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Manfred von Richthofen - AP-Bombs & Rockets
Sunleader replied to Arrive_Alive's topic in Allgemeine Diskussionen
Nein lol. Die Haku Bomber sind deutlich Stärker. Der Grund dafür is ganz Einfach. Die Haku Bomber haben ne Extrem Gute Dispersion wo du Regelmäßig 3 von 3 Zitadellen Triffst. Die Manfred Bomber triffst du 3 von 3 alle Jubeljahre mal. Meistens kriegst du nur 2 oder sogar nur 1ne... Digger. DU hast uns ein Video gezeigt wo der gegen Stehende Bots ohne Flak konstant nur 2 von 3 trifft. Es ist recht Schwer zu glauben das es gegen Spieler Besser Funktionieren soll. Und Ja lol. Wird es. Gibt es selbst für Graf Zeppelin. Deren Bomben nicht nur die Schwächsten sind sondern die auchnoch Regelmäßig komplett ins Wasser Fallen. Das is halt die sache. Die Leute die sich Beschweren sind halt nicht die die 0 Damage gekriegt haben weil beide Bombem im Wasser Gelanded sind. Sondern der 1 aus 1000 der Doppel Zitadelle Gefutter hat ^^ Dazu kommt. Das Manfred keineswegs Schwach ist. Er ist lediglich der Schwächste T10 CV. Aber damit kann er immernoch praktisch jedes andere Feind Schiff kaputt machen. Da die anderen Schiffe nicht zurueck schießen können. Macht es wenig unterschied das Manfred halt 2-3 Anflüge mehr Brauchst. Aber es macht Unterschied für den Wettkampf gegen den gegner CV. Weil der dein Team einfach Schneller kaputt macht. Und insbesondere deine DDs killt. Wodurch Manfred ziemlich viel Verlieren wird sobald in 1-2 Monaten dann die Durchschnittlichen Spieler mit dem Grind durch sind und dann auch in den genuss kommen Manfred zu fahren. -
Make CV Work within normal Gameplay Mechanics.
Sunleader replied to Sunleader's topic in General Discussion
I made a Similar Suggestion on that as well. Because I find it meaningless to have the CV on the Map when he will mostly just drag out the Match due to Sitting in some Corner. Especially because then you could use Limited Planes again and if the CV has used up his Planes he would Simply be counted as dead. As for Cover. There rarely is Cover that will Protect 100% against all Directions. And Yes. Skill Gap will Grow Larger. But lets be Honest here Mate. Literally Anything that Balances CVs would result in Incompetent CV Players becoming even more useless. Funny enough. It is actually less Weird than the Current Mechanic that Firing your Main Guns gives away your Position. Because in Reality it was Possible to Spot Aircraft Groups beyond 10km Distance. So You could Follow that to a Carrier if you happened to Observe them going down towards the Carrier. People tend to not Realise that because Planes are Generally so Small compared to the Ships. But even Small Fighter Planes got Wingspans of 10m and more. Paired with an large Surface Area of Wings. Which actually gives them a Bigger Visual Surface Area than most Bow in Destroyers. And as Aircraft are up in the Air where there is less Interference from Water. And due to Aircraft Moving fairly Fast which causes our Eyes to Pick them up much easier than the Slow Moving Ship between the Waves. They are Surprisingly easy to Spot even on High Distances. On Clear Weather a Person can actually make out Aircraft on way over 30km Distance thanks to that. Meanwhile Firing the Main Guns would not really change wether or not you See a Ship. Because the Guns at this Range would not Increase the Height of the Ship and thus not make it any easier to Spot for an Enemy. The only thing possibly giving away the Position would be if the Ship is already in Spotting Range anyways and Fires when the Lookout is looking there. Thus him Realizing that the thing he is looking at is actually a Ship. But Spotting in this Ship is Unrealistic in the First Place. In Reality Spotting a Ship depended on both the Height of the Lookout and the Height of the Enemy Ship. Meaning that Fuso thanks to its Giant Tower was actually not just easier to Spot but was also Capable of Spotting Enemies much further away. Thanks to have a Higher