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Dunkelmark

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Everything posted by Dunkelmark

  1. Moin zusammen Ernsthaft jetzt? John Doe? Wer hat denn im Pariser Büro die Wette verloren? Oder können wir uns bald noch auf "Max Mustermann" freuen? Oder "Erika Mustermann" mit der Merkel als Portrait? Okay Steven war jetzt sowieso nicht so der strahlende Stern am Kommandanten Himmel was seine emotionsgeladene Stimme anging aber John Doe? War Jack the Ripper schon vergeben? Oder Pete Potato? William Halsey wär auch noch frei und ich schätze der hat auch nichts gegen die Verwendung seiner Person. Der sieht zwar aus wie der US Navy Yoda aber der hat im Gegensatz zu Steven oder John Doe auch mal Charakter
  2. Moin zusammen, thx Linkum Die T-61 gibt es ja schon länger und soll wohl bald kommen, die Z-39 ist wieder was neues.
  3. Dunkelmark

    Was habt ihr heute geschafft?

    Fromage unleashed!
  4. Moin zusammen und hier nochmal die Bonuscodes für diejenigen die sie noch nicht haben.
  5. Dunkelmark

    Projekt - ein fiktiver Kreuzer

    Die Bofors wurde nur solange genutzt bis die 37mm Flak 36 verfügbar war. Man wollte lieber etwas eigenes als was gutes von Bofors zu nutzen. Darüberhinaus bestand von Hitler ein Verbot über die weitere Entwicklung von Flageschützen zwischen den Kalibern 88mm und 37mm, deshalb kam die 50mm und 55mm Flak nie über den Prototypstaus hinaus.
  6. Marseille ist auch wieder ein schöner Hafen geworden. Und wenn man bei der Red Oak Victory schaut, hinter dem eifrigen Torpedo-Masturbator, steht ein Taxi Peugeout 402 mit dem man ganz fix in die Innenstadt kommt.
  7. ST, local weather In "Hermes" scenario a new game mechanic is introduced. Local weather will move over the map and help the players protect the convoy of ships loaded with gold from the German attacks at particular points in the scenario. Local weather will affect the ships inside the area in the following ways: decrease ship's detectability on the surface, from the air, in a smokescreen, decrease vision and time of increased detectability after firing the main batteries (5 seconds instead of 20), increase shell dispersion when firing at ships, that are in the local weather area, by a factor of 1,5 - 2. Source
  8. Dunkelmark

    Projekt - ein fiktiver Kreuzer

    Keine Ahnung ob dir die RAL Codes weiterhelfen können bei deinem Problem.
  9. Moin zusammen und danke für den Kaffee Linkum. Ein roter Tesla im Orbit.. jetzt weiß ich wer dauernd meine Yamato spotted...
  10. Das Teil ist ein Schlachtkreuzer genauso wie die Stalingrad, egal was Wargaming da für ein Symbol dran pappt. Inwiefern die so Schiffe Balancemäßig ins Spiel einbringen wollen oder ob sie dafür jetzt eine neue Schiffsklasse ins Spiel bringen sei mal dahingestellt.
  11. Lemme fix this for you: Ein Schlachtkreuzer mit Ü 80k HP?? Stronk Russian...
  12. Schlachtkreuzer mit schweren Kreuzern zu vergleichen macht keinen Sinn.
  13. ST, Soviet cruiser Kronshtadt, tier IX Hit points – 82300. Plating - 25 mm. Armor belt – 230 mm. Torpedo damage reduction – 34%. Main battery - 3х3 305 mm. Firing range – 18.2 km. Maximum HE shell damage – 4200. Chance to cause fire – 24%. Maximum AP shell damage - 9000. Reload time - 20 s. 180 degree rotation time - 35.3 s. Maximum dispersion - 242 m. HE initial velocity - 920 m/s. AP initial velocity - 900 m/s. Sigma value – 1.8. Maximum speed - 33.5 kt. Turning circle radius - 840 m. Rudder shift time – 14.9 s. Surface detectability – 14.3 km. Air detectability – 13 km. Detectability after firing main guns in smoke – 11.4 km. Available consumables: Slot 1 - Damage Control Party Slot 2 - Defensive AA Fire/Hydroacoustic Search Slot 3 - Spotting Aircraft Slot 4 - Repair Party All stats are listed without crew and upgrade modifiers. The numbers here are preliminary and are subject to change during the ship's testing! Sieht so aus als wenn die Schlachtkreuzer endlich ins Spiel kommen Walther.
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