Targo__PL
Beta Tester-
Content Сount
485 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
14455 -
Clan
[PVVC]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Targo__PL
-
Bismarck zrobiony pod arty pomocniczą (perk kapitana + moduł + flaga) będzie strzelał na ponad 10 kilometrów, ciekawe tylko z jaką skutecznością.
-
No proszę, Bismarck z kadłubem B, silniejszą AA i artylerią pomocniczą o większym zasięgu (w porównaniu do Tirpitza).........no ale przecież szklana kula wie lepiej.
-
Zgadzam się, ja też nie podpływam do Tirpiza na odległość 6 km, ale dalej będę się upierał, że te torpedy to nie jest "główny atut", a jedynie "secondary weapon". Z resztą wystarczy spojrzeć na staty, kolega krzyzyk31, który nie gra zachowawczo na 107 wszystkich killi, torpedami zatopił 2 okręty. U mnie te statystyki wyglądają podobnie, na 240 killi, 9 z torped. To pokazuje dobitnie, że torpedy na Tirpitzu to tylko dodatek. Hazi_PL28 rozumiem, że jesteś z tych, którzy "grają dla funu" i generalnie twierdzą, że "staty nie grajo". Niech zgadnę, pewnie jesteś też z pokolenia "szlachta nie pracuje". Nie, nie będziemy się mierzyć, dobranoc.
-
Staty ukrywam tylko wtedy kiedy włączam grę, teraz mam widoczne.
-
Hazi_PL28 zanim zaczniesz kogoś wyzywać od noobów, to spójrz wpierw na swoje staty, potem na jego i jeszcze raz na swoje. Bo chyba się trochę zagalopowałeś Ja w przeciwieństwie do ciebie nie muszę czytać informacji o Tirpitzu, ani oglądać filmików na youtubie, ponieważ ja ten okręt posiadam i rozegrałem na nim ponad 200 bitew i nie musisz mnie uczyć jak się nim gra. Dlaczego Bismarck nie będzie miał kadłuba B? Bo ty tak powiedziałeś? Ostatnio nas zapewniałeś, że Scharnhorst będzie dopiero na Gamescom. Schowaj szklaną kulę bo cię trochę okłamuje.
-
Bismarck na kadłubie A będzie pewnie w konfiguracji z 1941 roku, na kadłubie B może być klonem Tirpitza, a na kadłubie C (jeśli będzie) to może już mieć i rakiety plot Rheintochter Wszystko zależy od fantazji WG, a jak wiemy ta jest nieograniczona. A kto powiedział, że gram zachowawczo i nie używam torped? Owszem przydają się na krótkim dystansie, ale to raczej broń sytuacyjna i nie można powiedzieć, że to główny atut tego okrętu,.......bo to nie Minekaze.
-
No i po co to takie głupoty wypisywać? Torpedy to nie jest wcale główny atut Tirpitza, ale żeby to wiedzieć to trzeba by wcześniej tym okrętem coś pograć. Widzę, że "nie znam się, to się wypowiem" wciąż w modzie na tym forum Skąd pomysł, że Bismarck będzie miał mniejszą ilość AA i słabszy system kierowania ogniem? Szklana kula? Bismarck jak pozostałe drzewkowe BB tieru VIII będzie miał najprawdopodobniej kadłub B, a na nim to może być zamontowane wszystko na co tylko pozwoli fantazja pracowników WG.
-
Nie, pisze się drugi.
-
Wtedy spodziewane jest niemieckie drzewko BB, premki myślę, że wyjdą wcześniej. Na fali entuzjazmu w oczekiwaniu na standardowe okręty nieźle by się sprzedawały..................i WG dobrze o tym wie.
-
Źródło podaje, że będzie kosztował.........9.500 golda, a więc to Scharnhorst będzie premką, a Gneisenau okrętem z drzewka........o ile można wierzyć tym doniesieniom.
-
Chyba chodzi Ci o trał morski.
