the Existing Bonuses. If basicly. WG now just Applies this Conversion to all the Bonusses in their Rewards. Therefore a Container that had 9x50% Credit Special Signals. Now instead having 3x160% Credit Bonus Cards. Then that would be Fine. But the Fact that WG so far Refuses to share with us any Information regarding that. Is telling me that this is not going to happen. Instead. How common certain Bonusses will be in the Future. We dont know. And WG is so far Refusing to give even the Slightest Hint as to how this is going to be Handled. And thats the Big Question. Because if the Availability remains the Same as right now. Then this is a Massive Nerf to the Economy. So far. Big Bonuses came about by Stacking Small and Medium Bonuses. Because Small and Medium Bonuses were always Abundantly Available. So getting these Big Bonusses was fairly easy. After all they only meant Stacking the other stuff which was commonly available together. If the Big Bonus Cards now become very Rare. Then the Community basicly ends up f***** because they are now stuck with large amounts of small and medium Bonusses each of which can only be used alone. Therefore Doubling and Tripling the Number of Games we need to Grind in Order to actually use the Bonusses.
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Thats not Proof. Its a Claim you made. And for which you have not Provided any Evidence so far. Proof means that you can provide Evidence for a Claim. Either by having an Substantial Argument that explains why your Claim by Logical Reasoning must be True. Or by providing Hard Evidence to Support your Claim. You have not done that so far. Not only is your Claim that each Game there is 4 People Playing CV/SS wrong. As there is alot of Game with only 1 CV or 1 SS per Team. Or even none of the Above. But you are also Falsely Assuming that all of them Love CV/SS due to them Playing it. Which is not the Case. I absolutely Hate CVs and am absolutely not Satisfied with their current Implementation. Yet I will Play them. Thats called Passive Aggressive Behavior. And its fairly normal that you would get alot of Visitors that way. Because what your Clan is effectively doing. Is to Send out People Trolling and Provoking People with that Passive Aggressive Behavior which of course Results in these People then having Hard Feelings towards your Clan. But nice to See that this was all it takes for your Clan to abandon its supposed Ideals the moment they get a Taste of their own Medicine. Except. You constantly claim to have Proven beyond any Doubt that your Opinion is the One and Only Truth of the World. Of course. That Claim is complete Rubbish. And you have not Provided even the slightest bit of Evidence for your Claims anywhere. But its still quite Strange if now you suddenly Pretend that you just Voiced your Opinion.
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Wargaming broken promise - release Zao and Petro stats
Sunleader replied to thiextar's topic in General Discussion
I dont Remember. Frankly. Most of the Promises they made were extremely Vague and Useless. Most of the Promises were basicly. = "Ok. We know you hate this thing we are doing. But we really dont care about your Opinion. So we will keep doing it. But as a sign of Goodwill we might eventually maybe tell you more about it or about something vaguely related in some more or less distant future" -
And how exactly is that Affecting Playerskill ? WGs Shift to become a Gambling Casino is in Average actually increasing the Prices for getting High Tier Premium Ships. So getting a High Tier Premium Ship is actually more Expensive than before. Also this Gambling tends to Provide Players with alot of Low Tier Premium Ships. Thus actually Encouraging New Players to Play in Low Tiers. So these Actions should actually Increase Playerskill if we really go by that Idiotic Narrative that Bad Players come from People not doing the meaningless Low Tier Grind first. The Poll is Useless. Its not a Poll anyways. Its an Indirect Statement. A Fake Question. Which is only Asked to Present a Foregone Conclusion to the Actual Question. Its like the Police Suspecting