Lookout Position. But giving each Ship a Modifier to its Spotting Range was likely too Complicated. So in this Game its Purely based on the Ship itself. There is extremely Few islands which Provide enough Cover to keep you Safe all Game. And if you go there. And the Enemy comes around that way. You are again at this Point that you have to Reposition without Launching Aircraft cause otherwise you will be Spotted and Deleted. Dont Forget. This Idea is not Supposed to Kill Aircraft Carriers. If they Find an Island from where they are Launch Aircraft without being Hit for now. Thats Perfectly Fine. Just like an HE Spamming Cruiser using an Island as Cover. But just like that Cruiser there will come the Point where he might need to move. And just like that Cruiser. While moving he will have to Stop Launching Planes if he doesnt want to Risk being Killed himself. :) You are always Welcome to Share your own Great Ideas Mate. There is many Ways to Deal with the CV Issue. Plane Reserves is one. Giving Planes a Fuel Capacity and thus a Limited Air Time is another one. But the thing is. Currently CV Gameplay is Incredible Boring and Repetetive. There really isnt much Fun in Playing a CV. Their only Redeeming Feature is that they are Extremely Overpowered and thus Allow for Easy Statpadding. And WG worries that Balancing CVs will thus Instantly cause them to become a barely Played Class again. Of course WG is also Aware that being Targeted by a CV is extremely Frustrating and causing Players to Leave the Game. So almost all new Ships have vastly better AA or other Tools like Smoke etc. To Deal with CVs and make sure that new Ships dont Suffer from CVs too much so People buy them. Z35 is a good Example. That Ship is pretty much useless for most Part. But it comes with Fast Reloading Smoke. Which allows it to Operate in a CV Game. New Russian Cruisers all have Absurd Long Range Anti Air.... Italian Cruisers got Smoke while moving etc etc. WG is basicly trying to somehow Balance CVs in Tiny Baby Steps as to not cause the CV Players to Abandon the Class hoping these CV Players will not notice any Big Changes that makes them leave. -
Make CV Work within normal Gameplay Mechanics.
Sunleader replied to Sunleader's topic in General Discussion
1. CV Apologists are not exactly more Exiting. 2. They are still Ridiculously Overpowered. So Yes People are still Complaining. Get used to it. Because it will never Stop until CVs are Properly Balanced. 3. In Reality ANY Ship could Sink a Battleship in a Single Hit. By the way. A Battleship could also Sink a Carrier in a Single Hit. Thing is. Such Lucky Hits were Rare. And the Truth is. That the Prime Example you CV Apologists like to bring up. The Yamato being sunk by Aircraft Carriers. Was an Massive Event of 11 Carriers Forming Strike Waves with over 400 Aircraft to keep Striking the Yamato for several Hours. So much for Reality where you needed 11 Carriers to Sink a Battleship.... 4. So Yeah. Pls stop Defending CVs. They are still Extremely Overpowered. The Joke is. Even Wargaming knows Perfectly that CVs are Overpowered and a Completely Frustrating Experience. Hence as they know that being Fodder for CV doesnt Sell. All of the New Ships added usually come with Absurd Levels of Anti Air or with Smoke or other Abilities to make them Hard to kill for CVs. The only Reason WG doesnt Nerf CVs into the Ground is because being Overpowered is the only Redeeming Feature of CVs. Because they are Extremely Boring to Play and Generally extremely Repetetive. Hence pretty much no one really Playing them for Fun unless its the Fun of Frustrating others and abusing the Fact that they are Overpowered to Pad their Stats.... AP Nerf is without Consequence as it was barely a Small Damage Reduction which isnt even worth Mentioning. Especially as CVs partially got Buffed on Hitrate instead which basicly Compensates this "Nerf" because even tough you effectively lost some k worth of Damage on the Super RNG Lucky Strikes were you