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Sunleader

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Everything posted by Sunleader

  1. Sunleader

    Azur+Hololive Collab with WoWs

    Yep just Noticed it as well. Wonder why they didnt get Displayed 5 Minutes ago for me.
  2. Sunleader

    Azur+Hololive Collab with WoWs

    Seems the HoloLive Commanders have Entered the Premium Shop on Asia Server Now. Wonder how long till we get them as well. Doesnt look like the Azur Lane Collab is Coming along tough.
  3. Sunleader

    Results of Clan Season IX: Warrior's Path

    Its Nice that you at least Realize that there is a Problem. And its also Nice you Realize that these Changes need Testing. But till you actually Test Changes and Verify they are Working I Support the Motion to Remove CVs from the Clanbattles Lineup. It makes no Sense to keep Something in the Mode which is Broken and Ruins the Game. And as Stated in the Devblog. This is not even about Removing a Ship Class. Because keeping CVs in CBs effectively means you Removed DDs from Clanbattles. So until you have a Solution for it. You effectively Remove either DDs or CVs from the CBs.
  4. 1. WoT und WoWs sind Verschiedene Teams. Haben also nicht zwingend viel miteinander zu tun. Aber vor allem ist das an sich Irrelevant. Denn Firmen wollen Geld machen. WG ist keine Ausnahme und Definitiv kein Heiliger hier. Wenn dieses Format sich also nicht Rentiert hat sondern eventuell sogar noch Geld gekostet hat. Ist es Vollkommen normal das WG es nichtmehr unterstützen will. Das Gilt umso mehr wenn WG sachen einführt die damit in Konkurrenz stehen. 2. Im Spiel sind gewisse Fähigkeiten nach Tierstufe Sortiert. Grundsätzlich gitl. T1-T4 sind die Game Mechaniken nur auf das Einfachste Beschränkt. Eventuell fällt dir das schon auf. Aber hier gibt es kaum Fähigkeiten. Nur Repair und Heal sind Normal. T5-T6 kommen dann langsam basis Mechaniken ins Spiel wie das Abwinkeln von Schlachtschiffen und Kreuzer und die Fähigkeit von einigen DDs Torpedoes zu Werfen in Spotting Reichweite zu kommen. Dazu kommen dann auch die Konterfähigkeiten. Hydro und Def AA für Kreuzer sowie Fighter für CV. T7-T8 hier werden dann die Spezial Fähigkeiten Regulär eingeführt. Es kommen Radar und Reload Booster dazu. Also Offensive Fähigkeiten die aktiv eingesetzt werden. T9-10 hier sind dann Standardmäßig alle Upgrades, Skills und Consumables vertreten. Es gibt natürlich insbesondere bei den premium Schiffen ein paar Ausnahmen. Die eine Higher Tier Fähigkeit als Gimmick haben. Aber im Normalfall sind Lower Tiers halt von solchen Fähigkeiten ausgenommen weil man die Neulinge nicht Überladen will.
  5. Ich muss leider auch gestehen das mir Shipstorm so ziemlich garnichts sagt.
  6. Sunleader

    Some STs Ruining the Games for Others

    Which is even more Reason to Check on this and make sure that appropriate action is taken. (assuming the ST is really Guilty of that Behavior) To make sure that its clear to both Players and STs that this kind of Behavior is an Unfortunate Exception that is clearly against the Rules and certainly not what the Players should Expect from STs.
  7. Sunleader

    Some STs Ruining the Games for Others

    Uhh No. A Tiny but Importand Difference here. Neither Regular Players nor Supertesters are Required to Play Good. (Even tough a Requirement for Supertesters is actually a Solid Understanding and Experience in the Game. Due to which they should at least usually be Playing Better than the Average) However. Both Regular Players and Supertesters are not Permitted to take Actions with the Intention of Throwing a Game. And I am Fairly sure that Supertesters actually have Internal Requirements to actually Play Test Ships Properly and not Manipulate Test Results by Suiciding on Purpose to Drop down Statistics of that Ship causing Test Results to be Lower than they Should be. Therefore while I am Pretty sure that the Answer will be to Message Support rather than Dropping this into the Forum. It might be useful to Ask @Crysantos to take a Look at this. After all I am Fairly Certain that WG does not want to have Supertesters which Actively Manipulate the Data they gather for Test Ships in Order to get them Buffed or Nerfed.
  8. Sunleader

    CW Boykott durch Clans wegen CV´s

    Das is sowieso ein Grottenschlechter Vergleich. Denn zu der Zeit hatten Ferrari und Mercedes die zwei bei weitem Besten Fahrzeuge. Man könnte Sagen die beiden waren die CVs ihrer Zeit. Und dementsprechend wurde die Weltmeisterschaft an sich nur zwischen Mercedes und Ferrari alleine ausgemacht. Weil nur bei denen der Fahrer Zählte. Bei allen anderen war das Fahrzeug so viel Schlechter das die wenn überhaupt nur in Ausnahme Fällen gewinnen konnten.
  9. Sunleader