you of Murder. And instead of Asking if you are the Murder. They ask how you Killed the Victim. Hence the Question already assuming you are the Murder beyond any Doubt. And Yes. In Fact. Alot of Casual Players have at least Picked up some Gimmicks over Time. From Blindshooting Smoke. To Disabling AA in DDs and actually Angling sometimes. This is mostly thanks to YouTubers and Streamers which Explain this in their Streams. As many Players Watch them and then Improve their own Gameplay by doing it. Even if they wont bother understanding the Details behind it. The Average Potato will still Potato of course. But some things are common Knowledge by now. 1. Such a Choice is Impossible. Because measuring Competence exactly is Impossible. Its too dependent on countless different Factors and Situations. 2. Some People may like that Choice. But Frankly. Even if you somehow managed to make it work. You would basicly Kill it over time. Because if Players are constantly Matched up against others of the same Level. Their Stats will Suffer. Effectively it Creates a Frustrating Situation where Improving your Skills results in being Punished as you are Faced with ever Harder Enemies till you start losing so much you get dropped down again. At the same time. Players not putting in any effort will keep being given ever easier Enemies and thus be Rewarded with Free Victories. 3. Nah. The Carrier Rework was Crab. But it had no Effect on the Communities Gameplay Skills. Its still just as Crab as before. 4. Its much Harder to Carry matches right now because its Summer Holidays in alot of the World. And its been that way Year after Year. Each Year during Holiday Times. The Teams become ever more Uncarriable as the Ratio of Potatoes Rises without Limit... 5. Still doing that right now. Still did that last Year. And the Year before that. I dont notice any Difference to 3 Years ago. I also dont notice any difference in the forums by the way. 3 Years ago people already constantly cried about this. They also did that 6 years ago by the way.... 6. Solo Players can Never carry as much as Divisions. Thats Normal. After all. Being 1/12 of the Team or 1/4 of the Team is a Gigantic Difference in terms of Influence. 7. Has it ? The Community has been Outraged far more than in the past by WGs Actions. And the Playerbase has not changed at all to me. 8. On that one I agree. But thats not related to Skill in the Playerbase. The Playerbase has been Potato from Day one. I mean not to Offend you. But even 6 Years ago when the Game came out. People came to the Forum to Cry about all Potatoes in their Team Showing Flat Broadside to the Enemy. Or Shooting HE at Broadsiding Enemies. In that regard its actually become better lol. I still remember the times when almost all BBs in Random Battles would Drive Flat Broadside to each other and shoot HE at each other the whole Match....
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There aint anything deep about CV Players. So that would be a waste of time.
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Keine Diskussionen. Wie Spielt ihr CV? dmg oder fürs Team.
Sunleader replied to Kriger21's topic in Allgemeine Diskussionen
Ehrlich gesagt. Sind CVs die Einfachste Klasse zu Spielen. Das Problem ist. 90% von dem was einen Guten CV Spieler ausmacht. Lernt man in den anderen Schiffen. Die Fähigkeit die CVs haben. Und die der Hauptgrund dafür ist das nahezu alle Guten Spieler sich einig sind das CVs Overpowered sind. Und die Hauptaufgabe die eine CV ausführen muss um das Team zum Sieg zu Führen. Ist das der CV Für den Sieg Wichtige Ziele Angreifen kann. Und somit Wichtige Ziele Ausschalten oder Neutralisieren kann. Wodurch sein Team das eigendliche Gefecht dann Gewinnt. Aber da liegt auch genau das Problem. Viele Spieler. Haben die anderen Klassen noch garnicht verstanden. Ein CV Spieler der nicht auch ein Halbwegs guter DD Spieler ist. Weiß einfach nicht wo er bestimmte DDs suchen muss. Er weiß nicht wie der DD Reagiert wenn er Angegriffen wird. Und er weiß auch nicht wie erfolgreich bestimmte Reaktionen sind. Er weiß nicht wann und wo es für den DD am Gefährlichsten ist