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  1. Past hour
  2. Wulf_Ace

    Attack Wave Mode (Survival Mode?)

    so you want endless hordes of stupid AI to shoot ? You want to play alone against 12 stupid bots, yeah that sound ultra fun. No. Also,too much LoL play time.
  3. lovelacebeer

    Attack Wave Mode (Survival Mode?)

    I would actually be up for such a mode it would be a fun change of pace. Could be a special event mode like space battles.
  4. WG have one mission make money and simple as that, before lockdown massive player discontent, promised to do better. Lockdown came, profits went through the roof with new players, WG got greedy tried doubling down, release after release, lockdown ended, majority of players left, no real quality releases or game improvements. Even the biggest ***** in WG, Sub_O left as he saw no future and he badly screwed the game up more than many. Old time hands like the streaming twins have moved on, rarely see them and we have new bunch of WG staff, streaming PR sheep, liars and people with questionable memory and attitude to players. So yes the player base in full of sh!t that won't learn the basics, just want to go bang bang and have shiny ships, yes WG are responsible for the low skill players by allowing them to progress too quickly in their drive for money, yes WG are responsible for driving away old players and content providers who can help teach and that was for free, for being, ignorant, insulting, lying, untrustworthy, gambling addict supporters and at times near unlawful scumbags. I personally would love to see the whole shebang go bankrupt, lots of sackings as many are deserving, not the graphics team, they still have credibility and pride in their work and an entity with a braincell pickup the IP, learn from the mistakes and reboot WG and all it's games, as it's not just limited to WOW.
  5. Mercur2015

    Unternehmen Narai und so...

    Hmmm... kommt es mir nur so vor oder oder hat die "Dallas" plötzlich wieder ihre alte Stärke entdeckt? Heute ein paar Mal übel von der gerupft worden, gerade "Myoko" als 2. im Hafen aber die "Weimar" links war der "Dallas" wieder mal egal. 2 Hits und 2 T-Launcher dauerhaft "out of action"... Prima Sache das!^^ Ansonsten war ich wohl Gestern zu vorschnell mit den "Schlafwagenteams" - zum einen hat mich WG Heute in JEDEM Spiel ganz hinten starten lassen so das die erste Welle bereits teilweise oder ganz weg war, bevor ich auch nur auf die Schussfeld hatte und dann bei solchen Dreamteams wie 2x "Weimar" + 3x "Scharnhorst" in einem Drop! Klar, dass das keine 5 Sterne wurden und auch sonst kamen weitere 3 und 4 Sterne Spiele dazu. Hier mal das entsprechende Comic-Heft dazu... ich in der "Laso" im gelben Kreis. Zuerst mal 5 sofort nach links orientiert... ich kille dann die "Iron Duke" (per AP in die Breitseite!). Dann allein rechts 6 Kills gemacht aber links ging die "Wilde Jagd" los... blöd nur, das die "Weimar" im richtigen Moment mal Speed-Boost hat. Eines der BB's sieht vor sich einen DD und biegt lieber ab (roter Stern unten) während die erste "Weimar" bereits alle abgehängt hat was den Rest dahinter nur zur Verzweiflung bringt weil der Typ vorne insg. 15 Kills macht. Die "Dallas" tankt sich derweil in G6 durch die 2 Transporter (2 Sterne weg!) und ich wundere mich, als ich beim einbiegen in den Hafen plötzlich von hinten beschossen werde. Allerdings kam ich nicht mal dazu, die zu killen denn das Spiel war da zu Ende. 3 Sterne, eine "Weimar" 1900 EP's, ich immerhin noch 1250 und dahinter ging es erst bei 900-600 EP's weiter.^^
  6. I would like an "Attack wave mode". "Jinx, what the Heck is that?" Glad you asking. It would be a mode where I can set which Tier I wanna go and what the attack waves should be. First keep everything simple: You pick your ship, I dunno, Des Moines. Then you set: enemy wave --> TX. Then how many waves should come, from 1 to infinity --> pure survival. How big is every Wave, from 1 to 12 Ships. In the match spawns only Bots at Tier 10. Every 5th wave, there will be HP drops. In a more or less random position on the map. Like in the arms race. However, the more difficult the settings, the higher the rewards should be. Shouldn't be able to match the Random rewards, more like the Coop level. Example: If I compete as Tier 8 against Tier 10 it will be rewarded better than if I compete as Tier 8 against Tier 5. So far so clear? "Yes, i think. If not i read it again and ask if i dont understand it" Good boi! "But that doesn't sound very challenging. Fighting bots is boring." Then don't play it!... I mean.. what if there were some extra options? To increase the difficulty a bit. Every 5 waves comes an HP drop, right? What if all 7 waves can withstand the ships more? For example, a Des Moines could have its HP pool increased by 10k. At wave 14 around 20k. Then 70 600 HP. Ok, let's go completely insane, what if you could set it to only fight Minotaurs, but they shoot Yamato shells! How long would you survive in your Des Moines? "Holy S***!" Yeah, right? "And on which map should that be?" In a gigantic arena! With spectator grandstands as the edge of the map. With cheering and roaring, as you know it from the stadium! Use the options to set the size. From 24km x 24km to 48km x 48km. Obstacles (islands) --> yes, a lot, medium, little. --> No, nothing (like ocean) "Oof, sounds like a lot of work to me. WHY does WoWs need this mode?" Because I like the game very much. BUT. At some days you can't play randoms for long because you often get frustrated. Coop is boring after 3 battles. Operations... If you play the same scenario over and over for 5 years, he can tell you exactly what that is. --> "And?" I need to kill things "....Oookay. But fending off wave after wave on your own is boring." Alone? Of course not! You could start a division of 10 unless you don't have any friends. Then that's sad. -Yes, I enjoyed this more than the games in WoWs at the moment. What do you think? Would that be something for you, or rather not? Write your opinions and maybe ideas for such a mode below PS. Sorry my bad english, im not bri´ish Be nice to each other <3
  7. Seesternchen_Elyanna

