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Gegen Ende des Videos kann man die neuen Geschosse sehen, gefällt mir absolut.
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Vllt nochmal meine Antwort lesen... Was willst du als JAP DD denn bitte sonst nehmen bei 4er Skill? Wenn du danach gehst sind die 4k Hp mehr für Schlachtschiffe auch absolut lächerlich und für Cruiser is das jetzt auch nicht das non plus Ultra. Natürlich lebt der DD vom Stealth aber es gibt genügend Situationen wo du halt auch einfach mal entdeckt wirst und das muss nicht immer sein wenn man zu nah dran ist. Mal überlegen Ach ja es gibt ja nich Flugzeuge....
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Und? Das tue ich auch aber du kannst nicht immer zu 100% Stealth spielen man wird immer mal entdeckt weil man nicht aufgepasst hat oder ein ungesehener Gegner hinter ner Insel hervorkommt und du willst mir dann erzählen das Dir 2k mehr HP nicht helfen? Ich beziehe mich hier auf T5 und T6 nicht den Hightier Müll. Glaub mir ich weiss schon wovon ich rede wenns um die Minekaze geht denn in der habe ich mehr als genug Erfahrung gesammelt das ich Sie beherrsche.
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Ich verstehe nicht warum sich alle so gegen die HP Verbesserung sträuben bei Jap DD. Das ist nen Super Skill zumindest für mich als Mine und ab dem Patch auch Mutsi Fahrer. Das sind 2 bzw 2400 mehr HP wie kann man diesen Buff nicht für gut befinden.... Ist mir unbegreiflich...
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Ja gut das is klar geht mir auch eher um Same or +1 Tier
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Wie man ein Gefecht ganz sicher verliert? ;)
GERFighter87 replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
Genau, wenn ich das sage is das was anderes *Feix* -
Hmm hab eigentlich garnicht mitgemacht zumindest nicht bewusst und bin auch nur Minekaze gefahren, habe aber trotzdem glaub so 110 oder 120 Perlen. Sollte das wirklich bis 24.02. gehen entspricht das 3 Montagen also sprich 3 mal die ganzen Wochenaufgaben wo man glaub ca 50-60 Perlen ( wenn ich das richtig im Kopf habe) bekommt, sollte man Locker die 260 erreichen.
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Wäre garkein Problem wenn WG endlich mal ihre scheiss Unfähigkeit ablegen würde und die Klasse auf 2 maximal 3 pro Team begrenzen würden....
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2000 HP für die Mine und 2400 für die Mutsi mehr, wie kann man das als nicht wichtig erachten? Wie oft hatte ich es schon das ich den Gegner fast hatte, hätte ich nur 500HP mehr gehabt...
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Alles klar dann werde ich den mal einbauen und auf den Patch warten! EDIT: Ne also mit BFT und AFT komme ich nur auf einen Wert von 27.... mit Flak Modul 2 sinds dann 33.
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Stimmt gibt ja auch nur die Nationen mit DD....
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Ich denke mit dem neuen Torpedoskill könnte Sie absolut interessant werden für Stealthtorper wie mich. Ich bin mit über 1k Kills die Minekaze gewohnt aber mit dem Skill bekommt man 5 kn schnellere Torps (64kn) was eher zu verschmerzen ist als 59kn und hat immernoch, da man 20% Reichweite verliert, genug an Reichweite um Stealth zu torpen, nämlich mit Tarnung 2km und wenn man den 5er Skill hat sogar mit 2,6km. Ich denke auf ihr werde ich mir meinen zweiten 5er Skill Kapitän fertig basteln Aber mal ne Frage an die Mutsi Fahrer bezüglich C Rumpf: Lohnt es sich 2 Türme einzubüßen für bessere Flak? Mir geht es um Situationen wenn der CV Flieger über Dir parkt, was er bei der Minekaze völlig ungestraft machen kann, was mich echt tierisch abfuckt....
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Klingt doch schonmal guck dann werde ich mit der nen zweiten Kapitän hochziehen.
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Das ist auch das was mich reizt was ich ja etwas weiter oben geschrieben habe. So wird Sie auf jedenfall interessanter. Kannst du denn mal berichten bitte?