Gespottet zu werden etc. Und am Wichtigsten. Er weiß nicht wo der DD hinwill um dem Gegnerteam möglichst großen Schaden zuzufügen. Was auch Bedeutet das er als CV nicht weiß wovon er den DD abhalten muss um sein Team zu schützen. All das zu Lernen. Ist aber 10 mal Einfacher. Wenn man DD Spielt und selber vom CV angegriffen wird. Als es zu lernen wenn man Sinnlos DDs angreift und in den meisten Fällen garnicht mitbekommt was davor, dazwischen und danach passiert. Ich finde es allgemein Beeindruckend. Wieviele CVs am Anfang des Matches. Einen DD angreifen der noch zwischen den Kreuzern seines Teams Sitzt. Wo er ein übelst Schweres Ziel ist. Das sich keine Gedanken um Feindfeuer oder Torps machen muss. Und wo der CV für diesen Angriff mit dem Ganzen Schwadron bezahlt obwohl er kaum ne möglichkeit hat vernünftigen Drops loszuwerden. Ein CV Spieler der nicht auch ein Halbwegs guter Kreuzer Spieler ist. Realisiert häufig nicht wann und wo es für den Kreuzer am Gefährlichsten ist angegriffen zu werden. Er versteht nicht warum bestimmte Angriffswinkel viel Sinnvoller sind als andere. Er versteht auch nicht warum bestimmte Dropmöglichkeiten viel höhere Chancen haben den Kreuzer zu Treffen. Er weiß nicht wo der Kreuzer sich hinstellen will. Oder wie Gefährlich der Kreuzer in bestimmten Positionen ist. Entsprechend hat er als CV keine Ahnung welchen Kreuzer er wann Angreifen muss. Und wie er das machen muss um den Kreuzer möglichst loszuwerden. Ich Sterbe jedesmal wenn Ich CVs sehe. Die eine Ägir Angreifen die hinter ihren BBs slalom Fährt während eine DesMoines vorne zwischen zwei Caps hinter einer Insel Sitzt. Schlimmer noch. Er greift die Ägir von der seite seines Teams an wodurch die Ägir dann rausdreht und versaut damit noch seinen Eigenen BBs die Salve und erreicht Garnix. 90% dessen was der CV Lernen muss. Ist zu erkennen. Welche Feindschiffe gerade Am Verwundbarsten Sind. Und wie man diese Verwundbarkeit maximal ausnutzt. und Welche Feindschiffe gerade die Größte Bedrohung fürs Team sind und dieses davon abhalten zu Gewinnen. Und wie man diese Schiffe davon abhält in eine solche Position zu kommen. Oder aber sie aus dieser Position rausdrückt wenn sie bereits dort sind. Und das Lernt man aktuell indem man alle anderen Schiffe Spielt. Und somit versteht was ihr Job ist. Denn dann Lernt man Automatisch auch. Was man als CV verhindern muss. Zum beispiel. Wenn der Gegner einen Radarkreuzer hat. Dann wird dieser wahrscheinlich zu einem der Caps wollen. Und aller wahrscheinlichkeit nach. Wird er Präziser gesagt. Zu einer Insel nahe eines Caps wollen. Dieser Radarkreuzer. Kann 90 Grad Versetzt zur eigenen Flotte mit Torpedos Angegriffen werden. So das er um deinem Angriff auszuweichen. Sich um 90 Grad zu teinem Team Drehen muss. Und somit seine Flache Breitseite für deine Schlachtschiffe offengelegt ist. Das ganze solltest du natürlich machen BEVOR er sich hinter eine Insel an den Caps gesetzt hat. Dieser Angriff: Stört den Kreuzer dabei in eine für dein Team Gefährliche Position zu kommen. Macht den Kreuzer zu einem Leichten Ziel für deine Schlachtschiffe. Erlaubt deinem DD mit unterstützung der eigenen Kreuzer den Cap zu bekommen bevor der Feindliche Radarkreuzer in Position ist. Und Spotted ganz Nebenbei einen Großteil des Feindlichen Teams. Um Ehrlich zu sein. Ist es vollkommen egal auf welcher Tierstufe du Spielen Lernst. Lernen ist auch im Spiel immer ein Stufenprozess. Bei dem man erstmal das nötige Wissen erlangen muss um etwas zu tun. Und anschließend dann dieses Wissen durch umsetzung in die Praxis verstehen und vertiefen muss. Damit man es in Zukunft einsetzen kann. Und den oberen Part davon. Das Nötige Wissen Erlangen. Das Tut man immer am Besten von anderen die es Schon können. Denn es selber in der Praxis herauszufinden dauert oft Hundertmal Länger. Als es vorher in der Theory zu Lernen. Und dann diese Wissen in der Praxis einzusetzen wodurch man es dann Versteht. Du solltest dir Guides und Gameplay Videos von guten CV Spielern anschauen. Damit du siehst was die Tun. Und bevorzugt dabei erklären warum sie es so tun. Anschließend gehst du dann ins Spiel und versuchst das Gelernte umzusetzen. Dabei kannst du ruhig auch in T8 gehen. Glaub mir. Ich habe Lieber einen Unerfahrenden CV der gerade versucht das Spiel zu Lernen. Und entsprechend gerade versucht das Wissen das er von einem Video abgeschaut hat in die Tat umzusetzen. Als einen Erfahrenden CV der aber immernoch nur seine eigene Praxiserfahrung aus Hunderten Spielen hat. Und entsprechend immernoch nicht richtig weiß was er denn tun muss und immer noch nach Trial und Error versucht rauszufinden wie etwas Funktioniert. -
