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  1. Past hour
  2. North001

    0.9.6 - German Carriers

    i got all 3 ships in 4 premium containers. but trust me, is not that you or your clanmates lost something really good and fun to play, in the actual state they are terribile...absolutely the worst line made so far
  3. Beastofwar

    New player experience and state of CVs

    Purely theoretical as flying long distances without doing damage all that time will seriously gimp scoring. Well these are no Airbus 380's... Ofcourse...and who actually profits from that eh ? The CV only receives a spotting ribbons and a minor indirect damage bonus if ships are hit by allies for it. Smaller then DD would.... Allied Cruisers and BB profit from such spotting most. As triggerhappy as they are they do not have to wait minutes to fire on enemies. And they get a glimpse on what the enemy intends. That is called recon/scouting. In real naval battles ( catapult/waterplane ) aircraft were nearly always doing just that. Study the spawn rate before you have an opinion....it will never respawn whole squadrons. For inexperienced CV players it is relatively easy to be deplaned. ( squadrons with 2-3 respawned aircraft will just explode harmlessly mid air on appraoching an enemy ship ) That is outright not true. If concealment is compromised ( crumbling flanks, breaking through enemies ) hard hitting shells come flying. And enemy DD pay a visit very regularly too.....that is why i have chosen to spend points in AFT/BFT on all CV with capable secondaries. ( not Enterprise & Saipan ) You can when not rushing outright to caps where everyone and their mother expect you to be. With AA shut down it is actually challenging to get a fix on very stealthy DD as they dissapear all the time in plain sight. Does not happen with AA active..that practically lines strike aircraft up for the perfect strike. WG want to learn you that by changing the mechanics in such a way it is even more punishing to have active AA always, unless you are an AA type DD. That is a choice you make with builds/modules. Ofcourse they will rarely drop squadrons before lauching munitions ( that is not intended by WG just as DD dont have to return to port to reload torpedo's and such.. ) but they will hurt the CV's ability to come back with effective squadrons. Fighters will almost certainly kill 4 squadron planes minimal. That is a lot of losses and flying into them on purpose better reward good damage or a kill...... Many ships have fighters you just mentioned... Have you tried it ? It is not DD play in complexity but you will have to learn a lot of things. Above all how to use your freedom of movement the most efficient for the team. And WG is right.....most anti-CV players have no clue how CV really work. Making them seem more powerful then they really are. Please do try them and show your results of utter domination....
  4. Aixin

    PT - 0.9.7 Balance changes

    Tbh. Gz shits on DDs harder then other cvs. However it's one of its last remaining strengths. The thing is that it might be endurable for dd's if one cv can effectively blab them if most others cannot anymore. I mean the most players can't even do it properly. Why is that such a massive problem since you are not really good on anything else? I love the gz btw. It's my favorite T8 cv and I know its one of the weakest. And spoken for myself I never had much trouble when playing dd's with cvs even tho I am a certified dd noob....
  5. Astolfo_Is_My_Waifu

    PT - 0.9.7 Balance changes

    Buffs for GZ should come in a form that is not specifically designed to keep on trashing DDs in the same way that almost all CVs can trash them. This is one of the changes being made to try and improve situations where CVs can take a DD out of the game in the first 2 mins. GZ does need buffs, imo, especially for the DBs, but fixing universal problems with CVs where CVs overperform is always going to negatively affect GZ and it is better that the changes are made to CVs overall so that WG can see just how much GZ is underperforming and give her appropriate buffs. Not just buff her to compensate for this change and then nerf her with something else.
  6. Az_Akagi

    Matchmaker Discussion Thread & MM Balance

    To be honest yes this MM is so hard. When you have bad people with you everytime and they do nothing it's boring...But when you alway have a T8 vs T10 battle is more anoying then anything in the game. l play 7 games today in a T8 and l has six T10 battles for one T7/9 with 5 defeats and 2 wins...That make me stop playing for today because l wanna keep my nerfs safe.... That just not logic to have +2/-2 tiers battles and sometime with a miracle we have a full T8 battle (same for another tier). This can be a good MM about with tier battle l think : Tier played Tier minimum : Tier maximum : 1 1 1 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 8 9 9 9 10 10 10 10 If the MM can't be apply, the actaly MM can be use (like no enough player for exemple)
  7. Schorch62

    Was habt ihr heute geschafft?

    Auf Ocean Spaß gehabt Nur Co-Op, aber reicht ja, um viele Direktiven zu erledigen. Witzig: außer mir nur Bots selbst in meinem Team... Und die Odin durfte heute im Hafen anlegen.
  8. Black_Bull90

    Apply for our Super Tester Program!

    Sorry my phone has translate on Germany I come frome Germany
  9. _Earlyboy

    LATTE - der Kaffee Trinker Funclan sucht.....

