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Tirpitz [Übersicht, Videos, Erfahrungsberichte, usw ]
Sheppart replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Schlachtschiffe
Runde ohne Premium, war ( gottseidank) als 10er im Gegnerteam nur eine Yamato, eine Zao und eine Gearing. Hatte leider zwischendrin noch einen DC, sonst hätte ich die Amagi schneller rausgeprügelt. War am Ende dann alleine gegen die schwerst angeschlagene Zao und Gearing, und anstatt ihren Vorteil auszuspielen, hat die Zao sich hinter einer Insel versteckt, kam rausgefahren und hat volle Breitseite kassiert, die Gearing ist bis auf 6,4km an mich rangefahren, und hat dementsprechend Gegengrüße bekommen. War aber trotzdem eine nette Runde, die mit Glück schonmal vorkommen kann. -
Dann zeig mir wo es weitere Threads gibt. Ich habe gestern mehrfach danach in der Suchangabe gesucht, jedesmal kam " Das es kein Ergebnis gibt ".
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Schlachtschiffe der Gangut – Klasse
Sheppart replied to _Propaganda_Panda_'s topic in Schlachtschiffe
Die Marat wurde doch vom Herrn Rudel 1941 versenkt bzw wurde ihr kompletter vorderer Rumpf durch den Treffer der 1000kg Panzerbrechenden Bombe ( die ins Munitionslager eingeschlagen ist) abgerissen und zerstört. -
Ich hatte mit meiner Ishizuchi am Donnerstag so eine Runde. Natürlich ging die verloren weil die 20Min abliefen und wir nur wegen den Punkten verloren haben ( waren knapp über 100 Punkte hinter dem Gegner, im Gegnerteam war nur noch eine Langley, der ich bereits eine 10k HE salve reingedrückt hatte und eine gegnerische Nassau mit 3k Hp, die auch kurz davor stand von unserer Nassau versenkt zu werden)
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Mal ne Frage, was bringt euch dieser Adrenaline Rush Skill? Da gibt es wesentlich bessere Skills in meinen Augen. Wirklich zum Tragen kommt der sowieso nie, da man dafür, um eine wirkliche Verbesserung zu spüren, mindestens 3/4 seiner HP verloren haben muss, und dann bringen dir 2-3 Sekunden schnellerer Reload auch nichts, wenn du z.b. gegen einen Kreuzer spielst, der HE Spammen kann oder so.
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Das sieht eher aus wie ein übergroßes Ruderboot mit Kanonen^^
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Ich schaue nicht ins Wiki, und da nirgendwo was davon stand war ich überrascht. 7 Geschütze.. hab ich doch (fast) richtig geraten.
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Vorhalten egal, weil geht eh daneben?
Sheppart replied to Charger1988's topic in Allgemeine Diskussionen
Langsam habe ich echt keinen Bock mehr... das RNG ist so [edited]besoffen, das es nur noch nervt-.- Grad mit meiner Colorado im T8 Battle, 28 Treffer mal grade, davon 22! Overpens. Scheiß egal ob ich in den Rumpf einer Atago treffe, oder einer Nürnberg auf Distanz, es hagelt nur Overpens oder geht daneben. Dafür durfte eine North Carolina, die 16km weit weg war, meine angewinkelte Colorado durchschlagen und mir 14,8k damage reindrücken -.- Selbst als die Atago auf mich zugefahren ist und ich ihr 4x volle Breitseiten gegeben habe, wovon mehrere getroffen habe... so viele treffer die in den Rumpf gingen oder von oben in den Rumpf einschlugen.. Overpens... -
Ich wäre froh, wenn das RNG mal so gnädig die letzten Tage mit mir wäre, egal ob in der Colorado, Nagato oder sonst irgendeinem Schiff.. Die Streuungen gehen im Moment auf keine Kuhhaut mehr, den Schaden, und was sie anstellen, falls sie mal treffen, werden so wild vom RNG im Moment durcheinandergewürfelt, das ich es mir Rot im Kalender markieren kann, wenn ich mal eine Zita kriege ( vorallem gegen Schlachtschiffe der Japaner oder Amis)
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Vorhalten egal, weil geht eh daneben?
Sheppart replied to Charger1988's topic in Allgemeine Diskussionen
Das mag sein, aber komig ist, das es Leute gibt, die von 3-4 Mann beschossen werden, dabei aber immer genaustens wissen wo die Geschosse vom Schlachtschiff z.b. herkommen. Oder lustig ist, die gucken ganz woanders hin, schießen dabei auch noch und trotzdem können die perfekt den schüssen aus der anderen Richtung ausweichen. -
Vorhalten egal, weil geht eh daneben?