got all Bombs Citadels. But the 1/2 to 2/3 Citadel Strikes got easier and more Common instead. Spotting Nerf is not even Confirmed yet. It was an Idea by WG. One of many that came up and then was never heard from again. A Hardcore CV Apologist like you. Which is known to Defend CVs to the Death regardless of how Ridiculous and Unreasonable his Claims are. Not liking this Idea of Mine. Is an Honor to me and Clearly Confirms that this Idea is Great and would indeed Help to make CVs less Overpowered. The same was said about RTS before. So this is completely Meaningless. But more Importandly. It is completely Off Topic as this Topic is about an Idea on Fixing CVs and making them more Balanced. Not about Removing them. So the Video is entirely Inconsequential to this Topic. Actually this Idea here might Matter. If a CV gets Spotted each time he Launches Planes. And thus will each time have the Risk of eating one or several Salvos from BBs. This means he will be Forced to either go Silent and Reposition without Launching Planes. Effectively Reducing his Strikes even tough he still has Planes. Or will result in him being Killed. And thus no longer being there to Launch Planes. Because CVs while clearly more Tanky than they should be. Do not have any Heals or other ways of repairing Damage. So even if he only take 2-5k Damage each time he is Spotted. He might be Dead after launching 6 Squadrons. Because he got Spotted each Time he Launches a Squadron. And also each time a Squadron Lands. Meaning most Squadrons will get him Spotted at least 2-3 Times. -
CW Boykott durch Clans wegen CV´s
Sunleader replied to muelltonne_steel's topic in Allgemeine Diskussionen
Das Topic hat nur 50 Seiten. Und um Ehrlich zu sein. Selbst im kompletten Letzten Jahr habe Ich keine Vernünftige Erklärung dazu gesehen warum CVs als einzige Klasse massive Overpowerte Fähigkeiten brauchen die es ihnen Erlauben Angriffe auf andere Schiffe zu Garantieren selbst wenn es sich bei Diesen Schiffen um mehrere Speziell gegen Flugzeuge ausgelegte Schiffe handelt ohne dabei ein Risiko für sich Selbst zu haben. -
Make CV Work within normal Gameplay Mechanics.
Sunleader replied to Sunleader's topic in General Discussion
1. Currently the main Reason I dont Shoot CVs. Is because I rarely get further Shots in. But if the CV is Spotted most of the Time ir has to Stop using Planes. This would Change. And CVs cant Repair. So even if they only take little Damage. They will be Sunk. 2. If it Forces a CV to stay at 25km Range that is already a Plus. Cause then he needs longer for Attacks :) 3. Armored Decks might pose a Problem in T10. But below that most CVs dont have one. And while Armored Deck can be Tricky. It will not Protect from all Damage. Especially because the CV would have to Angle or go Bow in to Minimize Risk of getting Side Armor Hits. Meaning the CVs ability to move around would be Hampered Considerably while using Planes. Its a Subtle Nerf. But it might be Surprisingly Effective. As BBs and Cruisers might sneak Good Hits every now and then. Forcing the CV to stop using Planes and Relocate first :) -
CW Boykott durch Clans wegen CV´s
Sunleader replied to muelltonne_steel's topic in Allgemeine Diskussionen
Warum muss er Das ? Kein anderes Schiff im Spiel kann Angriffe Garantieren ohne das Risiko einzugehen das er Zerstört wird. Warum sollen CVs also diese Garantieren können ? Wenn andere Schiffe 1 zu 3 unterlegen sind. Müssen die auch erstmal mit dem Angriff Warten oder aber Riskieren das sie der Angriff ihr Schiff kostet. Warum muss ein CV also immer in der Lage sein Angriffe durch zu kriegen ? Warum sollte der CV in der lage sein ohne einschränkungen selbst deutliche übermächte Anzugreifen während kein anderes Schiff das kann ? -
CW Boykott durch Clans wegen CV´s
Sunleader replied to muelltonne_steel's topic in Allgemeine Diskussionen