I dont mind. I just Play it as a Death Match. No Stats Recorded. Its Basicly Casual Mode where I can just go to Play Shooty Shooty Ships without trying to carry Teams that are clearly absolutely intend on losing.
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Keine Diskussionen. Wie Spielt ihr CV? dmg oder fürs Team.
Sunleader replied to Kriger21's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie oben Bereits erklärt. Ist es einfach nicht Sinnvoll Jäger als Luftabwehr einzusetzen. Selbst wenn du die von mir bereits Angesprochenen Punkte Ignorierst und trotzdem Luftabwehr geben willst. Musst du bedenken. A. Jäger sind so Schwach Gepanzert das selbst ein DD sie in Sekunden vom Himmel Holt. Sprich du musst die Mindestens 8km von jedem Feindschiff Setzen. Sonst werden die sofort weggefarmt. B. Jäger halten nur 60 Sekunden. Selbst wenn du also Alle Schwadrone mit Jägern Durchgehst kannst du nichtmal die Hälfte des Gefechts über ein Einziges Ziel Schützen. C. Jäger Reagieren nur sehr Verzögert. Sie auf einem Schiff abzusetzen bringt also nichts weil der Gegner dann Dropt und einfach Rauszieht. Wodurch die Jäger getriggered und verbraucht werden ohne etwas zu erreichen. D. Jäger selbst wenn sie mal treffen. Machen nur einen gewissen Schaden der meistens etwa 1/3 bis 1/2 der Bomber HP ist. Sprich der verhindert nur zusätzliche Drops. Er verhindert nicht den ersten Drop. Sprich selbst wenn du die Tatsache Ignorierst das dein Eigener Einfluss am Match damit komplett Zerstört wird weil du die ganze Zeit darauf Verschwendet Luftabwehr zu geben. Und selbst wenn du Ignorierst das du deinem Team viel mehr Helfen könntest wenn du die Jäger nach Vorne Setzt wo sie Feindschiffe Spotten können. Hast du am ende einfach keinerlei Leistung in dem Match weil die Jäger einfach Grottenschlecht darin sind Flugabwehr zu geben. Daher ist die Eindeutige Antwort die selbe wie vorher auch. Ignorier AA komplett. Benutz deine Jäger zum Spotten. Ganz egal wie die BBs rumschreiben etc. Du Hilfst deinem Team mit Spotten und dem Angreifen von Wichtigen Zielen 10mal mehr als wenn du versuchst mit Jägern Luftabwehr zu geben. -
And when did I claim that the Game is 10 or 7 Years Old ? :) The Reason I said 10 Years. Is because I am too lazy to Check exactly when I started Playing. So I just used the Date which I registered for it. And 10 Years just was easy to use and Sounded Cool. The Reason I corrected it to 7 Years. Is because thats when my Experience in Playing actually matters. Because thats when the Open Beta Started. And thus you could actually Start seeing the Quality of Teams. 10 Years ago. I Registered for World of Warships. Back then still Playing World of Tanks after Navyfield Sunk and was Hyped for a New Ship Game. 9 Years ago the Alpha Started. But thats hardly Appropriate for Checking Player Quality. Because at this Point only a very small Selected Number of Players got in. All of which had to Exert quite a bit of Effort and Jump through Hoops to get in. 8 Years ago the Closed Beta stuff was there. Which was available either for very Short Times. Or again only for very few numbers of Players. Again. All of which had to Exert quite a bit of Effort and Jump through Hoops to get in. 7 Years ago. the Open Beta Started. And this is frankly the First Time you will have any way of Judging the Average Playerbase. Because thats the First Time you actually have Average Players for the Game as its the first Time the Game is actually Available without first Expending massive Effort to get in ;)
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Atago... Easily the Best T8 Premium Cruiser Available for Doubloons.