    CW Boykott durch Clans wegen CV´s

    1. Du Glaubst also Wirklich das eine Shimakaze gegen eine Yamato Gewinnen würde wenn Sie dauerhaft gespottet ist ? Oder das ne Worcester ne Chance gegen ne Montana hat wenn die Montana sie die ganze zeit Sehen kann ? Falls du das nicht wusstest. Ne Worcester hinter ner Insel bzw ne Shima die Torpedoes rauswirft ohne das man weiß wo sie ist. Sind keine Direkten Kämpfe. Das sind Indirekte Kämpfe und Überaschungsangriffe. Denn eine Seite entzieht sich dem Angriff durch die Deckung einer Insel bzw durch die Tatsache das Sie Torpedoes werfen kann ohne Gesehen und somit Beschossen zu werden. Genau Deswegen sind CVs so Absurd Overpowered. Denn CVs können eben diese Indirekten Kämpfe Unmöglich machen indem den DD oder den Kreuzer Spotten. Wodurch dieser dann in einen Direkten Kampf gezwungen wird. 2. Glaubst du wenn du den Mumpitz oft genug Wiederholst glaubt das Irgendwann jemand oder das du dann ne andere Antwort Bekommst ? Oder Meinst du Vieleicht jetz da es ein paar Seiten weiter hinten ist vergessen alle das Ich das Schon beantworted habe und du kannst es einfach nochmal Posten und so tun als hätte es keine Antwort gegeben ???? Nein Spotting ist keine solche Mechanik. Und Nein. Hydro, Spotter, Fighter sind ebenfalls keine Solche Mechanic. Denn ihre Reichweite ist Extrem Begrenzt und an die Position des Schiffes Gebunden. Um es Präzise zu machen ist das einzige Hydro das hier überhaupt etwas mehr Spotting gibt das der Deutschen mit seinem 6km. Denn das ist das Einzige Hydro das ein paar DDs früher Spottet als diese ohnehin Sichtbar geworden wären.... Das Selbe gilt für Jäger und Spotter etwa 2-3km um dich Kreisen und aufgrund der Geringeren Spotting Reichweite für Flieger niemanden Sehen den du nicht ohnehin selber Siehst. Und Nein. RPF auch nicht. Denn RPF Zeigt dir AUSSCHLIEßLICH das Nächste Ziel an. Das Hilft dir also nur um Feinde zu Finden die extrem nahe bei dir sind. Und auch dann nur einen. Es hift dir nicht Taktische Bewegung des Gegners zu sehen. Denn wenn jemand auf der Flanke rum kommt ist er weiter weg als die Leute die vorne Position beziehen. Zudem kannst du mit RPF nicht auf den Gegner Schießen. Du weißt zwar ungefähr wo er ist. Kannst aber die Konfrontation nicht Erzwingen. Spotting ist in der Tat sehr Komplex. Und da du Ernsthaft denkst das RPF oder Hydro ein Equivalent zum CV darstellen Scheint ist es sehr deutlich das du es tatsächlich kein bisschen verstehst........... 3. Ist das dein bestes Argument ? Das 3 Radar Kreuzer praktisch genauso Schlimm sind wie 1 CV ? Und Dir fällt an dieser Aussage garnichts Verdächtiges auf ? Der CV hat 1 ne Staffel in der Luft plus 1nen Fighter den er zum Spotten setzen kann. Die sache ist. Der Radar Kreuzer fährt zu seiner Spotting Position mit der Top Geschwindigkeit von 35 Knoten und wenn er sich weiter vorwagt als der Rest der Flotte dann ist er wenn er Selber Gespotted wird praktisch Tod. Jetz Erinner du mich nochmal. Wie Schnell waren T10 CV Staffeln Nochmal ? Was meinst du. Wer kommt wohl Schneller über die Map. Ne CV Staffel oder nen Kreuzer ? Und was meinst du. Wen von Beiden interessiert es wohl mehr ob er Gesehen wird. Den Kreuzer oder die CV Staffel ? 4. Das Gab es Tatsächlich noch nie in dem Ausmaß wie jetz mit den CVs. Und lol. Oh ja das Macht es den Clans Leichter. In der Tat. Wir könnten auch das Ganze Spiel Vereinfachen. Vergessen wir einfach Stats und Schiffsfähigkeiten. Removen wir einfach alles. Jeder Bekommt den Selben T1 Kreuzer ohne Jegliche Unterschiede. Dann ist es Noch Einfacher für Clans :) Aber Vieleicht denkste mal Drüber nach. Den Clans die Entscheidung einfacher zu machen welche Schiffe sie Nehmen ist vieleicht nicht Unbedingt worum es in Clanbattles geht.... Wobei. Selbst mit alle den Selben T1 Kreuzer wären CBs Spannender als immoment mit CVs. Denn dann haben zwar alle die Selbe Meta. Aber wenigstens gibt es dann wieder Taktik im Spiel weil der CV nicht jeden versuch ne Überaschende Position zu holen unmöglich macht. 5. Falsch. Denn Wie schon vorher Erklärt. Und wie Üblich von dir ohne Kommentar oder Gegenargumente Ignoriert..... Hat Radar begrenzte Reichweite und Kreuzer sind selber Verwundbar wenn sie Gespottet werden. Stalin hat etwa 15km Concealment und 12km Radar. Der DD weiß also wie weit er weg bleiben muss um dem Radar fern zu bleiben. Es ist also kein Problem hier für Überaschungen zu sorgen. Und Ich kann dir aus Erfahrung sagen. In den Clanbattles die Ich gespielt habe bevor CVs dazu kamen. Wurden die meisten Matches dadurch Entschieden das eine Seite die andere Überascht hat und dadurch die Positionierung der anderen Seite zerstört hat. Und Ja. Aber anders als Random Battles. Sind Dampfwalzen in CBs einfach ne Frage von Skill. Das Team das Besser Spielt gewinnt. Und das meistens Haus Hoch. Zumindest war das mal So bevor CVs dazu kamen. Jetz mit CVs hat der CV Spieler einen Absurden anteil an der Frage wer gewinnt...... 6. Ahja. Wenn man keine Argumente hat. Einfach mal nen bissl Provozieren und Beleidigen..... Was hälste davon ? WG kann die Clanbattles Anpassen oder der Gamemode wird halt Aussterben ? :) 7. "" Klar ist es quasi verbindlich einen CV mitzubringen "" Da hätteste den Satz beenden können. Denn da ist die Wichtige Tatsache die das Problem darstellt. Und nein. Immoment gibt es keine Taktischen Fragen hier. Stalin und Venezia +CV das is alles. Denn Taktik gibt es nicht. Einfach nur ne Ballerburg zu der du soviel Firepower wie möglich mitbringst weil du von anfang an weist das du den Gegner die ganze Zeit sehen kannst. 8. Nein. Es gibt kein Counterplay gegen CVs. Da kannst du Builds Nutzen was du Willst. Denn selbst mit dem Dicksten AA Build ist deine Flak immernoch zu Schwach um den CV Fernzuhalten. Ein paar Neue Schiffe wie Halland. Die WG mit absicht extrem Flak Lastig Gebaut hat weil sie Genau wissen wie Absurd OP CVs sind und natürlich wollen das ihre neuen Schiffe auch Gekauft und Gespielt werden. Sind hiervon ausgenommen. Aber selbst Halland hat kein Counterplay. Denn auch wenn Halland dank Starker Flak und Def AA Teurer anzugreifen ist. Ändert sich daran das der CV sie Tot kriegt wenn er will und Spotten kann an sich wenig. Und Sorry. Aber hast du dir mal die Umfragen angeschaut ? Deutlicher gehts wohl kaum lol.... Eben deswegen haben die Leute die Nase so Voll das sie jetz zu Boycotts und anderen maßnahmen greifen. Du kannst dabei deine Meinung haben wie du willst. Aber tuh uns allen einen gefallen und Spar dir die Beleidigungen. Denn wenn Irgendwas Kindisch ist. Dann wenn jemand nicht wie ein Erwachsener Diskutieren kann und Sofort Persönlich werden muss.
  10. Sunleader