    Ahoi, wir suchen noch weitere Kapitäne, die ohne jede Verpflichtung einzugehen, bei uns mitmachen möchten. Wir haben keine Online Pflichten und wir haben auch kein TS, ihr zockt einfach so weiter, wie ihr das wollt und müsst euch um nichts und niemanden kümmern. Bei uns spielt es keine Rolle ob ihr eher gut oder nicht so gut spielt, wir freuen uns über jeden, der uns dabei unterstützt Öl zu erfahren, um die Clanbasis weiter auszubauen. Wenn ihr Interesse habt, schreibt mir eine PN oder schickt Ingame eine Bewerbung. LG Earlyboy
  10. Aixin

    PT - 0.9.7 Balance changes

    But it's again a huge nerf for gz. Why can't we finally see a [edited]buff. Like it's so rediculus. Those rockets were one of the main selling points and now they not only lose their uniqueness but also their strengt. Try to hit more then 2 rockets with enterprise dispersion on 8 rockets. Literally gz has trash bombers already. It's has amazing rockets and decent torps. And now you cripple the last real strength of it?! That's just not fair. And honestly spoken I kinda want my money back. It will be close to unplayable (except for memes but those do not count). I know I never get my money back but your treatment to her is just a joke!!!!! Pls just tell me that you are planning a buff to compensate.
  11. IanH755

    Space battles

    The best mode ever and I'm so gutted that WG have said they won't do it again. Originally it was different, IIRC it was WOT tanks (or turrets) on moveable islands and, at the last second WG scrapped it and left a few 3D models to look at, and if you DID look at the Sub it bricked your game and forced a reboot - LOL!
  12. TarcGER

    German Carriers: Early Access

    Oh damn, you're right. Guess I was too angry to even notice. The Russian cruiser event had at least that much.
  13. Hi all. Recently got into the game, and can't stop playing it now! I am looking for a clan that isn't in the market for experience. I can't actually join a clan in game yet only having completed 80 or so games, but Its only a matter of days I suspect! For what its worth I'm really enjoying light cruisers, nearly being onto VIII in the RN line. I also have a tendency to try to get good at the ranked system in games I play, whether Ill achieve the good part is still debatable! But I will certainly try. Anyway, if anyone has any suggestions then please let me know. Thanks all! Edit: Make that 97 battles!
  14. FunkyFireball

    die deutschen träger sind nutzlos

    Wenn der gegnerische DD nicht abgelenkt wird, dann hat man an sich keine vernünftige Möglichkeit diesen anzugehen, da er allem extrem gut ausweichen kann. Ein CV, der auf DDs quasi keine Wirkung erzielen kann, ist schon fraglich. (Gegen Raketen winkelt er an, dass alles abprallt. Gegen Torps winkelt er an und fährt vorbei. Bomber auf DD wird auch elegant ausgewichen oder die Bomben fallen vorbei ins Wasser - wie bei Bombern üblich.) Erlebnis bisher sehr frustrierend - im Gegensatz zu allen anderen CV-Linien.
  15. Grossadmiral_H_invader


    Ich habe die Bismarck nach langer Zeit jetzt wieder gekauft. Die deutsche BB Linie war, wie sich das für ein anständiges deutsches EU-Server Greenhorn gehört, mein erster kompletter Grind. Entsprechend durchwachsen die Stats. Währenddessen habe ich auch mal die US-, RN- und IJN BBs bis auf Tier 9 gegrindet. Ausserdem diverse Kreuzer, DDs und sogar ein paar CV. Danach kapiere ich das rumgejammere über HE Anfälligkeit Vieler hier nicht mehr. Wenn es Schiffe gibt, die HE resistent sind, dann deutsche (und sowjetische, aber jeder Satz der mit „wenn einer XYZ wirklich gut kann...“ anfängt, endet so... :D) Nach fast 300 Runden Kurfürst empfinde ich die Bismarck geradezu als Offenbarung. Die Panzerung ist - sofern man winkeln kann - auch auf Tier 10 brauchbar. Ich fahre sie im Tarn / Survivalbuilt und die einzige Abweichung dafür ist schnellerer Rudershift. Die Bismarck wird dann schwach, wenn man sie auf Secondaries trimmt. Gerade auf Tier 10 wird man oftmals einfach links liegen gelassen, entfaltet aber in den richtigen Positionen unglaubliche Schlagkraft. Kurfürst und FDG sind viel zu unbeweglich und präsent um in die Situationen zu kommen, in denen sie brillieren. Auf Tier 10 fahre ich die Bismarck so, wie ich eine Prinz Eugen auf Tier 6 fahre: Wie einen überschweren Kreuzer. Auf Tier 6 fahre ich sie wie eine Planierraupe. Man darf die Kombination aus Geschwindigkeit, Beweglichkeit und Panzerung absolut nicht unterschätzen. Das war meine erste Runde seit Längerem. 3 Kills und 160 k Schaden, zwei Caps eingenommen.
  16. cartman89600

