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Oh, un peu d'activité dans le thread, ça faisait longtemps. Pour les nouvelles quêtes de la MAJ, pour les 2 rouges, une demande de S rank le boss 1-4 avec 1CL flag/5DD 2 fois, et l'autre demande de S rank le boss de 1-3 une fois avec 1CVL flag/3DD/2 au choix. Tu oublies les 2 quêtes marrons, elles sont destinées aux joueurs end game vu les pré-requis: une demande d'équiper sur Shimakaze une quint torp 10 stars et une triple oxy torp 10 stars. Les 2 torps équipées et 2 médailles sont consommées, pour obtenir la nouvelle Hex torp. La 2° a strictement 0 intérêt, et permet d'obtenir un skilled pilot en échange d'un type 96 10 star et max rank équipé sur Houshou. Niveau slot, ça fera 1 an que je joue à la rentrée, et je suis à 200.
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"Correct" pour la fin de Kabaneri? Je te trouve bien gentil....
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De rien. ^^
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L'album que tu attendais vient juste d'être upload : http://www61.zippyshare.com/v/FK5R2Z6K/file.html
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http://hikarinoakariost.info/?s=macross+delta Si ça peut aider.
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Pour info, les 2 premiers volumes du manga de Gate sont sortis en français début mai, le 3° arrivant en septembre.
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Le monde des Figurines Japonaises et autres goodies !
Murrue replied to Elitefatal's topic in Hors-sujet
Je bloque complètement sur la pose de la fig de Mira, quel besoin il avait de partir vers ce genre là, qui ne correspond strictement en rien à son personnage? :/ -
Mais il n'y avait pas déjà un groupe Steam qui avait été crée il y a quelque temps?
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C'est pas une question d'avis ou d'avis là, mais si tu penses que cet anime glorifie la RDA et l'URSS, t'as juste strictement rien compris à l'histoire. oO
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Zero est prévu pour 25 épisodes, donc on aura le 3° arc.
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Bah honnêtement, je l'ai trouvé bien bof ce film d'ARP, le scénario ne rime pas à grand chose et la fin est lamentable. Sinon, il y a le BR du film Gup qui est sorti, et la VOSTA est dispo depuis ce WE sur nyaa et me suis bien marré en le regardant. Et pour info, il y a un OAV exlcusif avec le BR, et qui est lui aussi déjà trouvable en VOSTA.
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Oh zut, j'avais mal lu et compris "me suis fait tuer par le boss". Pour compter le range des avions, tu pars de ton point de départ et tu prend le chemin le plus court, en comptant tous les nodes. en E7, c'est 6 de range pour une CTF et 7 pour une STF. Après l'impact du range n'est pas très clair quand tu mix des avions avec le range et hors range. Je sais juste que si une Airfield n'a aucun avion avec le range minimum, tu ne peux pas l'envoyer sur le node. Après, j'ai essayé au maximum de toujours envoyer que des avions ayant le range. Après si tu veux juste voir le range d'un avion, c'est dans l'interface de gestion des airfield quand tu sélectionne un avion, c'est le chiffre de la première colonne après le niveau d'expérience. Tu as jusqu'à mardi soir pour clean l'event, ça te laisse du temps pour refaire des ressources.
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Si tu est derouté sur L, faut refresh ton navigateur pour éviter le combat, je te l'avais indiqué dans un précédent post.