    CW Boykott durch Clans wegen CV´s

    Sorry. ber deine Logic hat mehr Löcher als ein Schweizer Käse. 1. DDs und CLs können anders als ein CV sich keinen Fehler Leisten. Wenn der CV mal zu nah rankommt. Frisst der nen bissl Flak. Aber weiter Passiert nix. Und selbst wenn nen Flugzeug draufgeht. Joa der hat ja noch 50 andere. DD oder CL kommen nur einmal zu nah Drann. Und Bum. Tod. Weg Sind Sie. 2. Begrenzte Reichweite und Geschwindigkeit. Der DD oder CL hat etwa 1/4 von der Geschwindigkeit von Flugzeugen. Und das ist die Komplette Geschwindigkeit. Aber damit du Spotting in dieser Form Erzwingen kannst. Musst du nicht nur die Komplette Geschwindigkeit haben. Sondern du musst Schneller sein als die Leute die du Spottest. Und hier ist der CV nicht nur 4 mal Besser. Sondern 50 mal Besser. Denn während der Schnelle DD vieleicht 50% Schneller ist als die Gegnerischen Kreuzer. Ist der CV 400% Schneller als der Gegnerische Kreuzer. Die Speed Differenz für DD is vieleicht 15 Knoten. Die für den CV 130 Knoten :) DD und CL können also einfach nicht die Ganze Map Scouten wie ein CV. Du müsstest also 3 DDs haben hierfür. Aber dann Opferst du bereits fast die Hälfte deiner Kampfstärke im Direkten Gefecht. Der CV macht das Alleine und zwar Besser. 3. Anders als Rework CVs. Haben CLs und DDs Gegenspieler die sie von ihrer Aufgabe abhalten können. Dein CV hält den Gegner CV nicht vom Spotten ab. Kann er einfach nicht. Aber deine DDs und CLs können Gegner DDs und CLs aktiv vom Spotten abhalten. Denn hier kommt der Nächste Punkt. Wenn der Gegner CV deine Flugzeuge Spotted. Tja Wayne. Wenn aber ein Gegner DD deinen DD Spotted. Dann habt ihr sehr schnell einen Kampf um Leben und Tod den Gegner DD zu Zerstören bevor der Gegner euern DD Kriegt. Sprich. DDs und CLs können meistens das was du hier beschreibst nicht tun. Weil der Gegner sie ja auch benutzen kann und sie dann Schnell Nutzlos werden können. 4. Und hier kommt einer der Dicksten Punkte. Die Abwägung von Kampfkraft. Gegenüber Support Nutzen. Denn Vorher gab es diese Abwegung mal. Der Grund ist das DDs und CLs zwar einen Support Nutzen. Also Spotting und Bedrohung durch Torpedoes haben. Aber die Kampfkraft allgemein Runtersetzen wenn es in ein Aktives Gefecht geht. Jeder Clan musste also Abwägen. Ob er sich eher auf eine Direkte Konfrontation auslegt und seine Kampfkraft bevorzugt. Oder ob der mehr Support mitbringt wodurch er dann die Kampfkraft die er hat Effektiver nutzen kann. Beim CV findet diese Abwägung nicht Statt. Der Support Nutzen vom CV ist aufgrund der vorrangegangenen Erkärung im anderen Post. So Dermaßen Überwältigend Hoch. Das es einfach keinen Sinn macht etwas anderes in Betracht zu Ziehen. Man Könnte das auch Abkürzen. Der Unterschied zwischen CV und den DD und CLs die du jetzt vorzuschieben veruschst. Ist das man gegen DD und CL Counterplay hat. Während Counterplay gegen CVs nunmal nach wie vor kaum Existiert. Das ist übrigens keine Spekulation. Sondern eine Einfache Tatsache. Denn in den CBs bevor CVs dazu kamen. Hattest du ja genau diesen fall. Das Jeder Clan auch die Abwägungen hatte 1 oder 2 DDs und 1 oder 2 CLs mit dabei zu haben. Das war eine Abwägung die dort tatsächlich stattfand und mit der auch tatsächlich taktiert wurde.
  11. Sunleader