Und ? Gegen andere Schiffe kannst du Schaden auch Teilweise oder Vollständig Negieren. Abwinkeln, Deckung suchen, ausser Reichweite bewegen oder Dunkel gehen. Der CV hat bereits den massiven Vorteil Unendlicher Reichweite und der Tatsache das weder Deckung noch Concealment es erlauben einen Angriff zu verhindern. Dann könnte man es wenigstens so machen das 2-3 Schiffe zusammen genug Flak bekommen ei en Angriff vollständig zu Blocken. -
Manfred von Richthofen - AP-Bombs & Rockets
Sunleader replied to Arrive_Alive's topic in Allgemeine Diskussionen
Aktuell sind GZ Flieger Schwerer zu killen als die von Manfred. TBs haben gleiche HP aber GZ Flieger sind Schneller. DBs haben GZ Flieger mehr HP und sind Schneller. Nur bei Raketen sind Manfred seine mit mehr HP und Schnelkerem Speed besser. -
azur lane Azur+Hololive Collab with WoWs
Sunleader replied to Sunleader's topic in General Discussion
So Turkey is a Country of Giant Stuffed Birds to be Eaten on Thanksgiving ? ^^ -
azur lane Azur+Hololive Collab with WoWs
Sunleader replied to Sunleader's topic in General Discussion
And when Exactly will you Start calling Germany as Deutschland ? ^^ I am calling that City Konstantinopel as well. It being Greece, Roman or Turk doesnt matter to that xD -
Manfred von Richthofen - AP-Bombs & Rockets
Sunleader replied to Arrive_Alive's topic in Allgemeine Diskussionen
Beantworted keine meiner 3 Fragen. Aber Schön das du den anderen so schön zeigst das du Selber weist das Ich recht habe und deshalb lieber keine konkreten aussagen machen willst. Ich hab keinen Schlips. Aber Ich bin Allergisch auf Unehrlichkeit. 1. Ja tun Sie. Midway und Audacious haben auch Torps die größtenteils als Citadellendamage fungieren. Und nein. Hast hier Explicit meine Aussage bezüglich der Tatsache gequoted das selbst Schlechte CV Stärker sind als andere Schiffe. Das war nicht rein auf Schaden Bezogen. Weder von Mir noch von Dir :) 2. DU bist derjenige der Behaupted es würde für ihn auf beiden seiten Passen. Wenn du die andere Seite nicht Spielst und daher nicht Beurteilen kannst dann lasse auch solche Behauptungen. Wenn du solche behauptungen aufstellst musst du damit Leben das andere die auch Nachprüfen und dir dann vor die Nase halten das du da wohl nicht ganz Ehrlich bist. 3. Oh deine Intention hier zu behaupten das CVs net OP sind habe Ich schon verstanden. Keine Sorge. Nur deine Beweisführung dazu is halt Falsch. Und das prangere Ich an. Insbesondere Ich mittlerweile diesen Müll nichtmehr lesen kann das BBs ja weil sie manchmal mehr Schaden haben Stärker währen. 3.1 Erm Digger. CV wird IMMER gegen CV gematched. Der CV könnte Gott Persönlich sein und durch Fingerschnipsen alle 12 Schiffe alleine Zerstören. Und Trotzdem würden CVs insgesamt immer auf 49.x kommen. Weil IMMER wenn CV1 Gewinnt verliert CV2. Winrate unterschiede können also nur entstehen wenn CV1 schlechter ist als CV2 und somit dann CV1 auf 51 und CV2 auf 49 geht. Das es weniger als Glatte 50 ist liegt hierbei an Unentschieden die für beide als Loss zählen. 4. Da brauch ich net viel Gucken. Manfred so wie sie Jetz is. Is der Schwächste T10 CV. Das wird anfangs noch etwas kashiert werden. Weil die Guten Spieler schneller auf T10 sind und Somit in den ersten Monaten die Stats etwas pushen. Und wird dann langsam absaufen. Hab Ich mit Haku und Midway auch schon geschafft. Aber das Problem is. Mit Haku und Midway schaffe Ich auch sachen wenn der Gegner aktuell nicht flache Breitseite Präsentiert anstatt einfach einzudrehen wodurch deine Raketen dann Abprallen. Mit Manfred nicht. Aber Schaden is netmal das Problem. Manfred kann durchaus Schaden machen. Die Torps sind klasse gegen Kreuzer. Aber halt nicht da wo es Wichtig ist. Sprich an den DDs. Gegen DDs sind die Torps nutzlos. Du triffsthier und da mal. Aber machst nur wenig Damage. Und anflüge dauern lang weil nur dann triffst wenn Abwurfwinkel etc perfect stimmen. Insgesamt. Wird Manfred große Probleme haben Sinnvoll zu sein. Weil er den DDs kaum was kann undhoffen muss das sein Team Gespottete DDs abschießt. -
Someone should mention to WG that this kind of Crab wont stop Burning for the next 30 Years....