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Non, aucune incidence pour le nombre de slot sur les avions de reco. Pour ma part, je considère l'event terminé, ayant récupéré aujourd'hui le dernier ship que je visais dans le farm post Event, I-401. J'ai essayé pour la forme de tenter de farm Roma, mais sur 10 trys, j'ai atteins une fois le boss de E5 pour prendre un rank C. Au final, j'ai récupéré Kamikaze, Pola et Iowa en récompense d'event, et Arashi, Teruzuki, une 2° Yuu, Harukaze, Hayasuhi, Akitsumaru, Oyashio, Unryuu, I-401 et une Maruyu en drop. Par contre le LSC de fin d'event en try Tahiou me donne une nouvelle Maruyu.... J'ai clean toutes les maps en dehors de E7 en mode hard, ce qui me permet de rafler tous les items rares en récompenses. Niveau ressources, je passe de 130K fuel/125k ammo/160k steel/155K bauxite/800 buckets à 6k fuel/50k ammo/135k steel/80k bauxite/330 buckets. Reste plus qu'à reprendre le stockage de ressources en vue de l'event de cet été
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1)Switch pour Hatsuzuki, car ce qui t'intéresse c'est l' AACI spécifique qu'ont les DD de classe Akizuki, qui est largement supérieur à un AACI classique d'un DD normal. 2)j'avais Jintsuu car Abukuma était déjà tag, et un 2° WG. Sinon Abukuma fera l'affaire avec Ko-hyoteki. Une barge seule fera quasi quedalle. 3)Tu peux tenter un tank si tu en as un, une barge seule c'est bof. Sinon, met l'avion de reco de nuit sur furutaka. Et assure toi de bien avoir fait un rank S sur le node I de E5, car le debuff est au max seulement si tu as S rank les 4 nodes.
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Tu as Akizuki et Teruzuki? Parce que sinon, profites en pour aller els farmer sur E2.
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Le problème de faire une CTF à 2 carriers sur cette map, c'est que tu te prends beaucoup plus de nodes capable de te wipe tes slots d'avions. Perso, j'ai préféré la route nord avec 2 CV/1CVL, et sans FBB dans le seconde fleet, tu as pas mal de chance de ne pas partir off route au node M. Au pire, suffit de refresh ton navigateur, ça t'évites de perdre des ressources sur le node L. Il te manque aussi un ship AACI. J'avais cette compo pour le clean Hard: Faut pas faire attention au CV que j'ai sélectionné, j'avais lock comme un [edited]mes 2 cranes sur E4, ne pensant pas faire E6 en hard initialement. Pareil pour Kisaragi, j'étais a court de DD non locked. Par contre, me rappelle plus de la raison exacte pour laquelle j'ai mis des TP sur mes 2 CV, mais je sais que c'était en lisant plusieurs strats de personnes l'ayant clean que j'étais arrivé à ca. mes BBV sont équipés normalement et non Zuiun nuke, parce leurs autres slots sont trop petits pour être sur d'arriver intacts sur le boss, et parce qu'un obus T3 est inutile sur un BB de jour, le bonus de dégâts contre les installations étant ajouté avant le cap de la FP à 150, un AP est plus utile.
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Tu as bien pensé à mettre le boss sous debuff? En fleet de soutien boss, tu utilises bien un CV strike force full DB? Tu es parti sur quelle compo de fleet?
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U511 s'est sur E3 si tu veux la farm, tu fais les nodes D et F, avec une transport fleet que avec des fast ships, puis tu retreat.
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A ben quand même, félicitations :p Pour Iowa, un "poil" en dessous, mais un plein coute quand même 200/250, 200/275 Kai. Yamato, c'est 250/300, 250/325 Kai
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Uniquement E5 avec une heavy fleet, pas de routing particulier mais la possibilité d'assurer l'AP sur le boss sans prendre des BBV.
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Peut pas dire, j'utilise KC3 perso.
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J'en déduis donc que tu as réussi à terminé E2? Et comme l'a dit Okitank, tu n'as pas besoin d'avoir de duplicate, il faut simplement avoir un nombre suffisant de ships pour chaque classe, genre 15-20 DD, 3-4 CL, ... Tu n'es même pas obligé d'avoir les meilleurs ships, n'importe quel DD Kai et full modernisé avec un lvl 50,60 est suffisant pour les maps les plus simple, même en hard. Genre E3 hard, j'avais des DD lvl 35 dans la fleet principal, vu qu'ils ont juste à trimballer des barrels. Les duplicates sont réservés aux gros hardcore gamer fan d'optimisation qui ne peuvent pas jouer autre chose que Abukuma en CL ou Kitakami en CLT, et qui ont donc parfois 2 ou 3 fois le même ship. Et à ma connissance, si ils y avaient des ships facilitant le routing, il n'y a jamais eu le même ship pour 2 locking différents. Par contre, bien qu'étant mon premier gros event (ayant commencé début septembre 2015), je ne l'ai pas trouvé plus difficile que ça (clean E1->E6 hard et E7 easy), mais c'est surtout que j'ai évité la plupart des bugs gênants (bug des dégats des airbases, E6 infinissable sans debuff, ....) à cause du boulot et du farm de Teruzuki en E2. Après j'étais bien préparé niveau ressources et ship-lock, même si j'ai quand même été obligé de finir de up en vitesse Kisaragi en Kai Ni car je manquais d'un DD pour E6, et j'avais tous les derniers DD Kai Ni sortis pouvant équiper des landing craft, en dehors de Satsuki.
