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Qui a dis que c'était un "buff" cette refonte de l'économie ?
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Bug décompte des points de capture et de défense?
KapoutMan replied to Latouche_Treville's topic in Expérience de jeu
Bah moi, c'est plutôt deux fois qu'une vois-tu, et c'est excessivement énervant à vrai dire ! M'enfin bon, les rapports détailler je dois les ouvrir toutes les 36 pleines lune uniquement dans les années bissextile donc bon... Mais bon c'est toujours utile de savoir quoi ça correspond au cas où ! -
Bug décompte des points de capture et de défense?
KapoutMan replied to Latouche_Treville's topic in Expérience de jeu
Ah et bien d'accord x) Et bien, soit les stats du mode épicentre sont à la ramasse (nouveau mode de jeu, encore quelques truc a bien configurer tous ça quoi), soit je ne sais pas ^^ Si c'est bien un bug, t'auras le mérite d'avoir trouver un truc ! Sinon on est juste en train de mongoliser sur quelque chose qu'on ne comprend pas ou qu'on ne sait pas comment lire x) -
Le type 59 était bel et bien complètement OP, a tel point que pendant une période d'environ 2-3 mois, tu en voyais 3-4 par équipe a quasiment chaque bataille. Après ça, WG a reconnue qu'il était largement haut-dessus de tout les autre medium et a décider de le retirer en annonçant avec fanfare et tout et tout après un dernier mois de ventes en boutique pour booster les ventes aux max ! Dans les 2 semaines qui ont suivit sa disparition de la boutique, le "pauvre" type 59 c'est pris un nerf à grand coup de hache, le pire nerf de l'histoire d'un char x) Il a perdu en mobilité, en blindage et en puissance de feu. Il reste encore très convenable et plaisant (je suppose car je ne l'ai pas) à jouer mais il est très très loin de sa gloire passer. Et SyberriaVI à raison, il s'agit bien de WoWs ici, même si la comparaison avec WoT peut être intéressante, je m'arrête ici en ce qui concerne WoT.
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Bug décompte des points de capture et de défense?
KapoutMan replied to Latouche_Treville's topic in Expérience de jeu
C'est peut être juste un bug d'affichage ou une erreur quand ils ont codé le rapport de bataille, personnellement je vois pas l'utilité du "0 /". Faut juste prendre en compte le chiffre qui est derrière, donc les 306 points de défense pour la dernière image. -
[Sondage] Pour ou contre le MM forcé des 5 min ?
KapoutMan replied to seedz's topic in Expérience de jeu
Je suis contre le retrait du MM forcer car dans le principe, c'est une bonne idée puisque au maximum, tu restes 5min dans la file d'attente quoiqu'il arrive. Ce système est surtout "efficace" dans les moments de forte population du style, la sortie d'un nouveau tech tree. Mais d'un point de vue personnel, je dis que je n'attendrais jamais les 5min d'attente surtout en haut niveau car je sais très bien que le MM fera avec ce qu'il a sous la main comme il l'a était dis et que les parties ne sont pas intéressante, autant au niveau du gameplay que des éventuelles récompenses. Je me rend compte que ma réponse n'était pas des plus complète mais maintenant je pense que tu as toutes les infos XD -
Comment tu arrives a la conclusion de l'arnaque sur un truc offert/gratuit ? XD Après en effet, il est pas impossible que WG rencontre plus de problème que prévue sur la distribution des drapeaux mais est-ce nécessaire de partir aussi loin aussi rapidement ? ^^
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L'expérience afficher à la fin du match dans le tableau de score affichant les deux équipes n'a rien a voir avec un compte premium, c'est l'expérience de BASE que l'on gagne pour la partie. Ce n'est que après, et seulement après que les modification du premium et éventuel drapeau s'applique et ne compte pas pour ta moyenne d'exp. Vous pouvez constater tout cela vous même en ouvrant les rapports détaillés sur les crédit et exp et en comparant sur les autres pages a la fin des matchs.