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Would you be Willing to Post us a Replay of your supposed Games Exposing Elazer ? No Offense to you Mate. But @El2aZeR Drops by roundabout 1% when Playing Solo. Compared to his Overall Stats. (About 0.5% for CVs) So this Ridiculous little Implication there mentioning his Division is not just Pitiful on your Part. But also outright Wrong.... Needless to say. That far more than Half of all his Games are Played Solo. Where he has no Division at all. Also Needless to say. I played with him a few Times. And Sorry. But generally what he Shuts down is the Enemy DDs. And he is doing that with an almost Cruel Routine which really makes you Realize why Exactly he considers AA and Counterplay to be Nonexistent. So as usual. May I ask you to Provide some Replays of these Games you Claim to be Talking about ? Because dont get me wrong there Pal. But your Track Record in Terms of telling the Truth. Is Below Average to say it with ALOT of courtesy involved. And so I am really not Inclined to take your Word for it.
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Manfred von Richthofen - AP-Bombs & Rockets
Sunleader replied to Arrive_Alive's topic in Allgemeine Diskussionen
Dann Beantworte mir mal ein paar Simple Fragen. 1. Was ist wohl mehr wert. 70k Damage vonner Midway die 3 DDs gekillt hat. Oder 150k Damage vonner Conqeueror die nen Feindliches BB mit HE zugespammt hat ? :) 2. Was glaubst du welche Spielergruppe hat im Schnitt wohl Bessere Spieler. Die Gruppe die für 30k Stahl Bourgogne Gekauft hat. Oder die Gruppe die eine Silber Schiff wie Haku oder Midway erspielt haben ? :) 3. Was meinst du. Wenn jemand etwas mehr als 56% Winrate in CVs hat aber weniger als 48% Winrate in DDs. Ist er dann Ehrlich wenn er Behaupted das er ja mit beiden Seiten ohne Probleme klar kommt ? Oder könnte es sein das er da Vieleicht ein bisschen dazu neigt Fünfe grade sein zu lassen weil er ja gerne mal in einer Klasse Blaue Stats hat ? :) Wenn du mir die 3 Fragen beantwortest wirst du wahrscheinlich recht schnell selber Merken warum Ich hier von Rosinenpicken Spreche ;) Und Nein. Er erklärt da nichts derartiges. Er Relativiert nur ein Wenig die Offensichtlichen sachen. Und tut dann so als ob die Fähigkeit des CVs auf der ganzen Map anzugreifen und zu Spotten etc. Ja gerade so Ausreichen damit das dann Trotzdem Balanced ist gegenüber den BBs die ja Deutlich mehr Schaden machen. -
Manfred von Richthofen - AP-Bombs & Rockets
Sunleader replied to Arrive_Alive's topic in Allgemeine Diskussionen
Ah da kommt wieder das Typische Rosinenpicken für den einen Stat wo man irgendwie versuchen kann zu behaupten das BBs ja Stärker wären als CVs.... Weil ja der Durchschnittliche Schaden zwischen BBs die Primär Kreuzer und BBs angreifen und dabei Größtenteils Reparablem Damage machen. Und den CVs die Primär DDs angreifen und deren Damage zu großen Teilen Nicht Reparable ist. Ja so extrem gut zu Vergleichen sind. Vor allem sollte man sie mit Stahlschiffen wie Bourgogne und Shikishima Vergleichen. Weil ja auch jeder Durchschnittliche Bob im Spiel mal eben 30k Stahl auffer hohen Kannte rumgammeln hat und diese Schiffe