Sheppart replied to Charger1988's topic in Allgemeine Diskussionen
Edit: Grad auf eine Furutaka geschossen mit meiner Nagato, die 10,5km weit weg war, volle Breitseite. Furutaka stand still perfekt etwa an die Wasserlinie gezielt... alle Geschosse fliegen daneben außer 2 die die Aufbauten streifen -.- Und das geht die letzten Tage in fast jedem Battle so. Manchmal kommt es mir sogar vor, wenn ich auf Gegner schieße die weiter weg sind, als hätten die irgendeine unerlaubte Modifikation, die dennen genausten verrät, wie und wo die Geschosse einschlagen, denn so perfekt wie die manchmal vorahnen können wie die einzelnen Granaten fliegen... ist schon teilweise nicht mehr mit menschlichen Reflexen zu erklären.. -
Vorhalten egal, weil geht eh daneben?
Sheppart replied to Charger1988's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich habe dieses Problem die letzten Tage auch...egal in welchem Schiff, die Schüsse streuen und fliegen wie sie wollen, und treffen sie dochmal... naja.. sind eh meistens nur Durchschüsse oder Abpraller... anscheinend hat mir irgendwer das RNG-Glück gestohlen. -
Sagt mal warum kriege ich ingame einen Bann im Chat, während ein anderer, der mich die ganze Zeit sinnlos als BB Noob beschimpft, nur meint wir BB fahrer wären zu nichts zu gebrauchen etc blabla. ungestraft davon kommt? Mir ist irgendwann der Kragen geplatzt ( er war deutscher) und habe gemeint, ob er ein bissl bescheuert im Kopf ist, das er es nicht kapiert. 3x wurde ich wohl gemeldet wie im Hafen steht- Zack hatte ich meine sperre, während er weiter beleidigen durfte.
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Was ein doofes System, das die nicht die grundwerte miteinbeziehen und direkt da die HP von der Fähigkeit einbeziehen... danke. Aber da merkt man das die Us-Zerstörer bissl im Nachteil sind, oder? Ich meine sogar meine T5 Gnewny hat mit der Kapitänsfähigkeit schon 15.600 Hp ^^
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DIe Mechanik macht aber leider was sie möchte. Eben erst wurde ich in meiner Scharnhorst frontal auf 5km, obwohl ich angewinkelt war, frontal von einer Texas durchschlagen und habe 20k damage bekommen. Oder vor ein paar Tagen, wurde meine Bayern, ebenfalls angewinkelt, auf 4,3km distanz frontal von einer König! mit ihren 305mm Geschützen durchschlagen und bekam 10k damage ( was mir wohlgemerkt nie gelungen ist in meiner König, da alles an einer Bayern am Rumpf frontal abgeprallt ist) Und dann wiederrum hatte ich in meinem ersten Battle mit der Nagato einmal das Vergnügen, 40,6cm Granaten einer North Carolina frontal abprallen zu lassen. Die Mechanik lernen ist gut und schön, trotzdem gibt es immer noch Mister RNG, der dir gerne in die Suppe spuckt, wenn ihm danach ist.
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Und was soll AP bringen außer noch mehr Frust, wegen Bouncern und ebenfalls einer Menge nicht-durchschlägen, vorallem auf Distanz?
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Kanns sein das bei der Farragut einen Bug gibt? Ich habe das Rumpfmodul B drinne, mit dem habe ich ja 13.600 Hp. Mein Kapitän hat aber als Fähigkeit Experte der Überlebensfähigkeit, trotzdem habe ich immer noch 13.600 HP. Ich möchte jetzt aber nicht 225 Gold in den Kapitän investieren, um die ganze Skillung nochmal zu nehmen, und dass dann mit Pech das Problem immer noch besteht.
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Wenn du brennst, brennst du, da hilft dir auch das Schadenskontroll Mod.2 nichts. mag sien dass das Feuer ein paar sekunden früher aus ist, aber dann brennst du eh direkt wieder wenn du Pech hast.
