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Calimeromonster

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Everything posted by Calimeromonster

  1. Calimeromonster

    das übertriebene feuerspiel

    Deine Posts irritieren mich. Verstehst Du eigentlich irgendetwas von dem, was ich schrieb? Oder ist das Absicht? @ Brokkar: Ähnliches gilt für Dich. Ich habe kein Fakt Stuss genannt, sondern die Interpretation bzw. die Wertung des Fakts zu einem Fakt zu machen. Zu kompliziert für Dich?
  2. Calimeromonster

    das übertriebene feuerspiel

    Genau das halte ich ja für Unsinn: Dass jemand anhand der Statistik meint, es sei alles ok. Als persönliche Meinung geäußert geht das klar, als Fakt präsentiert ist und bleibt es Stuss.
  3. Calimeromonster

    das übertriebene feuerspiel

    Du scheinst mich nicht zu verstehen. Ich fordere kein Re-Balancing in Sachen Feuer / HE. Ich wünsche mir nur, dass die Diskussion zu diesem Thema etwas weniger aggressiv geführt wird.
  4. Calimeromonster

    das übertriebene feuerspiel

    Boah, ist das ein schräger Vergleich. Hier geht es doch nicht um die Verringerung von konkreten Gefahren für Leib und Leben... Mir geht es nur darum, die Schärfe herauszunehmen, mit der manche Leute hier ihr subjektives Empfinden als einzige Wahrheit verbissen verteidigen.
  5. Calimeromonster

    das übertriebene feuerspiel

    Ein Problem bei dieser Diskussion ist, dass es einen Unterschied gibt zwischen der Wahrnehmung eines statistischen Werts (Fakt oder auch nicht, s.o. bei Ajhalanda2, auch Statistiken wollen kritisch hinterfragt werden) und der Wahrnehmung eines Erlebens im Spiel. Das eine lässt sich argumentativ gut verarbeiten, aber schlecht bewerten ("zu viel", "zu wenig"). Das andere ist subjektives Empfinden und sollte daher nie Gegenstand einer Bewertung sein. Wenn also jemand meint, Brände seien zu häufig und zu krass, dann ist seine Meinung ebenso legitim wie die gegenteilige - aber niemand hat das Recht, deswegen einen Andersdenkenden so anzugehen wie es hier mal wieder passiert. Ich erinnere mich noch gut an eine Diskussion zu diesem Thema (lange her!), in der jemand eine erste Statistik zeigte und meinte, damit bewiesen zu haben, dass es genau so vollkommen okay sei, es gebe nicht zu viele Brände. Sowas ist [edited]. Denn die Zahl ist das Eine, das Empfinden jedoch das Andere: subjektiv und daher nicht objektivierbar und mithin nicht zu bewerten im Sinne einer richtig/falsch-Dichotomie. Im Idealfall wäre es so, dass beide Auffassungen sich die Waage halten - mit einer breiten Mitte, die eine Art von "Passt schon!" empfindet.
  6. Calimeromonster

    WG-Verschwörungstheorie

    "WG frustriert Spieler, um mehr Geld zu verdienen." Selten so gelacht. Die Verschwörungstheoretiker werden auch immer dümmer. Waren das Zeiten, als diese IQ-Amöben ihre Theorien noch nicht anonym ins Netz stellen konnten. Da konnte man, weil man den Quatsch nicht ständig sehen musste, noch annehmen, dass weiteste Teile der Gesellschaft einigermaßen zurechnungsfähig seien.
  7. Calimeromonster

    Winrate

    So ganz ohne Beleidigung im Unrecht zu sein ist schon schwierig, was?
  8. Calimeromonster

    Winrate

    Das, was Darky_fighter gleich unter Deinem Post schrieb. Setzen, sechs. Was glaubst Du wohl, warum ich so blöde rhetorische Fragen stellte?
  9. Calimeromonster

    Winrate

    Sorry für den Doppelpost, aber Deines hatte ich später erst gesehen... 5 % Unikums abends zur Primetime sind also weniger als nachts? Oder: Ist die Wahrscheinlichkeit geringer oder größer, auf Unikums zu treffen, wenn sie zu 5 % auftauchen, abends aber 10.000 Spieler online sind, nachts jedoch nur noch 1.000? Wenn Du das plausibel beantworten kannst, mache ich 3 Radschläge hintereinander. Im Gummiboot.
  10. Calimeromonster

    Winrate

    @ Wuerfelqualle: Wie wird man zum Unikum, wenn man nur und ausschließlich zu den ausgedachten "Sonder"-Zeitzonen spielt? Hm? Wenn doch gerade zu diesen Zeiten die Varianz im Können geringer ist als sonst, wie Du sagst, kann ein Spieler kein Unikum werden...es sei denn, er wäre ohnehin gut genug.
  11. Calimeromonster

    Winrate

    Anders als Du unterstellst habe ich sehr wohl versucht, den irren Gedankengang nachzuvollziehen, dass die WR abhängig ist von der Uhrzeit, oder, wie Sauron es so schön schrieb, von "Zeitzonen" (was vom Begriff her schon Blödsinn ist). Hättest Du es versucht, hättest Du den Satz "Subjektives Empfinden zählt hier nicht." bedacht, ohne mit persönlichen Empfindungen zu antworten.
  12. Calimeromonster