ja Generell nicht von Spielern gespielt werden die in Clanwars und Ranked Aktiv und Erfolgreich sind... Und das is auch bei Kreuzern ja kein stück anders. Denn die machen ja auch so dermaßen wenig Schaden durch Vollständig Reparierbare Feuer etc. Und sind ständig Zitadellen gegen BBs am Schießen.... Am Genialsten is der Vergleich mit DDs. Weil DDs ja auch mit ihren Torps deren Damage du nicht Reparieren kannst. Und die Primär andere DDs Zerstören absolut garkeinen Einfluss auf das Match haben und Definitiv die Schwächste und Underpowerte Klasse im Spiel sind.... Und Sorry. Aber deine Stats sind Public. Und jeder kann auf einen Blick sehen das dir das ganz und garnicht auf beiden seiten passt. Das ganze Passt dir Definitiv auf der CV Seite. Aber deiner DD Seite passt das absolut garnicht. Leute Ernsthaft. Ich weiß nicht ob das einfach Unehrlichkeit ist. Oder ob ihr Ernsthaft den Wald nicht Seht weil ihr vor nem Baum Steht. Aber es wäre Sinnvoll wenn Ihr wenigstens ein Bisschen drüber nachdenkt was ihr da Posted. Wenn du mit ner Conqueror ne Yamato Zerstören willst und da zu Rammen oder nen Lucky Driveby Shot zu kriegen. Musst du um die 200k Schaden und mehr machen. Weil die Extrem Große Teile deines Damages einfach wieder zurueck Repariert. Im Vergleich. Ne Haku muss vieleicht 120k machen. Weil kaum etwas von dem Schaden den die Haku macht durch die Yamato Repariert werden kann. Und die Haku kann das machen während sie mit ihrem Schiff 25km weit weg ist. Wenn ne Midway 50k Schaden innem Gefecht macht. Heißt das Häufig das sie 2-3 DDs gekillt und damit das Match Entschieden hat. Wenn ne Shikshima 100k Schaden innem Gefecht macht. Hat sie mit viel Glück nen Kreuzer Deleted oder vieleicht geholfen 2 BBs zu Zerstören. Was nur begrenzen Einfluss auf das Match hatte. Nur damit du ne Idee hast wie die ganze Geschichte ausserhalb von reinen Damage Nummer Aussieht. Das hier sind die letzten 2 Monate für Klassenbasierte Statistiken. Rate mal welche Klasse fast Überall Top Scorer ist. Diese Statistiken sind Natürlich immernoch recht ungenau und ehrlich gesagt muss man hier auch beachten das CVs Generell mehr DDs Angreifen und daher deutlich Wertvolleren Damage und Kills machen. Was du auch daran siehst das CVs obwohl sie zu den Schiffen mit den Niedrgisten Exp Earning Modificatoren Zählen. Immernoch die Meisten Exp von allen Klassen machen.... Und auch das halt eben auch hier Spezialschiffe für Stahl etc mit drinne sind die halt Generell nur deutlich Seltener von Schlechten Spielern erreicht werden. Welche halt für CVs noch nicht Existieren. Aber die Statistiken zeigen wenigstens ein komplettes Bild. -
Manfred von Richthofen - AP-Bombs & Rockets
Sunleader replied to Arrive_Alive's topic in Allgemeine Diskussionen