-
Całkiem fajna bitewka mi się trafiła na tym pięknym okręcie Jakby ktoś chciał popaczać http://wowreplays.com/Replay/3594-Targo__PL-Bogatyr-Islands
-
Mój kapitan, który pływa tylko Imperatorze ma w tej chwili 13 punktów i następujący przydział perków: - Ekspert w ładowaniu (czas przeładowania na HE 17 sekund, przydatne jak nam się pojawi nagle w pobliżu jakiś niszczyciel, choć z drugiej strony AP-ki też ładnie dewastują DD-ki, więc można się bez tego perka obejść) - Podstawy żywotności (na BB podstawa) - Strzelec wyborowy (obrót dział w zakresie 180 stopni przyspieszony o 10,1 sekundy, niech każdy sam sobie odpowie czy to jest dla niego dużo czy mało) - Przeciwdziałanie pożarom (-7% to ryzyka wybuchu pożaru, nie wiem na ile w rzeczywistości ten perk jest skuteczny, ale skoro palimy się często i chętnie to coś tam daje) - Stan podwyższonej gotowości (skraca czas przeładowania ulepszonej naprawki o 8 sekund) - Nadzorca (+1 dodatkowy ładunek odzyskiwania HP) Został mi 1 punkt do zagospodarowania. Zdecydowałem się na taki "niskotierowy" build ze względu na to, że na 4 poziomie nie ma żadnego przydatnego perka dla tego okrętu. HE używam stosunkowo rzadko, a szansa na podpalenie i tak jest wysoka, więc nie trzeba jej dodatkowo buffować. Zwiększenie zasięgu artylerii pomocniczej? Nie dopuszczam nikogo na tak bliską odległość, więc dla mnie bezcelowe. Obrony AA i tak nie mamy, a dodatkowe 1600 HP jest śmieszne. Jedynym godnym uwagi "wysokotierowym" perkiem jest wszechstronność, ale żeby do niego dojść trzeba wcześniej 4 punkty wyrzucić praktycznie w błoto, więc kosztuje on nas w rzeczywistości 9 punktów. Czy warto to niech sobie każdy odpowie samemu. To moje osobiste przemyślenia na temat tego okrętu oraz jego kapitana i proszę ich nie brać jako wykładnika czegokolwiek. Każdy ma swój styl grania i własne preferencje co do kapitańskich perków, ja przedstawiłem tylko własne
-
Z perkiem kapitana "ekspert przeżywalności" mamy na Kagero powyżej 120% normalnej puli HP, jak zostaniemy na ogryzku i przeżyjemy to dostajemy drednota
-
Drednot na........Kagero i <pali cygaro>
-
Strzelanie z niewidki powyżej 15,3 km
-
Zamieszczam ten temat jako przestrogę dla wszystkich graczy. Miejcie baczną uwagę na to co się dzieje z waszym kapitanem w czasie sprzedaży okrętu. Domyślnie ustawione jest "wyślij do rezerwy", ale jeśli w koszarach nie ma wolnych łóżek to zaznaczona jest opcja "odwołaj" i wystarczy jedno kliknięcie by pożegnać się z naszym doświadczonym dowódcą okrętu. Normalnie gra wykrywając taką "ryzykowną operację" powinna nas poprosić o jej potwierdzenie, ale tego nie robi. Support nie jest w stanie w tej sytuacji nam pomóc, twierdzą że nie mają narzędzi do przywracania zwolnionych kapitanów. Ja w ten sposób pozbyłem się 14-punktowego dowódcy, którego hodowałem na Tirpitzu od kilku tygodni z myślą o nowej linii niemieckich krążowników. Boli, dlatego przestrzegam Was, czytajcie dokładnie zanim cokolwiek naciśniecie. ps. kondolencje i wyrazy współczucia proszę przesyłać na priv
-
A co z modem usuwającym kamuflaż, wróci?
-
Szkoda, że nie zadałeś sobie nawet trudu, żeby sprawdzić tą wątpliwą teorię, a rozpowszechniasz ją jako pewnik. "Trzecia prawda góralska", tyle wspólnego z rzeczywistością ma twoja porada.