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WOWS bald FSK18, oder Kaufcontainerfrei ?
Sunleader replied to Kalle_1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Das Problem ist: Wenn er die Kreditkarte von einem Erziehungsberechtigten wissentlich erhalten hat, dann kann man Zustimmung vermuten und somit wäre alles rechtmäßig. Das Reicht nicht. Stattdessen müsste es sein: Wenn die Eltern ihrem Kind tatsächlich die Kreditkarte mit der Expliziten Erlaubnis überlassen haben. Das er die Kreditkarte nutzen darf um zu Kaufen was auch immer er will. (Freie Verfügung) Bzw Ihm Explizit Erlaubt haben im Premiumshop von WoWs Kisten zu Kaufen. (Einverständnis für diesen Kauf) Dann Stimmt es was du sagst. Aber das war ja hier im Beispiel nicht der Fall. Das Beispiel war ja das ein 14 Jähriger. 1400 Euro in Lootboxen Verjubelt. Und zum Zahlen Papas Kreditkarte OHNE sein Einverständnis nutzt. Dein Beispiel wäre auch Argh Unrealistich. Esseidenn wir reden hier Explizit über einen Millionärssohn oder sowas. Wo Papa ihm ne eigene Kreditkarte zur Freien verfügung gegeben hat. In diesem Fall würde Papa aber wahrscheinlich auch garnicht erst das Geld zurückfordern. Denn er war ja Einverstanden mit dem Kauf. Dieser Fall würde sich übrigens Ändern wenn Lootboxen tatsächlich als Glücksspiel Eingeordnet werden würden. Denn dann wird es vollständig Illegal diesen Service Minderjährigen Zugänglich zu machen. Ganz egal ob Eltern Zustimmen oder nicht ;) -
Separating economic bonuses from visual customization — More details(DB 327)
Sunleader replied to Makoniel's topic in Development Blog
So Basicly these Bonusses will be Permanently Removed from the Game and New Players are F***** ??? Wow thats Harsh.... -
Mate. Read Properly ;) You even Quoted the Relevant Part yourself.