    [Pinut] Das Meer braucht neue Pinguine !!!!!

  8. Arty_McFly

    Hinter den Schiffen : Devs am Steuer

    Ich mache hier mal zu, da wir zu dem Thema bereits einen offiziellen Thread haben. Bitte hier entlang --> Klick.
  9. Not going to happen. WG makes money from the frustration of the player base. Classic mode would mitigate this frustration and diminish expected profits.
  10. cer243

    Otázky a odpovědi

    No, tak jsem se na to kouknul Sigi Top 10%/5% (řazeno dle expů) Celkový průměr Thunderer je v celkovém průměru z běžně dostupných lodí (ano, lodě za uhlí beru jako volně dostupné) na špici. (Ocel sice taky degradovala, ale stále se k ní nelze dostat tak snadno, jako k uhlí) A ano, chápu, kam jsi svou náražkou mířil, ale je prostě fakt, že po Thundereru toužila každá brambora (nejen mnou postnutá). A jde to vidět i na počtu bitev (Conq je stromovka, byl ve hře dříve a má stejný počet bitev)
  11. togMOR

    Zeigt eure Super Container !

    Heute den Login-SC abgeholt ... 14 Tage Premium ... ;)
  12. Salut @RosebudSC2 ! J'ai regardé ton replay car cela m'intriguait et je crois avoir une hypothèse pour expliquer pourquoi tu as perdu. Juste avant que vous ne commenciez à tirer tous les deux, ton adversaire avait déjà accumuler plus de 360 points alors que tu étais toujours à 300. Garder ça à l'esprit. Ensuite, quand vous vous êtes entre-tuer presque simultanément, je pense que le jeu a enregistré les deux équipes comme ayant perdu tous leurs navires. Comme il ne pouvait pas déterminer le vainqueur de cette façon, il a donc switcher pour évaluer le vainqueur en fonction du nombre de points et là, clairement, ton adversaire te battait quoi qu'il arrive. Je ne peut pas mettre le replay en pause mais on voit bien que le décompte des points se fige juste avant que la partie se termine. D'habitude, je crois que dés qu'une équipe n'a plus de navires, elle est directement d'éclairer perdante. Ca me semble logique car si ce n'est pas comme ça, cela voudrait dire qu'une équipe qui perd tous ses navires mais qui aurait quand même réussi à accumuler plus de points à la fin de la bataille pourrait remporter la victoire. Chose qui, de mémoire, ne me semble pas mettre déjà arriver auparavant mais, je peux me tromper. Il faudrait vérifier ce qui prime dans l'évaluation des résultats. Est-ce que c'est bel et bien l'équipe qui perd tous ses navires en premier qui perd la bataille ou est-ce que ce sont les points qui détermine la victoire ? Quoi qu'il en soit, je ne pense pas que ça soit un complot de la part de WG pour ralentir ta progression. A mon avis, c'est plus une histoire de latence du serveur qui n'a malheureusement pas été dans en ta faveur, voir un bug. Après, je conclurai surtout en disant que jouer au mode de jeu en 1VS1 sur Warships, c'est complètement dé... ! Ce jeu n'est pas fait pour ça. Je n'y vois vraiment aucun