    Winrate

    Sorry, aber wo ist der empirische Beleg dafür, dass es überhaupt signifikante Abweichungen in der Verteilung der Spieler-Qualitäten zu bestimmten Tages- und Nachtzeiten gibt? Subjektives Empfinden zählt hier nicht. Beim besten Willen kann ich nicht erkennen, wie das Sinn machen soll. "Hey, Du bist kein guter Spieler mit Deinen 52 % WR, Du spielst ja immer nur um 12 Uhr mittags, wenn die schlechten Spieler noch in der Schule sind"? In einem Wort: Bu775h1t.
  13. Calimeromonster

    Winrate

    Quatsch. edit: Ich würde ja mehr dazu schreiben, aber Deine beleglose Behauptung mit der Unterstellung zu verknüpfen, Andersdenkende hätten keine Ahnung, ist derart infam...ich habe es freundlich versucht, Du bist offenbar nicht zur Reflexion oder Freundlichkeit in der Lage.
  14. Calimeromonster

    Winrate

    Sorry, Sauron, aber Du scheinst das Thema "Gesetz der großen Zahl" nicht zu verstehen. Es gibt viele, viele Faktoren, die den Ausgang eines konkreten Gefechtes beeinflussen können. In einem einzelnen Gefecht mag es eine Seite geben, die die besseren Karten hat; aber in tausenden Gefechten gleicht sich das aus, einerseits durch die schiere Menge (da macht dann ein verlorenes Gefecht durch MM-Ungleichgewicht rechnerisch nichts mehr aus), andererseits durch die zunehmend "gleiche" Verteilung der guten und schlechten Karten (bildlich gesprochen). Die Tageszeit macht dabei nichts aus. Sie könnte, wenn zu bestimmten Zeiten immer nur die gleichen und vor allem wenigen (!) Leute spielten. Wenn jemand eine unterdurchschnittliche WR hat, dabei aber überdurchschnittlich viel durchschnittlichen Schaden macht, dann liegt der Verdacht einfach nahe, dass dieser Spieler ungünstige Entscheidungen bei der Auswahl der Ziele trifft.
  15. Calimeromonster

    Winrate

    Die wichtigsten Dinge sind ja schon gesagt (darky_fighter etwa). Angenommen, dass ein Spieler ausgeglichen verschiedene Schiffe bewegt (also nicht nur Minekaze, oder nur Carrier beispielsweise), dann kann nach ausreichend vielen Spielen die Winrate als wesentliche Kennzahl für das Können eines Spielers herangezogen werden. Denn wichtiger als avg. damage oder Trefferquote sind Fähigkeiten, die sich statistisch kaum abbilden lassen. Und die drücken sich am ehesten in der WR aus. Wohin fährt man wann, erfüllt man seine Aufgaben, spielt man teamdienlich? Nach ausreichend vielen Gefechten bleibt am Ende immer nur eine Konstante übrig: man selbst.
  16. Calimeromonster

    Wie das Matchmaking tickt, ...

    Diese Statistik sagt eines jedenfalls: Die Hälfte Deiner Siege folgte Gefechten auf Tier VIII.
  17. Wenn das mal nicht das cleverste Posting seit...ach, ewig war.
  18. Calimeromonster

    Dynamic Super Resolution (DSR) bei WoWs?!?

    Interessanter Thema! Zufällig habe ich die Tage mit einer R9 390X versucht, DSR zu nutzen. Mit den Ergebnissen war ich jedoch ziemlich unzufrieden, eben weil die UI zu klein wird. Aber möglicherweise habe ich es ja auch nicht richtig eingestellt? Weiß jemand, wie man es genau macht?
  19. Calimeromonster

    Tarnung für die ARP Schiffe

    Darf's noch etwas mehr sein?
  20. Nach Lesen des OP notiert: Einen Termin bei einem Versicherungsvertreter machen, die private Rente aufstocken.
  21. Füchschen, Schlüssel, Uerige. Diese Mods helfen definitiv beim Perlen-Sammeln! Um nicht ganz offtopic zu werden. Abraten würde ich von Früh und Gaffels, das sind nämlich eigentlich gar keine Mods, sondern eher fakes. edit: Laphroaig gehört sicher zu den besseren Mods. Wenn man den einsetzt, schielt man zwar recht bald, aber effektiv ist er! Ich bevorzuge jedoch "Ron Botucal Reserva".
  22. Was genau hat das durchschnittliche Real-Einkommen unterschiedlicher Server-Populationen mit diesem Wettbewerb zu tun? Bei Kaufpreisen für Schiffe, Dublonen etc. ist es nachvollziehbar. Aber bei einem kostenlosen Wettbewerb? Die zahlreichen "..." ändern an argumentativer Schwäche nichts.
  23. Calimeromonster

    WoWs Project R = Fujin?

    Und schon wieder jemand, der etwas vom "Neid" schwafelt.
  24. Calimeromonster

    WoWs Project R = Fujin?

    Das sind Gründe für eine angepasste Preisgestaltung. Aber nicht für diese ziemlich piefige und kleinliche und geizige Ungleichbehandlung.
  25. Calimeromonster

    WoWs Project R = Fujin?

    Und das ist nur ein Beispiel. Ich bin seit April 2011 dabei. Mich überrascht da nichts mehr.
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