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Das sie schwerfällig ist kann ich nicht sagen Oely... ich habe sowohl in der Colorado als auch der Nagato das Ruderstellzeit-Modul eingebaut, die Colorado hat damit eine Ruderstellzeit von 12,9 Sekunden, die Nagato sogar nur 11 Sekunden. Die Nagato is timmerhin noch ein bissl schneller als die Colorado mit ihren 25 Knoten ( ohne Flagge) Und zu den Modulen: Ich habe Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1, Sekundärbatterie-Modifikation 1, Schadensbegrenzungsteam Mod. 1, Steuergetriebe-Mod. 2
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Ich hab das Sekundärmodul drauf, ist schon nett, wenn 11 Kanonen pro Seite loslegen auf 6,x Kilometer. Die Nagato kann selbst im Nahkampf so einiges aushalten ( In dem Screenshot weiteroben, bei der Runde, bin ich sogar alleine in den Nahkampf auf bis zu 2,9 Kilometer etwa rangefahren an eine schwer angeschlagene North Carolina und eine Edinburgh und hatte noch das Rumpfmodul A nur) Auch so habe ich oft Gefechte für mich entschieden im Nahkampf. Sie ist vielleicht kein Eisenschwein wie die Deutschen Schlachtschiffe, aber angewinkelt trotzdem eine harte Nuss.
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25 Schiffs EXP kostet jeweils 1 Dublone zu umwandeln, damit wandelst du die 25 Schiffs EXP in genau 25 Free EXP um. Das billigste Paket sind 500 Dublonen für 2,25Euro, damit kannst du insgesamt 12.500 EXP von deinem Schiff in Free EXP umwandeln.
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Mal eine subjektive Frage: Ist es nur mein Gefühl, oder ist es in den letzten Wochen tatsächlich so, das die 155mm HE der Cleveland zu Knallfröschen degradiert wurden? Ich habe es in der letzten Zeit immer öfter, egal ob ich auf Schlachtschiffe oder Kreuzer schieße, das die meisten Geschosse gar nicht erst detonieren, oder es wird als Durchschlag gewertet ohne Schaden, und wenn mal was passiert sinds 200-300 damage max. pro hit.( selbst auf Aufbauten etc) In der Runde, wo ich den Screenshot grad gemacht habe, habe ich alleine 6x oder 7x volle Breitseite auf eine New Mexico geschossen, die stur geradeaus fuhr in 14,2km distanz... ergebnis waren 24x nicht durchgeschlagen, 198 damage ( nur weil ich mit einem der nicht durchgeschlagenen treffer ein feuer verursacht habe was er sofort gelöscht hat) Das ging im ganzen halt so weiter, später eine Bayern auf 9,5km breitseiten reingejagt, einmal gab es 2k damage, dann wieder auf die aufbauten geschossen, plötzlich 9x nicht durchgeschlagen? Und der Schaden ist die letzte Zeit ständig so mau deswegen, überhaupt etwas zu treffen mit dem Teil ist pures Glück auf Distanz und im Nahkampf ists auch nicht rosig da einem die Torpedos für sowas fehlen. Ist das also nur meine Einbildung oder haben andere das Problem auch?
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Die Nagato hat 410mm Geschütze, die ebenfalls höllisch reinhauen können auf T7 Edit: Jetzt wurde ich von einem Hacker auch noch instant gekillt, weil sein Torpedo mich am Heck traf, neben dem 3ten Turm und mich in die Luft gesprengt hat mit Full-Hp-.- Ich hab die Nase langsam voll......
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Ich versuche mit der Colorado immer nah ran an den Feind zu fahren, selbst wenn es T8 Schlachtschiffe sind, notfalls auch gegen T9 Schiffe mit entsprechender Unterstützung. Bei mir trollt das RNG in der letzten Zeit mich dermaßen, überhaupt noch irgendwas auf Distanz mit egal welchem Schiff zu treffen und dabei noch ordentlichen Schaden evtl zu machen sind einfach nur Glücksfälle im Moment. Natürlich wer eher auf Reichweite steht, aber ich hab damit keine guten Erfahrungen schon auf der New Mexico gemacht, und weit feuernde Sekundärgeschütze, die HE only schießen, haben schon das ein oder andere Schiff im Nahkampf abgefackelt bzw Zerstörer vertrieben.
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Du kannst die Plotterraum-Modifikation oder wie sich das schimpft im 2ten Fenster einbauen, finde es aber unnötig. Hatte es mal in der New Mexico drauf und habe es wieder ausgebaut. Auf der Distanz ist es eher ein Lottospiel, das du überhaupt was triffst, da buffe ich lieber die Secondarys ( oder notfalls die Flak je nachdem wie man mag)