Yep. Eine Größere änderung ist hier nichtmehr zu erwarten. ggf kleinere Anpassung. Aber nix was die Einschätzung hier verändern würde. Im richtigen Spiel gebe Ich mal Folgende Einschätzung ab. Zuverlässige Damage Werte von denen du pro drop ausgehen kannst. Raketen 2k gegen DD = Schlecht 6k gegen Kreuzer = Mittelmäßig 2k gegen BBs = Erbärmlich Bomben 0 gegen DDs = Schlecht 3k gegen Kreuzer = Erbärmlich 10k gegen BBs = Schlecht Torpedoes 3k gegen DDs = Mittelämßig 9k gegen Kreuzer = Gut 7k gegen BBs = Schlecht Dazu kommt das du dank der Erbärmlichen Flugzeug HP nur selten 2 Drops machen wirst wenn da mehr als 1 Schiff ist. Was ebenfalls Schlecht ist im Vergleich. Insgesamt kann man also sagen. Manfred wird mit Abstand der Schlechteste T10 CV im Spiel sein. Das is natürlich immernoch Stärker als fast jedes andere Schiff. Aber im vergleich zu anderen CVs die ja nunmal gegen dich Gematched werden. Bist du mit ner Manfred einfach Totes Gewicht am Beim. -
Manfred von Richthofen - AP-Bombs & Rockets
Sunleader replied to Arrive_Alive's topic in Allgemeine Diskussionen
Weiß net was du da Nerfen willst. Die AP Bomber sind jetz schon ziemlich Schwach. Is ja toll das du da in 100 versuchen mal nen 26k Hit machen kannst wenn RNGesus Großzügigkeit und Überdimensioniertes Deutsches BB zusammenkommen. Aber bei den Papierfliegern is das Squadron dann trotzdem komplett Weg. Noch dazu kannst du das recht einfach verhindern. Das Video zeigt das man selbst Gegner Bots fast Nie 3 Fach Citadellen bekommt. Und die hatten weder Flak Eingeschalted noch haben die sich im Geringsten Bewegt. Da glaubst du doch nicht ernsthaft das du das dann Regelmäßig gegen andere Spieler hinbekommst oder ? -
Manfred von Richthofen - AP-Bombs & Rockets
Sunleader replied to Arrive_Alive's topic in Allgemeine Diskussionen
Da gibt es auch nicht großartig was zu Kommentieren. Is ja nix Aussergewöhnliches zu sehen. Für Randoms is das sogar ziemlich Schwach. Haku hat dank besserer Bombengenauigkeit auch hier und da 18k Drops. Unnötig zu erwähnen das Haku mit 2 Torps mehr Damage macht als Manfred mit 3 und 6 mal Werfen kann statt 3 mal. Dazu kommt das die Raketen zwar toll sind wenn du nen Nubble hast der dir ne Flache Breitseite zeigt. Aber praktisch garnix machst sobald ein Gegner sich Anwinkelt. Manfred könnte im Clanwar gut sein. Weil sie Viel nicht Reparablen Schaden macht und mit nahezug jedem Squadron den Gegner Zwingen kann sich abzuwinkeln. Während gleichzeitig die absolute Unfähigkeit Gegnerische DDs zu zerstören durch die Tatsache Kompensiert wird das man sich drauf verlassen kann das das Team im Discord die Guns auf den DD Richted wenn man ihn Spotted. Aber für den Haupt Gamemode Random Battles. Wird Manfred wohl der Schlechteste der 4 T10 CVs.- 64 replies
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I can already feel the massive amount of Negative Smileys Flooding towards me. But I am actually Wondering if for the next Submarine Test Session we might get T8 Submarines ? Most of the Players and therefore most of the Game seems to be Happening in T8. And in General most Players also consider T8 the Balancing Standard whose Values Matter on a Global Scale in the Game. For example. When Talking about Submarine Balance in the Future and Pointing out Short Torpedo Range of Subs. The First Response you mostly get. Is that its just T6 and therefore not really Representing later Submarine Values anyways. So I think it would actually be way better if we got a Testing for T8 Submarines Instead. So we can Test Subs in an Environment where its actually going to be Played most of the Time.