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Ben, en faite, on s'en fout un peu de les défendre Car les dégats font perdre avant tout des ressources, mais endommagent peu au final les avions, surtout que c'est le premier slot qui prendra, soit à chaque fois des chasseurs. Mieux vaut concentrer tout sur le boss.
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Pour moi le problème vient clairement du support et des bases aériennes. Pour info, j'ai tombé le boss avec une config beaucoup plus light que la tienne, et je suis allé vérifier, c'est les frappes qui ont fait tout le boulot quasiment ( CV Hime/2DD sunk, central princess/BB hime taiha, DD Hime chuia à la fin de toutes les frappes) En fleet, j'avais: 428. Maya Kai 2 446. Italia 152. Kirishima Kai 2 416. Furutaka Kai 2 408. Junyou Kai 2 297. ChiyodaCVL Kai 2 95 112 89 90 88 89 90mm Single High-angle Gun Mount (10 stars) 381mm/50 Triple Gun Mount Kai (4 stars) 16inch Triple Gun Mount Mk.7 SKC34 20.3cm Twin Cannon Tenzan Model 12(Tomonaga) Tenzan Model 12(Murata) Bofors 40mm Quadruple Autocannon Mount Prototype 41cm Triple Cannon (4 stars) Prototype 35.6cm Triple Gun Mount (4 stars) 20.3cm(no.2) Twin Gun Mount (6 stars) Type 53 Zero Fighter (Iwamoto Corps) Ryuusei Kai FuMO25 Radar Type 91 AP Shell (6 stars) Type 91 AP Shell (6 stars) Type 0 Observation Seaplane Ryuusei Kai Fw 190T Kai Fleet Command Facility Ro.43 Recon Seaplane Ro.43 Recon Seaplane Type 32 Surface RADAR Bf 109T Kai Shiden Kai 2 En secondaire (moins détaillée, le replay ne permet pas de la récupérer :/) Akizuki Kai 10cmHAFD (1 star)/10cm HAFD (1 star)/radar 13 Kai Kiso Kai ni OTO(10 stars)/155 jaune/Kouhyou Abukuma Kai Ni OTO(7 stars)/155 jaune/Kouhyou Yuudachi 12.7cm (10 star)/12.7cm (10 star)/WG42 Zara 20.3cm(no.2) Twin Gun Mount (6 stars)/20.3cm(no.2) Twin Gun Mount (6 stars)/T3/Night reco Prinz Eugen SKC34 20.3cm Twin Cannon/20.3cm(no.2) Twin Gun Mount (6 stars)/T3/Recon niveau Airstrike, j'avais tout sur le boss: 3 chasseurs rayon 6/7 + bombardier, vu que tu as que 4 bombardier, je ferai 4 chasseurs en première vague à la place 2 chasseurs rayon 6/7 + 2 bombardiers 2 chasseurs rayon 6/7 + 2 bombardiers niveau support boss, je suis parti sur un CV support à 4 CV/2DD, avec sur chaque CV la même config: TB/TB/DB/chasseur, prio sur les torpilles car seul le boss est sensible au DB, après j'étais à cours donc j'ai complété avec un DB. Le chasseur est là pour donner l'AS, vu que ça influence les dégats de la frappe.