    CW Boykott durch Clans wegen CV´s

    Das Problem ist da gibt es nichts auszuprobieren um Ehrlich zu sein. Das Gesamte Spiel ist auf die Idee ausgelegt. Das dass Stärkere Schiff im Direkten Kampf früher Gesehen wird und/oder Langsamer ist. Während das Schiff das im Direkten Kampf Schwächer ist, Schneller ist und/oder besser Getarnt ist. Und dank dieser Mechanic Funktioniert das Spiel obwohl Schiffe im Direkten Kampf unterschiedlich Stark sind. Die sache ist. Immoment gibt es 2 Mechaniken im Spiel. Die dieses System Komplett Aushebeln. Die erste Mechanic ist Radar. Und die zweite Mechanic ist CVs. Denn diese beiden Mechaniken führen dazu das die Schäwächeren Schiffe in den Direkten Kampf gewzungen werden. Und dann Fällt das gesamte Konstrukt auseinander. Weil in diesem Moment. Hast du kein Balancing mehr. In diesem Moment hast du nur noch ein Klares Ranking an Schiffen die Stärker sind. Und in Clanbattles führt das dann zu der Einfachen Tatsache. Das es einfach keinen Sinn macht. Irgendein Schiff mitzunehmen das eben nicht am Oberen Ende dieser Liste Steht. Diese beiden Schiffe immoment sind Stalingrad und Venezia. Nun. Das Radar ist hier aktuell schon Schlimm genug. Aber das Radar hat noch Limits an Reichweite und Laufzeit. Weswegen du noch ein Paar DDs und andere Schiffe mit dabei hattest. Und was auch dafür gesorgt hat das die Positionen und Taktik noch Wichtig waren. Denn solange ein Schiff an der Flanke die 12km vom Feind weg blieb die das Radar ausreicht. Dann konntest du den Gegner Überaschen weil er nicht wusste welche Schiffe wohin gehen. Der CV hat diese Limits aber nicht. Der CV kann unbegrenzt und konstant Spotten. Und zwar egal wie weit du weg bist. Und das heißt nicht nur das praktisch alle Schiffe die nicht für den Direkten Kampf geeignet sind Sofort Nutzlos sind. Sondern es heißt auch das jegliche Taktik wie Flankieren oder Überaschungsangriffe Unmöglich sind. Weil der CV sofort schauen wird das er alle Gegner Spieler Positionen rausfindet. Und daran kannst du nichts tun. Das ist eine Tatsache die sich nicht Ändern lässt solange man nicht Grundlegend die CV Mechaniken Ändert. Die Schiffs Limits zu ändern. Ist hier vollkommen sinnlos. Denn diese Tatsache ändert sich dadurch nicht. 1BB +1CV heißt einfach nur das du dann Haku+Kremlin in jedem Team hast. An Stalingrad und Venezia ändert sich nichts. Denn die bleiben die Stärksten Schiffe im Direkten Kampf den du nicht vehindern kannst weil der CV nunmal immer Spotted und den Direkten Kampf erzwingt. Du könntest praktisch ne Regel machen das kein Schiff Doppelt sein Darf. Und trotzdem würden alle Teams nahezu gleich aussehen weil sie dann einfach nur das Ranking an Schiffen durchgehen und die Stärksten Schiffe von oben herunter nehmen. Das ist übrigens auch einer der Gründe warum CVs auch in Random Battles so Overpowered sind. Denn der DD der im Direkten Kampf massiv Schwächer ist. Und normalerweise auf Überaschungsangriffe angewiesen ist um zu Gewinnen. Wird ausgehebelt. Weil plötzlich kann er das Nichtmehr weil der CV ihn einfach Gespottet hält oder sogar Zerstört. In Randoms ist das weit weniger Schlimm. Weil du deutlich mehr Leute und deutlich weniger Koordination hast. Sprich nicht jeder Feuert auf das Schwache Schiff. Und es gibt deutlich mehr dieser Schwachen Schiffe die der CV im Auge behalten muss. Noch dazu kommt das MM. Sprich beide Seiten haben gleich viele dieser Schiffe. Ein Team kann also nicht sagen. Nö wir haben eh den CV. Wir nehmen nur die Stalins und Venezias. Lange Geschichte Kurz. So Lange CVs Mechaniken nicht Komplett geändert werden. Ist die Einzige Möglichkeit CBs halbwegs interessant zu gestalten. Die CVs herauszunehmen. Zumindest bist Uboote dazu kommen die eben jene Radar und CV Mechaniken umgehen können. Und hier wieder einen Kreislauf Erzwingen weil du dann wieder DDs brauchst die dich gegen die Uboote Deffen etc etc.
  12. Sunleader