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Attacking good DD players with Enterprise rocket planes problem
Sunleader replied to Puffin_'s topic in General Discussion
I pray you are Joking. Because there is some People in this Forum which would actually take this Seriously and not even Realize just how much of a Joke that Statement is.... -
Attacking good DD players with Enterprise rocket planes problem
Sunleader replied to Puffin_'s topic in General Discussion
CV Player Complain that a DD only loses 20% of his HP on each hit when Angling instead of 50% when not Angling.... First World Problems.... -
azur lane Azur+Hololive Collab with WoWs
Sunleader replied to Sunleader's topic in General Discussion
I put mine of Graf Zeppelin. Her Sadistic Nature is a Perfect Fit for a CV -
azur lane Azur+Hololive Collab with WoWs
Sunleader replied to Sunleader's topic in General Discussion
I dislike Lootboxes as well. So I am not gonna Participate on that Part either. I do have the Luxury to not worry about Money too much. So I was able to just buy the Big Packages as I wanted everything once anyways. So in my Case its just that I am gonna Wahle a little less than I planned. As if they had Included the Options to Buy each Commander Seperately. I would have Spend an additional 20 Euro on getting Copies of the Commanders I wanted. So I am a bit Dissappointed. But not really Unhappy with the Collab. Nothing is Perfect. And things could always be Better. But its still good enough for my Needs. The Difference on WoWs and WoWs Blitz however is something I noted before already as well. I surely also would like to See WG bring the Characters from WoWs Blitz to WoWs. Including the much more Detailed Camos. of the AL Ships. @MrConway Any Chances that maybe in the Future we might See some of this Stuff available in Blitz over on the PC WoWs as well ? -
This Double Standard Unfortunately seems to be the Standard among CV Apologists. Almost all of them seem to be absolutely Fine when CVs get Unique Advantages that no other Ship in the Game could even Dream off. Yet they will Immediately Scream Out at any Idea of giving them a Unique Disadvantage which is not Present in every Single non CV Ship in the Game. The Joke is. Even under their own Ridiculously View this would not even Fly.... It might be True that Surface Ships cannot Entirely Deny the Attacks of an Enemy Surface Ship even by Perfectly Angling. But they can Mitigate the Damage by 80-90% Against a CV even if you are Angling Perfectly. You will maybe get 20-40% Mitigation out of it. And while the CV has 150-200 knot fast Drones that can Fly around the Enemy Ship to Prevent Angling and thus Damage Mitigation extremely Effectively as the Enemy Ship cannot hope to Follow. Other Surface Ships cant just Drive around the Enemy Ship like that. As they have to Physically move for several Minutes to reach a Different Angle. Which the other Ship can more than easily Follow with its Angling. Needless to say that this View in itself is absolutely Hypocritical. Because Surface Ships have to be Physically Present and in Combat with their Ship to actually get this "Non Deniable" Damage against Enemy Ships. They have to move Forward into Positions where they themselves will be Open to Damage as well. The CV however doesnt need to do that. He can Bomb from 30km away if he wants. And he isnt Blooming his Concealment when he Starts Planes either. So far the CV Apologists can be Categorized into 3 Groups. 1. The Dishonest ones. Which Perfectly Know that CVs are Ridiculously Overpowered and usually Show that by having their CV Stats 10-20% above their entire Remaining Stats. But Claim they arent because they dont want to lose the Overpowered Toy with which they can Finally Compete against other Players. 2. The Entitled ones. Which basicly Claim that CVs were OP in Reality and therefore should be OP in the Game as well. Hence CVs being as Powerful as a Full Division of other Ships being Perfectly Acceptable. And Balancing them to only be Equal to other Ships would be Wrong. 3. The Hypocritical ones. Which will try to Relativate absolutely Everything and thus Claim that any Change would be over the Top. So as CVs cannot Nuke the Entire Enemy Team at once he is clearly not Overpowered. After all. If a Ship was really Overpowered it should be able to just Defeat the Entire Enemy Team alone. And giving a Ship a Disadvantage that not all other Ships must be Wrong as clearly all Unique Advantages are Equal if just Played Correctly.
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Lets throw the cat amongst the proverbial pidgeons with Azur lane
Sunleader replied to Shaka_D's topic in Off-Topic
A General Rule doesnt mean it has no Exceptions Mate. Needless to say. With very few Exceptions these are either kept in a way that might attract Adults to a certain Degree but will still keep it within Children Limits. (Simpsons) or are stuff which is fairly Young and came after Anime made its way into the West in the late 90s with Hime Mononoke etc.