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Notre Bismarck full broadside, perpendiculaire au bord de map et grace à qui on a failli perdre... 72 de PR, qui dit mieux? Et après, on me reproche d'avoir un langage fleuri vis à vis de ce genre de joueurs. Mais bon, faut pas les virer, ils achètent des bateaux premiums...
  17. Reaver_336

    Twitch Drops im Update 0.9.6

    hi, wie lange dauert das bis man etwas für den code bekommt ?
  18. Enkidu136

    Marceau Tier 10

    Zwar erst 2 Gefechte, aber für mich der ideale Allrounder. Speed zum Umpositionieren und immer am passenden Ort sein. Gerade in der jetzigen Meta ist ja die große Preisfrage wie man die eigenen Mitspieler so lange am Leben halten kann, dass man selber paar Kills machen kann Da fällt mir ein (neben Smoke, hatse nich): (1) Gegner-DD killen um den Gegnern das Spotting zu nehmen -> kannse gut, schöner DD-Jäger mit Speed, DPM, kurzsichtigen Torps zum Nebel-Bomben, und die Tarnung ist gar nicht mal so schlecht wenn man den Speed nutzt um die Lücke schnell zu schließen (2) das Feuer auf sich ziehen -> kannse auch gut, weil viele Gegner Problem haben so schnelle DDs zu treffen
  19. Aren't those jobs for other surface ships? How does having carrier class in the game improve anything? The enemy DD can be radared out, spotted by DD, run into another ship from behind an island and so on. Other DD, BB and especially cruisers all will fire on the DD if they can. The carrier brings more of the same but in the most aggravating fashion.
  20. FrontenStuermer

    Matchmaking in der Kritik

    Hm, komische Aussage. Ich habe mir die Spieler schon jedesmal per WoWs Monitor angeschaut und ich kann dir sagen, das MM ist gar nicht so schlecht, denn seit ungefähr mehreren Wochen habe ich das Tool und viele Spiele gemacht. Da ich es bei jedem WoWs Spiel aktiv hatte, habe ca. 100 Spiele beobachten können. Auf beiden Seiten waren ausreichend Tomaten und Gurken und einige mittelprächtige Spieler und auch gute. Abgesehen von sehr wenigen Ausnahmen war es sehr ausgeglichen und selbst Teams die laut Stats stärker wirkten, haben schon verloren. Verlangen kannst du somit viel, wenn der Tag lang ist. Ich sehe es anders, Spieler wie du reißen einfach absolut nichts und subjektiv gesehen fühlt es sich dann für dich an, als wenn du immer nur auf die Nuss bekommst. Es gibt noch genug von deiner Sorte in den Spielen laut WoWs Monitor und noch weit schlechtere Spieler. Schlechte Tage gibt es immer und bin auch bin auch der Ansicht, dass man nicht immer was machen kann. War heute als Beispiel die meisten Spiele LowTier und unsere high Tiers sind genau die Wege gefahren die weit entfernt vom Kampfgeschehen sind, wo sie lange nicht wirken konnten während Spieler ich dann Spaß mit Schiffen +2 hatte. Ich kann da somit nichts ändern und ich sehe auch keine Besserung, im Gegenteil, für mich ist das mittlerweile zum Standard geworden, denn man kann auch nicht mit jedem Schiff immer viel reißen. Manchmal kann man nur das beste daraus machen, aber es gibt halt ein Unterschied zwischen den Leuten die nix reißen und auch nix dafür tun, dass da was passiert und den Spielern die wirklich wollen und versuchen.
  21. Sunleader

    Azur+Hololive Collab with WoWs

    Oh. For Next Time ?! ^^ Azur Lane Collab 4th Round Confirmed ?
  22. ThomAS661

    Kontenery Niemieckie lotniskowce

    Czy mi się zdaje czy tak generalnie to jak nie wylosujesz jakiegoś szwabskiego lotniskowca to może cię będzie stać max na 1 kamuflaż X tier? Ostatnie zadania kompletujące sześciopak misji za 60 żetonów jest na niemieckim CV który trzeba znaleźć w kontenerze.
  23. El2aZeR

    Graf Zeppelin Tryhards

    Der unnötigste CV? Eigentlich nicht, da kann sich die GZ zumindest mit den Briten streiten. Das liebste Werkzeug jeden Tryhards? Auch nicht. Die Krone geht - völlig verdient - an Enterprise.
  24. Astolfo_Is_My_Waifu

    PT - 0.9.7 Balance changes

    There is no more attack surface if you attack from the side, you maximise attack surface by aligning the target in the reticle regardless of angle. However, by forcing aircraft to attack from the side you grant DDs a 90° angle of escape on each attack, you increase the relative velocity between the attacking aircraft and the target which reduces the time in which the attack can correct their aim and attack and by standardising the angle of attack all DDs know to treat rocket fighters in the same way to mitigate and avoid damage.
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