-
Jak ktoś umie grać, to tak.
-
Trzynaście wygranych solówek pod rząd.
-
Pograłem trochę Mikołajem i stwierdzam, że jest rewelacyjny, dzięki niemu na nowo polubiłem pancerniki. Jest OP bardzo, jak mało który okręt zasługuje na nerfa. Czy go dostanie? Trudno powiedzieć, w końcu to ruska premka. W każdym bądź razie na żadnym innym okręcie nie miałem aż tak wielkiego wpływu na wynik bitwy, jak właśnie na nim. Moje staty: Win ratio: 57/47 (82%) Śr. dmg: 58 tys. Jeśli popatrzeć na statystyki z serwera, to od razu rzuca się w oczy duża przewaga nad następnymi w kolejności Wyomingiem i Arkansasem Beta. Mikołaj ma przede wszystkim niesamowitą artylerię główną, jest bardzo celna i ma świetne skupienie. Do tego strzela pod rewelacyjnymi kątami co sprawia, że nie musimy przeciwnikowi pokazywać burty. Wieże nr 2 i 3 na śródokręciu obracają się do przodu tak jak dziobowa, co daje nam ciekawe możliwości taktyczne. Jeszcze nigdy strącanie jedną salwą wrogich krążowników nie było tak łatwe, szczególnie niemieckich, Karlsruhe i Konigsberg to moje ulubione cele W pancerniki cytadele już tak łatwo nie wchodzą, ale i tak zadajemy im duże obrażenia. Robienie tym okrętem wyników 100k + dmg. to żaden problem......... pod warunkiem, że załapiemy się na bitwę, bo z tym bywa różnie. Jeśli się zdarzy, że główne walki odbywają się po drugiej stronie mapy, to przy naszej prędkości wynoszącej 21 węzłów, zanim się tam dokulamy to będzie po wszystkiemu. Pancerz mamy solidny, ale do wrogich pancerników i tak burtą lepiej się nie ustawiać, za to jesteśmy bardzo wrażliwi na ataki torpedowe, które zabierają nam mnóstwo HP. O ile z niszczycielami jesteśmy w stanie sobie poradzić samemu, o tyle samoloty stanowią dla nas śmiertelne zagrożenie. A to za sprawą bardzo kiepskiej zwrotności i w zasadzie braku obrony przeciwlotniczej, całe szczęście, że kapitanowie lotniskowców na tych tierach dopiero uczą się grać, bo inaczej mielibyśmy spory problem. Z innych zagrożeń, które są dla nas szczególnie niebezpieczne to ogień, palimy się często i chętnie, dlatego warto zainwestować w systemy przeciwpożarowe. Moduł, perk kapitana i odpowiednia flaga sprawiają, że płomienie nie są już tak dokuczliwe. Jeśli chodzi o zarobki to są raczej średnie (150 - 250 tys.), ale też trudno oczekiwać od premki z IV tieru, że będzie nam przynosić górę pieniędzy. Podsumowując, okręt rewelka, jeśli tylko nie dostanie jakiegoś nerfa to gorąco polecam, szczególnie miłośnikom pancerników
-
Widocznie każda nacja musi mieć swoją Furutakę. Zostało mi jeszcze ponad 100 tys. expa do Hippera i nie będzie to fatwy i przyjemny grind, oj nie będzie
-
Wygrindowałem Yorcka, Nurnberg poszedł na żyletki, niestety razem z nim pozbyłem się........kapitana Hodowałem go na Tirpitzu od tygodni z myślą o nowej linii krążowników, miał już 14 punktów. Kiedy sprzedaje się okręt, a nie ma wolnych łóżek w koszarach, to domyślnie ustawiona jest opcja "odwołaj", nie spojrzałem i klikłem. Ehhhh.......normalnie grać mi się odechciało
-
Mnie bardziej zaintrygował gracz o nicku _zaintrygowany_, ponad 1000 bitew z botami z czego.........8% przegrał
