Murrue

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  1. Dommage :/ Si je me souvient bien, l'event où j'ai réussi à la récupérer, c'était spring 2016, et j'avais du faire + de 160 runs avant qu'elle drop >.< Pour la préparation du prochain event, stockpile c'est bien, mais il ne faut pas négliger de level up les ships à côté.
  2. @Starofsea gratz pour le kill!
  3. Le triple 203 (3 red) ne s'utilise que dans la main fleet sur une combined fleet pour maximiser la FP tout en ayant toujours accès au DA de jour. Effectivement c'est un setup qui n'autorise pas la DA de nuit, mais cela n'a pas d'importance puisque la main fllet ne combat jamais de nuit uniquement de jour. Après pour l'escort fleet destiner à attaquer de nuit, on part sur un red gun et 2 yellow guns ayant une grosse FP pour obtenir une FP supérieure à 2 red guns tout en ayant toujours accès au DA de nuit. Comme signalé par Kurt, Il faut un CL ou DD dans la main fleet pour éviter à 100% les air nodes. La meilleur étant un akizuki class en AACI, mais je ne sais pas si tu en as un. Après pour les choses à améliorer dans la main fleet: trop de fighter power pour easy, tu n'as besoin de 270/280 max pour chopper AS partout. Il ne faut utiliser que des TB, pas de DB. Donc la niveau setup de CV, essaye de mettre 2 TB et 2 fighters à tout le monde (sauf Hiryuu qui conserve son saiun) puis tu remplaces progressivement des fighters par des TB sur les plus gros slots, jusqu'à obtenir le score de fighter power voulu. Le buff de la map donne un bonus dégats mais aussi un bonus accuracy, donc on peut utiliser des guns normalement en overweight sur les BB (ça n'a été trouvé que récemment suite à des tests) donc si tu as des guns de BB plus gros que les 35.6, ne te prives pour les utiliser sur cette map Au niveau de l'escort, tu vires Choukai que tu remplaces par Maya, dans l'ordre tu fais Haruna/Yuudachi/Maya/Sendai/Kitakami/Yukikaze. Pour l'équipement tu pars sur : Haruna: tu l'as comme cela sauf si tu as des guns plus gros que des 35.6 à lui filer. Yuudachi: 2 10cm HA vert et une searchlight Maya: tu vires un 203 et tu lui donnes un starshell Sendai: 2 203 et un obs plane Kitakami: 2 203 et le midget sub Yukikaze: 3 torps (quint Ox ou quad Ox) Pour les LBAS normalement c'est tout sur le boss, mais pour faciliter le passage, tu peux en mettre 2 waves sur le node BBHime.
  4. @Starofsea SFT avec un Fast AV pour retourner sur P après avoir unlock le raccourci:
  5. @inthibault Tu peux améliorer plusieurs choses dans ta fleet: main fleet: il te faut forcement un obus AP sur chaque BB, sans ça, ils ne font aucune dommage sur les cibles avec un minimum d'armure, donc il te faut remplacer le gun jaune sur Mutsu par un obus AP. Pour tes CAV, utilises 3 20.3cm et un Obs plane, le Zuin n'a que peu d'intérêt. Pour les CVL, toujours utiliser des TB, jamais des DB en dehors d'une strat particulière pour un boss.Il ne te faut aussi que +- 170-180 fighter power pour la map, donc vérifie si tu peux rester à cette valeur avec juste 3 fighters, ce qui te permettrais d'ajouter un autre TB. escort fleet: CL avec 2 20.3 et un obs plane, vire Atago pour mettre Haguro, et met ce setup sur elle et Takao: 20.3 cm, deux 15.5 jaune et obs plane. Fubuki est ok, par contre mettre des DD en TCI full torp si ils n'ont pas une luck importante ne sert à rien. Donc soit tu utilises yukikaze et shigure kai ni si tu les as, sinon tu laisses shimakaze et hatsushimo, mais tu leur mets 2 10cm HA et un double/triple 25mm, ça servira à gérer les PT Imp. Je supposes que tu n'as aucun équipement pour du NB (searchlight, starshell et NB recon plane)? LBAS: il faut que tu craft 4 T96 bombers avec la formule suivante: 240/260/10/261, flagship CV.
  6. @Kurt_Freeman Le flagship de l'escort est invincible, donc tu peux continuer sans soucis. On connait la date de fin d'event également, ça sera le 11 septembre. Et les devs ont publié certains chiffres sur les taux de clear des maps après 15 jours: The former operation: E1: about 95% E2: about 90% E3: about 90% E4: about 80% The latter operation E5: about 90% E6: about 75% E7: about 75% Le pourcentage correspond à la part des joueurs ayant clear la map par rapport à ceux l'ayant commencé. Et si on ajoute le fait que 25% des joueurs ayant clear E7 l'ont fait en hard, ça donne pour le moment seulement +-7.8% du total des joueurs ayant commencé l'event l'ont clear en ayant fait E7 en hard.