intérêt à par perdre son temps. C'est pas amusant, ça ne te rapporte pas grand chose en exp, crédits et c'est totalement dépendant de la compo (si le joueur s'y connait un minimum). Warships c'est fait pour jouer en équipe en exploitant les différents types de navires. Les DD qui sont forts contre les BB, les BB qui sont fort contre les CC, les CC qui sont forts contre les DD, les CV qui sont forts contre tous le monde mais qui doivent être protéger par leur équipe, les subs qui peuvent surprendre l'adversaire. Et je ne parle même pas des rôles qui peuvent différé entre destroyers torpilleurs/gunner, croiseurs léger/lourd, cuirassé tanker/sniper,...
  13. Donc 50% de victoires... ce qui est au dessus du niveau moyen de la plupart des joueurs. (et ce n'est même pas un troll)
  14. Moin zusammen Mittlerweile ist unser Clan die GRK - German Recon Knight`s etwas gewachsen. Wir suchen aber weiterhin Mitglieder die Lust und Spaß am spielen haben, um miteinander Spaß am Spiel zu haben und an Clangefechte teilzunehmen bevorzugen wir das Discord vorhanden ist diesen könnt ihr unter folgender Adresse finden: Unsere Anforderungen beinhalten nicht viel:  - Alter 20+ -Nettes Verhalten - Mindestens 1x die Woche da zu sein -Aktivität im Spiel (Privatleben geht aber immer vor) -Interesse an Clangefechten und alles was dazu gehört Falls wir dein Interesse geweckt haben würden wir es begrüßen dich auf unserem Teamspeak Server zu treffen.https://discord.gg/JxX86xMBMw Liebe Grüße die GRK
  15. PIERROT_15

    Mecklenbourg

    Bjr, toujours pas d'avis sur ce cuirassé ???
  16. crexius

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Le CV est la classe la plus facile à prendre en main
  17. JollyBlackbeard

    CoOp für BBs nicht mehr spielbar

    Für BB Aufträge im Coop, Schlieffen Vollgas, Full In. Damit stiehlst du sogar den DD die Show...^^
  18. Spartatian

    questions de noob ?

    Tu as essayé les sub ? c'est vachement bien
  19. Gramba

    Rückkehr der Black und neuer Web-Feldzug

    dann fehlt dir ofensichtlich etwas um hier normal zu diskutieren. Du kannst dir also garkein urteil erlauben.
  20. Mirek_25

    Otázky pro WG

    C. Colombo: Já se nijak nepřu, že ta loď byla holá (jen jsem odjížděl námořní bitvy, tak jsem byl línej jí navěšovat, normálně s ní nehraju). Já jen, že jsem jel následně s úplně stejně holým Yamatem, a to v obdobném výsledku hry (dokonce o něco horší z mé strany) a vydělalo mnohem víc. Jinak bude zase něco nového za free expy? Už se mi zase hromadí.
  21. togMOR

    U-Boote Sammelthread

    Ohne Frage ist das kindisch und unreif. Ich bin mir aber sicher, das ze Mighty Spreadsheet selbst aus den Reports irgendeine statistische Aussage erstellen kann. Die U-Boot Reports sind sozusagen die realen "Gegenstimmen" zu der mysteriösen "schweigenden Mehrheit" ;)
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