    CV Diskussionen

    Doch das Stimmt. 99% der Zeit. (Und Glaub mir. Das 1ne % lasse Ich da nur Drinne weil "Aliens" oder andere uneklärbare Events....) hat der Spieler der Angegriffen wird. KEINEN Einfluss darauf ob der CV ihn Trifft oder nicht. Der Spieler der Angegriffen wird. Hat Grundsätzlich nur 2 Optionen sich gegen den CV zu Wehren. A. Er bleibt hintem im Blob. Da ist er Nutzlos. Aber hat auch ne Menge Flak. Sprich. Er ist einfach kein Sinnvolles Ziel für den CV. Denn der CV muss verluste Hinnehmen um ihn zu Kriegen, muss lange Fliegen um den Angriff zu machen. Und noch dazu ist der Spieler da hinten nutzlos. Sprich er hat auch keinerlei Priorität für den CV. B. Er Smoked und bleibt im Smoke Sitzen. Natürlich ist er da genauso Nutzlos. Aber immerhin hat er eine Chance Nützlich zu werden. Denn der CV ist meistens Ungeduldig und mehr an anderen Zielen Interessiert. Er wird also einfach sich jemand anderes zuwenden und nen Fighter über dir lassen. Das ist Natürlich nur nen Aufschieben des Unausweichlichen. Wie du merkst. Beides ist aktuell nicht wirklich Counterplay. Wenn du am anfang der Runde richtung Map Border hinter deinem Spawn fährst bist du genauso Nützlich aber wirst auch lange Leben. Wenn du aktuell vorne bist. Hast du keine möglichkeit dich dem CV zu erwehren. Ob der CV dich kriegt liegt an genau 3 dingen. 1. RNGesus. Denn wenn HE Bomben und Raketen halt überall um dich Rum landen obwohl du Perfekt im Kreis warst. Dann kann der CV da halt auch nix drann machen. Aber mach dir Nix vor. Deine Gebete sind nicht der Grund dafür. 2. Skill des CVs. UND NUR DES CVs. Denn wenn er nicht die Abstände und Drop Patterns seiner Flieger kennt. Schmeißt er halt daneben. 3. Und Schiff das genutzt wird. Halland zb kann zwar auch nicht ausweichen. Aber ihre Flak macht sie ein Teures Ziel. Und dank dem Heal ist Halland für einen CV einfach mist weil er zu lange Braucht Sie zu killen. Weswegen die meisten CVs stattdessen erstmal andere Killen werden.
  13. Sunleader

    CW Boykott durch Clans wegen CV´s

    1. Das Projekt ist erst am Anfang. Das Ziel des Projekts ist ja mehr Unterstützung zu Sammeln. Wenn am Ende keiner Mitmacht wird das Logisch keinen Interessieren. Aber von der Resonanz immoment sieht es aktuell so aus als würde sich hier einiges Sammeln. Sprich es ist immoment nur 1 Video. Aber du kannst davon ausgehen. Wenn größere Clans sich dieser Sache Anschließen. Werden auch Größere YouTuber das Rundtragen. Du Bewertest hier den Aufruf zu einer Aktion anstatt der Aktion selbst. Denn viele Clans haben noch garkeine Entscheidung getroffen ob sie sich dieser sache Anschließen. Und die Aktion selbst findet erst mit der Nächsten Clanbattle Season Statt. Ist also noch ne ganze weile hin. Du hast also noch garkeine Ahnung wieviel Unterstützung diese Sache erreichen wird. 2. Deine Rechnung is komplett Daneben. Denn das Projekt zielt auf Clans ab. Nicht auf den Allgemeinen Hobby Spieler. Wenn du mal das Topic Liest. Es geht sich um Clanwars. Und die Beteiligung sind Clans. Und zwar Clans die auch Aktiv Clanwars Spielen und dort weit kommen. Wieviele Spieler im Forum sind. Ist also vollkommen unwichtig. Die Frage ist. Wieviele der Großen Clans die auch Einfluss in Clanwars haben machen hier mit. Denn wie du eventuell weist. Aus diesen Clans sind auch nur etwa 10-20% im Forum. Die machen aber trotzdem mit wenn der Clan mitmacht. Das Boycott ist schließlich ausgelegt auf Clanbattles. Nicht auf den Standard Spiemodus. 3. Auch das es sich um eine Drohung handelt oder es keine Konsequenzen hat ist nur Halb Richtig. Denn wie Ich bereits oben Erklärt habe. Tendieren Clans die in den Clanbattles Aktiv Teilnehmen. Dazu Gute Spieler mit Großen Sammlungen an Premium Schiffen und Permanenten Premium Subs zu beherbergen. Sprich diese Clans haben einen Überproportional Großen Anteil an Spielern die Regelmäßig Zeit und Geld in dieses Spiel Stecken. Und Sollte der Großteil dieser CB Clans wirklich sich einem Solchen Boycott Anschließen. Dann wäre die Drohung die dahinter steht alles andere als Harmlos. Denn sollte WG wirklich diese Aktion dann trotzdem einfach Ignorieren. Haben diese Clans durchaus ein Enormes Potenzial WG zu Schaden.
  14. Sunleader