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Hmm bei dem Torpedogeschwindigkeits Skill könnte die Mutsuki glatt mal interessant werden. Man fällt bei der Reichweite zwar auf 8 Kilometer bekommt aber 64kn schnelle Torpedos, was akzeptabel ist. Und ohne Skill hat man schöne 2km zum Stealthtorpen, ich denke, ich werde mir nen zweiten Jap DD Käptn hochziehen
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Wäre schöner wenn die endlich mal ne Klassenbegrezung einführen würde, aber die Unfähigkeit ist ja nix neues.... gerade was DD´s angeht. 2 BB aber Hauptsache 5 DD....
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Lol wie die Leute wieder nur von 12 bis Mittag denken. Vorab mir ist es Banane ob es ein Manuelles Horn gibt aber wenn, wo is das Problem nen Spamschutz einzubauen?
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
GERFighter87 replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Äh Shift Links? Nach Druck zoomt er auf Maximum rein und auf nochmaligen Druck wieder komplett raus. -
Beruhigend daß das bei jeder Klasse so ist....
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Wie man ein Gefecht ganz sicher verliert? ;)
GERFighter87 replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
Wie schon in der Frusttherapie gesagt kannst du selbst wenn das Team deinen Plan verfolgt nix ausrichten wenn die so dermaßen Unfähig sind zu treffen wie gestern auf Ozean... Ich Minekaze (wie immer Hehe) Absolutes Versager Team. Da haben doch Tatsächlich 4 oder 5 Schiffe es nicht hinbekommen, eine Omaha zusammen zu zerlegen...Die waren 12 Minuten mit ihr beschäftigt. Die letzten 5 Minuten Dümpel er gemütlich mit 400 LP rum während sämtliche Geschosse hinter ihm ins Leere gingen. Hätte ich nich noch 3 BB versenkt hätten wir verloren. Wenn auf T5 immernoch so dermaßen Unfähig ist was das Treffen angeht, bitte deinstalliert das Spiel.... -
Ach ich liebe es
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BEGRENZT ENDLICH DIE SCHEISS SCHIFFSKLASSEN MAN! Die Unfaßbare Dummheit ist echt der Hammer. 2 BB, 2 Kreuzer und 1 DD waren nicht in der Lage EINE Omaha zu killen. Das beste kommt noch, die waren ca. 12 Minuten damit beschäftigt den zu bekämpfen. Übrigesn fuhr er noch ca 5 Minuten mit ca 413 HP rum..... Ernsthaft: DEINSTALLIERT DAS SPIEL!!!! Dank mir haben wir wenigstens trotzdem gewonnen da ich noch 3 Schiffe versenkt habe...
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Alles Erfahrungssache. Du musst Vorausahnen können wie dein Ziel sich in den nächsten ca 30 Sekunden verhalten wird. Ich mache das bei BB immer so das ich ein zweier auf den grauen lege einen minimal davor und einen minimal dahinter. So das selbst wenn er noch Anfängt auszuweichen trotzdem noch 1 oder 2 treffen. Mit diesem Grundwissen sammelst du dann die Erfahrungswerte was vor oder nachhaltig angeht. Bei Kreuzern und Zerstörern ruhig ein bischen großzügigere Abstände lassen was das vor und nachhalten angeht. Aber auch ich hab ab und an mal Pocht und alkes geht daneben weil er sich wie von Zauberhand auf einmal dann bewegt bzw ausweicht wenn ich gerade abgeworfen habe obwohl ich nicht gespotted wurde. Übe zuerst an BB die im Kampf und damit abgelenkt sind oder an ungeschützten BB die noch auf Marschroute sind und nicht damit rechnen das schon nen DD in Reichweite is. Ich denke aber das dein Problem ist das du beim Abwerfen entdeckt wirst. Versuche so schnell wie möglich den Tarnskill zu bekommen denn mit 5,4km Aufdeckung spielt es sich sehr angenehm. Du hast mit Tarnung einen Wert von 6km. Also einen Spielraum von 1000m. Nutze das und werfe bei spätestens 6,5km die Aale ab. Später wenn du Erfahrener bist kannst auch auf 6,2 oder 6,1 rangieren. Ach ja ich nutze ausschließlich den engen Fächer denn bei dem weitem weicht selbst nen BB easy aus und tut er es nicht treffen zu wenig Torpedos.
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1000 Kills In dieser schönen Runde erreicht:
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Dafür das der 0.5.3 Content Patch ja so schnell kommen soll isj anicht viel bekannt bisher....