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It wasnt. Even when I first Played this Game 10 Years ago. The Vast Majority of Players was utterly Incompetent. And even back then barely any of them Understood most of the Game Mechanics. For 10 Years Now. I have been watching Cruisers and BBs Drive Forward and give Broadside to Enemies. For 10 Years. I have been watching BBs Shooting HE at Broadsiding Enemies. For 10 Years. People have Yoloed in Cruisers to Drop Torps at the Enemy which would never reach the Target and for which they needed to basicly Expose their Broadside to Focus Fire. And for 10 Years. I have seen Battleships using Damage Control the Second someone Set a Fire on them. For 10 Years.... Literally nothing has Changed in that Regard. (And Yes. I know its just 7 Years Actually. But 10 Years Sounds Cooler) I am not sure where you See Passion. There have always been Tryhards that actually Learned to Play the Game and thus Peformed extremely well. And the vast Majority of Players has always been Casuals which just kept Dying their Way up the Grind because they didnt learn anything about the Game and effectively just wanted to Drive Forward and Shoot at whoever they See First. You see Players that got 250 Battles on their Account with a 43% Winrate ? Well. Thats Nice. I just for Fun took the GK. A T10 BB and Sorted it by most Battles Played. And guess what. Its a Guy with 14.000 Battles on their Account with a 43% Winrate. And just so you know. Nothing has Changed there in the last 10 Years either. Right when WG started Selling Premium Ships. People which literally never Played the Game before. Bought them and Played in T8. Let me tell you a Fun Fact. Serious Players that want to Win and which make the Effort to Learn the Game. Will Generally not even need 1000 Battles to Learn the Game. Nor do they need to Start on T1 where they Learn absolutely Nothing about the Game. They Learn the Game Mechanics not because they Play. They Learn the Mechanics because they Watch Guides. Inform themselves and then Improve themselves by Trying out what they Learned in High Tier Games because most of the Stuff they Learned that Way just doesnt Apply in Low Tiers anyways. And thats not something Exclusive to WG. I blame WG for alot. But certainly not for the Fact that the vast Majority of Players in Online Games are Casuals that want Instant Gratification and which are not Interested in giving even the least bit of Effort towards Improving themselves. By the way. Something else has been the Same for the last 20 Years in Online Gaming as well. For the last 20 Years in Online Gaming. In every Single Multiplayer Game that included some sort of Competition. The Older a Game became. The more of the Older Players Started Whining that the Quality of the Playerbase would be Degrading because of the Game Developer was making Changes to the Game that makes it worse. Its a Fairly Human effect as well. Humans tends to Remember Good stuff over Bad stuff. Thats why the older the memories of something become. The more People forget the annoying crab that happened. And only Remember the Nice and Fun stuff. Here. Have a 6 Year old Video of Jingles Introducing the Tirpitz. Jingles for a Video taking Potshots at Broadsiding Cruisers. In a Roflstomp Match where the Enemy Team was incredible useless. Going Lemming to one Side. Then watching one of the actual Good Players basicly Rolfstomping Enemies which got no Idea how the Game works. Yeah. Pretty much nothing has Changed Mate. The Playerbase is as Bad as it has always been. And some People of that Time are this Bad up to this Day. Having 40-45% Winrates despite having over 10.000 Matches by now. While other Players with not even 1000 Matches have 55% Winrates because they actually made an Effort to Learn what they are doing and why something happens.
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Yeah it wont provide any Data. Only Result in a Flame/Whine Topic. The Poll already has a Foregone Conclusion that the Playerbase became more Stupid and that WG was Responsible for it. There is no Option that the Playerbase has always been Incompetent. Or that the Fluctuation is not WGs Fault etc. Thus already removing any Chance for this Poll to really provide any Data that can be taken Seriously. And since its also a Controversal Topic on where you dont have an Agreement. This Foregone Conclusion not only effectively Removes a Large Part of the Community from Providing any actual Data as they dont Agree with that Conclusion. It also Guarantees that your Topic will Result in a Looping Flamewar between the different Sides.
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From the Incoherence of writing. It looks like a Chatbot. Otherwise it must be someone complaining about Spawnkilling Cheaters. Who is very veeery Bad at English.
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WOWS bald FSK18, oder Kaufcontainerfrei ?