  7. Et E7H clear ! Bon, je vais être clair, il s'agit de très loin de la map en hard la plus dure que j'ai faite depuis que je joue (fall 2015 mon premier event), même si il y a eu des horreurs pire que ça avant: boss qui regen au bout de X temps, debuff a refaire de manière journalière avec compass random,... Mais là, la succession de 4 nodes avec chacun une Hime (DDHime, SubHime, CVHime et le final avec 1-3BBHime) pour vous renvoyer chez vous est usant, car on atteint très rarement le boss une fois que l'on est en LD. Avant c'est moins problématique car les nodes sont moins puissants et on peut se permettre de dispatcher des LBAS et prendre des ships OASW pour arriver au boss, mais pour tomber le boss, il faut forcement tout envoyer là bas et avoir une escort fleet taillée pour le tuer de nuit, donc il reste juste à serrer les fesses pour les nodes preboss, ce qui oblige alors à avoir ce genre de fleet (ou une immense patience): Full goddess en escort parce que si on arrive enfin à atteindre le dernier preboss node, rien de plus rageant que de devoir faire demi-tour parce qu'un ship de l'escort fleet se fait taiha... Hayasui est là pour tenter d'assurer le boss fight en enlevant la pénalité d'ammo et de fuel. Et malgré ça, il m'a quand même fallut 3 boss fight avant de le tomber sur un total de 18 runs( j'ai donc du utiliser en tout 6 barrels avec Hayasui, et j'ai aussi utilisé une goddess pour rien sur un fail run) . Ça peut paraitre "peu", mais il faut compter derrière que j'ai du full resparkle 2 fois mes 2 support fleets, rerank mes planes, resparkle plusieurs fois ma main et escort fleets, même si j'ai utilisé pas mal d'Irako + Mamiya car on perd le sparkle trop vite avec les pre-retraites. Et j'estime avoir eu pas mal de bol, car je connais une personne qui a vu le boss une fois en plus de 50 runs malgré une full fleet 99 sparkled mais qui ne voulait pas utiliser de goddess. Il a d'ailleurs fini par craquer et il les a utiliser avec Haysui pour clear la map.... Enfin, pour arriver là, il est aussi nécessaire d'aller S-rank ou A-rank des nodes un peu partout sur la map pour unlock un chemin plus court et un buff dégat sur l'ensemble de la map., et descendre la barre de vie du boss. D'ailleurs petit jeu, essayer de deviner d'après la capture suivante quel jour j'ai commencé E7H ^^ : Bref tout ça pour dire que oui la map est infâme en hard, car elle demande énormément de patience pour arriver au bout. Bon par contre de ce que j'ai vu et lu à gauche et à droite elle reste bien plus abordable en easy et medium, c'est juste le la différence entre medium et hard qui est impressionnante. Pour ceux voulant voir le replay: https://kc3kai.github.io/kancolle-replay/battleplayer.html?fromImg=http://i.imgur.com/chNl7ZJ.png/revision/latest?cb=20170825155130 On notera au passage que bien qu'ayant avancé sur le boss avec Poi taiha, sa goddess n'a pas été utilisée car elle n'a pas pris un tir.
  8. @Tsukoyomi http://himeuta.org/showthread.php?8164-Loadout-Guide-2-0-now-with-a-slice-of-Akashi-Factory Bon de mon côté, E6H terminé, Pasta sub sécurisé (3 runs de farm supplémentaires après le clear) et E7H en cours:
  9. Tu peux tenter ça, mais il faudra alors aussi la mettre en position de FS dans l'escort fleet pour up le proc rate car la lookout ne fera pas tout.
  10. @ShinGetsu Pour tout node de combat classique en combined fleet, toujours prendre la formation all-out attack (en bas à droite)
  11. Non, car une composition de fleet de 3-2A doit pouvoir +-tourner avec un moral à 0. Tu pourras juste être amené à faire tourner certains ships accompagnant ton CA ne powerleveling. Plus de détails ici : http://en.kancollewiki.net/wiki/Tutorial:_Leveling
  12. @ShinGetsu Généralement, les gens recommandent de chain 3-2 A avec le ship a pex en flagship, un BB, un mix de CV(L) et un sub tank. Personnellement, c'est bien trop répétitif et chiant à mon goût, donc pour un ship particulier, je fais du leveling en le mettant en position de flagship via PVP et en chainant 4-2 qui permet de faire les quêtes hebdomadaires des 12 kills de boss en world 4 et des 50 kills de transport. 3-2A sera beaucoup plus chiant, mais mais consommera moins de ressources/buckets que de chain 4-2.
  13. @ShinGetsu Après, si tu vois que ça ne passe pas, la meilleure solution sera de faire une pause event et de level up Haguro et Myouko pour débloquer leur K2, parce que là actuellement, tes CA sont plus des poids morts qu'autre chose. Avec leurs K2, tu auras un 3° ship pour TCI (Myouko) et un CA bien plus puissant en DA de nuit (Haguro)
  14. Attention, le triple 203 sur CA, c'est uniquement pour un ship de la fleet principale, pas pour un ship de l'escort fleet qui va NB, où là tu feras un red et 2 yellow. Pour la main fleet, Suzuya avec 3 203 et un obs plane, et je laisserai tomber le saiun pour un autre fighter, car que ce soit red T ou head-on, tu ne tomberas pas le boss. Pour l'escort fleet, Sendai avec 2*203 (je sais que tu penses que l'acc des 15.2 est mieux, mais tu as besoin de masser le plus de FP possible pour ce boss) et le NB recon plane, Shigure et Yukikaze en full torp, tu peux laisser Yuudachi avec ce setup et pour les 2 CA(V), utilise un 203 et 2 155 jaune. L'un doit équiper la searchlight, et l'autre le starshell. Pour l'ordre de l'escort, Shigure/le CA(V) avec searchlight/CA(V) avec starshell/Yuudachi/Sendai/Yukikaze. Pour les LBAS, 4 type 96 sur le boss.
  15. @Kurt_Freeman Ayant une fleet totalement adaptées aux restrictions en hard, je l'ai trouvé très facile puisque je l'ai clear en 6 runs après debuff: une retraite au sub node A, 1 rank A et 4 rank S. Je te conseillerais, si tu en as les moyens au niveau des locks et si tu vois que easy passe facile, de tenter la map en medium, les rewards étant bien plus intéressantes, notamment le land bomber.