    CW Boykott durch Clans wegen CV´s

    Eine Internationale Aktion die in allen gängigen Foren und Online Kanälen verbreitet wird ist nicht Öffentlich ???? Ich weiß nicht was du unter Öffentlichkeit verstehst. Aber Ich glaube du suchst ein anderes Wort hier.
  15. Sunleader

    CW Boykott durch Clans wegen CV´s

    Das ihr das Weitergebt bestreiten viele von uns auch garnicht :) Ihr seid zwar immer die Ersten die se von uns Drauf bekommen wenn sachen Schieflaufen. Aber das liegt ja nicht daran das wir euch explicit die Schuld geben. Sondern daran das Ihr nunmal die wenig beneidbare position zwischen uns und den Entscheidungsträgern inne habt, auf die wir sauer sind. Die Sache ist. Wir Schauen der Geschichte mit den CVs ja jetzt schon eine ganze Weile zu und Beschweren uns die ganze Zeit. Und auch wenn wir wenig Zweifel haben das ihr unsere Beschweren weiter tragt. Unser Vertrauen darin das die Leute ,denen ihr das weitergebt, das auch ernst nehmen. Ist leider so Tief im Keller das sich das ohne Schwere Machinene nichtmehr ausgraben lässt.
  16. Sunleader

    CW Boykott durch Clans wegen CV´s

    Was das Angeht denke Ich durchaus das WG das Ernst nehmen wird. Denn Insbesondere die Großen and Guten Clans die in Clanwars Aktiv sind. Sind im Regelfall Clans wo viele Spieler Geld ausgeben. Die Clans die in Grüne oder Lilane Clannamen Hochdrücken. Sind nahezu ausnahmslos Clans wo die Spieler Bereit sind 10 und mehr Stunden pro Woche in WoWs zu Investieren. Und diese Spiler haben meistens nicht nur Permanent Premium Aktiv. Sondern verfügen in aller Regel auch über Große Reichweiten an Premiumschiffen die nicht von Ungefähr kommen. Lange Story in Kurz. Diese Clans Repräsentieren einen großen anteil der Zahlungskräftigeren Kunden in diesem Spiel. Und wenn du mal in die Rankings der Clanwars guckst. Und siehst das viele der Top Clans. Also der Clans wo mehrere Leute Puerto Rico haben etc. Namen haben wie "CVout" oder "NoCV" dann sind die Chancen das eben diese Clans die für WG ein gutes Regelmäßiges Einkommen Repräsentieren. Sich einem Solchen Boycott anschließen. Und das wird WG durchaus interessieren.
  17. Sunleader

    Ludendorff NERF

    Not Questioning that. I Myself Prefer Large Caliber Ships as well. But this is why the 380mm Guns work on Jean Bart. This is basicly the level of Insane Buffing you need. To make small Guns like that which cant even Overmatch half of the Cruisers. Work in T9 and higher.
  18. Sunleader

    Ludendorff NERF

    Actually. If JB had just the 380s it would make the Ship very Bad in Fact. The Reason why JB is Powerful despite the weak 380mm Guns. Is because these Guns are Buffed to Extreme Measures. Main Battery Reload Base is 26 Seconds. Thanks to which Jean Bart has very high DPM Values already despite only having 8 Guns. In Fact. Its DPM with these 8 Guns is already fairly close to Ludendorf before they Nerf it now. All 8 Main Battery Guns are on the Front. Allowing the Ship to use its Full DPM Value without Showing even the Slightest Broadside. Which is extremely Valuable as well. The 8 Main Battery Guns. Which are 2x4 Turrets which are right above each other. And are given a 1.9 Sigma. Meaning these Guns actually Hit very Good. And Finally. Jean Bart gets a Main Battery Reloadbooster. Which allows you to Fire 2-3 Salvos in 30-40 Seconds. Which makes her Extremely Dangerous. So its not that this Gun Caliber doesnt make Ships Bad. Its just that Jean Bart gets Insane Buffs to them which make them Valid. Yep.
  19. Sunleader