Sunleader replied to Kalle_1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Das hat Primär mit Angst zu tun. Die meisten Leute haben Angst vor Ausseinandersetzungen. Sie werden daher eher klein bei geben und einer Ausseinandersetzung aus dem Weg gehen anstatt auf ihrem Recht zu beharren. Sprich sie Bezahlen einfach. Fragen nur einmal nach und nehmen es dann hin wenn das Geld nicht erstattet wird. Oder aber trauen sich erst garnicht eine Rückerstattung zu verlangen. Dadurch hat sich in vielen fällen die Falsche Vorstellung durchgesetzt das man das Geld eben nicht zurückbekommt. Bzw das man in solchen Fällen bezahlen müsse. Die Firmen wollen diesen Fall natürlich auch beibehalten. Daher wird häufig auf "Kulanz" verwiesen. Um nicht direkt zuzugeben das es eigendlich die Firma ist die sich hier eines Fehlverhaltens Schuldig gemacht hat indem Sie nicht ausreichend Geprüft hat ob ihr Vertragspartner Volljährig ist. Sollten Lootboxen auch in Deutschland als Glücksspiel eingestuft werden. Würde genau das übrigens eine neue Dimension bekommen. Denn in diesem Fall würde WG in diesem Fall nicht nur das Geld zurückerstatten müssen. Sondern WG würde sich sogar Strafbar machen wenn es die entsprechende Alterskontrolle nicht Ordnungsgemäß durchführt. @Aitvars Eine etwas Fachkundigere Quelle zu dem Thema könnte auch hier Gelesen werden. https://www.allrecht.de/alles-was-recht-ist/wenn-kinder-online-vertraege-abschliessen/ -
WOWS bald FSK18, oder Kaufcontainerfrei ?
Sunleader replied to Kalle_1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist nur Halb Richtig. Denn während es stimmt das keine Feste Zahl angegeben ist. Gibt es durchaus Offizielle Richtlinien was als Angemessen zu erachten ist. Diese Richtlinien sind natürlich nicht Bindend. Beim Kind eines Millionärs wird man eher schonmal annehmen das hohe Taschengelder zur verfügung stehen. Bei Normalverdienen dagegen werden selbst 100 Euro schon die Augenbrauen heben. Aber jenseits davon ist die Vorraussetzung für den Taschengeld Paragraphen immer das Einverständnis der Eltern. Also das die Elten dem Kind das Geld zur verfügung überlassen haben. Eine Paysafecard würde dort schon deutlich eher Funktionieren als wenn man Kreditkarte etc. Aber eine Paysafecard muss auch erstmal in solchen höhen bekommen werden. Vergiss nicht. Wir reden hier von 1400 Euro im Beispiel. Nicht davon das ein Kind 40 Euro Ausgibt. Bei 40 Euro wäre der Betrag ohnehin klein genug das man von Taschengeld ausgehen könnte. Bei 40 Euro würde sich aber auch kaum jemand aufregen. -
WOWS bald FSK18, oder Kaufcontainerfrei ?
Sunleader replied to Kalle_1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Nicht ganz. Den Taschengeld Paragraf zieht nur bei kleinbeträgen. Sprich wenn er nur einmal für 30 Euro Container kauft oder sowas. Dann könntest du damit eventuel noch Durckommen. Aber selbst dann auch nur wenn das Geld deinem Kind zur verfügung gestellt wurde. (Sprich Bargeld oder aufladbare Geldkarte für das Kind) Bei Kreditkarte etc greift das Nicht. Denn du wirst arghe Probleme haben dem Gericht zu verzählen das der Vater ja bestimmt seine Kreditkarte dem Kind zur Freien Verfügung überlassen hat. Bei den hier genannten Beispielen mit 1400-1500 Euro ist Taschengeldparagraph automatisch vom Tisch. Bei solchen Beträgen wird kein Richter nem Händler glauben wenn er sagt "Oh Ich dachte das wäre das Taschengeld des Jungen. Dafür brauch Ich ja keine Erlaubnis der Eltern" Und wie gesagt. Präzedenzfall ist hier Schwierig. Denn generell ist die lage hier einfach so Eindeutig das nicht wirklich ne Firma vor Gericht geht. -
WOWS bald FSK18, oder Kaufcontainerfrei ?