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De toute façon, le débat sur la rémunération en T10 ne date pas d'hier, il a commencer il y a fort longtemps, au moins 7 ou 8ans au tout début du seul et unique serveur russe de World of tanks quand le jeu n'était pas connue à l'internationale. Le principe a été le même qu'aujourd'hui et il serra toujours le même dans les année a venir. Sans vouloir être aussi brut de décoffrage que GASOVER, il est vrai que les match en haut niveau ne récompense que les joueurs fessant preuve de compétence "exceptionnel". Je te rassure, tu n'es pas le premier, ni le dernier loin de là à être déficitaire en T10. Et tu ne serra pas le dernier à se plaindre sur la rémunération des T9-10. Au lieu de vouloir changer le système de récompense, base toi dessus pour t'améliorer constamment, et pas seulement en T10. En ce basant sur les données qu'a donné GASOVER (même s'il n'y a rien d'officiel la dedans), tu peux t'en servir pour te donner certain objectif comme par exemple tenter d'atteindre les 1600exp moyen par bataille en T6-7 etc... Ou plus généralement la stat d'exp moyen par bataille. Parfois au lieu de tout de suite vouloir ce plaindre, pourquoi ne se remettre en question d'abord pour voir si on ne peut s'améliorer ?
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[Sondage] Pour ou contre le MM forcé des 5 min ?
KapoutMan replied to seedz's topic in Expérience de jeu
Contre et Contre MM forcé post 5min : Bon bah déjà perso, quand je reste plus de 1min - 1min30 en file d'attente, ça me gonfle (moi pas patient ?). Et je vois pas l'intérêt d'attendre les 5min en particulier tout en sachant que le MM fera en sorte de lancer une partie au plus vite quitte a faire n'importe quoi, surtout à haut niveau ou le réapprovisionnement du navire te coûte tes 2 bras et tes 2 jambes. Ancien tableau d'affichage des joueurs en attente pour tous les tiers : Uniquement de mon ressenti personnelle, je connais plus ou moins les types de navires que je vais rencontrer quand je pars en file d'attente. Trop d'info, tue l'info ! Je trouve les données actuelle plus que suffisante. Quand on lance une partie en T2, quel est l'intérêt de savoir qu'il y a X T5-6-7-8-9-10 en file d'attente ? Et pareille dans l'autre sens, quel intérêt de connaitre la population des T3-4-5-6-7 quand on lance son T10 en bataille quand on sait déjà pertinemment que le cœur de joueur se trouve dans cette tranche de tiers ? -
Moi je suis pas spécialement d'accord, après ça ne s'applique que sur les T9 et T10. Mais il me paraît normale, même pour un divertissement, que lorsque l'on perd, bah on perd quoi... Je n'irai pas jusqu'à comparé WoWS à un jeu de hasard, mais lorsque l'on perd au casino, on gagne pas d'argent ! Il me semble normale pour moi de perdre de l'argent lorsque l'on perd une partie. Après oui dans 90% des cas pour être bénéficiaire dans une partie haut niveau, il faut gagner la partie, survivre aide beaucoup et avoir infliger un bon nombre de dégât pour se hisser dans au moins les 5 meilleurs joueurs de l'équipe. Mais qu'est-ce que vous voulez ? Gagner de l'argent tout le temps même quand vous ne faite rien et ne participer à l'effort de l'équipe pour gagner ? Pour moi cette perte d'argent quand je sors ses navires (et encore je les mets à flot rarement car j'essaye de monter d'autres branches), c'est pour moi une motivation pour me "forcer" à "bien" jouer pour justement, soit limiter la casse niveau financier, soit tout simplement gagner ! Ne prenez pas ça comme une pénalisation ou une stigmatisation parce que vous ne payez pas de compte premium ou des doublons à convertir en crédits... Prenez ça comme un défi a relever pour vous améliorez constamment, on a toujours quelque chose à améliorer.
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Liste des faits d'armes exclusifs à l'anniversaire
KapoutMan replied to gobolino's topic in Expérience de jeu
Bah c'est bizarre, sur la page de la news, il est écrit : " si vous parvenez aux scores suivants pour le 16 septembre" alors "vous recevrez une des récompenses qui suivent après le 19 septembre" Donc si on comprend ce qu'ils ont écrit, nos récompense ont était décidé aujourd'hui (le 16/09) en fonction de nos batailles et le nombres de rang X dans notre port mais on aura la récompense que le 19. -
Bah r-e-t-a-r-d en anglais c'est principalement pour signifier une déficience mental... Et qui ce transforme plus ou moins en une insulte sur les chats anglophone. Après le mots à plein d'autre sens bien évidemment selon contexte mais il est rarement utiliser autrement de nos jours à cause de la connotation "négative".
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Au niveau du MM, j'ai été les 3/4 du temps en partie T6 ou T7 avec bien souvent que des croiseur T7 et une partie en T8 pour le moment. (Luck ou pas luck ? ) Après entre nous, les 330mm du Dunkerque sont bien plus efficace contre les T7 à cause de la valeur de pénétration très élever (comme toujours, faut-il encore faire mouche !).