    Ludendorff NERF

    WG always had the Problem that they have pretty much no Idea of the Gameplay part of their Game. They Balance Purely by Statistical Data. And Statistical Data means that the Actual Power of a Ship is almost completely Ignored. The only Question that Matters is if the Ship Performs well in the Hand of the Average Potato which makes up 80% of the Playerbase and which therefore will decide absolutely everything because his are the Stats which make up 80% of the Statistical Results that Wargaming uses for Balancing. Explained that before in other Topics. But if you take Ship A and Ship B. And let each be Played by 10.000 Average Guys and 100 Unicums. And Ship A in the hands of the Average Guys Scored a Personal Rating of 1300 because its fairly easy to Play but then Scores only 1500 for the Unicums because the Ship really has no Potential to really Unfold. While Ship B is a bit harder to Play and thus the Average Guys Score only 1200 PR while the Unicums thanks to the Insane Potential of the Ship Score 2000 PR. Then any Player here Immediately knows. Yeah Ship B is Clearly extremely more Powerful than Ship A. Even tough Ship A is slightly easier to Play. But WG doesnt Care. WG Cares for the Statistics. And well you know. 10.000 Guys with 1300 + 100 Guys with 1500 still only Rates the Ship on 1302 Points in Average. While 10.000 Guys with 1200 + 100 Guys with 2000 end on 1207 Points in Average. Meaning. That even tough the One Ship is Insanely Overpowered and in Hands of a Decent Player will Completely Wreck the other Ship. The Statistics will still tell WG. Nah this Ship is Fine. No Problem at all. Pommern is a Good Example. Lots of Guns. Fairly Bad Accuracy to begin with. So alot of Shotgun Potential. Great for Potatoes so they Hit some Shells even if they cant Aim. Paired with Turtleback Armor and Decent Maneuverability so that Potatoes that Overextended have a better Chance Surviving. So in WGs Statistics. This Ship will be absolutely Awesome. Great Ship. Has to be Nerfed quite a bit more. Even tough to any Player worth a Penny this Ship is Complete Trash because you have neither the Firepower nor the Accuracy to actually Reward their Skillful Aiming. Expect Pommern to be Nerfed much further. Because even if Unicum Players with these Nerfs Drop about 20% in their Performance. For the Potato Players this will be barely any Notable Change as they cant rely on their Aiming anyways. Meaning in the Average Stats these Nerfs will have Barely any Effect. Hence WG will come up with Further Nerfs in the Future. The Ship was already Terrible before to be Honest. 38cm Guns with all the 27mm Cruisers Lurking on T9-10 this BB was already pretty Weak. Because most Enemies can Bowtank it pretty easily. And in T9-10 the 38cm Gun Penetration also is more on Supercruiser Level than Battleships Level. Meaning you cant really Rely on Hitting Citadels here. And Instead are extremely Reliant on DPM Values more like a Cruiser than a Battleship. So that was already very Bad. With 33 Seconds this is a bit worse now. And with 1.6 Sigma its basicly Shotgun Approach. It went from Pretty Bad to Extremely Bad..... But dont worry. Shotgun works Great for Potatoes. So as Described above. We can Expect the Ship to be Nerfed even Further.
  20. Sunleader

    PT - 0.9.6 - Balances changes

    Sure. Nerf the Already useless German Dive Bombers even Further. So now they are so Weak that even the elusive Lucky Citadel Hit you get once every 100 Drops is even weaker. Not sure you noticed it. But People already consider the German Dive Bombers too useless to use them. So why bother Nerfing them even further ??? 2 AP Bombs with about T6 AP Bomber Damage and a RNG Factor thats similar to a BB Shooting Angled Cruisers at 18km Range was Clearly too OP xD Guys Seriously. I understand the Japanese Carriers. Their AP Bombs are Extremely Accurate and therefore Extremely Dangerous. But the Graf Zeppelin Bombers thanks to the Insane RNG are already completely useless anyways. And I tell you that as one of the Few People actually making this CV Work in Battles. Currently the best way to Play GZ is to basicly Forget you even have Dive Bombers. Because unless you really lost everything else. Using them is basicly just a waste of Time you would Spend 10 Times better with any other Squadron. Its nice you make the Aiming Faster. But that Aiming Speed was never a Problem. The Problem is that even when the Aiming is on Max Accuracy. The Bombs still Land on the Outer Edges of the Damn Area. Meanwhile on Japanese Bombers they almost always Land pretty much in the Central Area. And that RNG is not even Funny anymore. Do you know how Incredible Ridiculous it Looks when you Drop Bombs seriously right above an Enemy Battleship. And then can Watch the Bomb effectively Flying in a Completely Different Direction from where that Plane was Going ??? Sometimes if you Drop the Bombs fairly Low above the Ship. These Bombs do some Pretty Physics Refusing Moves there. Flying 45 Degree away from the Plane as if the Planes Inertia didnt Exist. It feels more like the German Dive Bombers got some sort of Slingshot on the Plane and when you Click on Dropping the Bomb they Load it into the Slingshot and Fire it Off into a Random Direction lol. If you want to even Talk about German AP Bomb Damage I suggest you Seriously think about first making these Bombs actually at least halfwat reliable.
  21. Sunleader