Sunleader replied to Kalle_1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Konkreten Fall wäre Schwierig weil tatsächlich jeder Jurist von anfang an der Firma sagt sie hat keine Chance weil halt kein Vertrag zustande gekommen ist. Sprich es ist kaum jemand jemals so blöd hier vor Gericht zu gehen. Und selbst wenn wird das Gericht meistens schon in der Voranhörung der Firma sagen das sie keine Chance hat. Weswegen es praktisch nie zu ner Verhandlung kommt. (Das Gesetz is einfach jenseits von Eindeutig hier das Kinder nunmal keine Verträge Abschließen können die für sie Pflichten enthalten ohne das ihre Eltern zustimmen.) Aber wenn du was Handfesteres willst. Kannst du mal das hier Lesen. https://www.suedkurier.de/ueberregional/wissenschaft/ihr-kind-war-mit-ihrer-kreditkarte-online-auf-shoppingtour-wie-eltern-gegen-die-forderungen-vorgehen-koennen;art1350069,10837477 Denn der Fall selber is halt während der Coronakrise häufig vorgekommen. Und die Eindeutige Aussage ist und bleibt halt. Das Eltern das nicht Zahlen müssen sofern Sie denn nicht Zugestimmt haben. Und dementsprechend die Zahlung Verweigern oder Zurückbuchen sollten. (Das ist übrigens meistens Sinnvoll. Denn dann muss die Firma Klagen anstatt das du dein Geld zurückklagen musst) -
WOWS bald FSK18, oder Kaufcontainerfrei ?
Sunleader replied to Kalle_1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Von dem was man Hört. Ist das Ruckus Event Aktuell wirklich nicht in Belgien verfügbar. Aber um da Sicher zu sein müsste man Jemanden aus Belgien haben den man Fragen kann. Ist in diesem Fall keine Kulanz. Firmen behaupten lediglich es wäre Kulanz. In Wahrheit wissen Sie das sie vor Gericht keine Chance haben. -
Actually its more due to Sluggisch Programming. WoWs is insanely Ressource Heavy. And it also constantly Runs stuff it seriously doesnt need to. I mean Seriously the WG Launcher each time its Started. Boots up my Freaking DVD Drive and Activates my 2 Standby External Harddrives. Not even sure what it hopes to find there. Its constantly running with a whole Load of Uneccessary Ressources. Thus Creating extreme Lags when actually doing absolutely nothing. Funny enough. The Match itself seems to Require less Ressources than the Port. Because when the Match Starts. The Game actually starts Calculating the Gameplay and doesnt for some Reason Block all kinds of Unrelated Ressources. Sometimes I wonder if maybe I should start fearing some sort of Conspiracy that WoWs is actually Scanning my Harddrives while in Port to Steal Data or something. But then I remember. Nah. Likely its just Shoddy Programming of the Port.
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Mate. This Post is nearly a Year Old ^^
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Will research bureau ships become to easy to get?
Sunleader replied to RazorBlade72's topic in General Discussion
It wont. Seems you Misread this. The Free XP Modifier will be Doubled from 0.05 to 0.1 that is True. However. It also now Depends on the Base Exp instead of the Gained Exp. Which means unless you play entirely without any Bonusses. You actually get less Free Exp. Because right now. If you got a 100% Exp Camo on the Ship and a 50% Exp Signal. You actually get 150% extra Exp, Free Exp and Captain Exp. Now however. A 150% Exp bonus will only affect Exp. You need to use Seperate Free Exp Bonuses which dont Stack with the Normal Exp Bonusses. Calculations actually show that in Total. You get less Free Exp than before. So actually the Ships will become harder to get. Well. As I said. Unless you are a Player that plays without any Bonusses. Because in that case you do actually get more now :) -
"Buff" M.Richthofen AP Bomber bitte!!!
Sunleader replied to _Didact_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Sorry. Aber das Problem ist nicht das MvR zu Schwach ist. Das Problem ist das die anderen CVs zu Stark sind. Alle CVs sollten soweit runter Generft werden das die auf MvR Level sind. Eigendlich noch weiter runter. Denn auch MvR is noch ziemlich OP gegnüber anderen Schiffen