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Waaaaaaaaaaaa on parle de moi ! (J'espère que c'est bien de moi !) Grosse consécration, je deviendrais célèbre un jour ! (Ou pas...) Bref pour revenir au sujet, le Dunkerque à subit le même traitement que l'Atlanta à sa sorti. Tout le monde le trash-talké (<--- francisation de l'extrême ) à cause de sa "fiche technique" ridicule. On sait tous à quel point maintenant que seul les grands brulés mécontent s'en plaignent.
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Oui je confirme, ça rentre beaucoup mieux quand les navires sont bien de face ou complètement de dos, mais a condition qu'un obus tombe sur la cible. J'ai mis une petite citadelle dans le cul-cul d'un Cleveland
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"L'effet de l'onde de choc sur les hommes est horrible. Elle fait éclater les cavités internes du corps, réduit les organes en bouillie et souffle la chair des os." Bon appétit bien sur !
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Arpeggio of blue steel débarque sur warship
KapoutMan replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
J'ai également essayer en modifiant de port, à Yokosuka, j'ai 3/4 de places libres et sur les autres je suis à 3/3. En mettant encore un autres commandant arp en réserve je passe à 2/2 de places libres dans les autres port et ainsi de suite jusqu'à avoir la réserve complète. C'est vraiment dommage en effet. Est-ce que c'était voulu au début, je ne sais pas. ^-^ -
Arpeggio of blue steel débarque sur warship
KapoutMan replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
Moi aussi ^^ Mais normalement, on est censé avoir 4 places de libres en réserve et avec le doublons de Hei j'en est plus que 3 personnellement. Ça ne pose aucun problème pour le moment c'est sur ! Mais à terme il est vrai que ça serait dommage de voir notre réserve de capitaine remplie a en déborder par des bonus optionnel. -
Arpeggio of blue steel débarque sur warship
KapoutMan replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
En effet, Humbert vous avez raison, il semblerait que les capitaines (enfin le capitaine pour le serv EU) prennent bien des places dans la réserve. En tentant de retomber sur la premier annonce des missions arp ou il me semblait qu'il était indiquer que les navires arp et les capitaines ne prendrais pas de place de réserve, je suis tomber sur une annonces du serveur NA qui stipuler le retour des missions pour Kongö. Et d'après les commentaires il semblerais que WG à prévue le remboursement des navires doublons (chose normale) mais rien pour les capitaines qui entassent leur réserves x) M'enfin bon... Soit c'est encore une arnaque du gwak pour inciter à débourser notre bien aimer pognon, soit un oubli/erreur x) -
"Les tirs en cloche à long/très longue dissidence" J'ai tellement ris x) Je mets un petit like juste pour ça !
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Arpeggio of blue steel débarque sur warship
KapoutMan replied to MADcompany's topic in Expérience de jeu
Vous avez une réserve spéciale arp pour les capitaines arp, donc non ça ne prend aucune place. Après oui c'est "bizarre" d'avoir plusieurs fois le même capitaine... Mais bon c'est gratuit ! On va pas se plaindre pour du GRATUIT bowdel ! -
hmmm... Si ils le mettent en vente, ça sera surement durant le dernier event du mois, donc du 27-30 avec les "nouvelles offres spéciale" de la boutique. Hey après tout, faut pas trop travailler non plus ! On va modifier qu'une fois la page de la boutique cette semaine marde ! X)
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D'autant plus que jouer le mikasa à l'AP, c'est un peu l'erreur du siècle en soit... Pour deux raisons : - La dispersion, toucher quelque chose avec la batterie principale relève du miracle x) - Le blindage des navires, les seul cibles "viable" sont les autres BB sinon c'est overpen land. Et encore, si on retourne au point juste au dessus... faut-il encore la toucher la citadelle x) Au final il vaut mieux jouer full HE avec le mikasa, car si on touche, au moins on s'assure d'un minimum de dégâts de 1600 environ, et avec 29% de chance d'incendie, on va pas se priver !
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News infos / futur / mise à jour 0.5.X ♪┏(°.°)┛┗(°.°)┓┗(°.°)┛┏(°.°)┓ ♪
KapoutMan replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Mais non !!! Fallait pas dévoiler la supercherie bowdel ! Maintenant les gens n'auront pas mal au crane en essayant de comprendre avec ton explication !- 5,528 replies
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