    CV Diskussionen

    Ehrlich gesagt. Immoment könnten ALLE CVs auf das Niveu des Schlechtesten Trägers runtergenrft werden. Und sie währen immernoch Komfortabel die Stärkste Klasse im Spiel. Du vergisst bei deiner Rechnung leider ein paar Faktoren. Zu Allererst mal. Hast du ja nicht nur Schlachtflugzeuge. Dann Rechnen wir mal. Du hast zu begin. 16 Rakete 16 Torp 16 Dive Rakete hat 60 Sekunden. Die Regen geht übrigens in dem moment los wo du Abhebst. Aber Rechnen wir Trotzdem 1ne Minute ab um eventuelle verluste durch Volles Deck zu kalkulieren. (Auch wenn das irgendwie mumpitz is im context des Arguments das du ja das limit wissen willst) Also 35 Flugzeuge vom Rakete Typ. Dive haben 69 Sekunden. Wir rechnen 3 Minuten ab. Sind 14,7 also 14 Flieger. Hast also 30 Dive Flieger. Torps haben 72 Sekunden. 5 Minuten ab sind 12.5 für 12 Flieger. Also 28 Torp Flieger. Insgesamt hast du also 10 Volle Schwadrone oder 30 Volle Wings zum Droppen. Wie du Merkst. Ich habe hier Praktisch für jeden Einsatz eines Schwadrons 2 Minuten Berechnet. Und hier wirds aktuell Interessant. Denn viele Behaupten ja das die Rework CVs aktuell mehr als 2 Minuten pro Angriff brauchen.... Aber wir sind nichtmal Fertig. Denn das Stimmt Natürlich nur. Wenn wir davon ausgehen das du zu 100% immer alle deine Flieger Sofort Verlierst ohne das Jemals einer Zurueckkommt. Dafür muss man sich echt Anstrengen. Denn selbst bei nem Suicide Drop ohne das du vorher Flieger Zurueckschickst damit sie nicht Sinnlos im Blob Sterben. Kommt normalerweise wenigstens 1ner der Wings zurueck. Bei den meisten Normalen Drops Zerstört der Gegner nen Wing. Es kommen also 2 Zurueck. Wenn du also auch nur Halbwegs vernünftig mit deinen Fliegern umgehst. Kannst du alle 90 Sekunden nen Volles Schwadron raushauen und hast am Ende Trotzdem noch Flugzeuge. Wenn du Gut bist machst du das alle 60 Sekunden..... Und wenn du echt Verschwenderisch bist. Dann leider nur alle 120 Sekunden. Wir könnten natürlich versuchen die Ansicht zu drehen. Dann hätten DDs begrenzte Torpedoes and Schlachtschiffe begrenzte Munition. Respective etwa 10-15 Salven für DDs und 40-60 Salven für BBs. Aber an sich behaupten CVs immer das DDs ja unendlich Torps haben und das ja nur Reload ist ;)
  22. This has been Bugging me for a While. But could we get an actual Clarification on how exactly the Stat Shaming Rules work ? Currently I avoid Posting anyones actual Stats entirely. But this also has lead to some unpleasant problems. Such as Dishonest People just Openly Lying about their Statistics and Achievements. Making Claims that could be easily Disproven. Such as Claiming that in their last Session with a Battleship they Won Most of their Games while doing 150k Average Damage and 2 Kills. When Stats easily Show that they had a Winrate of 41% and only 1.4 Kills. Yet. I am worried that if I were to Prove that Statement wrong my Posting the Stats of the Person making that Claim. This would Run afoul the Stat Shaming Rules. So now I would like to ask how exactly Stat Shaming is Ruled here. Is it only a Violation of the Rule if I Post Stats to Shame someone on his Bad Performance. While Posting Stats to Prove a Definite Point on a Claim would be Allowed. Or is it Generally not Allowed to Post other Peoples Stats on them. Even if its not Intended as a Shaming but is actual Evidence on a Quoted Claim ? Also. Is it Allowed to Post Stats of People with Name as an Positive Example ? Because this has also happened in the Past. That I wanted to Post Stats of Someone who is actually very Good. To Demonstrate what Good Stats look like and who to Ask on something. But wasnt sure if It was Allowed to Post this Persons Stats due to Stat Shaming Rules. Even tough I dont think its Shaming if its actually very Good Stats and thus is more like a Praise than a Shame to have them Posted by Someone. Thanks in Advance.
  23. Sunleader

    Stat Shaming Rule Clarification Request.

    Then Dont :) Nobody Forces You to be Part of any Arguments at all. I For my Part will often not even Look at Peoples Stats during Arguments. The Point I start looking at them. Is when they make Claims on having done something or doing something. From People which Claim that they have no Problem Dealing with CVs when Playing DDs and then not having a Single Game as a DD in the last 3 Months. To People claiming that they would easily Win most of their Games using a Certain Strategy or Class and then having 40% Winrate in that Class/Ship they talked about. And Sorry. But I dont think Liars should be Protected from being Proven Wrong. As I explained before. Outside of this I agree that Stat Shaming should not be Allowed. Posting Peoples Stats just to Discredit, Annoy or Embarass them has no Value in my Eyes.
  24. If its 33 People and their Stats dont Differ much from their Usual. Then you just said that there is only 33 Players for Odins Stats all of which are clearly Above Average ;) And as I said. Its become a Habit to Write Crab instead. I am active in more than one Forum. So I wont be shifting my Habits just to align with this Forum alone ;)
  25. Off Topic. But some Forums consider it Swearing and black it out or just remove the word leaving the Sentence nonsensical (Steam) . So its become a Habit to write it like this.
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